jueves, 17 de agosto de 2017

HyperX presenta los teclados mecánicos para juegos HyperX Alloy Elite y TKL HyperX Alloy FPS Pro

Los dos nuevos teclados HyperX para juegos brindan mayor rendimiento y capacidad de reacción táctil a los jugadores en las PC y los profesionales de eSports


FOUNTAIN VALLEY, California –agosto de 2017 – HyperX®, la división de juegos de Kingston® Technology Company, Inc., anunció hoy dos nuevas adiciones a su galardonada línea de teclados para juegos utilizados por los atletas de eSports en todo el mundo: el HyperX Alloy FPS Mechanical Pro Gaming Keyboard y el Alloy Elite Mechanical Gaming Keyboard. HyperX proporciona todos los componentes necesarios para contar con la mejor configuración para juego competitivo y sus nuevos teclados HyperX Alloy incluyen interruptores mecánicos Cherry MX, efectos de iluminación, funcionamiento 100% antifantasma y marcos de acero sólido para la retroalimentación táctil y el rendimiento que los jugadores esperan de los equipos HyperX.

“Al elevar aun más el nivel de personalización y comodidad, HyperX revela con entusiasmo el nuevo teclado Alloy Elite con interruptores mecánicos Cherry MX, descanso desmontable para las muñecas y características de iluminación personalizadas. El nuevo Alloy FPS Pro fue diseñado en nuestros laboratorios HyperX específicamente para los fanáticos del teclado TKL”, dijo Marcus Hermann, gerente comercial sénior de HyperX. “Las opciones de personalización del teclado garantizan que los jugadores se conecten y jueguen inmediatamente; se puede acceder a ellas por medio de las funciones del teclado y sin la ayuda de software”.

Con un diseño totalmente nuevo, el teclado Alloy Elite Mechanical Gaming Keyboard incluye retroiluminación HyperX red LED, una barra de luz con 18 LED e iluminación brillante, junto con modos de iluminación personalizados y 6 efectos LED predefinidos. Alloy Elite está construido con un marco de acero sólido para durabilidad, ofrece botones dedicados de medios, y una rueda de gran volumen junto con botones de acceso rápido para brillantez, efectos de iluminación y modo de juego. Alloy Elite también incluye una conexión pasante (pass through) para USB 2.0, teclas WASD HyperX de titanio, con textura y coloreadas, así como funcionalidades completas de N-Key rollover (una tecnología que permite que el teclado pueda enviar y registrar pulsaciones simultáneas de todas sus teclas). No requiere software, pues Alloy Elite está listo para juegos plug-and-play (conectar y jugar) e incluye un descanso desmontable para las muñecas para mayor comodidad durante el juego.

El nuevo teclado HyperX Alloy FPS Mechanical Pro Gaming Keyboard está dirigido a los usuarios que buscan una opción de teclado de juegos tenkeyless (sin el teclado numérico) y permite a los jugadores FPS más dedicados elevar su juego a un nivel profesional con su diseño que ahorra espacio y maximiza el espacio de escritorio para el movimiento del ratón. Diseñado para los equipos eSports profesionales y los aficionados entusiastas que prefieren el tamaño compacto, Alloy FPS Pro es el teclado ideal para jugar en cualquier lugar.

“Desde el primer día, los teclados HyperX Mechanical Gaming Keyboards me han dado una verdadera ventaja competitiva. La calidad de su construcción, junto a sus características, le ofrecen a nuestro equipo la constancia necesaria para lograr siempre nuestro mejor juego cada vez que competimos”, dijo Gabriel “FalleN” Toledo, líder del equipo CSGO, SK Gaming. “Cada pulsación de teclas en nuestros teclados HyperX Mechanical Gaming Keyboards produce la cantidad perfecta de tensión y liberación para evitar que se disparen acciones rápidas con los dedos. Los teclados HyperX tienen ese nivel extra de comodidad, estilo y conveniencia para elevar al siguiente nivel nuestro rendimiento en el juego ".

Características y especificaciones del HyperX Alloy Elite Mechanical Gaming Keyboard:
Interruptor: CHERRY MX
Tipo: Mecánico
Retroiluminación: Un solo color, rojo
Efectos de iluminación: 6 modos de LED y 4 niveles de brillantez
Tipo de conexión: USB 2.0 (2 conectores USB)
Conexión pasante para USB 2.0: Sí
Frecuencia de sondeo: 1000Hz
Función antifantasma: 100% antifantasma
Key Rollover: modo N-key
Control de medios: Sí
Modo de juego: Sí
Compatibilidad con sistemas operativos: Windows® 10, 8.1, 8.7
Tipo de cable: conectado, trenzado
Longitud del cable: 1,8m
Dimensiones: 444,00mm x 226,8mm x 36,30mm
Peso (teclado y cable): 1.467g

