lunes, 26 de enero de 2015

Video Mourinho, conocido entrenador del Chelsea FC, la imagen del videojuego deportivo más jugado del mundo, Top Eleven

Nordeus, 26 de enero de 2015 – El uso de la imagen de jugadores y entrenadores famosos en videojuegos deportivos, por ende, de fútbol, es un uso común en el sector del videojuego. Licencias conocidas y célebres utilizan, cada año, la imagen de los mejores exponentes del deporte rey. Sin embargo uno destaca sobre el resto, también en el sector digital, José Morinho. Nordeus, creadores del videojuego deportivo más jugado del mundo(1) , Top Eleven, con 100 millones de jugadores registrados, apuesta por el actual entrenador del Chelsea FC y anuncia hoy el lanzamiento de su nueva versión: Top Eleven 2015.



José Mourinho, entrenador del Chelsea FC y embajador de su nueva versión, Top Eleven 2015, afirma: “Ser entrenador o manager de fútbol supone, sobre todo, una gran pasión y amor por este deporte. Pero para triunfar realmente, también necesitas a tu equipo, pensar y pensar, y ser más astuto que tus competidores. El videojuego de Nordeus no es diferente, por esa razón estoy realmente emocionado de tomar parte en Top Eleven 2015. El juego es un gran ejemplo perfecto de cómo dirigir a tu equipo, con tus habilidades y tu pasión".



La primera versión de Top Eleven se lanzó en 2010, el título ha ganado en popularidad hasta convertirse en un título seguido, diariamente, por millones de aficionados al fútbol en todo el mundo. Ahora, por primera vez, Top Eleven ha sido objeto de una completa renovación, que incluye una extensa revisión de su apartado gráfico, y sus posibilidades de juego. El título está ya disponible gratuitamente, bajo el modelo free-to-play para iOS, Android, PC y Mac.



Top Eleven es un manager de fútbol gratuito para PC y teléfonos móviles donde creas tu equipo y lo diriges a la victoria en diversas competiciones: liga, competiciones de clubes, o campeonatos, como la Liga de Campeones. Los managers pueden comprar, vender y mejorar sus jugadores, construir sus propios estados, y seguir los consejos de José Mourinho para tratar de convertirse en el mejor manager de entre sus amigos, o del mundo entero.



Top Eleven dispone de 100 millones de jugadores registrados y 12 millones de usuarios activos cada mes, que juegan en 42 idiomas diferentes a través de navegadores, tabletas, y teléfonos móviles, tanto iOS, como Android.



Top Eleven 2015 está desde hoy disponible de forma gratuita para navegadores web, tabletas, y móviles iOS y Android



Ficha



Nombre: Top Eleven 2015

Lanzamiento: 26 de enero de 2015

Desarrollador: Nordeus

Distribuidor: Nordeus

Precio: Gratuito. Modelo free to play

Plataformas: Windows, Mac, iOS y Android



El lanzamiento de Top Eleven 2015 incluye muchas mejoras:



· Posibilidad de negociar transferencias entre managers

· Nuevo diseño 3D de los terrenos de tu club de fútbol

· Animaciones mejoradas, nuevos efectos de sonido y música

· Versión optimizada para tabletas

· Logros disponibles ahora en todos los dispositivos

· Rediseño de la tienda del club que permite una gestión más rápida y eficaz

domingo, 25 de enero de 2015

Nordeus anuncia Top Eleven 2015, la nueva versión del videojuego deportivo más jugado del mundo



Top Eleven 2015 llega con más animaciones, gráficos en 3D, la posibilidad de que los jugadores puedan transferir jugadores entre ellos



Madrid, 21 de enero de 2015 – Nordeus, creadores del videojuego deportivo más jugado del mundo1 , Top Eleven, con 100 millones de jugadores registrados en todo el mundo, anuncian el lanzamiento de su nueva versión: Top Eleven 2015.



Tras el lanzamiento de la primera versión en 2010, el título ha ganado en popularidad hasta convertirse en un título seguido, diariamente, por millones de aficionados al fútbol en todo el mundo.



Ahora, por primera vez, Top Eleven ha sido objeto de una completa renovación, que incluye una extensa revisión de su apartado gráfico. Su renovación gráfica sienta las bases para convertirse en un estándar para los juegos de manager de fútbol.



