Google nos presenta de forma oficial todos los detalles de Google Stadialuego de un par de meses después de su presentación.
Google Stadia se presenta de forma oficial en la mayoría de mercados. El nuevo servicio de streaming de juegos llega con todo anunciado el mes de marzo.
Revisemos el nuevo servicio de Google.
Google Stadia es la nueva plataforma de Google que nos ofrece un servicio de streaming de juegos similar a Spotify, YouTube y otras plataformas con la misma filosofía capaz de reproducir todo el contenido en resoluciones 4K.
Su principal característica es la posibilidad de ejecutar cualquier juego compatible con la plataforma en dispositivos cuyas características no permiten jugar a determinados títulos, ya sea por limitaciones del sistema, de la propia plataforma (PC, Playstation, Xbox…) o de hardware. Lo único que necesitaremos será una conexión estable a Internet y un dispositivo compatible con Google Stadia, que puede ser un celular, una tablet o incluso una televisión.
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En cuanto a los requisitos de Google Stadia, se sabe que será compatible con el navegador Google Chrome, Chrome OS y Chromecast. Se espera que llegue a Android, iPhone y Mac.
CATÁLOGO DE JUEGOS
Inicialmente los juegos compatibles con Google Stadia son los siguientes: DRAGON BALL XENOVERSE 2, DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Destiny 2, Power Rangers: Battle For The Grid, Baldur’s Gate 3, Metro Exodus, Thumper, GRID, SAMURAI SHODOWN, Football Manager 2020, Get Packed, The Elder Scrolls Online, The Crew 2, The Division 2, Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Trials Rising, NBA 2K, Borderlands 3, Farming Simulator 19, Mortal Kombat 11, Rage 2, FINAL FANTASY XV, Gylt, Tomb Raider Trilogy, Darksiders Genesis, Just Dance 2020
Posteriormente se espera que se vayan agregando más conforme la plataforma se desarrolle.
A partir del 14 de noviembre cuando Google Stadia llegará a países de un selecto grupo. Google ha anunciado dos tipos de suscripciones para Google Stadia: Stadia Pro y Stadia Base gratis.
Cabe destacar que Google Stadia Base no llegará hasta 2020.
Todo sobre Videojuegos
Información sobre los videojuegos en el mundo
domingo, 23 de junio de 2019
Todo sobre la nueva Xbox: Project Scarlett
La semana pasada se realizó el E3. Compañías como Microsoft han dado detalles acerca de sus planes a futuro en lo que a software y hardware se refiere. El hardware ha sido precisamente uno de los protagonistas de la conferencia, con el Proyecto Scarlett o “Project Scarlett” de Xbox.
Recordemos que una de las críticas más extendidas sobre la Xbox One y la Playstation 4 ha sido la resolución y los FPS. La nueva generación de Xbox promete resoluciones 8K y una tasa de frames por segundo que podría llegar hasta los 120 puntos.
Todo esto gracias a la nueva generación de procesadores y tarjetas gráficas de AMD. Si bien la compañía no ha dado muchos detalles acerca de las características de la Xbox de Project Scarlett, sí que se sabe que ambos componentes contarán con la última tecnología de AMD.
Se espera mayor velocidad, hasta cuatro veces más capaz de la versión más potente de la generación de Xbox actual. La nueva Xbox de Project Scarlett basará su arquitectura en la tecnología Zen 2 y Navi de AMD, dos nuevas implementaciones para la CPU y la GPU con mejoras sustanciales en lo que a capacidad de procesado se refiere. Cabe añadir, además, el nuevo estándar GDDR6 empleado en todas las memorias gráficas de la consola, con mayor ancho de banda que las actuales GDDR5.
Lo anunció la compañía en el evento del E3, la nueva Xbox de Proyecto Scarlett contará con un disco duro SSD como unidad principal. No se han dado muchos detalles acerca de la unidad. Lo que se sabe es que el disco duro será de última generación, razón por la cual se espera que esté basado en una unidad en formato M.2 con tecnología NVMe, con velocidades de lectura y escritura de hasta 3 y 1,5 Gbps respectivamente.
Microsoft ha afirmado que la nueva consola será compatible con juegos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One, por lo que podremos disfrutar de juegos de pasadas generaciones sin mayor problema.
Phil Spencer, el directivo de la compañía de Microsoft, afirmo durante el E3 que el principal cometido de la nueva Xbox será el de ofrecer una experiencia gaming orientada única y exclusivamente a juegos.
Recordemos que la anterior generación de Xbox llegaba como un “centro multimedia para la casa”. La nueva generación podría traer algunos recortes en lo que a capacidades mediante software se refiere.
Xbox ha hecho hincapié, además, en la nube de juegos de la compañía. No se han dado muchos detalles acerca de lo nuevo de Microsoft, por lo que habrá que esperar a nuevas filtraciones.
