viernes, 27 de noviembre de 2015

Las finales en directo de la Temporada de Otoño de Vainglory 2015 tendrán lugar en Katowice, Polonia

Super Evil Megacorp, desarrolladores de Vainglory, MOBA aclamado por la crítica para dispositivos táctiles, te invita a disfrutar de las finales de la Temporada de Otoño 2015, que tendrá lugar en el estudio de la ESL en Katowice, Polonia. Los equipos lucharán por un premio de 150.000 dólares en una emocionante final de 8 participantes.



¿Cuándo? 11 al 13 de diciembre de 2015

¿Dónde? Estudio de la ESL en Katowice, Ul. Żeliwna 38, Katowice, Polonia



Tras las finales en vivo en Santa Ana, California, ocho equipos de Vainglory lucharán por el campeonato de Otoño 2015 en el estudio de la ESL, en Katowice, entre los días 11 y 13 de diciembre. Tras dos enormes torneos clasificatorios de la VGL, tan solo los mejores 8 equipos de Vainglory se han clasificado para esta final



· SNOW (Rusia)

· Angry Pandas (Reino Unido)

· Rebirth of Kingdom (Alemania)

· SK Gaming (Chimaera) (Europa)

· RebeLTiger (Alemania y Reino Unido)

· BLH (Rusia)

· Media Pixel eSport (Francia)

· G2 Kinguin 2 (Alemania)





VGL es la mayor comunidad de eSports de Vainglory del mundo. Más de 650 equipos tomaron parte en las primeras rondas clasificatorias en septiembre. Hasta 128 equipos por cada región participaron en estos torneos. Las finales de Vainglory, World Invitationals, el pasado julio, alcanzaron el millón de visitas ­–¡veremos si podemos superarlo juntos!–. Las finales serán emitidas en directo en el canal twitch.tv/vainglory.





Calendario del evento:



VIERNES:

· 14:00 horas (hora local): Apertura de puertas

· 15:00-20:00 horas: Fase de grupos (doble eliminación)



SÁBADO:

· 9:00 horas (hora local): Apertura de puertas

· 10:00-18:00 horas: Fase de grupos (doble eliminación)

· 18:00-20:00 horas: ¡Fiesta oficial de Vainglory en el mismo evento!



DOMINGO:


· 9:00 horas (hora local): Apertura de puertas

· 10:00-15:00 horas



Semifinales
Partido por la tercera posición
¡Gran final!

Counter-Strike Nexon: Zombies te invita a experimentar los “Tales of the Undead”

No te pierdas los seis días de actualizaciones llenas de zombis y acción

¿Escuchas eso? Es el sonido de una horda de zombis descontrolados que se acerca hacia ti. El shooter gratuito Counter-Strike Nexon: Zombies está a punto de recibir su mayor actualización hasta la fecha. Tales of the Undead es una de las mayores actualizaciones de contenido. Llega cargada de nuevas clases, modos de juego más intensos, nuevos escenarios y objetos nunca antes vistos. Esta actualización es tan grande que se prolongará seis días.

La primera de las seis actualizaciones ya está disponible, con ella tendrás la oportunidad de jugar como un zombi gigante llamado Angra. Angra usará su aliento tóxico y sus tentáculos para atacar y dominar a sus adversarios. No temas a los humanos ya que podrás trasladar la pelea a los cielos, gracias a un impresionante helicóptero Comanche.

La diversión no acaba aquí, también se han introducido otros dos nuevos modos de juego. En el primero, “Hidden Mode”, podrás cazar a tus contrincantes usando habilidades de invisibilidad sobrenaturales. Mientras tanto, en “Item Battle” se ha rediseñado el modo “Team Deathmatch”, partida por equipos, añadiendo nuevos objetos a cada una de las facciones, que deberás usar con cabeza para alzarte con la victoria.

La segunda actualización, en la que se ha añadido la temporada 5 de los “Zombie Scenarios, encontrarás acción a raudales al recibir Jennifer y su equipo información sobre un nuevo Súper Soldado Experimental, por ello, se marcharán a investigar una misteriosa ciudad abandonada infestada de no muertos.

Hoy es el día elegido para la llegada de otro nuevo modo de juego, el “Zombie Hide and Seek”, una versión zombi del escondite. En este divertido modo, hasta 20 jugadores podréis participar en una gran caza de gato y ratón. Los humanos tendrán que interceptar y abatir a los zombis escondidos entre sus “aliados”, mientras los zombis infiltrados tendrán que huir de los humanos e intentar pasar desapercibidos.