La entrega Top Eleven 2015 ofrece una fantástica experiencia en todas las plataformas y dispositivos en los que puede jugarse, incluidas una mejor navegación por los menús, emulación de las condiciones atmosféricas de los encuentros, y un completo rediseño, hasta del salón de trofeos, donde los managers pueden recordar sus grandes victorias.



El lanzamiento de Top Eleven 2015 incluye muchas mejoras:



· Posibilidad de negociar transferencias entre managers

· Nuevo diseño 3D de los terrenos de tu club de fútbol

· Animaciones mejoradas, nuevos efectos de sonido y música

· Versión optimizada para tabletas

· Logros disponibles ahora en todos los dispositivos

· Rediseño de la tienda del club que permite una gestión más rápida y eficaz



Top Eleven es un manager de fútbol free to play online donde creas tu equipo y lo diriges a la gloria, tanto en la liga, como en diversas competiciones de clubes, como la Champions League.



Los managers pueden comprar, vender y mejorar sus jugadores, construir sus propios estados, y seguir los consejos de José Mourinho, la imagen del videojuego, para tratar de convertirse en el mejor manager de entre sus amigos, o del mundo entero.



Top Eleven dispone de 100 millones de jugadores registrados y 12 millones de usuarios activos cada mes, que juegan en 42 idiomas diferentes a través de navegadores, tabletas, y teléfonos móviles, tanto iOS, como Android.



La app de Top Eleven fue la novena app más descargada en UK el pasado año 20142.



Top Eleven 2015 será lanzado el 26 de enero y estará disponible para navegadores web, tabletas, y móviles iOS y Android


lunes, 19 de enero de 2015

Muere después de jugar videojuegos por tres días

Un hombre de 32 años fue encontrado muerto en un café internet en Taiwán después de una maratón de tres días de juegos. Es la segunda muerte de la isla de Gamer este año, según informes policiales.

Un empleado lo encontró inmóvil y fue trasladado de urgencia al hospital, donde fue declarado muerto por insuficiencia cardíaca. El hombre de apellido Hsieh, vivía en la segunda ciudad más grande de Taiwán, Kaohsiung, según un vocero de la policía.

La policía recién publicó los detalles del caso: no se sabe con exactitud cuánto tiempo estuvo muerto en el café internet.

Según el Taipei Times, el hombre era un "cliente" que jugaba a menudo durante días consecutivos. "Cuando se cansaba, dormía boca abajo sobre la mesa o dormitaba desplomado en su silla", dijo un funcionario. "Es por eso que no fueron conscientes de su condición al principio".

El jefe de la policía de la comisaría local dijo al diario que las bajas temperaturas y el cansancio extenuante de las horas de juego probablemente contribuyeron a un paro cardíaco en Hsieh.

"Más patrullajes se llevarán a cabo para recordar a los residentes sobre los peligros de estar sentado y jugar por tiempo prolongado", dijo Weng Chun-neng.

Se repite el caso

Taiwán no es ajeno a las muertes por sesiones maratónicas de juegos en línea.

La muerte de Hsieh se produjo después de que un hombre de 38 años fue encontrado muerto en un cibercafé en Taipei el 1 de enero, después de jugar videojuegos durante cinco días seguidos.

Y en 2012, el cadáver de un hombre que murió jugando juegos en línea pasó desapercibido durante 10 horas por parte de otros jugadores

Fanáticos invierten altas sumas en comprar videojuegos “retro”

El héroe acaba con el villano, Mario rescata a la princesa; Sonic vence a su adversario, luego de horas de intentos frustrados… La pantalla marca el fin de la partida. Miles de consolas de videojuegos descansan por unas horas. ¿Termina la acción? En una comunidad de coleccionistas, no.
Y es que los integrantes de este tipo de grupos son capaces de invertir altas sumas de dinero en consolas de videojuegos "retro”, que ya no se adquieren con facilidad en el mercado; además que hay quienes hasta apelan a préstamos de urgencia para poder comprar el objeto deseado.
Si se tuviera que trazar el perfil de un "gamer retro” boliviano (fanático de videojuegos antiguos) -comenta el especialista Juan Carlos Erquicia- éste tendría los siguientes rasgos: sería una persona nacida en los 80, que cuenta con poder adquisitivo para comprar aquello que no pudo tener en su infancia, y que, además, está conectado con sus similares a través de internet.
La pasión, las inversiones

