martes, 17 de enero de 2017

Lenovo presenta nuevas laptops para jugadores



Lenovo quiere ganarse como clientes a los jugadores de videojuegos y para ellos presentó esta semana una nueva marca de laptops llamada Legion.

La primera de la serie es la Lenovo Legion Y520, un modelo de iniciación con procesadores que van del Core i5 al Core i7, hasta 16 GB de RAM y la Geforce GTX 1050 Ti de Nvidia como mejor opción de tarjeta gráfica. El monitor de la portátil de 2,4 kilos de peso y 15,6 pulgadas tiene resolución Full HD (1.920 x 1.080 píxeles) y se venderá a partir de febrero por unos 900 euros (mismo precio en dólares en el mercado estadounidense).

A partir de 1.499 euros (o dólares) saldrá en abril la Legion Y720. Con su Nvidia Geforce GTX 1060 está preparada para conectarse con gafas de realidad virtual. Se puede elegir entre una resolución Full HD (1.920 x 1.080 píxeles) o UHD (3.840 x 2.160 píxeles). Con una conexión Thunderbolt 3 (formato USB C) se pueden instalar monitores externos u otro harware que requiera alto consumo de energía.

La Y720 cuenta con sonido Dolby Atmos y con su subwoofer y dos altavoces integrados promete un sonido mejor que otras laptops. Además permite la conexión inalámbrica de hasta cuatro mandos de la consola Xbox One.


HyperX anuncia un nuevo teclado RGB y el ratón Pulsefi re para videojuegos

HyperX®, una división de Kingston ® Technology Company, Inc., anunció la expansión de su línea de equipos Premium para videojuegos con el teclado HyperX ALLOYTM RGB, el ratón para videojuegos Pulsefi reTM y dos nuevos teclados mecánicos para videojuegos ALLOY FPSTM con dos opciones de interruptores Cherry MX: rojo o marrón.

Diseñados en los laboratorios HyperX y rigurosamente probados por los jugadores casuales y profesionales, los tres nuevos teclados para videojuegos y el ratón para juegos completan el galardonado portafolio de productos HyperX.

HyperX ahora ofrece a los jugadores todos los elementos necesarios para tener la mejor configuración y ventaja competitiva, lo que subraya su compromiso con los jugadores y la comunidad de eSports en todo el mundo.

“Nuestra gama de equipos para videojuegos hace que incluso un jugador casual se sienta como un profesional. Los campeones de eSports y los jugadores ocasionales utilizan HyperX porque los productos ofrecen el rendimiento y la calidad que necesitan para ganar”, dijo Daniel Kelley, director de marketing corporativo de HyperX.

Teclado ALLOYTMpara videojuegos RGB - Con un diseño de teclado completamente nuevo, iluminación de colores LED de 16M y teclas dedicadas a multimedios, el teclado Premium HyperXAlloy RGB ofrece a los jugadores perfiles de iluminación y control dinámicos. El nuevo teclado de ALLOY RGB permitirá a los jugadores personalizar y controlar la configuración de color de las teclas e incluye un marco de aleación metálica para mayor durabilidad. El ratón para juegos Pulsefire™ - Diseñado para jugadores profesionales, el primer ratón HyperX incluye un sensor óptico, con cuatro configuraciones DPI predeterminadas e indicadores LED (400/800/1600/3200). Puede cambiarse la configuración sin necesidad de software, y Pulsefire ofrece las características que los jugadores buscan.

ALLOY FPS™Teclados para videojuegos en rojo o marrón - El nuevo teclado mecánico para videojuegos HyperX ALLOY FPS con opción de interruptores Cherry MX marrón o rojo, cuenta con un marco de aleación de acero de tamaño completo con un diseño que ahorra espacio, permitiendo a los jugadores maximizar el espacio del escritorio para desplazar el ratón FPS. Los jugadores ahora tienen dos nuevas opciones de interruptores y teclas WASD rojas texturizadas para la sensación táctil y el rendimiento que se necesitan para los juegos FPS.

