miércoles, 30 de diciembre de 2015

MUCHAS EMPRESAS APOSTARON POR ESTA FORMA DE CONSUMIR CONTENIDOS Realidad virtual

Las nuevas tecnologías siempre nos sorprenden y las empresas buscan innovar para estar un paso delante de la competencia. El 2015 fue un gran año para la industria de la realidad virtual (RV), aunque está lejos de convertirse en un producto masivo.

El portal Technology Review hizo un recuento de los seis acontecimientos más importantes de la realidad virtual de este año.

Incluye el lanzamiento de cascos nuevos –algunos completamente equipados y potentes, otros sencillos y portátiles– y muchas empresas también anunciaron nuevos métodos para controlar y captar las imágenes de realidad virtual.

A lo largo del año, los inversores inyectaron dinero en las empresas que desarrollan estas tecnologías, los creadores de contenidos averiguaron cómo hacer de todo, desde películas hasta anuncios, de realidad virtual, y millones de estadounidenses experimentaron la tecnología de la realidad virtual por primera vez.

Estos son los seis acontecimientos:

1. HTC y Valve Software presumen del casco de realidad virtual Vive VR

En marzo, el fabricante de smartphones HTC y la empresa de videojuegos Valve Software retiraron las cortinas para desvelar el fruto de su esfuerzo colaborativo de realidad virtual: el casco Vive. Tiene un sistema de rastreo que utiliza láseres para controlar la ubicación del usuario dentro de un espacio de hasta casi cinco metros cuadrados, posibilitando así que el usuario se desplace mientras lleve el casco. El lanzamiento comercial de Vive está programado para abril.

2. Oculus desvela su primer casco de realidad virtual de consumo, el Rift, y los mandos Oculus Touch

En junio, la empresa Oculus, propiedad de Facebook, presentó su primer casco de realidad virtual de consumo, y un par de mandos en forma de media luna y repletos con botones y controles, programados para lanzarse el año que viene.

El casco, de color negro mate, tiene dos pantallas OLED, un amplio campo de visión y un altavoz ubicado encima de cada oreja; necesitará estar conectado físicamente con un potente ordenador, junto con un sensor independiente que rastrea los movimientos del usuario. Los controles, mientras tanto, habilitan gestos de mano como arrastrar objetos, apuntar y saludar.

Aún no se tiene una fecha concreta para el lanzamiento del casco, aunque se dijo que se producirá durante el primer cuatrimestre de 2016. El lanzamiento de los mandos está programado para el segundo cuatrimestre del año que viene.

3. Microsoft luce unos rápidos progresos con HoloLens, su casco holográfico

El HoloLens de Microsoft, que para ser precisos es más de realidad aumentada que virtual puesto que está diseñado para mezclar efectos visuales virtuales en 3D con imágenes del mundo real, debutó en enero.

En la conferencia de desarrolladores de Microsoft celebrada en mayo, la empresa permitió a los periodistas probar una versión de prototipo totalmente autónoma del dispositivo que tenía un aspecto mucho más pulido. Este prototipo proporcionaba una idea del duro trabajo que requirió hacer caber tanta tecnología en un casco compacto, de buen aspecto y sin ataduras. Aún no está claro cuándo se lanzará HoloLens; Microsoft sólo confirmó que empezará a enviar una edición para desarrolladores de 3.000 dólares a principios del 2016.

4. Las cámaras visualizan nuevas maneras de grabar la realidad virtual

En la conferencia de desarrolladores de E/S (entrada/salida) de Google, celebrada en junio, la empresa anunció un nuevo tipo de cámara para grabar videos en 3D de acción en directo de realidad virtual. Llamada Jump, incluye 16 cámaras dispuestas en círculo, posibilitando así captar cada punto desde tres perspectivas; entonces el software convierte las imágenes grabadas al 3D. Google publicó el diseño de Jump de forma gratuita, y GoPro empezó a vender una versión totalmente desarrollada del dispositivo hacia finales de año.

También este año, la start-up fotográfica Lytro –que ha luchado por popularizar su cámara de consumo que permite reenfocar las fotos después de sacarlas– dijo en noviembre que está trabajando en una cámara esférica para captar videos de acción en directo en 3D para la realidad virtual.

5. Google Cardboard es enviado a los suscritores de la edición dominical del New York Times en papel

En noviembre, el New York Times envió más de un millón de unidades de kits de realidad virtual Google Cardboard a sus suscriptores para promocionar su documental de realidad virtual Los desplazados, que detalla lo que pasa con los niños desplazados por la guerra. Aunque Google Cardboard –un dispositivo plegable de realidad virtual con lentes de plástico que se sujeta con la mano y al que hay que añadir un smartphone– fue introducido en 2014, esta acción llevó una sencilla experiencia envolvente a muchas más casas.

6. Samsung comercializa su nuevo casco Gear VR

También en noviembre, Samsung lanzó la última versión de su casco Gear VR, un casco desarrollado en colaboración con Oculus de 100 dólares que emplea un smartphone Samsung tanto como unidad de procesamiento como pantalla. El Gear VR nuevo cuesta la mitad del precio de la versión anterior al lanzarse en 2014, y es compatible con más modelos de smartphone de Samsung (el Galaxy Note 5, Galaxy S6, Galaxy S6 Edge y el Galaxy S6 Edge+). Aún le faltan importantes prestaciones como el rastreo posicional, lo que significa que los juegos y las otras experiencias de realidad virtual no pueden rastrear los movimientos de cabeza del usuario, pero demuestra que Samsung y Oculus se toman muy en serio la unión de realidad virtual y dispositivos móviles.

martes, 29 de diciembre de 2015

Petardo, el héroe potosino, ya tiene su videojuego

Petardo, el can que fue convertido en héroe por los cívicos potosinos y por gran parte de la población boliviana, aumenta día a día su popularidad, tanto en la vida real como en el mundo virtual ya que ahora, el afamado animalito, cuenta con su propio juego para dispositivos móviles.

“Petardo el héroe”, es un videojuego compatible con teléfonos Android y Apple, fue lanzado hace ocho días y muestra un conflicto social en la ciudad de La Paz. En esta ocasión, el perrito aventurero tiene la opción de defenderse, saltar obstáculos, manejar un cohete, convertirse en un robot y muchos otros agregados cómicos que le dan un toque particular de diversión a la aplicación.

El jugador debe controlar a Petardo para saltar vacíos, superar barricadas y esquivar policías. El animalito pierde energía al chocar con los obstáculos pero la recupera capturando cachorros de dinamita y además obtiene puntos recolectando monedas mientras avanza por las calles donde se desarrolla el conflicto.

El divertido juego pesa 21 Mb, ya está disponible en Play Store y muy pronto será lanzada en App Store.

“Tenemos varios videojuegos en nuestro repertorio, de los cuales solo dos han sido publicados a la fecha, ambos éxitos de descargas en el Play Store de Google, donde encabezamos el Top de Estrenos y Juegos Nuevos”, informó a Los Tiempos Digital, Gerick Toro, productor de videojuegos.

Los creadores de este contenido, forman parte de un equipo que se dedica al desarrollo de “software de entretenimiento lúdico”, bajo el nombre de Mono con Cuchillo (MCC Games).

El equipo está conformado por Gerick Toro, productor de videojuegos; Daniel Revilla, artista gráfico; Víctor Sanjinés, programador de inteligencia artificial y Alexey Urquizu, programador de efectos especiales.

MCC Games

Se trata de un estudio independiente de desarrollo de videojuegos que según Gerick Toro, tiene interés en hacer arte y tecnología, a través de aplicaciones lúdicas que muestren la cultura y las tradiciones propias de Bolivia,

​MCC Games, nace a finales del 2014 tras una competencia de programación organizada por la Alcaldía de La Paz, en la cual los cuatro jóvenes ganaron el primer lugar con un videojuego donde la protagonista es la particular cebra paceña que enseña educación vial a la ciudadanía.

Anteriormente, el equipo lanzó el juego “Evo de nuevo???”, donde el personaje principal es el presidente Morales.

“Es una sátira política acerca del referéndum sobre la reelección, el juego consiste en controlar, a través del acelerómetro, a Evo Morales e ir saltando entre las ánforas que cambian entre el Si y el No, a la par que van contando los votos, este está disponible para Android e iOS”, indicó Toro.

MCC Games cuenta con aproximadamente nueve videojuegos, de los cuales solo “Petardo el héroe” y “​Evo de Nuevo ???” han sido publicados a la fecha, logrando una notable aceptación de los internautas.

“Queremos llegar al público nacional e internacional a través de las plataformas móviles de Android, iOS y PC”, concluyó el productor de videojuegos.

lunes, 28 de diciembre de 2015

Realidad virtual Argentinos crean Vrtify, plataforma musical

Una de las áreas que más se ha beneficiado del crecimiento tecnológico es la de la música. Nuevas maneras de escucharla, de grabarla, de verla y hasta de atesorarla, por así decirlo existen en la actualidad gracias al impulso tecnológico que ha recibido. Una de estas maneras nos la presenta un cuarteto argentino, que aunque no se presentan como grupo musical, ni nada parecido, nos ofrecen una “nueva forma de ver y sentir” la música.

Vrtify, la primera plataforma de música en realidad virtual del mundo es una creación de este cuarteto suramericano. Se trata de una tecnología de código abierto que permite apreciar, a través de imágenes obtenidas con cámaras especiales y ambientes que interactúan con el sonido mediante algoritmos, contenidos virtuales y videos inmersivos de artistas y bandas de música.

Estará disponible en 2016 para sistemas Android, iOS, Oculus Rift y los principales cascos de Realidad Virtual del mercado.