Otro tipo de juego llamado Sudden Death llegará el 28 de noviembre, se trata de un modo de eliminación rápido e intenso con una pequeña sorpresa. Un arma aparecerá en el medio del mapa, por lo que deberás ser rápido para recoger el arma y aguantar como el último hombre en pie.

El 29 de noviembre llegará el segundo y misterioso “Zombie Scenario”. Jennifer será enviada a una misión a buscar al asesino de su informador, Laser Wing. Mientras explora un laboratorio bastante sospechoso encontrará un zombi muy familiar, y comenzará a recuperar recuerdos que creía enterrados hace mucho tiempo.

La historia de Jennifer continuará el 30 de noviembre con el sexto capítulo final donde se presentará el tercer “Zombie Scenario” de CSNZ. Esta vez deberás pelear contra hordas de zombis y navegar, una vez más, a contra corriente para desvelar toda la verdad.

Esto es solo un anticipo de todas las emocionantes novedades que la actualización “Tales of the Undead” traerá a Counter-Strike Nexon: Zombies, descúbrelas en este tráiler http://youtu.be/LPXrhGoNi1A. Para obtener más información, visita: http://steamcommunity.com/app/273110

jueves, 26 de noviembre de 2015

First Assault (Ghost in the Shell Online) estará disponible muy pronto en Steam

Nexon ha desvelado que su próximo shooter en primera persona, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online (First Assault), estará disponible en breve a través de Steam, así como desde la plataforma de Nexon. Los interesados ​​en ser los primeros en ser notificados acerca de éste lanzamiento, pueden añadir el juego a su lista de deseos de Steam en: http://store.steampowered.com/app/369200/.

A lo largo de las fases beta, Neople ha pedido ayuda a los jugadores para dar forma al juego a través de sus comentarios. Se han tenido en cuenta tanto las opiniones de los usuarios de Nexon, como de la comunidad de Steam. Los jugadores que quieran participar en futuras betas, pueden registarse en la web de First Assault.

En First Assault, los jugadores se unirán a la Sección 9, una fuerza de élite de cibernéticamente mejorada, responsable de proteger a la sociedad y luchar contra los terroristas cibernéticos, en un futurista Japón. Con licencia de "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex", la aclamada serie basada en cómic original de Shirow Masamune "The Ghost in the Shell" ©, uno de los autores principales del género cyberpunk.

Para obtener más información, por favor visita: www.FirstAssaultGame.com

Descarga los materiales de prensa en: http://app.box.com/s/zoxzrfxqn880vlx84tmb6ezs7cx5g05p.

jueves, 19 de noviembre de 2015

¡Prepárate! El combate más puro está de camino

Combat Arms sube de nivel con su nuevo modo de eSport

Berlin, Alemania, 19 de noviembre de 2015. ¡Atención soldados!, Nexon Europe está a punto de desvelar una nueva y devastadora actualización para su shooter gratuito Combat Arms, que elevará el campo de batalla de todos los combatientes al próximo nivel.

El modo Pure Combat (PCM) ya está disponible y cambiará la forma en la que se juega a Combat Arms. Este nuevo modo introduce más intensidad y una experiencia completa optimizada para los eSports. Los jugadores podrán experimentar combates completamente equilibrados. Aquí la habilidad no solo será recompensada, sino que será un componente esencial para alzarse con la victoria. Perder no es una opción, así que tendrás que hacerlo lo mejor que puedas. Ahora tírate al suelo y haz 20 flexiones.

El modo PCM llega también con su propio inventario, permitiendo a los jugadores equipar una gran variedad de armas y objetos, así como nuevas armaduras. Además, las armas que desequilibraban el juego con su gran poder han desaparecido. Todo el mundo tendrá las mismas posibilidades. Es el Combat Arms más puro, en su forma más competitiva, tal y como lo habíamos planteado.

Las reglas del juego ya están establecidas, y deben respetarse. Sin trucos, sin ventajas, solo tu nivel y habilidad en el campo de batalla. ¿A qué estás esperando soldado? Equípate, coge tus objetos y prepárate para salir al combate inmediatamente. El combate más puro te espera.

Toda la inforamción acerca de este nuevo modo de juego está disponible en http://en.combatarms.nexoneu.com/News/UpdateView.aspx?BoardIDX=766. Para estar al tanto de las últimas noticias de Combat Arms podéis echar un vistazo a la página oficial del juego http://combatarms.nexoneu.comy dejar tus comentarios en la página oficial de Facebook facebook.com/CombatArms.



