miércoles, 21 de junio de 2017

eSports, el futuro del ocio deportivo



Los eSports o deportes electrónicos cada vez se hacen más populares. Tienen más de 400 millones de espectadores y una expectativa de ganancia de 1.000 millones de dólares. Grandes franquicias organizan torneos, campeonatos nacionales y multinacionales donde incluso participan prestigiosas universidades.

Los representantes de cada país que se enfrentan en campeonatos y ligas mundiales se eligen por votación popular, constituyéndose en grandes equipos y estrellas consagradas del "gaming" profesional.

¿Qué son los eSports?

Es el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos, las cuales se han convertido en eventos de gran popularidad. Por lo general los eSports son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales.

Entre los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online, mejor conocido como MOBA por sus siglas en inglés.

Torneos gigantes

Entre los torneos más famosos están “The International”, “League of Legends World Championship”, la “Battle.net World Championship Series” que son una serie de torneos organizados por de la compañía Blizzard Entertainment, el “Evolution Championship Series” destinado a juegos de lucha, “Intel Extreme Masters” torneo itinerante alrededor del mundo organizado por Intel y “Smite World Championship” que tiene transmisiones en vivo da premios en dinero y salarios a los competidores.

La popularidad de las competiciones ha ido en aumento desde el 2000, ligado al desarrollo de los videojuegos, que actualmente se enfocan en facilitar la competición entre jugadores. De hecho existen jugadores profesionales sobre todo en Corea del Sur, Europa, Estados Unidos, China y Japón. Danny "Shiphtur" de Canadá fue el primer jugador profesional de “La liga de las Leyendas” (League of Legends).

Millones de espectadores

De una cifra estimada de 71.5 millones de personas que en 2013 veían las competiciones de eSports, se calcula que actualmente son 400 millones de espectadores alrededor del mundo. Ellos disponen de plataformas para la transmisión en línea y también en vivo donde los fanáticos se congregan para vitorear a sus favoritos.

Concentración extrema

Las estrategias inimaginables de supervivencia y los reflejos inhumanos son algunos de los elementos que hacen a los eSports como uno de los espectáculos más emocionantes.

El fundamento de sobrevivir frente al entorno y de quien se adapta es quien permanece, es parte del pilar que mueve a los seres humanos involucrados en los juegos electrónicos.

Aunque el hombre desde siempre busca la victoria y la superación por encima de la fama y el dinero, los eSports mueven millones de dólares.

Los amantes de estos deportes están expectantes frente a quién tendrá los mejores reflejos, quién desarrollaría la mejor estrategia y quién sería el más rápido mentalmente. Las competiciones profesionales atraen a los jugadores y son seguidas por todo el mundo pasando por Corea hasta Suiza, de Chicago a Barcelona, logrando ser en la actualidad uno de los mayores eventos mundiales en audiencia, superando incluso a la final de la NBA o el mundial de Rugby.

Para entrar al rango de un eSport un video juego debe permitir el enfrentamiento directo entre dos o más participantes; igualdad de condiciones para los competidores que alcanzan la victoria por sus habilidades; ingresar dentro de las reglas reguladas en las ligas y competiciones oficiales; ser popular y competitivo y promover la autosuperación.

Si es un deporte o no es parte de la polémica. Varios gobiernos reconocen a los jugadores profesionales de videojuegos como atletas.

Dicen que ser necesario un esfuerzo físico para que algo sea considerado como deporte es parte del malentendido común, como ejemplo están el ajedrez, el póker, el billar y el tiro olímpico que son reconocidos como deportes.

Los jugadores de hecho afirman que estar en buen estado físico es fundamental porque se ven sometidos a un desgaste similar al de los atletas tradicionales.

La Universidad Alemana del Deporte en Colonia, comprobó que en intensas partidas profesionales los jugadores de eSports generan niveles de estrés similares a los de un corredor de carreras. “Los esports son tan exigentes como muchos otros tipos de deporte o más”, concluyó dicho estudio.

lunes, 19 de junio de 2017

La expansión de Horizon Zero Dawn se llama The Frozen Wilds

Que Horizon Zero Dawn acabaría recibiendo una expansión es algo que teníamos claro. El videojuego original ha funcionado muy bien y su mundo daba para mucho más. The Frozen Wilds es el título del contenido que recibiremos este mismo año, ¿y qué trae? Pues por el trailer de presentación que hemos visto nos ha dejado claro que nos brindará dos de las cosas que más nos han gustado del trabajo de Guerrilla Games: caza e historia.

Aloy se adentrará en una tierra inhóspita y helada, que por lo que se dice atrae a cientos de cazadores en busca de gloria aunque lo que encuentren sea la muerte. Aloy, por supuesto, no tiene ningún interés en ser adorada, su personaje se ha construido a través del juego original a base de tomar duras decisiones, de ayudar a los suyos, de encontrar respuestas y de reunir a un mundo roto en piezas; pero quiera o no le tocará cazar para obtener lo que busca, porque aunque a ella no le guste la gloria de matar a un robosaurio enorme, a nosotros sí.