Características y especificaciones del HyperX Alloy Pro Mechanical Gaming Keyboard:
Interruptor: CHERRY MX
Tipo: Mecánico
Retroiluminación: Un solo color, rojo
Efectos de iluminación: 6 modos de LED y 5 niveles de brillantez
Tipo de conexión: USB 2.0 (1 conector USB)
Frecuencia de sondeo: 1000Hz
Función antifantasma: 100% antifantasma
Key Rollover: modo N-key
Control de medios: Sí
Modo de juego: Sí
Compatibilidad con sistemas operativos: Windows® 10, 8.1, 8, 7
Cable: Desmontable, trenzado
Longitud: 1,8 m
Dimensiones: Ancho: 359,00mm x Profundidad: 130,00mm x Altura: 34,50mm
Peso (Teclado y cable): 900g


Especificaciones del interruptor Cherry MX:
Valores típicos
Marrón
Azul
Rojo
Fuerza de operación
45 cN
50cN
45 cN
Viajes 
4.0mm
4.0mm
4.0mm
Fuerza táctil
55 cN
60 cN
N/A
Ciclo de vida
50M
50M
50M



Disponibilidad y soporte
El teclado HyperX Alloy Elite Mechanical Gaming Keyboard (MSRP US$109,99) en las versiones Cherry MX de color azul, rojo y marrón estará disponible a través de la red HyperX de puntos de venta al por menor y en tiendas e-tail a partir del 21 de agosto. El HyperX Alloy FPS Pro Mechanical Gaming Keyboard (MSRP US$79,99) está disponible en una versión roja del interruptor. Los teclados HyperX incluyen una garantía limitada de dos años y el servicio de atención al cliente y soporte técnico de HyperX. Los tipos de interruptores disponibles varían según el país. Por favor, consulte a su distribuidor local y a las tiendas e-tail para conocer si hay disponibilidad.

Una GAMER EXPERIENCE se vivio en la ciudad de La Paz de la mano de Samsung y VIVA

Las empresas Samsung Electronics y la telefónica Viva se unieron para organizar un evento dirigido exclusivamente para el segmento gamer, se contó con la participación de muchos fanáticos de video juegos y se aprovechó la ocasión para lanzar al mercado la nueva línea de monitores Gamer de Samsung y equipos enfocados a este segmento que va creciendo día a día.

Uno de los platos fuertes del evento fue un juego amistoso de DOTA, un juego muy popular entre el segmento gamer, y que tuvo la participación del Team que es apoyado por la telefónica VIVA, Anthrax Gaming.

El evento se llevo a cabo durante la tarde y noche con exhibición de máquinas con juegos, se contó la participación de Youtubers del medio y también con Campeones nacionales de diferentes juegos como FIFA 17 y Street Figther quienes compartieron con sus fans momentos de juego y conversaciones.

Los asistentes tuvieron la oportunidad de observar y manipular las maquinas preparados para dicho evento.

"Los ejecutivos de Samsung destacaron el interés de la empresa en apoyar la organización de un evento exclusivo para gamers, dado el rápido crecimiento del número de aficionados en el país; muchos de ellos que -con la tecnología adecuada– tendrían más posibilidades de alcanzar rangos competitivos, incluso fuera de Bolivia”, según un boletín informativo de Samsung.

Rafael Gantier, gerente de Producto de Monitores, explicó que Samsung ha logrado crear un monitor curvo que cuenta con una super-velocidad de respuesta de 1ms, que permite experimentar un desempeño sin desenfoque de movimiento en toda la pantalla y aseguró que con éstos "los gamers pueden vivir una experiencia inmersiva, como si estuvieran dentro del mismo juego; viviendo de manera más intensa y confortable para la vista, con colores más reales y definidos”.



lunes, 14 de agosto de 2017

Los videojuegos pueden ser la mejor forma de relajación

No te sientas mal si haces una pausa en el trabajo para jugar.

Una nueva investigación encuentra que jugar videojuegos casuales en realidad puede ser más restaurador que sólo relajarte pasivamente en una sala de descanso durante cinco minutos.

Los investigadores de la Universidad de la Florida Central hicieron que 66 participantes utilizaran una computadora para realizar una tarea repetitiva y aburrida diseñada para inducir fatiga cognitiva, lo que implica una disminución en la memoria de trabajo y la toma de decisiones.

A los sujetos se les dio una pausa durante la cual algunos participantes jugaron un juego casual de estilo pachinko llamado Sushi Cat 2, mientras que otros hicieron una actividad de relajación guiada y un tercer grupo se sentó tranquilamente sin acceso a ningún dispositivo.