En Santa Cruz vive el coleccionista que pagó más de 11 mil bolivianos por una consola. Es Juan Miguel Rosado (30), quien cuenta que en su juventud siempre quiso una estación de juego "Rare Neo Geo Aes Gold System”.
Para él se trataba de un objeto de "deseo inalcanzable”. Pero fue en junio del año pasado cuando decidió ir a por ella, cuando se enteró que iba a ser subastada. La inversión final ascendió a 11.200 bolivianos.
"Todo el mundo me dice que estoy loco, pero así es el coleccionismo”, comenta Rosado. Este cruceño cuenta que gastó más de 15 mil dólares en armar su colección de "consolas retro”, la cual cada día crece.
Bruno Cocarico (20), oriundo de La Paz, cuenta que en una oportunidad se prestó dinero para conseguir dos consolas. En esa ocasión, también pidió un adelanto en su trabajo para reunir los cinco mil bolivianos necesarios para cumplir ese sueño.
Entre otras de sus metas cumplidas está el haber adquirido una consola Master System SEGA de 1985, aunque a un precio alto.
Asegura que desde que la adquirió, nunca se animó a sacarla de su empaque "para que no le pase nada”.
Conexión con la niñez
Cual controles hechos a escala pero de felpa, en la casa de Josué Pinto (34) reposa un par de almohadas caracterizadas como los mandos de una consola de Nintendo. Recuerda que cada una la consiguió a 120 bolivianos, y sostiene que son "únicas”.
Pinto habla con nostalgia. Recuerda que comenzó a armar su colección de videojuegos hace un par de años, con el fin de satisfacer a su niño interior.
"De ahí nace mi deseo de querer recuperar lo que hace un tiempo tuve, o no tuve. Por ejemplo, me compré el Nintendo 64, que ése sí fue un sueño de infancia cumplido”, asevera.
Al igual que Pinto, David Peña (33) considera que los juegos electrónicos representan "un vínculo” con su niñez.
"Jugaba mucho GameBoy. Es increíble que no esté ciego a estas alturas”, bromea.
Peña lleva más de 15 años coleccionando consolas y juegos portátiles. Para él, ya no se trata de juegos, moda o pasatiempos de "nerds”, sino de todo un movimiento cultural.
El enlace entre ellos
En el país existen más de 7.000 aficionados a la colección de consolas y artículos relacionados a los videojuegos. Se vinculan a través de una comunidad virtual en Facebook llamada Nintendo Bolivia.
Luis Eduardo Tapia (28), más conocido como Yayolink, es uno de los administradores de esa comunidad. Su colección de SEGA empezó a tomar cuerpo hace muchos años y hoy en día se considera "Fanboy” de ésta.
Mijail Soliz Toranzo, que es de Cochabamba, al igual que Yayolink, también se ocupa de administrar este grupo y se declara fanático del juego Sonic de SEGA.
Su meta -comenta- es conseguir lo más que pueda de artículos del "erizo azul”.

Soliz asegura que el coleccionar videojuegos, consolas y artículos relacionados es una actividad muy grande en el país.

Bolivia carece de legislación sobre venta de videojuegos
Trueque y subastas en la red