“BACK TO DINOSAUR ISLAND” DISPONIBLE DE MANERA GRATUITA EN STEAM

Siente el poder de un Dinosaurio como nunca antes lo habías sentido con la aclamada experiencia CRYENGINE VR, disponible ya en todo el mundo


Frankfurt (Alemania) 19 de noviembre de 2015– Ya se puede descargar, de manera gratuita, la demo técnica de Back to Dinosaur Island. La demo de realidad virtual de Crytek desarrollada con CRYENGINE y que fue presentada la pasada GDC 2015 en San Francisco. Durante su exhibición se ganó el respeto de asistentes y prensa, pero ahora por primera vez, los jugadores podrán probar esta experiencia desde sus casas.


En Back to Dinosaur Island, los jugadores se convertirán en los ojos y oídos de un bebé dinosaurio. Rodeados por huevos de dinosaurios, los jugadores se verán inmersos en un cuidado entorno 3D y una jungla llena de vegetación y vida. Los jugadores pueden interaccionar con los elementos que los rodean, como los huevos de dinosaurio, o observar diversas criaturas, y por último, estar cara a cara con un dinosaurio enorme, lo que les llevará a experimentar un sentimiento sobrecogimiento de una forma que solo se puede conseguir con la realidad virtual.

El director de producción, David Bowman, dijo: “Back to Dinosaur Island enseña como de intensa, profunda y completa puede ser la realidad virtual. Los jugadores verán a un poderoso dinosaurio respirar a milímetros de su cara, lo que les llevará a disfrutar de una sensación de grandeza sin precedentes. Ver esta escena en 2D es impresionante, pero si lo pruebas con realidad virtual, se vuelve una experiencia íntima, emocionante y te dará la sensación de estar ahí de una forma que de otra manera no podrías lograr.”

Se ha publicado un vídeo donde los jugadores pueden hacerse una idea de la experiencia que pueden disfrutar con Back to Dinosaur Island, y se puede ver en https://youtu.be/-qopI4SulZw. El cliente de hoy de Back to Dinosaur Island es compatible con Oculus Rift Development Kit 2 y modelos superiores. Los jugadores podéis estar a la última con las noticias de Crytek y sus proyectos de realidad virtual en www.crytek.com y www.cryengine.com.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Un videojuego para viajar al futuro y salvar el planeta

Suri es una niña que junto a su perro, Chapu, se aventura a realizar un viaje al futuro para descubrir con tristeza los efectos del cambio climático y la irresponsabilidad humana con el medioambiente. El mundo es lugar árido, sin árboles y donde el agua es un recurso escaso. Un robot le dirá qué es lo que debe hacer en el presente para cambiar el destino del planeta.
Suri al futuro es el videojuego educativo que ganó en la categoría juegos en la primera Hackathon Mi Madre Tierra realizada el 14 y 15 de noviembre.
Sus creadores forman el equipo Binary Wizards: Ruth García López, de 24 años; Arnold Guzmán Concha, de 32 y Luis Flores Pozo, de 25 años. Para ellos, incluir a los personajes -Suri y Chapu- que fueron presentados el Día Internacional de la Madre Tierra este año, como parte de una campaña para promover el uso de bolsas de tela y no de plástico, era vital, ya que el objetivo del evento se enfocó en desarrollar propuestas que motiven el cuidado del medioambiente.
"El jugador controla a Suri en un videojuego que se desarrolla en dos escenarios en forma paralela: el presente y el futuro. Ella los transita a través de portales. Al ver el futuro Suri descubrirá que todas las acciones que desarrolla en el presente pueden cambiar el futuro”, detalla Flores que es ingeniero mecatrónico.
La hackathon congregó a ingenieros, desarrolladores, diseñadores gráficos, biólogos y demás interesados en la creación de propuestas sobre cambio climático, recursos hídricos, biodiversidad, gestión y desarrollo forestal, agua potable, saneamiento básico, gestión integral de residuos sólidos, entre otros en las categorías de juegos, aplicaciones móviles, aplicaciones Web y Card Board.
Para salvar el futuro
El futuro que ve Suri, acompañada por su perro, es un lugar desértico donde el agua de los ríos está contaminada y en otras áreas no se puede ni respirar debido a la polución del aire, tanto que hasta Chapu usa una máscara para evitar intoxicarse o sufrir alguna alergia.
El robot, que es el guía y narrador durante el juego, le explica a la pequeña que este entorno hostil es el resultado de acciones concretas y que ella pueda cambiar este resultado modificando su forma de interactuar con el medioambiente en el presente. Suri atraviesa el portal y tiene el desafío de plantar un árbol, cerrar los grifos de agua para no malgastar este recurso, dejar de lavar su ropa en los ríos para evitar su contaminación, entre otras acciones.
"Es una historia lineal en la que queremos demostrar que una acción pequeña tiene un gran impacto en el futuro del medioambiente. Por ello abordamos varios temas como la escasez del agua y la contaminación del los ríos”, explica Guzmán, que es ingeniero informático.
Después de los cambios, Suri regresa al futuro y descubre que sus acciones cambiaron para bien el planeta.
Para el equipo, lo más difícil fue hacer programación del videojuego.
García se encargó de los dibujos en 2D. "Es un juego que tiene muchos alcances para mostrar las consecuencias de acciones en otras áreas. Si en el futuro quisiéramos concientizar sobre el dengue o el chagas podríamos hacerlo”, añade la estudiante de Ingeniería Informática.
El equipo se concentra en desarrollar en el diseño final. Guzmán y Flores trabajarán desde Cochabamba, ciudad en la que residen, mientras García lo hará en La Paz.
El trabajo continúa