De los tres grupos, sólo aquellos que jugaron el juego dijeron que el descanso les hizo sentirse mejor. Aquellos que hicieron la relajación guiada tuvieron los puntajes más altos para la memoria de trabajo, pero curiosamente la actividad de relajación condujo a un aumento en los sentimientos de preocupación. En general, una pausa para jugar Sushi Cat puso a los participantes en un mejor estado de ánimo, redujo la sensación de preocupación y un mayor compromiso en comparación con la relajación guiada o simplemente sentarse en silencio.

«Jugar un juego de video casual, incluso brevemente puede restaurar las habilidades afectivas de los individuos, por lo que es una actividad adecuada para restaurar el estado de ánimo en respuesta al estrés», dice la conclusión del estudio publicado en Human Factors: The Journal of the Human Factors and Ergonomics Society.

El documento enfatiza que se necesita más investigación para encontrar la mejor manera de tomar las pausas más efectivas del trabajo. También vale la pena señalar que 66 participantes del estudio es un tamaño de muestra bastante pequeño.

Sin embargo, las conclusiones se unen a una larga lista de estudios que sugieren que los videojuegos tienen beneficios auxiliares positivos, incluyendo mejorar la vista, la creatividad y tal vez incluso hacer que los jugadores sean más amables. Si ese es realmente el caso, tal vez no sea tan difícil imaginar los juegos casuales como una nueva herramienta utilizada en la oficina durante los descansos para aumentar la productividad.

“A menudo tratamos de rendir durante todo el día para conseguir terminar más trabajo, lo que podría no ser tan eficaz como tomar algún tiempo de relajación durante unos minutos”, dijo Michael Rupp, uno de los coautores del estudio, en un comunicado. “La gente debe planear pausas cortas para una actividad atractiva y agradable, como los videojuegos, que pueden ayudarles a recargar energías”.

HyperX lanza el mouse para videojuegos Pulsefire FPS

HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston® Technology Company, Inc. anuncia el mouse para videojuegos HyperX™ Pulsefire FPS, que está diseñado para satisfacer las necesidades de los gamers FPS profesionales y entusiastas que buscan un mouse para videojuegos preciso y consistente. Con el fin de cumplir los requisitos de desempeño de los gamers, se diseñó un sensor PixArt 3310 para desplazamiento seguro. Los interruptores de Omron se utilizan para acelerar los tiempos de respuesta, con 20 millones de clics por interruptor. Ganador del prestigiado premio 2017 RED DOT AWARD 2017, que reconoce la calidad de diseño y el trabajo artesanal, el primer mouse para videojuegos de HyperX se desarrolló en los laboratorios HyperX por ingenieros de alto nivel, quienes se basaron en las opiniones de los gamers profesionales. “HyperX ha sido un gran socio desde hace más de cinco años y nos alegra poder jugar con el nuevo mouse para videojuegos Pulsefire FPS”, dijo Ioann “Edward” Sukhariev, integrante del equipo NAVI CSGO. “El mouse Pulsefire FPS satisface nuestras necesidades de desempeño y ofrece un diseño cómodo para horas de práctica y torneos”. Para los gamers profesionales, Pulsefire FPS cuenta con un diseño ergonómico ligero ya sea para sujetarlo con toda la mano o con los dedos. La mayoría de los gamers juegan en el rango DPI de 400-3200 DPI, y Pulsefire ofrece cuatro pre configuraciones DPI de 400 - 3200 DPI, todas disponibles con sólo tocar un botón. Cuenta con una distribución óptima de peso y un peso ligero de 95g para movimientos rápidos. Las gomas laterales antiderrapantes ayudan a sujetar firmemente el mouse con la mano. HyperX Pulsefire FPS incorpora interruptores Omron y seis botones durables de respuesta inmediata que brindan una experiencia táctil incomparable en cada clic. HyperX incluye un cable trenzado flexible y deslizadores para un desplazamiento suave y eficaz. “HyperX se complace en ofrecer nuestro primer mouse para videojuegos. Después de realizar extensas pruebas, nuestro laboratorio desarrolló Pulsefire FPS para proporcionar las características que los gamers desean a un precio asombroso”, dijo Marcus Hermann, director de la división global de teclados y mouse en HyperX. “Los gamers eligen la calidad y desempeño de HyperX para todas sus necesidades de accesorios, y con el nuevo Pulsefire FPS, HyperX ahora ofrece los componentes necesarios para la mejor configuración de videojuegos competitivos”.