El entorno helado de la expansión de Horizon Zero Dawn parece un lugar perfecto para añadir variaciones a la caza que estamos acostumbrados, también ese contraste entre el volcán ceniciento que se ve al final del trailer y la capa de nieve que lo cubre todo es un escenario ideal para la presentación de nuevas criaturas. El bestiario de Horizon Zero Dawn es una maravilla del diseño, y también cómo se hacen crecer a estos seres con nosotros para que siempre sean un reto. Ahora que tenemos ya un nivel considerable y un equipo capaz de abatir a las presas más duras, es hora de entregarnos nuevos desafíos.

Es por todo esto por lo que The Frozen Wilds es una buena noticia. Espero que les permita a Guerrilla Games entregarnos ideas, o bien nuevas o bien alguna que tuvieran descartada y no pudiéramos ver en el juego final, que se atrevan a jugar con el clima para ofrecernos nuevas armas y maneras aún más creativas de combatir, y también que expandan el trasfondo de su juego para hacerlo medrar. The Frozen Wilds aún no tiene fecha, pero seguro que lo tendremos a punto para la campaña navideña.

HyperX amplía la oferta de memoria DDR4 Predator

COMPUTEX, TAIPEI, HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston® Technology Company, Inc. anunció la expansión de la producción de su línea de memoria Predator con nuevos kits de alto desempeño. La memoria ultra rápida HyperX Predator DDR4 incluye frecuencias de hasta 4.000MHz para satisfacer las necesidades de los jugadores e integradores de sistemas. Para los usuarios DDR4 que necesitan memoria rápida de alta densidad, HyperX ha añadido densidades hasta de 128G a 3.000MHz. La memoria HyperX Predator DDR4 con perfiles XMP hace fácil y rápido el overclocking en una tarjeta madre lista para XMP. Al proporcionar a los constructores de PC simplicidad para overclocking y memoria de alto rendimiento, HyperX satisface las necesidades de memoria de los sistemas de juego que utilizan los más recientes procesadores de Intel o AMD. Las nuevas adiciones a la familia Predator se van a anunciar durante el evento Computex 2017 en Taipei, Taiwán.

La memoria HyperX Predator DDR4 está disponible en capacidades de 8GB y 16GB en un módulo único. Los kits DDR4 incluyen dos, cuatro u ocho módulos con capacidades de 8GB a 128GB. Los perfiles Intel XMP están optimizados para los últimos chipsets de Intel. Con velocidad probada en fábrica al 100% y respaldada por una garantía de por vida. Predator DDR4 presenta lo mejor de ambos mundos con el máximo rendimiento y confiabilidad. Los productos de memoria HyperX Predator DDR4 cuentan con servicio de atención al cliente y soporte técnico de HyperX.

“HyperX continúa encabezando el mercado de memoria para videojuegos con memoria de alta calidad y alto rendimiento para cualquier persona que construya un nuevo equipo con DDR4”, dice Kristy Ernt, Gerente Global de Negocios de Memoria de HyperX. “Si usted es un fanático de AMD o Intel, la memoria HyperX ofrece el rendimiento superior que necesitará para jugar mejor que nunca”.

Especificaciones adicionales de la HyperX Predator DDR4

CAPACIDADES

Individuales: 8GB, 16GB

Kits de 2: 8GB, 16GB, 32GB

Kits de 4: 16GB, 32GB, 64GB

Kits de 8: 128GB

Frecuencias:2400MHz, 2666MHz, 3000MHz, 3200MHz, 3333MHz, 3600MHz, 4000MHz

Latencias: CL12, CL13, CL15, CL16, CL17, CL19

Voltaje: 1.35V

Temperatura operativa: 0°C a 85°C

Dimensiones: 133,35mm x 42,2mm

La marca HyperX tiene más de 12 años en el mercado y es la división de productos de alto rendimiento de Kingston que engloba memorias de alta velocidad DDR3 y DDR4, SSDs, dispositivos de memorias flash y audífonos para gamers. Los productos de HyperX están dirigidos a Gamers, Overclockers y entusiastas de alto rendimiento. HyperX está comprometido con eSports ya que patrocina más de 20 equipos en todo el mundo y es el principal patrocinador del Intel Extreme Masters.

HyperX es conocido en todo el mundo por su calidad, rendimiento e innovación. La memoria HyperX está respaldada por garantía de por vida mientras las unidades de estado sólido cuentan con tres años y la memoria USB con cinco años. Todos los productos de HyperX son respaldados por soporte técnico gratuito en español y la confiabilidad de Kingston.