Convertirse en los ganadores de una de las categorías significa que trabajarán con el Ministerio de Medio Ambiente y Agua -institución organizadora del Hackathon Mi Madre Tierra-. En diciembre se evaluarán los proyectos concluidos de los ganadores para determinar cuál se integrará a las campañas de la entidad estatal.



"En definitiva, nuestro trabajo trata de mostrar las consecuencias de nuestras acciones no en el futuro, sino hoy y, a partir de ello, hacer algo al respecto”, finaliza Guzmán.

Punto de vista
Wilmar pimentel
Responsable Bolivia Tech Hub
"La iniciativa hackathon (Mi Madre Tierra) es única en el sentido de que el Gobierno hace esta convocatoria enfocada en estos temas (medioambientales), pero ya se han hecho otras antes en el mismo contexto”.
"Aún las ideas son muy básicas. Donde sí se ha visto más oficio ha sido en el área de videojuegos porque los equipos inscritos ya tenían experiencia de competencias previas, por ello sus proyectos han sido más concretos. Creo que el mayor impacto se verá en el área de la educación, en propuestas que tratan el tema del reciclaje, por ejemplo”.

Harmonix y Tilting Point lanzan Beat Sports para Apple TV

Música y deporte se encuentran en este original juego, diseñado en exclusiva para Apple TV



Boston, 30 de octubre de 2015 – Los creadores de Rock Band™, Harmonix Music Systems, Inc. y el editor Tilting Point® anuncian hoy el lanzamiento de Beat Sports™ para la nueva plataforma. Apple TV. Revelado en el Evento de Apple en septiembre, Beat Sports es una colección de mini-juegos en los que la música ocupa un apartado muy especial. Están inspirados en deportes conocidos, como tenis, voleibol, y golf. Diseñados y desarrollados exclusivamente para Apple TV, ¡Beat Sports combina la diversión de golpear a la pelota con la de seguir el ritmo! Beat Sports está disponible por 9,99 € en la App Store para Apple TV, y no contiene compras dentro de la app.



Beat Sports no es el típico juego de deportes y no jugarás contra los deportistas tradicionales; el equipo visitante viene de muy lejos, de una galaxia musical llena de alienígenas obsesionados con los deportes. Estas adorables criaturas serán tus compañeros, pero también tus oponentes; te desafiarán en diferentes mini-juegos en los que la música sera fundamental. Déjate guiar por tus oídos y por tus ojos para salir victorioso de todas las pruebas, y demuestra a estos alienígenas cómo se hace.



El control de Beat Sports se realiza usando el Nuevo Siri Remote, que te permitirá practicar tu swing, bolear, y puntuar al ritmo de la música. Además, el jugador podrá descargar la aplicación gratuita Beat Sports Remote de la App Store para convertir su iPhone o iPod Touch en un mando, permitiendo a los jugadores competir unos contra otros en el mini-juego Buddy Ball. La banda Sonora original de Beat Sports incluye canciones compuestas por Harmonix y Masaya Matsuura, el creador de PaRappa the Rapper.



Características:


- 4 videojuegos deportivos únicos que basan su jugabilidad en un ritmo loco.