El nuevo mouse para videojuegos HyperX Pulsefire FPS estará disponible en Bolivia en el mes de Julio a través de los canales especializados en todo el País. La marca HyperX tiene más de 12 años en el mercado y es la división de productos de alto rendimiento de Kingston que engloba memorias de alta velocidad DDR3 y DDR4, SSDs, dispositivos de memoria flash y audífonos para gamers. Los productos de HyperX están dirigidos a Gamers, Overclockers y entusiastas de alto rendimiento. HyperX está comprometido con eSports ya que auspicia a más de 20 equipos en todo el mundo y es el principal patrocinador del Intel Extreme Masters.

ASUS ROG Swift PG27UQ

ASUS nació como un fabricante de motherboards, pero en La actualidad también se le reconoce como uno de los principales jugadores en el mercado de monitores para gamers.

Hoy Les presentamos el ASUS ROG Swift PG27UQ, el primer monitor gamer de Alta Resolución Dinámica (HDR) para ejecutar contenido UHD 4K (3840 x 2160); con un refresco de 144Hz proporciona a los jugadores imágenes detalladas de alta definición con frame rates extremadamente suaves y está diseñado para llevar las imágenes gamer a un nuevo nivel.

El Swift PG27UQ cuenta con la tecnología NVIDIA® G-SYNC ™ HDR, para ofrecer una mayor gama de luminancia que los monitores tradicionales y así lograr imágenes más realistas.

La retroiluminación LED se controla dinámicamente a través de 384 zonas, lo que permite un contraste muy alto para escenas más oscuras y más naturales. La tecnología Quantum-dot soporta la gama de colores DCI-P3 estándar de cine, que tiene una gama de colores 25 % más amplia que sRGB, lo que da como resultado colores más realistas. La tecnología de Alternancia en el plano (IPS) proporciona ángulos de visión amplios, por lo que no hay cambio de color, incluso al ver el monitor desde posiciones extremas.

VIVA presente en los e-sports

Los e-sports abren un nuevo campo donde el mundo gamer asume la posta. De esta forma jugadores y empresas de todo el mundo participan de distintas formas en campeonatos internacionales con millones de dólares en premios y auspicios.

La telefónica VIVA realizó una selección de gamers quienes llegaron a formar el equipo Anthrax Gaming formada por jóvenes entre los 19 y 21 años, una iniciativa como empresa joven y de tecnología que desea crear oportunidades para desarrollar las habilidades de los nuevos gamers. De esta forma la telefónica desarrollo una nueva política para apoyar a personas y equipos gamer para competiciones internacionales para representar al país. A pocos meses de lanzar su e-team obtuvieron una enorme receptividad.

VIVA estuvo presente en el evento Gamer Experience , donde su equipo realizó una demostración de sus habilidades.

El equipo recibe el apoyo de la telefónica para su preparación y entrenamiento de mira a los encuentros internacionales.

“El proyecto es ambicioso y queremos que se conformen equipos gamer no solo para DOTA 2, también para otros juegos”, afirmo Jorge Sanchez Ortiz, Gerente Regional de VIVA. El concepto es que los equipos se formen no solo para torneos locales, si no para eventos internacionales ofreciendo un gran nivel de competitividad.

Entendamos que un equipo necesita bastante apoyo, desde el punto de vista logístico, donde los dispositivos gamer son sin duda de vital importancia, bastantes horas de entrenamiento y un coach quien dirija y canalice sus esfuerzos.

Las gamers interesados pueden contactarse con la empresa mediante su página en Facebook, donde han conformado el e-team incentivando a que participen. De igual forma se informa sobre las actividades del equipo y los eventos.

“En VIVA estamos muy contentos de poder brindar este apoyo a los gamers esperamos que con este apoyo podamos desatacar no solo a nivel local también a nivel internacional para obtener logros para Bolivia”.

Evento Gamer Experience

La semana pasada se llevó acabo el evento Gamer Experience en la ciudad de La Paz. Grandes empresas estuvieron presentes apoyando una nueva tendencia que va ganando cada día mas espacio en nuestro medio, se trata de los e-sports.

En la cita los asistentes pudieron disfrutar de la exhibición de dispositivos gamer, equipos gamer, también estuvieron presentes reconocidos Youtubers como Cardomomasos.

Fue un evento lleno de sorpresas, durante el mismo se pudo observar, mediante una transmisión on line, la habilidad de los gamers en un partido internacional de Dota 2, posteriormente se desarrollo un juego amistoso entre el equipo Anthrax Gaming de La Paz, auspiciados por la telefónica Viva y un equipo invitado.

En el mismo evento Samsung presento sus nuevos monitores curvos ideales para los gamers.

En cuanto a los dispositivos gamer pudimos disfrutar de la realidad virtual con los lentes de Oculus y HTC. Las computadoras estaban acompañadas de teclados y mouse gamer y un tapete de la línea CORSAIR.