Monitores gaming curvos QLED HDR

Samsung presento sus nuevos monitores gaming curvos avanzados que prometen ofrecer a los jugadores una experiencia de alta calidad y completamente inmersiva. Estos monitores cuentan con tecnología QLED y alto rango dinámico (HDR), que les permiten proporcionar un mayor rango cromático para disfrutar de una riqueza de color sin precedentes.

La compañía coreana ha incorporando también el HDR, que combinado con el Quantum Dot permite una representación más realista, detallada y colorida de los videojuegos, mejorando la calidad de la imagen a través de colores más vivos y un contraste más nítido.

El modelo CHG90 tiene un tamaño de 49 pulgadas y un formato ultra panorámico, mientras que el modelo CHG70 está disponible en dos versiones: 27 y 32 pulgadas. Todos ellos, gracias a la tecnología QLED, ofrecen un 125% de reproducción del espectro sRGB y un 95% de DCI-P3, así como un brillo de 600 nits.

El CHG90 ha sido diseñado para tener un campo de visión más amplio que los competidores. Tiene un ratio de aspecto de 32:9 con una resolución doble Full HD (DFHD) de 3840 x 1080 píxeles. La pantalla gaming presenta una curvatura de 1,800R y un ángulo de visión de 178 grados, de manera que asegura una visualización completa sin los molestos biseles y cortes de varios monitores juntos. Además, cuenta con un tiempo de respuesta de 1 ms, una frecuencia de actualización de 144 Hz y tecnología de escaneo de cuatro canales para evitar el desenfoque de movimiento. En lo que a conectividad se refiere, todos los modelos disponen de dos puertos HDMI, DisplayPort y Mini DisplayPort, USB 3.0, entrada de audio y salida de auriculares.

viernes, 16 de junio de 2017

Video Nintendo le pone fecha a Super Mario Odyssey

Nintendo presentó en su canal de YouTube un adelanto de su nueva joya, el Super Mario Odyssey y anticipó que este nuevo juego saldrá al mercado el 27 de octubre.

En el video se pueden observar algunos detalles del nuevo juego, entre los que destaca a Mario, que tendrá la capacidad de equiparse con numerosos trajes: mexicano, explorador, cocinero y otros.

Además, la nueva gorra le permitirá a Mario meterse dentro de sus enemigos y controlarlos, también lo usa para su defensa en los nuevos desafíos que han sido programados para esta nueva entrega.

miércoles, 14 de junio de 2017

Video Nintendo mostró un adelanto del Super Mario Odyssey y confirmó su fecha de lanzamiento

No podía faltar. En la previa de la E3 2017, Nintendo mostró un nuevo adelanto del Super Mario Odyssey.

El juego de mundo abierto incorpora nuevas aventuras, habilidades y desafíos.
Una de las novedades que más llamó la atención fue la nuevagorra de Mario, que no solo servirá para que el personaje lo lance por los aires, sino que su utilidad más importante será que Mario se meterá en la piel de cualquier enemigo y podrá controlarlo.

El vídeo que se mostró en el evento también evidenció los diferentes escenarios que tendrá que recorrer el personaje de Nintendo.

Mario podrá equiparse con numerosos trajes: mexicano, explorador, cocinero y muchos más.

Según confirmó Nintendo, Super Mario Odyssey saldrá a la venta el 27 de octubre en Nintendo Switch.

martes, 13 de junio de 2017

Xbox One X es la consola más potente

Microsoft presentó ayer su nueva consola, la Xbox One X, con gráficos en ultra alta resolución (4k) y un procesador con sistema de refrigeración líquido que la convierten en "la más potente hecha nunca", según anunció el responsable de Xbox, Phil Spencer. Tras meses de especulación sobre el lanzamiento, que había adoptado el nombre de "Proyecto Scorpio", la Xbox One X, la más pequeña de la familia Xbox, se pondrá a la venta en todo el mundo el 7 de noviembre por 499 dólares y será compatible con todos los accesorios y juegos de Xbox One. El jefe de ingeniería de software de Xbox, Kareem Choudhry, calificó la tarjeta gráfica de la Xbox One X, que corre a una velocidad de 1172MHz, como un "trabajo de artesanía", ya que su procesador utiliza una cámara de vapor de refrigeración líquida habitualmente limitado a servidores. El hardware de la nueva consola de Microsoft le planta cara a su más reciente competidora, la PlayStation 4 Pro de Sony, con características punteras de procesamiento gráfico, como 6 teraflops y 12 GB de memoria RAM GDDR5.

"Vamos a ver lo que puede hacer este monstruo", anunció el directivo para dar paso a una sucesión de trepidantes videos de 42 nuevos juegos, 22 de ellos especialmente dirigidos a la Xbox One X, como "Forza Motorsport 7", "Crackdown 3" y "Sea of thieves". También anunció que Microsoft actualizará a finales de año su librería de 385 títulos de Xbox 360 compatibles con la gama de consolas Xbox One.