PlayStation 4 se posiciona número uno en ventas

Uno de los regalos predilectos en época de fiestas son las consolas de videojuegos. Aunque la última generación de estos dispositivos llegó al mercado hace varios años, 2015 fue el año en que cada uno de los fabricantes empezó a robustecer su catálogo de juegos con el apoyo de las casas de desarrollo.
Los tres principales actores del sector son Xbox One (Microsoft), PlayStation 4 (Sony) y Wii U (Nintendo).

El mercado de las consolas. La ganadora del duelo, en términos comerciales, es la PlayStation 4, con 33.2 millones de unidades vendidas. Le sigue la Xbox One, con casi la mitad del éxito logrado por la solución de Sony. La consola de Microsoft ha vendido casi 18 millones de unidades. En el último lugar se encuentra la Wii U, que apenas ha logrado 11.3 millones de unidades, según la página especializada VGChartz.

“Lo que más se debe tener en cuenta, a la hora de comprar una consola, es su catálogo de juegos. En ese sentido, gana la Wii U. En mi opinión, la potencia es irrelevante. Por otro lado, este año, la Xbox One amplió su catálogo de juegos de forma considerable y PlayStation no se movió tanto. Sin embargo, esa situación se podría revertir el próximo año. Se prevé un 2016 fuerte para Sony y no tan claro para Xbox”, explicó el experto en videojuegos Alejandro Cifuentes.

Wii U, la del mayor catálogo. Esta consola no ha tenido el éxito que esperaba Nintendo. Fue lanzada en el 2012 y es una apuesta original.

Cuenta con el mayor catálogo de todos. Este año, varios de sus títulos fueron premiados como los mejores del año, por ejemplo, "Super Mario Maker" sorprendió porque permitió que los fanáticos pudieran crear sus propios niveles. "Splatoon" fue considerado por The Game Awards como el mejor "shooter".
Es la menos costosa de las tres. Es la consola ideal para público infantil.

Además, los juegos de Wii son compatibles en la Wii U. La experiencia ofrecida por la doble pantalla que permite el ‘GamePad’ es única.

PlayStation 4, potencia pura. La PlayStation 4 fue la primera en llegar al mercado, el 15 de noviembre de 2013, una semana antes que la Xbox One.
Es la más potente de las tres, gracias a su tarjeta de video ADM Radeon Next y el procesador AMD Jaguar de ocho núcleos.

Su servicio por suscripción, PlayStation Plus, cuenta con ofertas de juegos gratuitos mensuales, así como descuentos para sus asociados. En el 2016 expandirá sus posibilidades gracias a las gafas de realidad virtual de Sony.

Xbox One, un fuerte contendor. Xbox One debe recuperar terreno en la ‘guerra’ de las consolas, pero este año ha sorprendido con un catálogo lleno de títulos de gran calidad.

De la consola de Microsoft sobresale la retrocompatibilidad que ya entró en operación y permite a los usuarios ejecutar juegos de Xbox 360.
Cabe resaltar su compatibilidad con Windows 10 y que el próximo año podría fortalecerse con las gafas holográficas de Microsoft. Para muchos, su control es más cómodo.

El Kinect es el mejor sistema de reconocimiento de movimientos disponible en el universo de las consolas.\

El nuevo control de la Nintendo NX


Si bien es cierto que existe una gran proliferación de las aplicaciones móviles, las videoconsolas portátiles continúan teniendo importancia para los usuarios. Aunque algunos pudieron pensar que sería su fin, se equivocaron y las compañías continúan trabajando en su siguiente generación. Nintendo es para la muchos sinónimo de “clásico” e “indispensable” en este terreno y poco a poco se va conociendo más acerca de su nueva videoconsola.

Hasta el momento pocas cosas se sabían aparte de su posible nombre. Sin embargo las patentes siempre son una fuente de información que puede revelar datos interesantes, y en este caso también se cumple. Se trata de un documento en el que la compañía detalla diferentes funciones de los botones además de incluir imágenes. ¿Qué conclusiones pueden sacarse de él?

La principal es que el control se encontraría en la pantalla de la Nintendo NX. Los botones se encontrarían alrededor de la pantalla y gran parte del control recaería en esta. No es la primera vez que una videoconsola portátil cuenta con la opción de usar la pantalla para este propósito, pero la nueva de Nintendo podría llevarlo al siguiente nivel.

De este modo parece extraerse que el control de la Nintendo NX sería similar a un teléfono celular. A pesar de contar con botones físicos que de acuerdo a la patente podrían personalizarse al gusto del usuario, la pantalla sería la protagonista del dispositivo.

El próximo año llegará su primer videojuego para celulares, no es de extrañar que quieran adaptar su videoconsola.

martes, 22 de diciembre de 2015

La actualización navideña de Warface trae nuevas armas, mapas renovados y mucho más

Frankfurt (Alemania) 22 de diciembre de 2015 – Prepárate para una refrescante avalancha de contenido para Warface; llega la actualización navideña del shooter gratuito de Crytek.



Como parte de la actualización los jugadores recibirán una versión renovada del mapa PvP Oil Depot. Durante las vacaciones el mapa se ha llenado de nieve, luces de colores y árboles de navidad, convirtiendo este popular mapa de partidas por equipos en un maravilloso e invernal campo de batalla. Además, también llega una nueva versión del mapa Hangar para combates por equipos, con nuevos elementos que llevarán la acción a tu casa con más mucho más estilo. El mapa Hangar original seguirá estando disponible, pero las novedades de la versión “2.0” de este mapa mejorará la experiencia de juego y es una gozada visual para los jugadores.



Además del rediseño de mapas, la actualización invernal de Warface también ha traído nuevas armas al juego. Los jugadores podrán echarles el guante a los nuevos rifles R16A1 dorados y otras armas.


El contenido sigue llegando. El parche de hoy también incluye siete nuevos packs para que los jugadores salgan airosos de todas las situaciones con estilo, nuevos objetos decorativos para las insignias, nuevos objetivos, elementos navideños y mucho más. Cuando llega la navidad, Warface regala mucho más.



Podéis leer todas las novedades en www.warface.com/





SOLO PRENSA

Los materiales relacionados con esta nota de prensa los podéis ver y descargar aquí.



sábado, 19 de diciembre de 2015

Videojuegos que regalar en Navidad

Faltan sólo días para Navidad. Confeccionamos una lista con aquellos videojuegos que podemos regalar en Navidad. Porque aunque la mayoría de nosotros esperamos a última hora, existe gente previsora que planea meticulosamente sus compras. Obviamente la lista cuenta con un factor de subjetividad y al final cada persona acaba teniendo sus gustos y sus preferencias. Lo mejor que podemos hacer es preguntar pero se pierde el factor sorpresa. The Witcher 3 (Playstation 4, Xbox One, PC) Sin duda uno de los mejores videojuegos que hemos visto en el presente año. CD Projekt RED tenía el listón altísimo con la nueva aventura de Geralt de Rivia y cumplió con creces. El tamaño del mundo abierto es de los que da dolores de cabeza y la calidad de las misiones secundarias supera en muchas ocasiones a las misiones principales. Además ahora podemos comprarlo con la primera de las expansiones que se lanzarán. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, PC) Hideo Kojima y Konami han protagonizado un auténtico culebrón durante los últimos meses. Sin duda el gran perjudicado de todo esto ha sido Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, un juego incompleto que ha salido con algunos recortes y algunas decisiones inexplicables. Aunque pueda ser contradictorio, a pesar de todo esto, es uno de los mejores videojuegos de infiltración de todos los tiempos. La aventura de Venom Snake nos tiene pegados a la pantalla durante más de 50 horas y ahora podemos disfrutar un modo multijugador tan espectacular como divertido. Bloodborne (Playstation 4) Estaremos de acuerdo que es un regalo trampa. El juego de From Software destaca por tener una dificultad no apta para la gente que no tiene paciencia. Un regalo que podríamos hacerle al peor de nuestros enemigos. Sin embargo la belleza de Bloodborne reside en esos momentos de superación y de satisfacción al superar auténticos quebraderos de cabeza. Mejor regalarlo con un mando extra, por lo que pueda pasar. Uncharted: The Nathan Drake Collection(Playstation 4) Mientras esperamos al lanzamiento de Uncharted 4 podemos revivir la remasterización de la trilogía original en Playstation 4. Llega con algunos recortes en los modos multijugador y con la inexplicable ausencia de Uncharted: El Abismo de Oro (Playstation Vita) pero aún así es una gran remasterización que disfrutarán los fans veteranos de la saga y aquellos que nunca la han probado. Tres juegazos al precio de uno. Guitar Hero Live (Playstation 4, Xbox One) Navidad es sinónimo de estar reunido con tus seres queridos y pasar la tarde jugando a tus videojuegos favoritos. Hace algunos años vivimos la moda de los periféricos: guitarras, baterías, micros, y hasta bongos. El nuevo Guitar Hero Live quiere recuperar ese espíritu después de unos merecidos años de descanso. Lo único recomendable es no tener vecinos facilmente irritables. Star Wars: Battlefront (Playstation 4, Xbox One, PC) La gran mayoría de nosotros estuvimos de los nervios esperando el estreno de la nueva película de Star Wars. Por suerte podemos amenizar la espera con Star Wars: Battlefront. El juego de Electronic Arts recrea de forma fenomenal el universo de Luke Skywalker, Han Solo y compañía. El único punto negativo que le podemos encontrar es la ausencia de un modo campaña que habría sido la guinda del pastel. Se irá actualizando con nuevos mapas, por lo que tenemos acción multijugador para rato. Xenoblade Chronicles X (Wii U) Los usuarios de Wii U reciben con inmensa alegría un título que promete ser la referencia en los JRPG de mundo abierto. Monolith ha perfeccionado la fórmula de Xenoblade Chronicles y la ha mejorado con la presencia de Skells, robots de combate totalmente personalizables con los que podremos surcar los cielos y los bellos parajes del planeta Mira. Nos llega con alguna censura un tanto discutible y polémica pero la espera seguro que merece la pena. Fifa 16 / PES 2016 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC) Con el clásico todavía reciente podemos revivir la emoción de enfrentarnos a nuestro eterno rival desde la comodidad de casa. Las fiestas navideñas son un entorno ideal para saldar cuentas pendientes e intentar meterle un carro de goles a cualquiera. Este año Pro Evolution Soccer ha recortado distancias a un FIFA que ha rebajado de forma considerable el ritmo de juego. Quizás las balanza que decante nuestra elección sea el interés que tengamos en los cromos de FIFA Ultimate Team. Earthbound (Wii U) Earthbound (Mother 2) es un título que salió para Super Nintendo en 1994 y que llegó en julio de 2013 a la Consola Virtual de WiiU. Se trata de un excelente RPG con un sistema de combates por turnos que sentaría las bases de los futuros videojuegos del género. A pesar de su estética infantil y divertida se esconde una trama que nos hará reflexionar y valorar más que nunca el sentido de la amistad y el compañerismo. Valores en los que todos pensamos un poquito más en estas fechas. Seguimos esperando el lanzamiento de Mother 2 en nuestro territorio.