Las consolas de videojuegos que datan de hace más 40 años ya no se comercializan en el mercado. Pero eso no es un problema. Un grupo de aficionados creó una comunidad virtual para comercializar o hacer trueque con artículos que ya no están a la venta.
La comunidad se llama Nintendo Bolivia, y está integrada por más de 7.000 coleccionistas, quienes están vinculados a través de un grupo de Facebook que lleva ese mismo nombre.
Estos fanáticos comparten la nostalgia de la niñez y un estilo de vida: amor por los videojuegos, sobre todo a los "retro”.
La venta directa, el trueque o una subasta interna, son las formas de adquirir un artículo o consola, respecto de la que quizá ya no aguardaban esperanza de conseguir.
Nintendo Bolivia tiene sus reglas claras y visibles. Los principios por los cuales se rige esta comunidad se basan en el respeto. Uno de los administradores, Mijail Soliz, asegura que en este grupo cada miembro es "considerado y cumplido”.
"Básicamente no hay ningún requisito previo. El comportamiento del miembro en el grupo define su permanencia”, destaca.
El principal administrador y creador del espacio, Eduardo Zurita, explica que los artículos de videojuegos y las consolas "retro” se adueñaron de este "lugar” cibernético.
"Se masificó dentro del grupo la gente que colecciona y tiene como hobby lo que es obtener juegos y consolas que alguna vez tuvieron en la infancia”, asegura Zurita.
Según éste, la comunidad cuenta con 7.339 miembros. Los participantes más activos pertenecen a Santa Cruz, seguido por los "gamers” paceños y los usuarios cochabambinos.
Destaca que hay miembros de los nueve departamentos del país, y que incluso hay suscriptores bolivianos en varias partes del mundo.
Potenciar colecciones
Una de las finalidades de estos amantes de los videojuegos es potenciar las colecciones personales que tiene cada miembro, a la vez que se comparte, siempre de forma solidaria, aquellos ítems que sean requeridos por el otro, siempre y cuando se llegue a un acuerdo mutuo de transacción.
Los "post” o publicaciones se generan a cada hora del día y por diferentes usuarios.
Los mejores horarios para publicar ventas directas de artículos, consolas o para iniciar una subasta son entre las ocho y diez de la noche, según Soliz. Para aquéllos nostálgicos el regreso de sus héroes puede estar a un click de distancia.
Según cifras brindadas por el Instituto Boliviano de Comercio Exterior, tan sólo el 2014 el mercado formal de videojuegos movió 1.027.057 de dólares en importaciones. En Bolivia aún no existe legislación relacionada a la venta de videojuegos tal como sucede, por ejemplo, en Chile.

Punto de vista
Juan carlos erquicia
Especialista en videojuegos
"Nintendo es una figura idolatrada”
Todo el coleccionismo de Nintendo es muy importante ya que se ha hecho una figura idolatrada de lo que es Mario y su creador Sthigeru Miyamoto. En nuestro mercado he podido observar que los casetes de Super Nintendo se venden a 200 y 300 bolivianos de los que están en muy buen estado. Pero es un fenómeno global. Si se busca una consola de Nintendo en Ebay o Amazon estas pueden llegar a costar muchísimo dependiendo del año en que se han facturado, la edición. Gente que de verdad conoce el coleccionismo obviamente lo aprecia. También hay un culto por sagas, en PlayStation la gente busca Metal Gear Solid. En el caso de Xbox Gears of war podría ser una de sus sagas favoritas; sin embargo, ellos lo venden en dos o tres dólares en Estados Unidos. O sea ya no se puede hacer coleccionismo porque cuesta muy barato. Nintendo es el mejor ejemplo de algo que sí se vuelve al coleccionismo y al fetiche de lo que es la colección.

Nintendo deja Brasil

Brasil la tierra del mundial de fútbol, de la samba, el carnaval, de los millones de usuarios, pero parece que no de los videojuegos. De hecho este sector acaba de recibir un duro golpe tras la partida de una de las grandes compañías de la industria. Nintendo ha dado a conocer que planea abandonar el mencionado país sudamericano por completo. Aparentemente las razones que la compañía ha citado recaen por completo en las altas tarifas e impuestos que se deben pagar para realizar la venta de videojuegos y productos electrónicos. La compañía japonesa no cree que Brasil sea un mercado donde se logran grandes ganancias, por lo tanto han optado por dejarlo de lado. El resto de Sudamérica no tiene por qué preocuparse: la retirada de la compañía involucra a Brasil únicamente, no es un cambio a nivel de toda la región. Quienes vivan en Brasil deberían ir pensando en adquirir consolas y videojuegos de Nintendo pronto, antes de que el stock de los productos se agote.

Las consolas son realmente caras en Brasil, ya que los elevados impuestos hacen que tengan que ser vendidas a altísimos precios. Para que se hagan una idea, la PS4 tiene un costo de unos $1500 dólares, mientras que en Estados Unidos su precio es de solo $400 dólares. Sorprende el caso de la Xbox One, ya que se vende a solo $800 dólares en Brasil, mucho menos que su rival. Lo que ocurre es que Microsoft cuenta con una fábrica propia allí, por lo tanto no es necesario traer las consolas desde el exterior, lo cual ayuda a mejorar los costos de venta.