También pudimos probar los sillones para gamers marca RAZER, totalmente ergonómica para garantizar la mayor comodidad durante las largas partidas de juego, acompañado de una barra de sonido y un micrófono gamer, un mouse de ocho botones laterales configurables y su pad mouse que permite una mayor precisión para configurar y calibrar el ratón, no podía faltar el audífono gamer con micrófono retráctil y totalmente flexible. En exhibición pudimos ver una mochilla gamer para poder transportar tus dispositivos, diseñadas para una computadora portátil de 17 pulgadas y su periféricos, con material reforzado para garantizar la seguridad del contenido.

Diferentes marcas estuvieron presentes como el caso de Gigabyte, brindando apoyo con sus tarjetas madre especialmente diseñadas para las actividades gamer.

Gamers disfrutaron de una singular experiencia

En el salón Tiwanaku del Hotel Real Plaza, Samsung Electronics y la telefónica Viva organizaron un original evento dirigido exclusivamente para el segmento gamer, en el que estuvieron presentes decenas de fanáticos de video juegos para conocer las características de los nuevos monitores y equipos especialmente diseñados para ellos, y donde pudieron presenciar - a través de una pantalla curva gigante - una épica batalla online rumbo a la final internacional y un juego amistoso en el que ganó el equipo Anthrax Gaming de La Paz, frente a su rival de Cochabamba.

Desde las 2:30 pm los organizadores dispusieron de un showroom para que los fanáticos de los juegos de consola conozcan y puedan disfrutar de las características de las nuevas tecnologías desarrolladas para gamers, quienes a fin de alcanzar un rendimiento competitivo internacional necesitan de hardware de primera línea, así como de un servicio de internet de banda ancha ultra rápido.

Durante el acto de lanzamiento de los monitores curvos, los ejecutivos de Samsung destacaron el interés de la empresa en fomentar y apoyar la organización de un evento exclusivo para gamers, dado el rápido crecimiento del número de aficionados en el país; muchos de ellos que - con la tecnología adecuada – tendrían más posibilidades de alcanzar rangos competitivos, incluso fuera de Bolivia.

Rafael Gantier, Gerente de Producto de Monitores explicó que Samsung ha logrado crear un monitor curvo que cuenta con una super-velocidad de respuesta de 1ms, que permite experimentar un desempeño sin desenfoque de movimiento en toda la pantalla y aseguró que con éstos “los gamers pueden vivir una experiencia inmersiva, como si estuvieran dentro del mismo juego y confortable para la vista, con colores más reales y definidos”.

LO QUE UN GAMER NECESITA PARA ALCANZAR MÁXIMO DESEMPEÑO

De acuerdo a los ejecutivos, los monitores curvos cuentan con dos características que los hace únicos: Quantum Dot technology y el Game-style OSD iluminación LED. La primera, ofrece un rango mucho más amplio de colores reales que se mantienen nítidos y claros incluso en lugares muy iluminados, sin parpadeo, lo que minimiza la fatiga ocular.

“Con los monitores curvos, todos los juegos se ven extraordinarios y cobran vida, permiten disfrutar de cada escena al máximo y destacar las destrezas de personajes y jugadores ya que se puede elegir entre múltiples modos de pantalla prediseñados y optimizar instantáneamente los niveles de negros, el contraste, y la nitidez según el tipo de juego (FPS, RTS, RPG y AOS)”, explicó Gantier.

Mientras que el Game-style OSD iluminación LED, ofrece un sonido interactivo. Gantier destacó que con esta tecnología los juegos son cada vez más divertidos e intensos pues el monitor está diseñado para integrar y sincronizar la iluminación LED con la interfaz del audio e imagen.

UNA COMUNIDAD EN CRECIMIENTO

Finalmente, Gerardo Vaca de la telefónica Viva explicó que en Bolivia la comunidad está creciendo a pasos agigantados y que el nivel de competitividad de los gamers es cada vez mayor. Dijo que en el país hay jugadores que están entre los 200 mejores del continente y que por esa razón la compañía está patrocinando al equipo Anthrax Gaming, entre otros para impulsar su participación y nivel de competitividad.

Según la plataforma de juegos STEAM, se estima que la comunidad cuenta con 200 mil jugadores a nivel nacional. En el nivel internacional, este segmento es protagonista de eventos que mueven hasta 20 millones de dólares en premios (The International 17) y millones de espectadores que siguen estos torneos via Youtube, como el que se presenció en el evento a través de la pantalla gigante de Samsung.

sábado, 12 de agosto de 2017

Resident Evil Revelations sale en Switch, una relación a recuperar

Capcom anuncia el re -¿re?- lanzamiento de Resident Evil Revelations. Cinco años después de su lanzamiento en Nintendo 3DS y cuatro de su versión HD en WiiU, PS3 y Xbox 360, llegará a PS4 y Xbox One el próximo 29 de agosto. La compañía aprovecha para anunciar una versión del juego para Nintendo Switch en alguna fecha por concretar este año 2017, y le suma el lanzamiento de Resident Evil Revelations 2, que ya vio la luz en las otras plataformas allá por el 2015, rebautizando ambas entregas como Resident Evil Revelations Collection