viernes, 18 de diciembre de 2015

Videojuegos Scribblenauts salta del Wii U a Android

Scribblenauts fue uno de los primeros juegos que debutó en Nintendo Wii U. Una continuación de esa franquicia hecha por Warner donde podíamos crear todo tipo de objetos para superar diferentes puzzles y desafíos. Teniendo en cuenta que técnicamente no es un juego muy potente, sus creadores han decidido llevarse el desarrollo a Android y convertirlo en un juego para móviles. Scribblenauts Unlimited es un port de la versión que en su día salió para la consola de Nintendo. Tiene ya tres años encima pero Warner ha añadido contenido nuevo para que no parezca tan antiguo. Lo cierto es que ha envejecido bien y si nos gusta su planteamiento tenemos muchas horas de juego por delante. El juego tiene mucho contenido y sus $us 6.08 pueden echar para atrás de primeras pero tiene suficiente contenido para justificar la compra.

Aplicación Plex ahora es gratuita para PS y Xbox

Plex es una de las mejores aplicaciones que existen para administrar nuestras bibliotecas multimedia y reproducir el contenido en múltiples dispositivos. Una de las principales ventajas de Plex es que nos permite crear un servidor y luego mirar los videos o escuchar la música en cualquier dispositivo conectado, ya sea televisión inteligente, Chromecast, Apple Tv, smartphone, tablet y por supuesto: consola de videojuegos. Las aplicaciones de Plex para PlayStation y Xbox dejarán de ser de pago a partir de hoy. Ahora podrá usarlas de forma gratuita en tu consola (Xbox 360, Xbox One, PS3, y PS4) con todas sus funciones básicas. Las funciones premium que ofrece el Plex Pass continúan siendo las mismas, pero la reproducción de contenido pasará a formar parte de las características sin costo. Si no conoce Plex, en Hipertextual le contamos hace algún tiempo cómo hacerse el centro multimedia más sencillo, completo y barato posible con él y un Chromecast.

BenQ anuncia a ZOWIE como la nueva marca para sus e-Sports Una innovación que hará resaltar el rendimiento de los jugadores

Miami - USA, 18 de Diciembre de 2015 - BenQ, el reconocido pionero internacional de monitores diseñados para e-Sports, anunció hoy que la marca ZOWIE representará los futuros lanzamientos de la compañía en este mercado. Tras la reciente inversión en Zowie Gear, BenQ ha demostrado aún más su dedicación en este segmento mediante la adopción de ZOWIE como la nueva marca para su línea relacionada con juegos. BenQ continuará dando a conocer su compromiso con los jugadores, proporcionando e-Sports con productos de juego profesional de primera calidad a través de la marca ZOWIE. Toda futura mercancía relacionada con juegos-BenQ será presentada desde ahora bajo el nombre ZOWIE. Combinando las competencias básicas de BenQ y ZOWIE, los nuevos dispositivos e-Sports marca ZOWIE se centrarán en la ergonomía y la personalización para proporcionar innovaciones que realmente mejoren el rendimiento y el disfrute del jugador. BenQ lanzará línea de productos ZOWIE en América Latina después del Q1 de 2016. Para obtener más información de los productos ZOWIE, visite ZOWIE.BenQ.com.

Video Nexon presenta 15 títulos en la G-STAR 2015

La compañía hizo la mayor exhibición hasta la fecha en el G-STAR 2015

NEXON Co., Ltd. uno de los líderes mundiales de juegos gratuitos online y juegos para móviles, ha desvelado hoy detalles sobre su presencia en evento más grande de videojuegos en Corea, la G-STAR 2015 y sobre el record alcanzando por la compañía en participación.

En el evento, Nexon presentó 15 títulos, incluyendo ambas plataformas PC y juegos móviles. Nexon también construyó una zona “Fan Park” donde los usuarios pudieron vender y enseñar sus propias creaciones hechas a mano, un museo donde los visitantes disfrutaron el universo MapleStory en realidad virtual, muestras de los coches que aparecen en Need for Speed™ Edge así como una zona especial para mostrar su nuevo título HIT.

“La NDCP, la conferencia paralela de desarrolladores, fue una oportunidad única para que Nexon y sus socios compartieran conocimiento sobre juegos muy valioso, gracias a la profunda experiencia que tienen en el mercado global de los videojuegos,” afirmó Owen Mahoney, presidente y jefe ejecutivo de Nexon. “El vídeo publicado sobre nuestra participación tanto en la NDCP como en la G-STAR lleva estos eventos a todos nuestros socios y usuarios de todo el mundo.”

jueves, 17 de diciembre de 2015

Ya está disponible la nueva actualización de Beat Sports

Harmonix Music Systems, Inc. y Tilting Point® han lanzado hoy una actualización muy especial para su juego musical, recientemente galardonado como el mejor título para Apple TV 2015, Beat Sports™. El próximo mundo invernal trae nueve nuevos y originales niveles, modos para un jugador, tres por cada mini juego, y cada uno de ellos con una canción diferente. Además, hay una nueva canción extra para el modo multijugador Buddy Ball. Los jugadores podrán desbloquear disfraces estivales, como un traje de esquí y gorros de invierno, así como nuevos bates, una pala para la nieve, un esquí, una escoba y muchos más.




Beat Sports es una colección de mini juegos musicales de gran calidad, que reunirá a toda la familia para practicar deportes como tenis, voleibol y golf. El título cuenta con personajes galácticos entrañables y dispone de canciones originales compuestas por Harmonix y PaRappa the Rapper, de Masaya Matsuura. Muévete y golpea el balón siguiendo el ritmo usando el mando remoto Siri y los controles tácticales, o bien compite con hasta tres amigos en el modo multijugador Buddy Ball, usando iPhones o iPod Touch como mandos extra al utilizar la aplicación gratuita Beat Sports Remote App, disponible en la App Store.

Beat Sports está disponible de manera exclusiva para el Apple TV y tiene un precio de 9,99€ en la App Store, sin compras dentro de la aplicación. Para tener más información, por favor visita www.beatsportsgame.com, y sigue a @beatsportsgame en Twitter y Beat Sports en Facebook.

miércoles, 16 de diciembre de 2015

Video ELITE DANGEROUS: HORIZONS se lanza hoy y llega en español

La segunda temporada de Elite Dangerous, que se lanza hoy ofrece, una nueva temporada de expansiones 
y la posibilidad de aterrizar en los planetas en toda la Vía Láctea

Cambridge, UK. 16 de diciembre de 2015. Frontier Developments plc (AIM: FDEV) lanza hoy Elite Dangerous: Horizons para PC y añade la completa localización al idioma español, tanto para los jugadores de Elite Dangerous, como de Elite Dangerous: Horizons.

Elite Dangerous: Horizons supone el comienzo de la siguiente temporada de este título, que nos traerá nuevas expansiones para este épica y premiada aventura especial. Desde hoy, con la expansión Planetary Landings, llegará la posibilidad de explorar los planetas de la Vía Láctea con una impresionante escala 1:1. Elite Dangerous: Horizons recibirá nuevas características a lo largo de este nueva temporada, a lo largo de 2016, enriqueciendo la experiencia de Elite Dangerous con nuevas actividades y modos de juego.

Hoy también se lanza la actualización gratuita para todas las versiones de Elite Dangerous para PC, Mac y Xbox One,  Elite Dangerous 1.5: Ships, añadiendo más de 300 mejoras, incluyendo nuevas naves espaciales, misiones y soporte para SteamVR.


Sobre Elite Dangerous: Horizons

En la primera expansión de Elite Dangerous: Horizons, denominada Planetary Landings, los jugadores podrán viajar desde el espacio a la superficie de los planetas y elegir cualquier punto de aterrizaje que deseen. Con esta expansión los planetas y sus lunas de toda la Vía Láctea estarán minuciosamente simulados y a escala real.  

Los jugadores pueden sobrevolar las cimas de las montañas, sumergirse en cañones y y dirigir vehículos todoterreno SRV. Cada uno de estos mundos en escala 1:1 ofrecerán increíbles vistas e incontables posibilidades de juego, mientras los jugadores descubren valiosos recursos, experimentan mortales encuentros, exploran bases, e incluso restos de otras naves. También podrán cooperar otros jugadores en la superficie o volar a gran altura. Planetary Landings es una nueva forma de jugar a Elite Dangerous, y solo la primera expansión de una nueva temporada de expansiones que esperan a Horizons.