El teclado también ofrece perfiles dinámicos de iluminación LED roja sin necesidad de software.

domingo, 15 de enero de 2017

La consola Nintendo Switch saldrá al mercado 3 de marzo con un precio de $us 299,99



Nintendo anunció este viernes que su nuevo modelo híbrido de consola Switch, que puede llevarse a cualquier parte, saldrá al mercado el 3 de marzo con un precio de 299,99 dólares.

Nintendo mostró por primera vez en directo la nueva consola, que ya había presentada en video en octubre.

Esta máquina es el relevo de la Wii U, salida a finales de 2012, con un éxito más bien modesto.

Los precios de lanzamiento para Europa y otros países serán anunciados después, precisó el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, en una conferencia de prensa que había generado mucha expectación.

La consola de salón puede separarse de su base y así ser llevada a cualquier lado. La parte movible se parece bastante a la tableta de la máquina anterior, la Wii U, esta vez con joysticks de ambos lados que pueden retirarse.

"La Switch va a permitir a juegos que ahora ahora eran imposibles de jugar", destacó uno de los desarrolladores durante el lanzamiento.

Los precios anunciados para la Switch están por encima del límite de los 250 dólares, que los analistas estimaban que eran una barrera psicológica que podría frenar las ventas.

Sin embargo, Nintendo, que sufre desde hace años la competencia de los nuevos teléfonos inteligentes y cuyo volumen de negocio representa un cuarto de lo que ostentaba en sus años de gloria entre 2008/2009, no puede permitirse no dar en el blanco con esta nueva consola. (13/01/2017)


viernes, 13 de enero de 2017

Nueva consola Nintendo Switch llega en marzo


Nintendo anunció este viernes en Tokio el lanzamiento internacional de su nueva consola Switch el 3 de marzo, una apuesta para el pionero japonés de los juegos video que parece rezagado frente a su gran rival Sony.

En una conferencia de prensa la firma de Kyoto mostró por primera vez y dio los detalles de la nueva consola que ya había presentado en video en octubre. La consola de salón puede separarse de su base y así ser llevada a cualquier lado. La parte movible se parece bastante a la tableta de la máquina anterior, la Wii U, esta vez con joysticks de ambos lados que pueden retirarse.

Permiten diferentes modos de juego explotando, además de los botones, el reconocimiento de movimientos por acelerómetro o por cámara infrarroja. Con este nuevo concepto de consola "híbrido", Nintendo no compite directamente con la PlayStation 4 de Sony, una máquina fija muy potente que ofrece funciones multimedia, sino que se instala entre esa consola PS4 y los juegos en los teléfonos.


80 juegos

"La Switch va a permitir juegos que hasta ahora eran imposibles de jugar", destacó uno de los desarrolladores durante el lanzamiento. "Es una consola de juegos que permite divertirse con otra persona, antes que con una máquina", ya que tiene dos joysticks que interactúan con el entorno real, agregó.

Medio centenar de estudios de desarrollo están además implicados "en la creación de 80 juegos", anunció Yoshiaki Koizum, un dirigente de Nintendo que también es productor de un nuevo Super Mario Odyssey.

"Seguimos preparando el lanzamiento de varios títulos con nuestros socios para ofrecer un nuevo universo de juego", prometió el patrón de Nintendo, Tatsumi Kimishima.

"Pienso que es una consola accesible (...) es muy diferente de la PlayStation 4 y probablemente tenga las dos en casa. La PS4 no se lleva afuera", comentó Yusuke Tomizawa, un responsable de desarrollo de juegos del grupo Bandai Namco.