HAY QUE MANTENER LA RELACIÓN

Game Cube fue un punto decisivo en la relación de Nintendo con una Capcom que quiso apoyar a los de Kioto con una serie de lanzamientos interesantes entre los que se encontró en primer puesto la importancia de Resident Evil. Tal vez por eso ahora, tras haber dicho que están muy contentos con el funcionamiento de Street Fighter en Switch, la noticia de esos Revelations nos sepa a poquito con todo lo que podría ser.

Switch necesita amigos, y Capcom parece decidida a ser ese colega que cumple por compromiso cuando se acerca su cumpleaños y poco más. Bien por intentarlo, pero la sensación que queda es la de que en Capcom han aprovechado el escaso catálogo de Nintendo para colarnos su juego y ver si renta hacerlo con estrellas de mayor calibre.

Y UNA VEZ MÁS, TARDE

Lo peor de todo esto no es tanto el título -que funcionó estupendamente bien y tendrá su público todavía hoy- como la espera, una vez más, a la que nos vemos sometidos los usuarios de Nintendo Switch. Una espera tonta y sin sentido que hace que, cuando el juego llegue finalmente a Nintendo Switch con su flamante precio de lanzamiento, en otras plataformas ya esté rebajado en la Store o en el Live.

Algo falla en el planteamiento de Nintendo, y es que los juegos que llegan están dejando pasar un tiempo precioso que una consola que, desengañémonos, es más de soporte que principal, no se puede permitir.

lunes, 7 de agosto de 2017

Productos Gaming ROG ganan cinco premios en Computex 2017

ROG Horus GK2000 RGB es un teclado para gamers que obtuvo el premio Best Choice y Computex D&I en la feria asiática.

El teclado gamer mecánico ROG Horus GK2000 RGB tiene una sensación Premium de alta calidad y cuenta con detalles de aluminio ​CNC procesado​ con un acabado especial. Las “alas” de titanio hechas con una intrincada ingeniería y una placa de teclado anodizada con un acabado cepillado le dan al Horus GK2000 RGB una apariencia agresiva. Los duraderos conmutadores mecánicos Cherry® MX Red utilizados en el Horus GK2000 RGB proporcionan pulsaciones táctiles y sensibles mientras que la tecnología 100% anti-ghosting con N-Key (NKRO) asegura que cada pulsación de tecla se detecte sin importar cuantas teclas sean presionadas simultáneamente.

Horus GK2000 RGB tiene una unidad de microcontrolador incorporada de 32 bits y 8 MB de memoria incorporada que procesa y almacena funciones macro de un toque, nos ofrece efectos de iluminación RGB y configuraciones de perfiles para hasta 10 juegos o aplicaciones. Horus GK2000 RGB es personalizable hasta el más mínimo detalle - la interfaz de usuario intuitiva ROG permite a los usuarios programar teclas macro de tres capas para 12 funciones adicionales; También hay 10 modos de iluminación preestablecidos, con dos modos adicionales para los ajustes personalizados por el usuario. Un retardo de luz de tecla permite a los usuarios seleccionar un tiempo preestablecido para que las teclas se iluminen después de ser presionadas.

Así puede capturar pantallas y grabar juegos en Xbox One

A muchos amantes de los juegos les gusta mucho poder grabar o capturar pantallas de los momentos épicos de sus partidas. Veamos cómo podemos capturar pantallas y grabar gameplays en Xbox One.

La última generación de consolas nos ofrece la posibilidad de capturar nuestros momentos triunfales para compartirlos en redes sociales.

Revisemos una guía para aprender cómo capturar pantallas y grabar gameplays en Xbox One.

Con Xbox One X

Para esta tarea vamos a utilizar el botón Xbox (el círculo iluminado en el centro del gamepad).

Para capturar pantallas en Xbox One o hacer fotos dentro de los juegos podemos usar uno de estos tres métodos: Si tenemos Kinect, simplemente hay que decir: Xbox, Capturar pantalla

Si usamos Cortana, decimos: Hola Cortana, capturar pantalla. Pulsar dos veces el botón Xbox y, a continuación, el botón Y para guardar la pantalla

Grabar gameplays en Xbox One

Capturar vídeo en Xbox One funciona de forma muy similar. Como ocurre en PS4, la consola Xbox One graba vídeo en segundo plano mientras jugamos de forma continua.