Recordemos que una de las críticas más extendidas sobre la Xbox One y la Playstation 4 ha sido la resolución y los FPS. La nueva generación de Xbox promete resoluciones 8K y una tasa de frames por segundo que podría llegar hasta los 120 puntos.
Todo esto gracias a la nueva generación de procesadores y tarjetas gráficas de AMD. Si bien la compañía no ha dado muchos detalles acerca de las características de la Xbox de Project Scarlett, sí que se sabe que ambos componentes contarán con la última tecnología de AMD.
Se espera mayor velocidad, hasta cuatro veces más capaz de la versión más potente de la generación de Xbox actual. La nueva Xbox de Project Scarlett basará su arquitectura en la tecnología Zen 2 y Navi de AMD, dos nuevas implementaciones para la CPU y la GPU con mejoras sustanciales en lo que a capacidad de procesado se refiere. Cabe añadir, además, el nuevo estándar GDDR6 empleado en todas las memorias gráficas de la consola, con mayor ancho de banda que las actuales GDDR5.
Lo anunció la compañía en el evento del E3, la nueva Xbox de Proyecto Scarlett contará con un disco duro SSD como unidad principal. No se han dado muchos detalles acerca de la unidad. Lo que se sabe es que el disco duro será de última generación, razón por la cual se espera que esté basado en una unidad en formato M.2 con tecnología NVMe, con velocidades de lectura y escritura de hasta 3 y 1,5 Gbps respectivamente.
Microsoft ha afirmado que la nueva consola será compatible con juegos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One, por lo que podremos disfrutar de juegos de pasadas generaciones sin mayor problema.
Phil Spencer, el directivo de la compañía de Microsoft, afirmo durante el E3 que el principal cometido de la nueva Xbox será el de ofrecer una experiencia gaming orientada única y exclusivamente a juegos.
Recordemos que la anterior generación de Xbox llegaba como un “centro multimedia para la casa”. La nueva generación podría traer algunos recortes en lo que a capacidades mediante software se refiere.
Xbox ha hecho hincapié, además, en la nube de juegos de la compañía. No se han dado muchos detalles acerca de lo nuevo de Microsoft, por lo que habrá que esperar a nuevas filtraciones.
domingo, 9 de junio de 2019
Google se ha propuesto revolucionar el mundo de los videojuegos en línea con su plataforma Stadia
A través de este servicio, los usuarios no necesitarán consolas o equipos potentes para disfrutar de los videojuegos; sin embargo, será indispensable una conexión de alta velocidad. En noviembre se lanzará en 14 países, en una primera etapa
Stadia, así se denomina la plataforma de videojuegos streaming que Google tiene proyectado lanzar antes de fin de año en 14 países. La principal característica de este servicio es que los usuarios podrán ingresar divertirse con sus videojuegos desde una computadora, una consola, un smartphone o una Tablet.
Doom Eternal, DragonBall Xenoverse II, Wolfstein: Youngblood, Footbal Manager 2020, The Crew 2, Destiny 2, Mortal Kombat 11, Tomb Raider Trilogy y Just Dance 2020, son algunos de los títulos que están comprometidos para formar parte de Stadia, muchos de manera exclusiva, señala El Clarín de Argentina.
Los usuarios no necesitarán consolas, potentes computadoras o smartphones de última generación, para poder jugar a través de Stadia. Tampoco será necesario descargar parches para los videojuegos, todo esto lo realizarán los potentes servidores de Google.
El servicio tendrá una suscripción de pago mensual de 10 dólares, que permitirá disfrutar de algunos de los títulos del catálogo en calidad 4k y a 60 frames por segundo; sin embargo, existirán algunos videojuegos para los que será necesario pagar una suscripción adicional.
El portal Cnet destaca que Google lanzó a la venta un kit de 129 dólares denominado Stadia Founder’s Edition que incluye un mando de videojuegos Stadia, Chromecast Ultra para streaming a 4K, tres meses gratis de Stadia Pro para dos personas, el juego Destiny 2 y la oportunidad de elegir el nombre de usuario de manera inmediata.
Se estima que para jugar sin ningún sobresalto en resolución 4K, con HDR y sonido envolvente, se requiere una velocidad de conexión de al menos 35 megas de descarga. Otra alternativa es utilizar una resolución de pantalla de 720p y 60 fps que demanda de 10 megas de descarga.
El servicio que se prevé estará disponible a partir de noviembre 2019, se brindará en principio a 14 países; sin embargo, el acceso se irá ampliando de manera paulatina al resto del mundo.
Google tiene previsto brindar acceso gratuito a esta plataforma; sin embargo, será recién a partir del 2020, y tendrá una calidad máxima de 1080 pixeles.