Elite Dangerous: Horizons continuará a lo largo de 2016 con más expansiones destinadas a ampliar su jugabilidad, su comunidad y su historia, incluyendo:

  • Recompensas y construcción: abriendo a los jugadores un mundo de personalización y añadiendo nuevo valor y significado a cada acción.
  • Múltiples tripulantes: permitiendo a equipos de jugadores asumir diferentes roles en la misma nave.
  • Creación de comandantes: ofrecerá la posibilidad de dar una apariencia única a los avatares de los jugadores.
  • Cazas de apoyo: desde ahora las grandes naves podrán llevar cazas, tanto para protegerse como para atacar en combates de corto alcance.

Para más detalles sobre la próxima temporada de expansiones, visita: EliteDangerous.com/seasons

Elite Dangerous y Elite Dangerous: Horizons son completamente compatibles el uno con el otro. Todos los jugadores mantendrán su progreso, y podrán volar juntos en la misma galaxia, como una sola comunidad. Los jugadores de Elite Dangerous continuarán recibiendo actualizaciones gratuitas, mejoras y optimizaciones.

Puedes ver el espectacular tráiler de lanzamiento de Elite Dangerous: Horizons en: https://www.youtube.com/watch?v=VKWIJ-H-WxI


Sobre Elite Dangerous 1.5: Ships

Elite Dangerous 1.5: Ships es la mayor actualización automatica para los jugadores de PC, Mac y Xbox One de Elite Dangerous. El número de naves disponible aumenta a 30, y se incluyen 300 nuevos cambios, incluyendo nuevas misiones, escenarios, localización para el idioma español, tienda online, y completa compatibilidad con Elite Dangerous: Horizons y soporte para SteamVR.

El dispositivo de realidad virtual HTC Vive, estará disponible para los usuarios en 2016. Elite Dangerous ofrecerá soporte para Vive en PC desde el día de su lanzamiento mediante la actualización gratuita de hoy. El soporte de SteamVR para Elite Dangerous marca el ultimo paso que han realizado los desarrolladores de Frontier Development en su compromiso por acercar inmersivas experiencias de realidad virtual de alta resolución a los jugadores.

Comprando Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous: Horizons ya está disponible en https://www.frontierstore.net/eur/games/elite-dangerous-cat/elite-dangerous-horizons.html y Steam a 49.99 €, con pleno acceso a todos los contenidos de Elite Dangerous: Horizons

Los jugadores de Elite Dangerous que compren Elite Dangerous: Horizons en la FrontierStore.net o en Steam durante el periodo de Early Access (Acceso Anticipado), tendrán 14 € de descuento en el precio final de venta como premio a su fidelidad, así como la nave espacial Cobra Mk IV de Elite Dangerous: Horizons, aumentando el número de naves disponibles a 31.

Elite Dangerous: Horizons está actualmente en el estado de Acceso Anticipado en FrontierStore.net y en Steam, lo que supone una forma más de expresión del desarrollo continuo del videojuego, y la relación bidireccional entre Frontier y la comunidad de Elite Dangerous y con sus nuevos jugadores.


El acceso a la betas de Elite Dangerous: Horizons permanecerá abierto con un precio de 67,99 € en la tienda de FrontierStore.net. Con él, los jugadores también tendrán acceso a los test de beta de las siguientes expansiones que se lanzarán para la Segunda Temporada. Accede a esta versión desde: https://www.frontierstore.net/eur/games/elite-dangerous-horizons-beta.html

Video Aventuras y adrenalina se unen en el nuevo título de Crytek para Oculus Rift, “The Climb”

Escala acantilados por todo el mundo que te dejarán sin aliento con el nuevo título de realidad virtual de Crytek



Frankfurt, 15 de diciembre de 2015 – Siente un incomparable chorro de adrenalina experimentando la escalada libre en solitario, y encuéntrate con la majestuosa naturaleza como nunca antes en The Climb, un nuevo título de realidad virtual de Crytek que llega en exclusiva para Oculus Rift.



The Climb invita a los jugadores ávidos de emociones a experimentar lo ultimo en deportes extremos, llegando más allá del punto de no retorno, escalando mortales acantilados sin ayuda. El videojuego cuenta con localizaciones de escalada hiperrealistas de todo el mundo, y los jugadores descubrirán la libertad de jugar con Oculus Rift utilizando un controlador de Xbox One o las Oculus Touch, mientras se sumergen en impresionantes escenarios que les dejarán sin aliento.



El director de Worldwide Studios en Oculus VR, Jason Rubin afirmó: “Crytek es conocido por aprovechar la tecnología de CRYENGINE para crear hermosos e inmersivos videojuegos. Las primeras demostraciones de realidad virtual realmente capturaron la imaginación pública, y ver cómo nuevas ideas como esta cobran vida con Oculus Rift es increíble; yo no me lo perdería. The Climb es una maravillosa combinación de arte y emoción que trae un completo y nuevo nivel de juegos de aventura para Oculus Rift”.



A propósito de esta colaboración entre Crytek y Oculus VR, el fundador, CEO y Presidente de Crytek, Cevat Yerli, afirmó: “los videojuegos siempre nos ha dado la oportunidad de colocarnos a nosotros mismos en escenarios que de otro modo habrían sido imposibles, y la tecnología VR, como la de Oculus Rift, nos permite sentirnos en esos escenarios como nunca antes lo habíamos hecho. The Climb invita a los jugadores a experimentar la intensidad de uno de los deportes más peligrosos, y los jugadores podrán sentir la emoción de estar a cientos de metros sobre el suelo, con solo tu habilidad y unos pocos apoyos para cumplir con tu objetivo”.



Para saber más sobre The Climb, visita la web oficial del juego en www.theclimbgame.com.


La pesadilla zombi antes de Navidad

Counter-Strike Nexon: Zombies desata un torrente de actualizaciones diarias con “Enter the Nightmare”



Estas navidades los cerebros forman parte del menú, ya que el shooter gratuito Counter-Strike Nexon: Zombies se prepara para sacar Enter the Nightmare, una tenebrosa y macabra actualización tan grande que no se puede sacar de una vez. Este contenido llegará a todos los hogares del mundo, durante cinco días, desde el 14 al 18 de diciembre. Esta expansión llega repleta de nuevos mapas como el Zombie Scenario Boss y nuevos objetos.



Desde el 14 de diciembre, lo que te espera en el reino de los sueños puede ser lo más horripilante que hayas visto nunca por culpa de los Boss Zombies, que deberás aniquilar en la sala Annihilated: Nightmare. ¿Tienes la fortaleza para derrotar a numerosos jefes ronda tras ronda en una terrorífica e infinita lucha? Tras cada ronda, los jefes se vuelven más duros y el terror se hace más palpable.



El día 15 de diciembre, algo de luz llegará a tus sueños, a medida que te aventuras en la planta de productos químicos para acabar con más jefes zombis, como Revenant y Angra en Annihilated: Addiction.



El día 16 llega Annihilated: Illusion, la línea entre sueños y realidad se hace cada vez más difusa, pero ¿estás despierto? Desearás no estarlo, mientras te enfrentas a oleadas de monstruosas criaturas, incluyendo al diabólico Mad Mechanic, ubicado en una extraña iglesia católica de la Edad Media.



Estarás a un paso de la locura con la llegada de Annihilated: Madness el día 17 de diciembre. Abate a la siguiente oleada de jefes zombis encabezados por el Dr. Rex, a medida que la paranoia se agrava. Si mueres, ¿morirás en realidad?



El día 18, las siniestras maquinaciones de fuerzas externas se desvelarán por fin, es la última noche de Enter the Nightmare. Deberás despertarte y combatir en la batalla más dura vista hasta la fecha, y una vez por todas derrotar de nuevo a todos los jefes que han vuelto buscando venganza.



En cada terrorífico escenario habrá nuevos objetos, entre los que se incluyen tatuajes y armas, como M4A1 Dark Knight y AK47 Paladin, un par de rifles de asalto que usan cargadores de 50 balas del calibre .50, especial para hordas zombis. El Dark Knight viene equipado con penetración de armadura aumentada, lo que le da un uso perfecto para atravesar múltiples enemigos. Por otro lado, el Paladin viene con un potente modo semiautomático. Estos rifles especiales se pueden obtener coleccionando Transcendence Pieces con los Mileage Decoders.



Esto es solo un anticipo de lo que está por llegar. Para más información sobre Enter the Nightmare visita http://steamcommunity.com/app/273110/allnews/. Mientras tanto, ten cuidado con lo que piensas antes de irte a dormir, puede que sea tu último sueño…

martes, 15 de diciembre de 2015

PlayStation presenta su app de mensajería

PlayStation ha sido una de las videoconsolas más vendidas de todos los tiempos al alcanzar los 105 millones de unidades entre sus diferentes versiones. A lo largo de los años hemos visto cómo además de perfeccionarse el soporte, también lo han hecho los títulos disponibles para él, que han ido ofreciendo funciones como el juego en red o la posibilidad de comentar las partidas con otros usuarios de todo el mundo o poder descargar contenidos adicionales para disfrutar más del abanico de opciones que ofrecen los terminales de Sony.

La compañía japonesa lanzó una nueva aplicación independiente de mensajería para manejar tus conversaciones de PSN. La app compañera para iOS y Android recibió una actualización que requiere instalar PlayStation Messages en los dispositivos para poder seguir disfrutando de las funciones de chat con los demás usuarios de PS4 en el móvil.

La nueva aplicación es mucho más rápida que la de PlayStation, quien la ha usado sabe que se hace viejo esperando tan solo a que abra. Además soporta grupos, tiene stickers de muchos videojuegos y permite descargar las imágenes que compartes o te envían desde un PS4 al dispositivo móvil.