Si jugamos con Kinect, solo hay que decir: Xbox, graba eso, para guardar los últimos 30 segundos de gameplay

Si usamos Cortana, decimos: Hola Cortana, graba eso

Pulsar dos veces el botón Xbox y después el botón X para guardar los últimos 30 segundos

¿Desea grabar mas tiempo, o un fragmento concreto de vídeo?

Para ello hay que pulsar el botón Xbox y abrir la aplicación GameDVR, que se acoplará al juego que estemos usando. En el menú que aparece elegimos Finalizar clip, y podremos elegir el tiempo que queremos guardar, desde los últimos 30 segundos hasta 5 minutos, en varios intervalos:

Podemos grabar un fragmento exacto si elegimos Iniciar clip nuevo:

Pulsando en “Parar la grabación”, se detendrá donde queramos. Si no damos la orden, sólo guardará 5 minutos (10 minutos con la última actualización).

Cómo compartir pantallas y gameplays en Xbox One

Una vez capturado nuestro contenido, vamos a ver cómo compartirlo en las redes sociales. En la pantalla de inicio de Xbox One buscamos la aplicación Game DVR. Si tiene instalada la actualización Xbox Creators Update del mes de marzo, ahora es más fácil acceder a Game DVR, ya que aparece al pulsar dos veces el botón Xbox. Luego presionamos el botón Vista del gamepad. En Game DVR se almacenan todos los vídeos de gameplays y capturas de pantalla de Xbox One que hemos guardado.

Un dato muy importante es que algunos de los vídeos que se almacenan aquí son temporales, luego se borran.

Seleccionamos la captura de pantalla o el vídeo de gameplay para compartir en Xbox One, pulsamos el botón Menú del gamepad, y aparecerá la opción de Compartir. Podemos hacerlo a través de mensajes, subirlo a nuestro panel de actividades, a Twitter o a OneDrive, entre otros servicios. También es posible editarlo antes de compartirlo con la aplicación Upload Studio

sábado, 5 de agosto de 2017

Dead by Daylight es mejor cuanto más juegas

Reconozco que Dead by Daylight me pareció una apuesta más que interesante, y también confieso que desde el análisis he seguido jugando de manera más o menos constante al título. Y eso es lo que me ha llevado a escribir estas palabras, ya que estoy totalmente convencido de que el juego se va haciendo mejor cuanto más juegas.

No es que tú aprendas mejor a comprender sus mecánicas propias o a sacar su provecho (que también), sino que el título contiene muchas más sorpresas de lo que parece una vez has pasado decenas de horas junto a él.

Dead by Daylight exige muchas horas para poder llegar a este punto, pero si la propuesta te gusta seguro que consigues alcanzarlo con gusto. Es increíble el nivel de profundidad que puede llegar a tener un videojuego de este estilo, en el que a primera vista solo encuentras a cuatro jugadores que deben activar unos generadores para poder escapar de otro jugador que trata de darles caza.

En su sistema de progresión encontramos la clave, ya que existen perks, habilidades y objetos que pueden cambiar nuestra manera de jugar y que también afectan de lleno al desarrollo de todas las partidas. Y eso es algo que tardas en comprender y en descubrir, pero una vez hecho se convierte en un regalo muy placentero.

Para que me entendáis mejor aquellos que no hayáis jugado nunca a Dead by Daylight o los que todavía no hayan entrado en esa fase de profundidad, hablo de descubrir aquellas habilidades que realmente marcan la diferencia de una partida, y con las que hay que saber jugar. Tener autocuración, por ejemplo, o la habilidad de desenganchar a un compañero y aguantar un golpe más del asesino en esos primeros segundos, puede ser la clave de la victoria o la derrota. Pero lo mismo ocurre con los asesinos, con posibilidades tales como poder matar a un superviviente concreto nada más lo encuentre, o activar diferentes habilidades extremadamente fuertes si logra cumplir ciertos subobjetivos durante la partida. Ya no es una competición entre el gato y los ratones, sino que estos se arman y tratan de utilizar sus ventajas.

viernes, 4 de agosto de 2017

Jóvenes disfrutaron una experiencia gamer

Con los monitores curvos de Samsung, diseñados para generar una experiencia “inmersiva”, los gamers pudieron desplegar sus mejores estrategias y destrezas de juego y presenciar combates intensos via Youtube.
------------------

(La Paz, 4 de agosto 2017).- En el salón Tiwanaku del Hotel Real Plaza, Samsung Electronics y la telefónica Viva organizaron un original evento dirigido exclusivamente para el segmento gamer, en el que estuvieron presentes decenas de fanáticos de video juegos para conocer las características de los nuevos monitores y equipos especialmente diseñados para ellos, y donde pudieron presenciar - a través de una pantalla curva gigante - una épica batalla online rumbo a la final internacional y un juego amistoso en el que ganó el equipo Anthrax Gaming de La Paz, frente a su rival de Cochabamba.