Nintendo podría copiar la idea de Microsoft e instalar una planta para fabricar unidades de sus consolas en suelo brasilero, aunque de momento se ha mantenido alejada de esta idea.

viernes, 16 de enero de 2015

Los videojuegos más esperados del 2015

“Evolve”

Uno de los videojuegos más esperados de este año será «Evolve», una propuesta muy interesante que tendrá como apartado vertebrador de toda la experiencia el modo multijugador. El reto será revolucionar el modo cooperativo con un sistema de juego frenético y original, en donde se disputarán partidas de cuatro contra uno. Cuatro jugadores manejarán a sendos cazadores que deberán acabar y apresar a un monstruo, controlado a su vez por otro jugador.

Ambientado en un planeta alienígena de un futuro lejano, los jugadores darán caza a sus presas en frenéticas partidas 4 contra 1. Los jugadores experimentarán como un «shooter» en primera persona cuando jueguen de forma cooperativa con los cuatro cazadores o con perspectiva en tercera persona cuando tomen el control del monstruo, proporcionando así una experiencia de juego única.

“Battlefield hardline”

Este título llegará en febrero de 2015. El juego ha ido evolucionando, ganando expectación y ha cautivado el respeto de la crítica. Será, sin duda, un gran atractivo para revitalizar los catálogos de las consolas de nueva generación.

«Battlefield Hardline» pondrá a los jugadores en medio de una guerra contra el crimen en las polvorientas y glamurosas calles de Los Ángeles y Miami, permitiéndoles hacer realidad sus sueños poniéndose en la piel de un policía o un criminal.

El título tendrá un marco totalmente nuevo para proporcionar una historia atractiva en un ambiente que recuerda a modernos dramas criminales de TV y contará con una nueva vuelta de tuerca, que incluye nuevos modos, armas, vehículos y «gadgets».

“The Witcher 3: Wild Hunt”

Este es otro de los juegos más esperados del año. «The Witcher 3: Wild Hunt» ofrecerá una iluminación asombrosa, se introducirán nuevas mecánicas y entornos más amplios. Será un RPG adulto y guiado por la narrativa.

El protagonista de este juego de rol se internará en el bosque donde comenzarán los descuartizamientos y la violencia en una historia no lineal. Será una experiencia mucho más abierta que en anteriores ocasiones. Y todo, con un sistema de combate directo y táctico en donde muerte y destrucción serán sus principales exponentes.

“Bloodborne”

Sorpresa este título exclusivo para PlayStation 4, que saldrá a la venta el 6 de febrero. El juego, de ambiente tétrico y oscuro, está siendo desarrollado por Hydetaka Miyakazy, quien estuviera detrás de la saga «Dark Souls», este juego interesante que, en su desesperación y dificultad, lo han convertido en uno de los juegos más adictivos.

Pero este juego, que se ubicará en la ciudad de Yharnam, ofrecerá varias novedades, un entorno muy apto para la exploración, el sistema de combate será directo pero también estratégico -el personaje no contará con escudos para protegerse, por lo que habrá que moverse rápido para esquivar los golpes-, ofrecerá nueva funcionalidades para mejorar armas transformables y pociones.

El jugador deberá navegar las calles y derrotar a sus habitantes que muestran dosis de locura y monstruos horripilantes con el fin de sobrevivir.

“Quantum Break”

Este título revitalizará el catálogo de la Xbox One, aunque eso será ya en 2015, de momento sin fecha determinada. La trama de este videojuego se ubica en la ficticia Universidad de Riverport, en Estados Unidos. Un experimento para viajar en el tiempo ha fracasado y a los tres personajes principales (Jack Joyce, Beth Wilder y Paul Serene) les genera una habilidad que les permite manipular el tiempo.

Realismo puro, una atmósfera oscura y tétrica, así como unos encuentros de tiros espectaculares, movimientos de cámara que utilizará el «slow motion» serán los atractivos de este juego, cuyos entornos los explorará el héroe Jack Joyce mientras lucha desesperadamente para evitar el fin del mundo.

“Until Dawn”

De corte terrorífico y sangriento, este juego pretende meterse de lleno en un género que está regresando a las consolas. Y, además de ello, revolucionarlo. En este nuevo título se centrará en un grupo de ocho jóvenes, quienes deciden pasar la noche en una cabaña de madera en el aniversario de la muerte de uno de sus amigos conscientes de que están siendo perseguidos por un asesino en serie enloquecido.