Caída de en la Bolsa

La Switch estará disponible a principios de marzo en Japón y en varios países más, entre ellos Estados Unidos, a 300 dólares (299,99 dólares). No se dieron de momento indicaciones de precio para Europa. El precio es superior a los 250 dólares, un umbral psicológico que si se sobrepasa, según los analistas, podría frenar las ventas, lo que puede explicar la caída de la acción de Nintendo en la Bolsa de Tokio, que terminó perdiendo 5,75%.

"Creo por el contrario que es un muy buen nivel si se considera las posibilidades inéditas que ofrecen las tecnologías móviles", dijo Hirokazu Hamamura, experto de juegos en la editora de juegos Kadokawa.

"No se mostró todo y los inversores, que reaccionan (...), esperaban sin duda más informaciones sobre la estrategia de juegos en línea" y la compatibilidad Switch/smartphone, por ello la relativa decepción, estimó.

Los pocos títulos disponibles en el lanzamiento -sólo ocho- también pudo haber ahuyentado a los accionistas, sin embargo Hamamura estima que "la gente no quiere obligatoriamente muchos juegos al principio, sino descubrir nuevos títulos regularmente

jueves, 12 de enero de 2017

Creative añade el teclado mecánico Vanguard K08 a su gama de productos gaming

SINGAPUR – 12 de enero de 2017 – Creative Technology Ltd anuncia el Sound BlasterX Vanguard K08. Se trata de un teclado mecánico gaming diseñado para jugadores profesionales y aficionados.

Sound BlasterX Vanguard K08
El Sound BlasterX Vanguard K08 es el primer teclado mecánico gaming de alto rendimiento de Creative. El teclado Vanguard K08 es mecánico y está desarrollado para aficionados y profesionales. Sus mecanismos de pulsación (switches) incluyen el sistema PRES (Perceive-React-Execute Switch) y han sido co-diseñados y producidos por la prestigiosa marca OMRON.

Con una enorme vida útil, calculada en más de 70 millones de pulsaciones, sus teclas llegan con una fuerza de actuación de 45g, y es además extremadamente silencioso. Los switches bajo cada tecla han sido diseñados específicamente para ser ultra-veloces en su respuesta y construidos para durar. El sistema PRES de cada switch ofrece una inédita distancia de 1,5 milímetros de recorrido hasta que actúa y 3,5 milímetros de recorrido total. Si lo comparamos con un teclado convencional, estos tienen una distancia de 2 milímetros y 4 milímetros respectivamente. Este teclado ha sido optimizado para activarse un 25% más rápido que un teclado convencional, por lo que aficionados y profesionales pueden enviar sus órdenes más rápidamente y ejecutar, de media, un 12,5% más de pulsaciones, y con menos errores. Y lo más importante: en vez de utilizar switches de diseño tradicional, cada switch o sistema de pulsación bajo cada tecla, ofrece una tecnología de doble punto de contacto para asegurarse de que no habrá ningún error; cada pulsación será ejecutada con precisión, incluso si uno de los contactos falla.

Las teclas de bajo perfil del Vanguard K08 han sido diseñados para garantizar una gran velocidad ejecución. El teclado evita el efecto ghosting, que se produce cuando un teclado no reconoce una o varias pulsaciones cuando oprimimos varias teclas a la vez. Este modelo permite pulsar hasta 26 teclas a la vez y que todas sean reconocidas. Además, elimina cualquier tipo de lag, ofreciendo un reflejo fiel de todas las pulsaciones en todo momento.

Este teclado compacto está ergonómicamente diseñado con 109 teclas totalmente personalizables e incluye controles multimedia; una rueda para el control del volumen. Pero sin duda, una de las principales bazas de este teclado es el sistema de retroiluminación RGB que se adaptan al ambiente de cada momento. Las teclas pueden ser incluso configuradas individualmente con diferentes colores para reconocerlas rápidamente cuando jugamos en la oscuridad, o simplemente para añadir “colores de guerra” a nuestra estación de batalla.