Stadia, así se denomina la plataforma de videojuegos streaming que Google tiene proyectado lanzar antes de fin de año en 14 países. La principal característica de este servicio es que los usuarios podrán ingresar divertirse con sus videojuegos desde una computadora, una consola, un smartphone o una Tablet.
Doom Eternal, DragonBall Xenoverse II, Wolfstein: Youngblood, Footbal Manager 2020, The Crew 2, Destiny 2, Mortal Kombat 11, Tomb Raider Trilogy y Just Dance 2020, son algunos de los títulos que están comprometidos para formar parte de Stadia, muchos de manera exclusiva, señala El Clarín de Argentina.
Los usuarios no necesitarán consolas, potentes computadoras o smartphones de última generación, para poder jugar a través de Stadia. Tampoco será necesario descargar parches para los videojuegos, todo esto lo realizarán los potentes servidores de Google.
El servicio tendrá una suscripción de pago mensual de 10 dólares, que permitirá disfrutar de algunos de los títulos del catálogo en calidad 4k y a 60 frames por segundo; sin embargo, existirán algunos videojuegos para los que será necesario pagar una suscripción adicional.
El portal Cnet destaca que Google lanzó a la venta un kit de 129 dólares denominado Stadia Founder’s Edition que incluye un mando de videojuegos Stadia, Chromecast Ultra para streaming a 4K, tres meses gratis de Stadia Pro para dos personas, el juego Destiny 2 y la oportunidad de elegir el nombre de usuario de manera inmediata.
Se estima que para jugar sin ningún sobresalto en resolución 4K, con HDR y sonido envolvente, se requiere una velocidad de conexión de al menos 35 megas de descarga. Otra alternativa es utilizar una resolución de pantalla de 720p y 60 fps que demanda de 10 megas de descarga.
El servicio que se prevé estará disponible a partir de noviembre 2019, se brindará en principio a 14 países; sin embargo, el acceso se irá ampliando de manera paulatina al resto del mundo.
Google tiene previsto brindar acceso gratuito a esta plataforma; sin embargo, será recién a partir del 2020, y tendrá una calidad máxima de 1080 pixeles.
El trastorno del juego ya es considerado como una enfermedad
La adicción a los videojuegos se agrega a la lista de enfermedades de la Organización Mundial de la Salud.
La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha publicado la última actualización de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE), en la que agrega el “trastorno del juego” a su lista de enfermedades modernas.
En junio de 2018, la OMS agregó la adicción al juego en su sección de comportamientos potencialmente dañinos relacionados con la tecnología, incluido el uso excesivo de “internet, computadoras, teléfonos inteligentes”, entre otros.
A pesar de la oposición de los grupos comerciales, que al parecer publicaron investigaciones contrarias sobre el tema y promocionaron algunas de las virtudes de los videojuegos, la última CIE fue oficialmente aprobada en la 72ª Asamblea Mundial de la Salud.
El “trastorno del juego” aparece en la sección de “trastornos debidos a la conducta adictiva” de la CIE. Se describe como un “patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente, que puede ser en línea o fuera de línea”. Según el documento, quienes lo padecen sufren de un control deficiente sobre el juego, la creciente prioridad otorgada al juego en la medida en que el juego tiene prioridad sobre otros intereses de la vida y actividades diarias y la continuación o escalada del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.
El tema de la adicción al juego no es nuevo: la Asociación Estadounidense de Psiquiatría todavía lo tiene como tema de discusión en la última versión de su Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales, el DSM-5 aunque no lo reconoció como un problema de salud en 2007.
La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha publicado la última actualización de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE), en la que agrega el “trastorno del juego” a su lista de enfermedades modernas.
En junio de 2018, la OMS agregó la adicción al juego en su sección de comportamientos potencialmente dañinos relacionados con la tecnología, incluido el uso excesivo de “internet, computadoras, teléfonos inteligentes”, entre otros.
A pesar de la oposición de los grupos comerciales, que al parecer publicaron investigaciones contrarias sobre el tema y promocionaron algunas de las virtudes de los videojuegos, la última CIE fue oficialmente aprobada en la 72ª Asamblea Mundial de la Salud.
El “trastorno del juego” aparece en la sección de “trastornos debidos a la conducta adictiva” de la CIE. Se describe como un “patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente, que puede ser en línea o fuera de línea”. Según el documento, quienes lo padecen sufren de un control deficiente sobre el juego, la creciente prioridad otorgada al juego en la medida en que el juego tiene prioridad sobre otros intereses de la vida y actividades diarias y la continuación o escalada del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.
El tema de la adicción al juego no es nuevo: la Asociación Estadounidense de Psiquiatría todavía lo tiene como tema de discusión en la última versión de su Manual diagnóstico y estadístico de los trastornos mentales, el DSM-5 aunque no lo reconoció como un problema de salud en 2007.
miércoles, 5 de junio de 2019
viernes, 10 de mayo de 2019
martes, 30 de abril de 2019
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