Las mecánicas serán del tipo «Heavy Reain», aclamada aventura gráfica, con una perspectiva en tercera persona y las actuaciones del personaje desembocarán en reacciones diferentes. Por esta razón, la aventura será abierta y tendrá cientos de finales distintos. Todo girará en torno a las decisiones del jugador.

“Dying Light”

«Dying Light», título de acción en primera persona del género «survival horror», saldrá a la venta el 21 de enero de 2015.

La compañía desarrolladora promete movimientos reales en este título, que permitirá a los jugadores moverse alrededor de todo el entorno del juego «de manera fácil e intuitiva» y combinará movimientos de parkour con combates cuerpo a cuerpo.

La historia se centra en una ciudad invadida por un brote virulento, que ha barrido todo tipo de suministros. Los jugadores dispondrán de armas artesanales para defenderse de una población infectada que va en aumento.

“Tom Clancy's The Division”

El videojuego de disparos en tercera persona tendrá un nuevo título, que saldrá a la venta en Playstation 4, Xbox One y PC.

La historia se llevará a cabo en una Nueva York post-apocalíptica, con jugadores explorando la ciudad devastada bajo el fuego de grupos opositores.

Este título está inspirado por la Operation Dark Winter y la Directive 51, eventos reales que revelaron lo vulnerables que los ciudadanos se han convertido. Tendrá gran fuerza el modo multijugador y el apartado táctico, con lo cual no será sólo apretar el gatillo a ver si acertamos.

“The Order: 1886”

Con el reto de elevar el listón de los gráficos, este juego exclusivo para PlayStation 4 explorará las calles londineses en una ambientación «steampunk» alucinante. Tendrá acción y aventura.

Desarrollando por Ready at Dawn («Daxter» o «God of War»), este videojuego cargado de realismo saldrá en otoño.

Recuerda, en parte, a la película «La liga de los hombres extraordinarios». Aquí se tendrá que luchar contra extrañas criaturas usando todo tipo de armas futuristas y tradicionales.

El argumento de este juego, cuyo primer gameplay acaba de ver la luz, es intrigante y apasionado. Controlaremos a Sir Galahad, conocido como Grayson, un portento y furibundo hombre de honor. En una Londres grotesca situada en la época victoriana, la historia del juego habrá que combatir a un antiguo y poderoso enemigo.

“Metal Gear Solid V: Phantom Pain”

La saga continuará, o la revolucionará según se mire. Con el firme propósito de convertirse en el juego del año, Big Boss regresará por todo lo alto. Y con brillantez y asombro. No es para menos, porque este impresionante, título multiplataforma, desarrollado por Kojima Productions, se hace esperar pero valdrá la pena.

Vendrá distribuido en dos capítulos, cuya primera parte, «Ground Zeroes», llegó hace unos meses. De este esperado juego de acción e infiltración de mundo abierto se conocen muchos detalles, tales como su jugabilidad y sus aparentes gráficos fotorrealistas.

La historia de «Phantom Pain» arrancará tras acabar Peace Walker en el 1975 y llevará a los personajes a Cuba, donde habrá que infiltrarse en un centro clandestino.

En este caso, el jugador controlará a Snake, quien tendrá que rescatar a varios prisioneros.

“Halo 5”

El Jefe Maestro ya prepara sus armas. El videojuego de disparos en primera persona «Halo 5: Guardians» saldrá finalmente a la venta en otoño de 2015 (España) en exclusiva para Xbox One, siendo uno de los títulos más esperados para esta consola de nueva generación.

Microsoft y la desarrolladora 343 Industries, que relevan a Bungie, han confirmado este lanzamiento después de varios meses de rumores. Esta entrega contará con un nuevo motor mucho más potente y correrá a 60 fps, según sus responsables. De la ambientación e historia no se sabe nada más.

“Batman Arkham Knight”

Con los gráficos y la posibilidad de conducir por primera vez el Batimóvil, la cuarta y última entrega de la saga está llamada a ser uno de los títulos del año. «Batman: Arkham Knigth», que llegará vendrá cargado de grandes dosis de realismo y muchas novedades. Llegará solo a la nueva generación de consolas el 2 de junio.

Precisamente, la versatilidad del vehículo provocará que se transforme en una máquina de combate para determinadas misiones. Nuevo traje y un nuevo villano principal será solo un aperitivo para descubrir este título que contemplará el explosivo final de la serie.