LLEGA LA NUEVA SERIE GAMING DE PLANTRONICS; LOS RIG 500 SERIES

Sube de nivel con los nuevos auriculares RIG 500 Series, que llegan a España esta semana



Madrid, 15 de diciembre – Plantronics – Plantronics (NYSE: PLT), pionero en el mundo del audio y la tecnología ponible, y los creadores de los auriculares de competición GameCom Commander, y los profesionales Supreme Commander, ha anunciado hoy el lanzamiento de la nueva serie de de auriculares gaming RIG 500. La nueva gama RIG 500 está diseñada y destinada para vivir toda la intensidad de los eSports, tanto en PC, como para consolas. La serie de cascos RIG 500 incluye un sistema de insonorización en el auricular, que a la vez que permite que el aire circule, refrescando nuestras orejas. Ofrece diademas de varios colores, cables desmontables estéreo, un adaptador digital USB con sonido envolvente Dolby® 7.1, y soporte al audio de 24-bit.



Los RIG 500 fueron diseñados desde cero por entusiastas y profesionales de los eSports, y se han construido usando componentes que buscaban la flexibilidad y personalización. Cuando se diseñó el concepto de estos auriculares, los ingenieros trabajaron en un producto completo y enfocado al gaming, cuidando que solo se utilicen componentes que otorguen una calidad de audio y un confort que cumplan sus expectativas.



Los RIG 500 Series fueron presentados durante la Gamescom de este pasado verano y en la reciente Paris Games Week y, desde hoy, estos auriculares ya están disponibles.



Disponibilidad y Precios Recomendados


La gama de auriculares RIG 500 están disponibles en España desde esta semana


RIG 500 – Auriculares estéreo con el sistema de micrófono “flip-to-mute”, que apagará el micrófono al girarlo – 59.99 €
RIG 500HD – Auriculares con sonido envolvente USB Dolby 7.1 - 79.99 €
RIG 500E – Edición eSports con sonido envolvente, dos recambios para los auriculares (“vented” e “isolating”), micrófono extraíble, adaptador USB y cables analógicos estéreo - 129.99 €
RIG 500HS – Auriculares estéreo con licencia oficial para PlayStation 4 - 59.99 €
RIG 500HX – Auriculares estéreo con licencia oficial para Xbox One - 59.99 € (Disponibles durante el primer cuarto de 2016)



Para tener más información, por favor visita: http://www.plantronics.com/rig500series




lunes, 14 de diciembre de 2015

Video Se descubre un nuevo Pokémon en Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, así como en Pokémon X y Pokémon Y: ¡desvelamos el inédito tráiler de Volcanion!

Londres, Reino Unido. Lunes, 14 de diciembre de 2015. The Pokémon Company International ha revelado hoy un nuevo tráiler en el que aparece Volcanion, un Pokémon recién descubierto en los videojuegos Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon X y Pokémon Y.

Volcanion es un Pokémon singular que no se puede encontrar en el transcurso habitual de los juegos. Este Pokémon es a la vez de tipo Fuego y Agua, un rasgo único e inédito hasta ahora. Valiéndose de ambos elementos, es capaz de generar vapor en su interior y expulsar explosivas ondas de choque y chorros de vapor hirviendo por los brazos que tiene a su espalda. Dicen que su poder es tal que puede pulverizar una montaña y dejar en su lugar solo un cráter, alterando para siempre el paisaje.

El nuevo tráiler en el que aparece el Pokémon singular Volcanion se ha hecho público hoy en Pokemon.es y en el canal oficial de Pokémon en YouTube. Se recomienda a los jugadores que estén atentos a Pokemon.es y a los canales de las redes sociales para obtener más información sobre cómo conseguir a Volcanion.

El nuevo tráiler puede verse en https://youtu.be/q5mv2Ie1Xjw

Puedes descargar los materiales de prensa en http://pokemon.gamespress.com/releases/1894/se-descubre-un-nuevo-pokmon-en-pokmon-rub-omega-y-pokmon-zafiro-alfa-a?region=Spain&lang=es

No dejes de pasarte por Pokemon.es para obtener más información.

Super Evil Megacorp corona a los ganadores de las finales europeas de otoño de Vainglory

Media Pixel eSport se lleva a casa el gran premio de 10.000 dólares en el mayor evento de los eSports para móviles hasta la fecha, celebrado en el MCK Katowice en Poland



Katowice, Polonia – 14 de diciembre de 2015 - Super Evil Megacorp, el desarrollador del MOBA para dispositivos táctiles, Vainglory, ha coronado al equipo francés Media Pixel eSport como el ganador de las finales europeas de otoño. El torneo de tres días se celebró desde el 11 de diciembre hasta el 13 en el MCK Katowice en Polonia, mayor estadio europeo de eSports. La lucha entre los ocho mejores equipos de Europa fue reñida y emocionante hasta el final.



La partida final fue, de hecho, la misma que el primer que abrió el torneo, donde los franceses de Media Pixel eSport derrotaron al equipo alemán Rebirth of Empire. A pesar de haber perdido el primer combate, Rebirth of Empire siguieron su camino imbatibles hasta la final, donde de nuevo les ganaron los franceses, en una victoria por 3:0. La lucha por el tercer puesto se la llevaron los rusos de Black Hawk, que derrotaró al equipo europeo de SK Gaming por 2:1.



El Top 4 de estas finales otoñales europeas de Vainglory fue:



#1 - Media Pixel eSport (Francia) - 10.000 dólares

#2 - Rebirth of Empire (Alemania) - 3.000 dólares

#3 - Black Hawk (Rusia) - 1.500 dólares

#4 - SK Gaming (Europa) - 500 dólares



Más de 650 equipos se apuntaron para las pruebas clasificatorias en septiembre, y los mejores 128 de cada región entraron en los emparejamientos del torneo. Los ocho equipos que salieron victoriosos de dicho torneo y se clasificaron para competir en las finales de otoño para luchar por 15.000 dólares en premios fueron: Rebirth of the Empire (Alemania), RebelTiger (Reino Unido y Holanda), Team Snow (Rusia), Angry Pandas (Reino Unido), Black Hawk (Rusia), G2 Kinguin (Alemania), SK Chimaera (Alemania), y Media Pixel eSport (Francia).



Las finales en Norte América tuvieron lugar durante el 4 y el 6 de diciembre, en el estadio para eSports de Santa Ana, California y allí se coronaron como campeones el equipo Liberation X. El premio total de toda la temporada otoñal a nivel global superó los 200.000 dólares, convirtiéndolo en la temporada de eSports para móviles que ha repartido más premios hasta la fecha.



Todavía nos encontramos en los primeros días de la escena eSports de Vainglory, pero el juego ha tenido un buen comienzo. La próxima temporada será la invernal comenzará el próximo mes de enero y las finales se celebrarán en marzo.



Sobre Vainglory:

Desde su lanzamiento en la App Store hace tan solo un año, Vainglory ha sido muy aclamado por la crítica (con una puntuación media de 4.5/5 en iOS y un 4/5 en Android), ha construido una gran comunidad (más de un millón de espectadores únicos en Twitch sólo en el pasado mes de septiembre), y ha creado torneos por todo el mundo, desde Norte América hasta Europa y Asia. Los Vainglory World Invitationals celebrados en julio tuvieron más de un millón de visitas.



Vainglory es un juego multijugador en línea de combates en arenas (MOBA) gratuito perfecto para dispositivos con pantallas táctiles, donde los jugadores compiten en partidas a tiempo real 3vs3 unos contra otros. Los jugadores controlan un solo héroe, y el objetivo del equipo es destrozar un cristal gigante ubicado en el centro de la base enemiga. El equipo que rompe el cristal enemigo primero gana la partida. El cristal está protegido por poderosas torretas. Para ganar poder los jugadores tienen que explorar el mapa y competir contra el otro equipo en objetivos puntuales. Para ganar todo el oro posible, los jugadores deben también eliminar al resto de criaturas de esta jungla, incluidos los otros jugadores, y usar dicho oro en comprar mejores ítems. Con el tiempo los héroes van subiendo de nivel y aprendiendo nuevas habilidades que harán que cada personaje sea cada vez más poderoso y divertido. Vainglory se puede jugar en línea y los jugadores pueden unirse a equipos y clanes.



Para tener más información sobre las finales podéis echar un vistazo al blog oficial de Vainglory aquí y ver la retrasmisión completa de las finales aquí.




Combat Arms presenta Hunted, un modo donde cazarás o serás cazado

Este nuevo y brutal modo de eliminación llega al shooter gratuito, y te enfrentará con la muerte


Este diciembre el popular shooter gratuito Combat Arms, tendrá una actualización llena de nuevo contenido, eventos y mucho más.

El nuevo y brutal modo de eliminación, Hunted, enfrentará hasta 16 jugadores en una lucha de todos contra todos donde solo se puede ganar o morir. Los jugadores aparecerán en el mapa boscoso, Dark Hills, y no tendrán nada más que sus manos para defenderse. Para conseguir armas los soldados tendrán que buscar por el entorno y así poder empezar a cazar a sus oponentes. Este modo es matar o morir, tendrán que tener los ojos bien abiertos y usar sus mejores reflejos para ser el último hombre en pie.

La última actualización también añade numerosos cambios y mejoras de contenido a Combat Arms, todos los lobos solitarios tendrán garantizadas muchas más horas para destrozar a los bots en el campo de batalla.

Para estar al tanto de los últimos anuncios de Combat Arms visita el sitio oficial del juego http://combatarms.nexoneu.com y deja tus comentarios en la página oficial de Facebook en facebook.com/CombatArms.

viernes, 11 de diciembre de 2015

“THE WITCHER 3” Es nombrado mejor juego del año

El RPG de CD Projekt Red es el mejor juego del año según los premios The Game Awards 2015, superando a Bloodborne, Fallout 4, Super Mario Maker y Metal Gear Solid V.