Desde las 2:30 pm los organizadores dispusieron de un showroom para que los fanáticos de los juegos de consola conozcan y puedan disfrutar de las características de las nuevas tecnologías desarrolladas para gamers, quienes a fin de alcanzar un rendimiento competitivo internacional necesitan de hardware de primera línea, así como de un servicio de internet de banda ancha ultra rápido.

Durante el acto de lanzamiento de los monitores curvos, los ejecutivos de Samsung destacaron el interés de la empresa en fomentar y apoyar la organización de un evento exclusivo para gamers, dado el rápido crecimiento del número de aficionados en el país; muchos de ellos que - con la tecnología adecuada – tendrían más posibilidades de alcanzar rangos competitivos, incluso fuera de Bolivia.

Rafael Gantier, Gerente de Producto de Monitores explicó que Samsung ha logrado crear un monitor curvo que cuenta con una super-velocidad de respuesta de 1ms, que permite experimentar un desempeño sin desenfoque de movimiento en toda la pantalla y aseguró que con los éstos “los gamers pueden vivir una experiencia inmersiva, como si estuvieran dentro del mismo juego; viviendo de manera más intensa y confortable para la vista, con colores más reales y definidos”.

Lo que un gamer necesita para alcanzar máximo desempeño


De acuerdo a los ejecutivos, los monitores curvos cuentan con dos características que los hace únicos: Quantum Dot technology y el Game-style OSD iluminación LED. La primera, ofrece un rango mucho más amplio de colores reales que se mantienen nítidos y claros incluso en lugares muy iluminados, sin parpadeo, lo que minimiza la fatiga ocular.

“Con los monitores curvos, todos los juegos se ven extraordinarios y cobran vida, permiten disfrutar de cada escena al máximo y destacar las destrezas de personajes y jugadores ya que se puede elegir entre múltiples modos de pantalla prediseñados y optimizar instantáneamente los niveles de negros, el contraste, y la nitidez según el tipo de juego (FPS, RTS, RPG y AOS)”, explicó Gantier.

Mientras que el Game-style OSD iluminación LED, ofrece un sonido interactivo. Gantier destacó que con esta tecnología los juegos son cada vez más divertidos e intensos pues el monitor está diseñado para integrar y sincronizar la iluminación LED con la interfaz del audio e imagen.


Una comunidad en crecimiento


Finalmente, Gerardo Vaca de la telefónica Viva explicó que en Bolivia la comunidad está creciendo a pasos agigantados y que el nivel de competitividad de los gamers es cada vez mayor. Dijo que en el país hay jugadores que se están entre los 200 mejores del continente y que por esa razón la compañía está patrocinando al equipo Anthrax Gaming, entre otros para impulsar su participación y nivel de competitividad.

Según la plataforma de juegos STEAM, se estima que la comunidad cuenta con 200 mil jugadores a nivel nacional. En el nivel internacional, este segmento es protagonista de eventos que mueven hasta 20 millones de dólares en premios (The International 17) y millones de espectadores que siguen estos torneos via Youtube, como el que se presenció en el evento a través de la pantalla curva gigante de Samsung.




miércoles, 2 de agosto de 2017

Corea del Norte lanza su propio videojuego de fútbol al estilo 'FIFA'



Una empresa de Corea del Norte ha creado un videojuego de fútbol a imagen y semejanza de simuladores de éxito como los de las series "FIFA" o "Pro evolution soccer", informa este miércoles la página web de noticias norcoreana Arirang meari.

Por lo que se describe en el artículo, el juego, -titulado "Chuggu gyeogjeon" (algo así como "Batalla futbolística")- emplea un simulador en entorno 3D, incluye las características "físicas y técnicas" de jugadores reales y permite disputar partidos de la UEFA Champions League o la UEFA Europa League.

No obstante, no hay constancia de que el máximo organismo del fútbol europeo haya otorgado una licencia oficial a esta franquicia.

El videojuego ha sido desarrollado por la empresa tecnológica Soojongchon, aunque no se ofrecen imágenes del mismo y tampoco se cuenta para qué plataformas está disponible.

Según ha informado la propia web, varias empresas norcoreanas han lanzado este año videojuegos (de artes marciales, por ejemplo) que pueden jugarse en sistemas Android o en PC.

Varias instalaciones de recreo en el hermético país cuentan con salones de máquinas recreativas en los que algunos aparatos parecen tener origen autóctono, pese a que la mayoría son de juegos japoneses y aparentemente traídas desde China.

Sin embargo, son cada vez más las noticias que parecen apuntar hacia un cierto florecimiento del desarrollo de videojuegos por parte de compañías norcoreanas. (02/07/2017)