Para ello, se enfrentará a la amenaza definitiva contra la ciudad que ha jurado proteger. Entre el elenco de súper villanos aparecen el Pingüino y Dos Caras. Además, mostrará el regreso de El Espantapájaros.

“Uncharted 4”

De las nuevas aventuras de Nathan Drake poco se sabe. Sólo que rodará a una densidad de 1.080 p y que la historia comenzará varios años después de su última entrega. Más realismo y calidad gráfica se ha podido comprobar en l as primeras imágenes de este juego verdaderamente «vende consolas».

En cuanto a la historia, al personaje le obligan a regresar a sus hazañas como caza tesoros durante un viaje en aras de perseguir una conspiración sobre un tesoro pirata. Pocos detalles son los que se conocen, ni siquiera se sabe de la fecha de lanzamiento, historia ni si este título pondrá fin a la saga.

"Resident Evil: Revelations 2"

Con una gran dosis de miedo y sangre, «Resident Evil: Revelations 2» contará con personajes célebres dentro de la saga. El próximo título de supervivencia estará disponible el próximo 13 de marzo para las plataformas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One), así como las máquinas anteriores (PlayStation 3 y Xbox 360) además de contar con formato PC.

La firma japonesa ha anunciado también que Barry Burton, el legendario miembro de S.T.A.R.S. y uno de los personajes más reconocidos, regresará a esta nueva entrega. La historia contemplará el regreso de Claire Redfield, otro de los personajes más conocidos de la saga, en una dramática vuelta a los horrores que la torturaron en el pasado.

"Mortal Kombat X"

Impulsado por tecnología nueva generación, «Mortal Kombat X», la nueva entrega del célebre videojuego de lucha, saldrá a la venta para la nueva generación de consolas el 14 de abril de 2015.

Desarrollado por NetherRealm Studios, este nuevo videojuego estará disponible para PlayStation4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. Además, el legendario personaje Goro aparecerá en exclusiva para aquellos que reserven el juego con antelación. Goro hizo su primera aparición hace ocho años. El guerrero Shokan de cuatro brazos estará disponible para jugar el día del lanzamiento.

El título contará con nuevos modos de juego para ofrecer la más brutal experiencia de la saga nunca vista. El juego combina una presentación cinematográfica con un nuevo «gameplay» para ofrecer la experiencia Kombat más brutal donde cada pelea importa en una batalla por la supremacía.

Por primera vez, permitirá a los jugadores elegir varias versiones de los personajes.

"The Legend of Zelda"

La saga regresa por todo lo alto a la consola Wii U. «The Legend of Zelda» tendrá mucha acción y, sobre todo, llegará con la promesa de un gran mundo abierto en donde las posibilidades de explorar los mundos de fantasía se incrementarán.

También se incluirán novedades en los sistemas de combate y la resolución de los enigmas. Así, completar las mazmorras no será tan mecánico ni lineal.

jueves, 15 de enero de 2015

Los juegos de computadora, una nueva disciplina deportiva

Para atraer a miles de espectadores a un estadio de fútbol no se necesitan siempre 22 deportistas y un balón. También puede ser suficiente que haya 10 chicos con computadoras que luchan entre ellos, en mundos virtuales, con figuras de fantasía.

Así fue durante el torneo "ESL One”, a finales de 2014, en la Arena de Fráncfort: hasta 12.500 fans querían ver allí a los mejores jugadores de Dota 2 del mundo.

Cuando los juegos de computadora se convierten en una disciplina deportiva con espectadores, patrocinadores, equipos y ligas, se habla de e-sport. Los primeros eventos de este tipo ya existían hace más de 10 años. Después dejó de escucharse hablar mucho de esta actividad durante bastante tiempo. Sin embargo, el e-sport nunca desapareció.

"La comunidad del e-sport es muy estable”, dice Michael Wagner, profesor de medios digitales de la Universidad Drexel en Filadelfia, Estados Unidos. Y la popularidad del deporte electrónico está aumentando nuevamente.

Hay muchos motivos que explican este fenómeno, dice Michael Bister, gerente de Turtle Entertainment, que organiza la Electronic Sports League (ESL) y numerosas competiciones de deporte electrónico. Uno de los motivos son las plataformas de streaming como twich o ustream: "No sólo porque las plataformas facilitan la asistencia de espectadores a los torneos, sino también porque permiten que los propios jugadores y los equipos puedan hacer streaming muy fácilmente”, explica Bister.