El mejor RPG occidental de los últimos años y el estudio encargado, CD Projekt Red, han sido galardonados como mejor juego del año y mejor empresa desarrolladora. Sus rivales han sido juegos de la talla de Bloodborne, Fallout 4 y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Y es que a diferencia del pasado año, el premio de GOTY se pagaba caro debido a la inmensa
calidad de los candidatos.

Así, el jurado de la ceremonia ha valorado la meteórica progresión del estudio polaco que abrió sus puertas en 2002 con el objetivo de lanzar un título de corte adulto y con una narrativa profunda y que, poco más de una década después y tras pasar por el PC y Xbox 360 con las dos primeras entregas de la saga, ha conseguido que The Witcher 3 sea uno de los mejores juegos de rol de la historia, todo un ejemplo dentro del género y, ahora, ser el juego del año 2015. Un galardón más que merecido si, además, tenemos en cuenta el espectacular trabajo de soporte y mejora post-lanzamiento.

miércoles, 9 de diciembre de 2015

Age Of Empires, la gran apuesta de KLab

Age of Empires: World Domination' es uno de los videojuegos más esperados en Android. Una evolución del famoso juego de estrategia para PC que se transforma en un 'free to play' para móviles y que desde este mes está disponible en la Google Play.

Este juego creado por KLab Global para Microsoft coge los elementos de estrategia en tiempo real para ajustarla al ritmo de las partidas en smartphones y tablets.
no
Presenta un problema Lamentablemente, aunque ya está disponible, muchos usuarios están alertando de que hay problemas para descargarlo y una vez culminado el proceso de descarga, recibe un aviso de “programa no autorizado”.

Se espera que esta falla pueda ser arreglada por los creadores en los próximos días y los videojugadores puedan disfrutar de este clásico del género de estrategias.

Video FRONTIER DEVELOPMENTS LANZARÁ ELITE DANGEROUS: HORIZONS EL 15 DE DICIEMBRE

‘Planetary Landings’ dará comienzo a una nueva temporada de expansiones para el simulador espacial multijugador y masivo.
Los bonus por la pre compra disponibles desde hoy.

Cambridge, Reino Unido. 9 de diciembre de 2015 -- Frontier Developments plc (AIM: FDEV) lanzará Elite Dangerous: Horizons, la nueva temporada de expansiones y actualizaciones para su increíble simulador especial multijugador Elite Dangerous, el 15 de diciembre para todos jugadores de PC. Elite Dangerous: Horizons se encuentra actualmente en beta y cuenta con miles de jugadores aventurándose hacia lo más profundo de la Vía Láctea, creada a escala 1:1, donde descubrirán y explorarán miles de millones de estrellas y por primera vez en el juego, la superficie de los planetas.

Los jugadores que reserven la temporada de expansiones de Elite Dangerous: Horizons recibirán inmediatamente acceso a Elite Dangerous, y podrán comenzar a jugar desde hoy mismo.

Elite Dangerous: Horizons es el comienzo de la nueva serie de expansiones para Elite Dangerous. Contará con actualizaciones durante todo 2016. Cuando se lance Elite Dangerous: Horizons el 15 de diciembre, se podrá descargar la primera gran expansión, la esperada ‘Planetary Landings’. Con ella los jugadores podrán descubrir y explorar miles de millones de mundos por toda la galaxia, recreados con todos los detalles que se tienen gracias al Stellar Forge.

Después de Planetary Landings se lanzarán más actualizaciones durante todo 2016, incluyendo:

· La artesanía y los saqueos desbloquearán un mundo de opciones de personalización y añadirán un significado a cada una de nuestras acciones.

· Los tripulantes múltiples permitirán a grupos de jugadores asumir roles diferentes dentro de una misma nave.

· Con la creación de comandantes los jugadores podrán crear su avatar con una apariencia única.

· Las naves más grandes podrán llevar en su interior nuevas naves de combate más pequeñas con las que podremos salir a atacar y defender nuestros enormes cruceros.

· Nuevas misiones y naves, lo que expandirá masivamente la cantidad de contenido jugable.

· Nuevas arenas PvP de Close Quarter Combat (CQC), lo que añadirá nuevos retos para demostrar tu superioridad en el multijugador.


El tráiler de Elite Dangerous: Horizons se puede ver a continuación:
PEGI: https://www.youtube.com/watch?v=uWDVx3vJvvY
ESRB: https://www.youtube.com/watch?v=QX_E6jCGusM

Frontier escucha y reacciona con los comentarios y críticas de la comunidad desde que se lanzó Elite Dangerous, y con Elite Dangerous: Horizons seguirá por el mismo camino. Para resaltar esto a los nuevos jugadores de Elite Dangerous: Horizons la temporada se lanzará con un “acceso anticipado” en FrontierStore.net.

Para reservar Elite Dangerous: Horizons, los jugadores pueden visitar la tienda oficial de Frontier Developments en FrontierStore.net. Elite Dangerous: Horizons estará disponible en Steam pronto, y todos los que hayan comprado el juego en la tienda FrontierStore.net podrán conseguir una clave para vincular el juego con su cuenta de Steam y tener así Elite Dangerous: Horizons en sus librerías.

ÚNETE A FIRST ASSAULT, QUE LLEGARÁ EN BREVE A STEAM

Toma las calles de un Japón futurista como parte del operativo de élite Section 9 en este nuevo fps; el programa de acceso anticipado arranca la próxima semana





LOS ANGELES, 9 de diciembre de 2015. Nexon América y Neople anuncian hoy el comienzo del programa de acceso anticipado de su shooter en primer persona Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online. El videojuego estará disponible a partir del lunes 14 de diciembre en Steam y en el lanzador de videojuegos de Nexon. Los jugadores tendrán la oportunidad de bucear en el futuro de la humanidad, mientras se mejoran a sí mismos, convirtiéndose en verdaderas armas humanas en este adictivo shooter táctico, donde coordinar ataques calculados, hackear el armamento del enemigo, y utilizar SkillSync para compartir Cyberskills, ofrecen nuevas e interesantes propuestas para el género. Para poder tomar parte del Programa de Acceso Anticipado, las betas posteriores, los jugadores deben registrarse en www.FirstAssaultGame.com. O, para tener un acceso inmediato, cuando el título esté disponible la semana próxima, Nexon América permitirá adquirir una selección de Packs de Acceso Anticipado, que también incluye diversos contenidos virtuales para el juego.



Neople busca fans que se unan a la beta en esta fase para testear el contenido y ayudar para dar forma al juego. El equipo de desarrollo se pondrá a disposición de los jugadores en la Fase de Acceso Anticipado, y utilizará el feedback de la comunidad, y sus sugerencias, a medida que First Assault evoluciona.



“First Assault es realmente un proyecto apasionante para nosotros en Neople, muchos en nuestro equipo son fans de la franquicia de ‘The Ghost in the Shell’, y hemos querido crear un juego como este hace tiempo”, afirmó Jung Eik Choi, director del proyecto de Neople. “Queremos que First Assault guste durante mucho tiempo, tanto a los fans del anime Stand Alone Complex, como a los de los FPS que estén buscando nuevas experiencias basadas en ciencia ficción, y estamos trabajando duro para desarrollar los elementos que enganchen a ambas audiencias”.



En First Assault los jugadores se unirán a la Section 9, una fuerza de élite mejorada cibernéticamente para el combate, responsable de proteger a la sociedad y en la lucha contra el ciberterrorismo en calles de neón de un Japón futurista. Con licencia oficial de “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex”, la serie aclamada por la crítica, basada en el cómic de Shirow Masamune “The Ghost in the Shell”©, uno de los creadores del género Cyberpunk, First Assault tiene lugar en un mundo con una sociedad controlada por la tecnología, vulnerable a los maliciosos súper-hackers.



Los jugadores que entren en el programa de acceso anticipado de First Assault pueden pelear como uno de los distintos soldados disponibles. Cada uno de ellos está equipado con una habilidad diferente, que va desde drones cibernéticos que buscan la temperatura corporal de los enemigos, hasta torretas con camuflajes ópticos o visión infrarroja. Los fans de la franquicia “The Ghost in the Shell” reconocerán a los personajes del anime Stand Alone Complex, como por ejemplo a Major Motoko Kusanagi, Batou y Togusa. Todos ellos estarán disponibles en el juego. Los jugadores podrán compartir sus habilidades con el resto de sus compañeros de la Section 9, con lo que se podrán lanzar ataques coordenados, que suponen una evolución del combate táctico.



Los packs de acceso anticipado de First Assault proveerán a los jugadores de acceso inmediato al juego a partir del día 14 de diciembre, así como una gran variedad de contenido exclusivo, incluyendo:



· Pack de acceso anticipado Recluta a 4,99€

Dará acceso a la beta y una exclusiva MP-V5 con el raro diseño Tachikoma. Disponible en Steam y en el Nexon Launcher. (Valor: 5,99€)

· Pack de acceso anticipado Operativo a 9,99€

Mismo contenido que el pack del recluta, pero además un diseño exclusivo Tachikoma para el M4A1 y 2 cupones* de 100,000GP (moneda del juego). Disponible solo en Steam. (Valor: 19,99€)

· Pack de acceso anticipado Especialista a 14,99€

Contiene lo mismo que el pack Operativo, además de un cupón para desbloquear un personaje y el diseño Tachikoma para la L118A-S1B. Disponible solo en Steam. (Valor: 35,98€)

Pack de acceso anticipado Élite a 29,99€

Incluye el contenido del pack Especialista, más un desbloqueo de otro personaje adicional (un total de 2), un diseño exclusivo para el personaje Motoko y dos cupones* de 500,000GP (800.000 más que los packs Operativo y Especialista). Disponible en Steam y en el Nexon Launcher. (Valor: 83,94€)



*Un cupón de GP será entregado después de la compra, y el segundo cupón se entregará cuando empiece la beta abierta.