Características del Sound BlasterX Vanguard K08:

Durable y diseñado para profesionales. Los switches OMRON, con dos puntos de contacto, permiten ejecutar 70 millones de pulsaciones sin fallos.
Sus teclas tienen una fuerza de actuación de 45g y una distancia de tan solo 1,5 milímetros hasta que se ejecuta la acción, ofreciendo una respuesta un 25% más rápida y de media, un 12,5% más de pulsaciones de media.
El teclado tiene efecto anti-ghosting, que permite pulsar hasta 26 teclas al tiempo, para responder con el juego más exigente.
Teclas de bajo perfil ergonómicamente diseñadas para una mejor experiencia.
109 teclas personalizables con controlador de volumen y controles multimedia.
Sistema de iluminación Aurora Reactive completamente programable con 16,8 millones de colores.
Puerto USB de alta velocidad para conectar periféricos.
Altura ajustable
Reposamuñecas desmontable


“Estamos realmente emocionados al introducir estos dos nuevos periféricos en la gama Sound BlasterX Pro-Gaming. Creative está aquí desde los comienzos de los juegos de PC, y durante tres décadas Sound Blaster ha ampliado los horizontes del sector con sus innovaciones en audio y sus tecnologías. Nuestros productos de audio han dado siempre una ventaja competitiva a los jugadores a la hora de percibir lo que pasa a su alrededor en el juego. Pero para ganar una partida, ya sea en el campo de batalla, o en una pista de carreras, no basta con PERCIBIR, también es vital REACCIONAR rápidamente y EJECUTAR las acciones de manera efectiva. Por eso nos dijimos, “¿por qué quedarnos solo en el audio?” afirmo, Long Chye Low, Director General de Creative.

“Hoy damos a nuestros jugadores todo el control en la punta de sus dedos. Nuestros nuevos dispositivos están fabricados para durar y funcionar a la perfección y con nuestra tecnología de audio les daremos a los jugadores no una sino varias una ventajas competitivas. Ganar se convertirá en un hábito”.

Precio y disponiblidad
Sound BlasterX Vanguard K08 tendrá un precio PVP de 179.99 €.
Para obtener más información sobre la serie BlasterX Pro-Gaming, visita BlasterX.com.

Sobre Creative
Marca líder mundial en productos de entretenimiento digital, célebre en todo el mundo por sus tarjetas de sonido Sound Blaster® y por ser los protagonistas de la revolución multimedia en los hogares. Creative ofrece ahora entretenimiento digital con soluciones de audio de última tecnología; altavoces premium inalámbricos, auriculares inalámbricos y dispositivos portátiles digitales multimedia. Hoy, Creative reinventa Sound Blaster, que tiene una base de 400 millones de usuarios en todo el mundo. Con su innovadora Sound BlasterAxx apunta a una nueva generación de usuarios móviles conectados abarcando tanto el mundo de los ordenadores, como de los smartphones y las tabletas. Las tecnologías propietarias de Creative, su innovador hardware, y sus aplicaciones y servicios, toman impulso en Internet para permitir a los consumidores experimentar entretenimiento digital de alta calidad, en cualquier momento, en cualquier lugar.