Juegos como Dota 2 o League of Legends, ambos similares, son una de las disciplinas de e-sport más populares. No sólo tienen muchos colores y son rápidos, sino que también son gratis. "Cualquier persona puede descargarlos simplemente y probarlos. De esta manera, es más fácil entender los partidos entre jugadores profesionales”, explica Bister. Lo que hace aún más atractivo el e-sport es el hecho de que actualmente hay comentaristas, los denominados casters, que explican las sutilezas tácticas.

Otros juegos populares son títulos de estrategia como Starcraft 2, la serie fifa y el clásico Counter-Strike. Los espectadores pertenecen a todos los grupos de edad, pero los jugadores suelen tener entre 16 y 25 años. Aunque hay cada vez más mujeres que participan, el e-sport todavía es un deporte dominado por los hombres, dice Bister.

Actualmente, los mejores jugadores de e-sport incluso pueden vivir de su antiguo hobby o ganar algo extra. "La mayoría de los jugadores son escolares y estudiantes”, dice Michael Bister. "Unos trabajan de camareros los fines de semana mientras que otros participan en torneos de e-sport”. Hay varias fuentes de financiación: algunos torneos reparten premios de decenas y cientos de miles de dólares; los equipos profesionales tienen patrocinadores y las estrellas internacionales ganan dinero con el marketing.

El e-sport profesional está mucho más desarrollado en Asia que en Europa. "La sociedad asiática está mucho más abierta a los juegos, lo que explica que la aceptación sea muy diferente”, explica Wagner. El profesor de medios digitales cree que también en Europa esa aceptación aumentará, "no porque el e-sport esté cambiando, sino porque la sociedad está cambiando”. Hoy en día es totalmente normal que los niños y los jóvenes crezcan entreteniéndose con juegos digitales, y también el e-sport sacará provecho de ello a largo plazo.

Por tanto, es posible que en el futuro haya más oportunidades de ganar dinero jugando. Sin embargo, para ello se necesita mucho tiempo libre: "Los profesionales se entrenan con algunas pausas entre seis y ocho horas diarias”, dice Michael Bister. Sin embargo, también se puede practicar el e-sport sin entrenamiento intensivo: "En las ligas inferiores ya es posible participar cuando uno se entrena dos o tres veces a la semana durante una o dos horas diarias”. Pero en esas ligas no se juega por dinero sino sobre todo para divertirse.

viernes, 9 de enero de 2015

EN CHINA Sony posterga la venta de consolas y videojuegos

El grupo electrónico japonés Sony anunció ayer que postergará el lanzamiento de sus consolas PlayStation en China, previsto inicialmente este domingo, aunque no dio razones precisas.

El año pasado, China autorizó la venta de consolas de videojuegos en su zona de libre comercio en Shanghai, con lo que ponía fin a una prohibición vigente desde el año 2000. Recién levantada la prohibición, el rival norteamericano de Sony, Microsoft, fue la primera empresa extranjera en entrar en el gigantesco mercado chino de videojuegos, lanzando su consola Xbox One en septiembre. “El lanzamiento oficial de la PlayStation 4 (...) se postergará por diversas razones”, indicaron dos socios chinos de Sony en un comunicado conjunto. “La fecha de lanzamiento del producto en cuestión se anunciará en nota separada”.

martes, 6 de enero de 2015

Sony vendió 18,5 millones de PlayStation 4 hasta la fecha



El grupo japonés Sony indicó el lunes que había vendido 18,5 millones de unidades de su última consola de videojuegos PlayStation 4, de las cuales cerca de cuatro millones en las fiestas de fin de año.

"Es un éxito notable para estas consolas", comentó el presidente del grupo, Kazuo Hirai, durante una conferencia de prensa la víspera de la inauguración en Las Vegas del salón anual de la electrónica International CES.

Sony afirma que las ventas de juegos para la PSY siguen siendo sólidas, con más de 81,8 millones de unidades vendidas hasta este martes, mientras que casi 11 millones de personas se abonaron a la red en línea PlayStation Plus, que permite utilizar la consola para acceder a películas, programas de televisión, música y otros contenidos digitales.

La PS4 de Sony, lanzada a fines de 2013, compite con la Xbox One de Microsoft, salida más o menos en la misma época, y con Wii U de Nintendo, que salió al mercado a fines de 2012.