Pata tener detalles adicionales, o comprar un pack de acceso anticipado de First Assault por favor visita: www.FirstAssaultGame.com o en Steam http://store.steampowered.com/app/369200/.



Los materiales de prensa para First Assault, incluyendo logos, capturas de pantalla y vídeos, podéis encontrarlos en: Google Drive.



Otro de los próximos juegos de Nexon América es LawBreakers, el primer juego de Boss Key Productions, la desarrolladora de Cliff Bleszinski y Arjan Brussee, y un título aún sin anunciar que llegará de la mano de QC Games y Dallas Dickinson. Nexon América se encuentra actualmente contratando gente para apoyar estos y otros proyectos. Si estás interesados puedes ver una lista de los puestos de trabajo disponibles aquí: http://www.nexon.net/corporate/careers/open-positions/.

martes, 8 de diciembre de 2015

Nuevos personajes para Mortal Kombat X

"Leatherface" de la serie de películas de horror "La matanza de Texas" y "Xenomorph" de la franquicia clásica de ciencia ficción "Alien", se suman al videojuego "Mortal Kombat X".

Warner Bros Interactive Entertainment confirmó los nuevos personajes que llegan a Mortal Kombat X en el Kombat Pack 2 como contenido descargable (DLC) en el primer cuarto de 2016, se indicó en un comunicado de prensa.

Personajes adicionales incluyen a algunos clásicos de Mortal Kombat como "Bo Rai Cho", maestro del puño ebrio y los favoritos "Cyrax", "Sektor" y al robot "Smoke" en la forma de un nuevo "kombatiente" llamado "Tri-Borg".

Mortal Kombat X es el lanzamiento más reciente de la firma NetherRealm Studios en su legendaria franquicia de juegos de pelea que se inició en 1992 con las 18 versiones.


PlayStation 4 con varias novedades para el usuario

La empresa Sony ha anunciado, para celebrar el 20 aniversario de PlayStation, el lanzamiento de los ocho primeros videojuegos que forman parte de la 'retrocompatibilidad' para PlayStation 4. Aclarando que no son compatibles los títulos en formato digital de PlayStation 3 (PS3), sino que se ha abierto una nueva sección dentro de la tienda, en la que los usuarios encontrarán tres entregas de Grand Theft Auto y otros títulos de éxito de la consola de hace dos generaciones.

¿Dónde encontrar los juegos retrocompatibles?. Los juegos estarán disponibles en la tienda digital de PS4 americana y europea a partir de este mes. Se irán incluyendo paulatinamente los mejores títulos con precios competitivos.
Entre tanto, los títulos que se tendrán disponibles son: Dark Cloud ($us 14.99), Grand Theft Auto III ($us 14.99), Grand Theft Auto: Vice City ($us 14.99), Grand Theft Auto: San Andreas ($us 14.99), Rogue Galaxy ($us 14.99), The Mark of Kri ($us 14.99), Twisted Metal: Black ($us 9.99) y War of the Monsters ($us 9.99).

Gráficos en calidad HD La resolución de la máquina virtual permite una resolución de 1080p con todas las funciones exclusivas del sistema como Remote Play, Live Broadcast, Share Play, Activity Feeds y soporte para segunda pantalla para los manuales con pa PS Vita o la aplicación de PlayStation para smartphones.

Para los jugadores, la mayor decepción es no poder jugar a la versión digital de los clásicos comprada en sus sistemas PS3, aunque se debe tener en cuenta que hay un trabajo en cada juego previo al añadir trofeos, incremento de resolución.

Se podrá jugar juegos de PS4 en la computadora Sony también anunció que lanzará una aplicación para habilitar la función Remote Play en computadoras, tanto para OS X como para Windows. El anuncio fue realizado vía Twitter por el presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida. Actualmente la aplicación se encuentra en desarrollo.

La noticia viene después del anuncio de una aplicación, no oficial, desarrollada por un equipo anónimo que se llama Twisted, la cual permitía que los usuarios jugaran sus juegos de PS4 en una PC. Pero estos cobrarían $us 10 para acceder a dicha aplicación.
La empresa nipona actualmente ha vendido más de 30 millones de unidades en todo el mundo en los dos años de su lanzamiento.
Está aplicación solamente se encontraba en su consola portátil, la PS Vita.

Ingreso a la realidad virtual. Otra de las novedades PlayStation VR, antes conocido como Project Morpheus, saldrá a la venta durante el primer semestre del próximo año con un precio que todavía está por detallar, pero el dispositivo será exclusivo para la PlayStation 4.

Los juegos que estarán a disposición serán Eagle Flight de Ubisoft, Rez Infinite, Modern Zombie Taxi Co. y desde su estudio en Santa Mónica, Job Simulator, Golem from Gighwire Games, 100 foot Robot Golf, Psychonauts 2 y por parte de Bandai, Ace Combat 7.


Kobojo que Zodiac: Orcanon Odyssey permite, desde hoy, comprar sus capítulos por separado

Sin embargo, los jugadores que ya dispongan de este premiado JRPG, recibirán todos los episodios futuros automáticamente de forma gratuita



PARÍS – 7 de diciembre de 2015 – Continuando el lanzamiento del JRPG Zodiac: Orcanon Odyssey el pasado mes, Kobojo confirma hoy detalles para sus futuros episodios y una actualización en su sistema de pago.



· Desde hoy, Zodiac: Orcanon Odyssey tendrá un precio de 4,99 € en la App Store, que permitirá el acceso a su primer episodio. El primer episodio ha estado disponible desde el lanzamiento del juego, el pasado mes de noviembre.



· Los nuevos episodios planeados para el futuro, que añaden nuevos mundos para explorar, nuevos personajes para conocer y nuevos desafíos que completar, tendrán un precio de 4,99 €.



· Por otro lado, los jugadores que hayan comprado Zodiac: Orcanon Odyssey el 3 de diciembre o previamente, tendrán garantizada la recepción, de forma gratuita, de todos los futuros episodios como parte de su compra original.



· La opción de Season Pass o Pase de Temporada, para los jugadores que quieran comprar todos los futuros capítulos de una vez, estará disponible solo a partir de 2016 mediante compras in-app.



Con las significativas contribuciones de Kazushige Nojima (guionista de Final Fantasy VII); Hitoshi Sakimoto (compositor de Final Fantasy Tactics); y CyDesignation, Inc., la compañía de diseño de videojuegos japonesa, y productora, liderada por el renombrado artista Hideo Minaba, a cargo de la dirección artística, Zodiac: Orcanon Odyssey marca la primera vez que estos reconocidos y admirados iconos en el desarrollo de videojuegos, han colaborado con un estudio occidental.



Zodiac: Orcanon Odyssey, ganador de Ping Award 2015 como mejor videojuego móvil, y nominado como uno de los mejores títulos en el Tokyo Game Show 2015 por Famitsu y 4Gamer, ha sido recientemente aprobado en Steam Greenlight. La versión para PlayStation 4, Vita y Steam se esperan para 2016.



Puedes descargar Zodiac: Orcanon Odyssey de la App Store en: https://itunes.apple.com/es/app/zodiac-orcanon-odyssey/id933199580?mt=8.

Para más información sobre Zodiac: Orcanon Odyssey, incluidos tráileres, detalles del juego, e información sobre su historia, por favor visita: http://zodiac.kobojo.com/.

lunes, 7 de diciembre de 2015

La NES 8 bits tendrá nuevo título a la venta para fans

La legendaria consola Nintendo Entertainment System (NES), lanzada en 1983, contará en enero con un nuevo cartucho desarrollado en Japón por un productor independiente y dirigido a los seguidores del llamado sonido 8 bits o "chiptune".

El cerebro detrás del proyecto es el artista y programador nipón Riki, que ha anunciado en su página web el lanzamiento de este título, llamado "8 bit music power" y que viene a ser más un álbum musical que un videojuego.

Constará de 12 temas compuestos por diversos artistas nipones del "chiptune", peculiar estilo de música electrónica basado en la textura característica y limitaciones técnicas de los sintetizadores de principios de los ochenta.

Una herramienta para poder jugar a la PS4 desde la computadora


Sony parece tener bastante trabajo últimamente en la división de PlayStation. Personal de la división se encuentra trabajando en un emulador de juegos para PS2, posteriormente se informo que piensan traer la función Remote Play a las computadoras. La PS4 ya cuenta con Remote Play desde su lanzamiento, pero está limitado a la consola PS Vita y más tarde llegaba a algunos smartphones Sony Xperia. Con esta característica se puede jugar a la PS4 a través de otra pantalla. Sin embargo, tanto laPS Vita como los Sony Xperia tienen pantallas muy reducidas que no permiten disfrutar de la experiencia del juego igual que sucede en un televisor. Sin embargo, con la llegada de Remote Play a PC y Mac se abren nuevas posibilidades.

Hace unos días un desarrollador creó una aplicación con la conseguía emular la función Remote Play en un PC. De esta forma se puede jugar a la PS4 a través de la computadora, sin necesidad de desconectar ningún cable. El desarrollador pretendía cobrar unos 10 dólares por su creación que, aunque no oficial, estaba autorizada, pero Sony tenía otros planes. Ha sido el propio Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment, el encargado de confirmar los planes de la compañía a través de su cuenta de Twitter. Yoshida despeja las dudas de aquellos que esperaban la llegada de Remote Play a sus computadoras y además anuncia una versión para Mac. Lo que no dijo fue la fecha de llegada aproximada ni tampoco dio detalles acerca de la compatibilidad con las distintas versiones de estos sistemas.