miércoles, 11 de enero de 2017

Los 10 videojuegos más esperados del 2017



  "Zelda: Breath of the Wild", "Read Dead Redempetion 2" o "Mass Effect: Andromeda" son algunos de los videojuegos más esperados de este 2017, un año en el que harán su debut las nuevas consolas Nintendo Switch y Project Scorpio de Microsoft.
La propuesta de Nintendo, una máquina que aterriza en marzo y con la que espera superar el bache de Wii U, será un híbrido entre consola de sobremesa y portátil, mientras que con Project Scorpio, que no llegará hasta el último trimestre del año, Microsoft incrementará la calidad gráfica y la potencia de su hardware y abrigará la realidad virtual.
Muchos serán los títulos que vean la luz en este 2017, desde una nueva aventura de Link a la continuación de una nueva y esperada entrega de vaqueros en el lejano oeste, pasando por juegos independientes que levantan mucha expectación.
"Zelda: Breath of the Wild" es el próximo título de aventuras de Link: el icónico personaje de Nintendo vuelve a las pantallas en un mundo abierto en el que el jugador se volverá a enfrentar a desafíos, combates y puzzles. Se estrenará para las consolas Wii U y la nueva Nintendo Switch.
Si en el anterior título los jugadores recorrerán bosques y mazmorras, la desarrolladora Rockstar propone algo totalmente distinto en el videojuego de acción y aventura "Red Dead Redemption 2", la secuela del título de vaqueros del lejano oeste de la que por el momento tan sólo se sabe que saldrá a la venta este otoño.
La saga espacial "Mass Effect: Andromeda", que estrena protagonistas y llegará en marzo, es un título de rol de mundo abierto en el que el jugador podrá moverse por una extensa galaxia plagada de planetas y de misiones.
Por su parte, "Horizon Zero Dawn", exclusivo de PlayStation 4 y que también se comercializará en marzo, transportará a los jugadores a una tierra postapocalíptica habitada por humanos y robots que luchan por el control del planeta en un extenso mundo abierto.
Tras la cancelación de "Scalebound", el videojuego exclusivo más esperado este año para Xbox One es "Sea of Thieves", una aventura de piratas en primera persona que pone el foco en los modos multijugador.
La saga de terror "Resident Evil" cumplió hace poco veinte años y en este 2017 vuelve a las tiendas con "Resident Evil 7: Biohazard", una entrega compatible con las gafas de realidad virtual PlayStation VR en la que el jugador tendrá que enfrentarse en primera persona a criaturas monstruosas llamadas "holomorfos".
Vikingos, caballeros y samuráis se batirán en el próximo título de Ubisoft, "For Honor", un juego que llevará a los jugadores a un mundo arrasado por un cataclismo en el que distintos reinos lucharán por sobrevivir.
Además de las grandes producciones, este año también se esperan juegos desarrollados por equipos independientes, como Capybara Game, que propone con "Below" una experiencia de supervivencia en una oscura e inmensa isla.
Tras el éxito de "Gone Home", el estudio Fullbright publicará "Tacoma", que transportará al jugador a una estación de transferencia lunar a 321.000 kilómetros de la Tierra para resolver el misterio de las desapariciones de personal del complejo.
Y un camaleón protagoniza "Yooka-Laylee", título de plataformas con cinco grandes mundos abiertos. (11/01/2017)


martes, 10 de enero de 2017

HYPERX ANUNCIA EL TECLADO RGB Y RATÓN PULSEFIRE PARA VIDEOJUEGOS


HyperX®, una división de Kingston® Technology Company Inc., anunció la expansión de su línea de equipos premium para videojuegos con el teclado HyperX ALLOYTM RGB, el ratón para videojuegos PulsefireTM y dos nuevos teclados mecánicos para videojuegos ALLOY FPSTM con dos opciones de interruptores Cherry MX: rojo o marrón. Diseñados en los laboratorios HyperX y rigurosamente probados por los jugadores casuales y profesionales, los tres nuevos teclados para videojuegos, y el ratón para juegos completan el galardonado portafolio de productos HyperX. HyperX ahora ofrece a los jugadores todos los elementos necesarios para tener la mejor configuración y ventaja competitiva, lo que subraya su compromiso con los jugadores y la comunidad de eSports en todo el mundo.

"Nuestra gama de equipos para videojuegos hace que incluso un jugador casual se sienta como un profesional. Los campeones de eSports y los jugadores ocasionales utilizan HyperX porque los productos ofrecen el rendimiento y la calidad que necesitan para ganar”, dijo Daniel Kelley, director de marketing corporativo de HyperX. "Estamos absolutamente comprometidos a crear el mejor equipo en el mercado para todos los jugadores, ya sea en la PC, consola o móvil, a un precio asequible”, añadió.