La función Remote Play para PC y Mac permitirá al usuario controlar sus juegos favoritos desde la computadora y así dejar libre el televisor, pero sin sacrificar la experiencia visual -está claro que la pantalla de un portátil no es lo más adecuado para sumergirnos en un juego, pero resulta mucho más envolvente que una PS Vita o un smartphone Sony Xperia. Microsoft, su competidor más directo, ofrece una función similar en su Xbox One que es compatible con todos los equipos actualizados a Windows 10 y Sony no ha tenido más remedio que sumarse a esta iniciativa.

La función Remote Play llegó con la PS4 en su lanzamiento, pero sólo era compatible con la consola portátil PS Vita. Más tarde Sony amplió el soporte a algunos modelos de la gama Sony Xperia Z. Los usuarios han pedido en repetidas ocasiones que se extienda el soporte a todos los smartphones Android e incluso a los iPhone, pero la compañía fue tajante, asegurando que nunca ofrecerán esta opción.

jueves, 3 de diciembre de 2015

Angry Birds "se mete en tu cerebro para siempre", dice uno de sus creadores

El éxito de la serie de videojuegos Angry Birds, que acumula 3.000 millones descargas en todo el mundo, obedece a que los pájaros enfadados que lo protagonizan "se meten en tu cerebro y están ahí para siempre", destacó este lunes Peter Vesterbacka, uno de sus creadores.

Vesterbacka ha participado en el Fun & Serious Game Festival de Bilbao (norte), el mayor festival de videojuegos de Europa, que se celebra hasta mañana, 1 de diciembre.

Afirmó que los diferentes juegos bajo la marca Angry Birds han alcanzado ya los 3.000 millones de copias descargadas, una cifra que constituye "una locura".

Cuando la empresa finlandesa Rovio sacó al mercado Angry Birds en 2009, Vesterbacka pronosticó que llegarían a 100 millones de descargas y todo el mundo creía que se había vuelto loco.

"Me decían que solo Tetris había llegado a esa cifra y que tardó 15 años en alcanzarla. En 15 meses llegamos a esos 100 millones de descargas, hoy tenemos 3.000 millones y hay más personas en el planeta, luego hay espacio para crecer", comentó.

El éxito de Angry Birds se debe a muchos factores, pero la "clave" son los protagonistas, los pájaros, que proporcionan una "marca muy potente" y con mucho "carácter", consideró.

Todo comenzó en torno a unos pájaros que diseñó y desarrolló durante varios años Jaakko Iisalo. "A todos nos encantaron los personajes y decidimos que había que crear un juego sobre ellos, así que Angry Birds fue creado alrededor de los pájaros de Jaakko", evocó Vesterbacka.

Cuando vieron el éxito de Angry Birds, el juego número 52 desarrollado por Rovio, emprendieron una estrategia para llevarlo a todo tipo de plataformas móviles.

Para Vesterbacka, "si se quiere llegar a todo el mundo, el centro de gravedad son las plataformas móviles, no solo para juegos sino para todo tipo de entretenimiento".

En una charla pronunciada en el festival de Bilbao, Vesterbacka resaltó que el secreto del éxito es "no crear un juego para cien días, sino crear una marca de confianza que dure cien años".

El de los videojuegos es un sector al que -dijo- le queda "bastante expansión", especialmente en zonas como China, India, Indonesia, Latinoamérica y África.

Recordó que en 2016 se estrenará la primera película de Angry Birds, que tiene un presupuesto de 8 millones de dólares (7,5 millones de euros), y que la última creación de su empresa es el juego "Love Rocks", desarrollado junto a la cantante Shakira.

Bolivianos participan en concurso mundial de desarrollo de videojuegos

Indie Speed Run es una competencia mundial, organizada por desarrolladores de videojuegos independientes, muy similar a una Hackathon, en la que diferentes equipos compiten con la creación de un juego en el lapso de 48 horas, donde las habilidades, experiencias y fortalezas de cada participante juegan un rol importante debido al alto nivel de competitividad.

Actualmente concursan cuatro equipos bolivianos y son evaluados por el público en general mediante una votación virtual en los siguientes enlaces por equipo.

El primero es Etheral Blade con el juego Spider Eating, el segundo es Moswara con su proyecto Escaping the castle, el tercero que pelea los primeros lugares, se llama Gesh con el producto My Little Friend y por último está el equipo Binary Wizards con el juego SweetDreams.

El equipo que logre la mejor calificación ganará un premio de 4.000 dólares y tendrá la posibilidad de que su proyecto sea conocido por proveedores de videojuegos en Estados Unidos.

La competencia se desarrolló durante todo el mes de noviembre, los equipos trabajaron en base a una temática sorteada de manera virtual, para posteriormente escoger dos días de este mes y desarrollar el proyecto de manera creativa en un tiempo récord.

En el Indie Speed Run participan profesionales y aficionados, en ese sentido, el principal objetivo del concurso es resaltar la capacidad productiva de los concursantes ganadores para posteriormente introducirlos al mundo del desarrollo de videojuegos de manera profesional.

Pueden apoyar a su favorito hasta hoy.

martes, 1 de diciembre de 2015

PS 4 llegó a 32 millones de unidades

Sony anunció que ya se han vendido 30,2 millones de unidades de la PlayStation 4 (PS 4) en todo el mundo desde su lanzamiento a finales de 2013. La cifra refleja, según los nipones, “el crecimiento más rápido y fuerte en la historia de la consola”.

En la vereda de enfrente se encuentra Microsoft, que aún no ha revelado cifras de ventas de 2015 para su consola Xbox One. Los últimos números, que datan de noviembre de 2014, hablaban de 10 millones de consolas despachadas a comercios minoristas. Se debe destacar que la PS4 ha tenido un excelente desempeño en el mercado estadounidense, tradicionalmente el bastión por excelencia de Xbox.

La beta de ELITE DANGEROUS: HORIZONS llega hoy y permite aterrizar en los planeta

Sé el primero en visitar los planetas en la primera expansión de Elite Dangerous, y disfruta de las nuevas expansiones de temporada.



Cambridge, Reino Unido. 1 de diciembre de 2015. Frontier Developments plc (AIM: FDEV) ha anunciado hoy el lanzamiento de la fase beta de Elite Dangerous: Horizons para PC.



Llega una nueva temporada de expansiones a Elite Dangerous: Horizons. Esta temporada, que comienza en navidades, nos trae aterrizajes en planetas a escala 1:1. Elite Dangerous: Horizons seguirá introduciendo nuevas características y mejoras durante 2016, enriqueciendo así la experiencia de juego Elite Dangerous con nuevas actividades y maneras de jugar.



Con los aterrizajes a planetas disponibles desde hoy en la beta, los jugadores podrán explorar la Vía Láctea y viajar a planetas, y sus lunas, recreados con un nivel de detalle casi épico. Cada uno de estos mundos ofrece unas vistas espectaculares, así como nuevas maneras de jugar. Los jugadores podrán descubrir nuevos recursos, experimentar el combate en tierra, asaltar bases, investigar nuevas localizaciones y cooperar con otros jugadores toda sobre la superficie del planeta y volando a gran altura en sus atmósferas.


Por primera vez en Elite Dangerous, los jugadores pueden viajar desde el espacio a la superficie de los planetas; recorriendo montañas con sus naves, adentrándose en cañones y aventurándose con sus nuevos vehículos terrestres Scarab SRV, ya sea solos o con amigos, todo sin pantallas de carga o parones en el juego. La actualización “Planetary Landins” presenta una nueva forma de jugar Elite Dangerous, y será la primera de las expansiones de Horizons esta temporada.



“Planetary Landings” en Elite Dangerous es la forma más parecida a visitar otros planetas que muchos vamos a experimentar, y esto es solo el principio de la temporada de actualizaciones de Horizons,” dijo el CEO de Frontier Developments, David Braben. “Hay muchas novedades que experimentar, nuevas cosas que descubrir y nuevas formas de unir a nuestra comunidad. También ha sido un logro técnico para nuestro increíble equipo de desarrollo, que usó la tecnología más puntera para crear simulaciones realistas de los planetas y añadir riqueza y mucha más profundidad a la galaxia de Elite Dangerous.”



Elite Dangerous: Horizons se lanza estas navidades con la primera expansión de contenido “Planetary Landings” y seguirá añadiendo más expansiones durante 2016 con más misiones, nuevas naves, arenas para el modo Close Quarter Combat (CQC) y novedosas características dedicadas a mejorar la jugabilidad, la comunidad y la narrativa, entre las que se incluyen:



· La artesanía y los saqueos desbloquearán un mundo de opciones de personalización y añadirán un nuevo significado a cada una de nuestras acciones.

· La nueva posibilidad de utilizar varios tripulantes, permitirá a grupos de jugadores asumir roles diferentes dentro de una misma nave.

· Con la creación de comandantes, los jugadores podrán crear su avatar con una apariencia única.

· Las naves más grandes podrán llevar en su interior nuevas naves de combate más pequeñas con las que podremos salir a atacar y defender nuestros enormes cruceros.



Todos los jugadores de Elite Dangerous y de Elite Dangerous: Horizons seguirán sus progresos y volando juntos en una sola galaxia. Los jugadores de Elite Dangerous seguirán recibiendo actualizaciones gratuitas, parches y optimizaciones a la vez que los jugadores de Elite Dangerous: Horizons.



La beta de Elite Dangerous: Horizons para PC ya está disponible en FrontierStore.net por 67,99€. Esto dará acceso a la beta, a todas las expansiones de Elite Dangerous: Horizons disponibles en la nueva temporada de Elite Dangerous: Horizons.



Elite Dangerous: Horizons se lanzará pronto para PC, y su pre-compra está disponible en FrontierStore.net por 49,55€. Toda una temporada de expansiones de contenido por un solo pago.



Los jugadores de Elite Dangerous que pre-compren la beta o la edición estándar recibirán un descuento de 14€ del precio final y desbloquearán una nave exclusiva ‘Cobra Mk IV’ en Elite Dangerous: Horizons.