- Controles simples e intuitivos basados en el movimiento

- Posibilidad de desbloquear nuevos niveles de dificultad y competir por tener la mejor puntuación

- Personaliza tu atuendo y desbloquea equipamiento nuevo

- Juega a Buddy Ball con hasta cuatro amigos utilizando el iPhone o el iPod como controladores extra

- Diversión para todo el mundo, tanto humanos de todas las edades, como alienígenas de todas las especies



Puedes ver su tráiler de lanzamiento en: https://www.youtube.com/watch?v=jJS3xqAndJc&feature=youtu.be



Sigue @beatsportsgame en Twitter y Beat Sports en Facebook. Para más información y para conseguir su press kit, visita: www.beatsportsgame.com



Beat Sports está disponible en la App Store solo para Apple TV.

lunes, 16 de noviembre de 2015

Desarrollan el shooter Critical Ops

Hace unos días el desarrollador Alibek Omarov publicaba en su cuenta de YouTube un video en el que se podía ver los magníficos avances en el desarrollo de la versión de Critical Ops, la alternativa de Counter Strike (el clásico de los juegos shooter en primera persona).

Critical Ops es un juego de disparos en primera persona en el que jugaremos online con otros jugadores. La base del juego es un escenario en el que luchan dos equipos: terroristas y anti-terroristas. Es fácil de controlar incluso a través de la pantalla táctil. El juego se encuentra en una fase alpha, esto quiere decir que es la última parte del desarrollo, es completamente funcional y la jugabilidad es estupenda, vas a pasar horas pegando tiros.

viernes, 13 de noviembre de 2015

Oriente y Occidente se dan la mano con el lanzamiento de Zodiac: Orcanon Odyssey

El espléndido título JRPG, ganador de varios premios, llega gracias a la primera colaboración entre desarrolladores japoneses y un estudio occidental.

PARÍS – 13 de noviembre de 2015 – Los misterios de Orcanon están listos para ser descubiertos gracias al lanzamiento hoy de Zodiac: Orcanon Odyssey, el nuevo juego de Kobojo. El título llegará en exclusiva para todos los jugadores con dispositivos móviles iOS (iPhones y iPads). El juego, que ya ha ganado el premio al mejor juego móvil en los Ping Award 2015, fue nominado como uno de los mejores títulos en el Tokyo Game Show 2015 por Famitsu y 4Gamer. Actualmente, también se encuentra esperando la aprobación del público en Steam Greenlight, y debutará en las plataformas de Sony el próximo año.

En Zodiac: Orcanon Odyssey han trabajado grandes de la industria de los JRPG como el guionista de Final Fantasy VII, Kazushige Nojima, el compositor Hitoshi Sakimoto (compositor en Final Fantasy Tactics) y CyDesignation, Inc., la compañía de diseño y producción de videojuegos y liderada por el artista Hideo Minaba. Esta ha sido la primera vez que estos conocidos y respetados iconos en el desarrollo de videojuegos han colaborado con estudio de occidente.

“Zodiac: Orcanon Odyssey es un título JRPG original creado por gente de todo el mundo, y que desarrollado gracias a su amor por la exploración, misiones, escenarios, combates por turnos y el arte espectacular que encontramos siempre en este tipo de juegos,” dijo el CEO de Kobojo Mario Rizzo. “Hemos creado Zodiac: Orcanon Odyssey para que sea interesante y cautivador como estiloso a partes iguales, ofreciendo a los jugadores una experiencia con Zodiac que haga disfrutar de los JRPGs a los jugadores sea cual sea su plataforma.”

Zodiac: Orcanon Odyssey combina algunos de los mejores elementos de los JRPGs clásicos: una historia que te atrapa, batallas intensas, exploración total, fabricación de objetos y una nueva línea de misiones presentado con unos gráficos preciosos, dibujados a mano en 2D y acompañado por una banda sonora completa.

El juego fue desarrollado por el estudio escocés de Kobojo en Dundee, contó con el apoyo de la gente del cuartel general de la compañía en París, y la colaboración de los desarrolladores japoneses, ubicados en Tokyo.

Zodiac está disponible a un precio de 8,99 euros en la App Store, y tendrá más contenido en el futuro con actualizaciones que traerán más mundos para explorar, nuevos personajes que conocer y nuevos retos que conquistar.

Puedes descargar Zodiac: Orcanon Odyssey desde la App Store en https://itunes.apple.com/us/app/zodiac-orcanon-odyssey/id933199580?mt=8.

Para obtener más información sobre Zodiac: Orcanon Odyssey, incluyendo nuevos vídeos, más detalles sobre el juego e información sobre la historia, por favor visitad http://zodiac.kobojo.com/.


El último Nintendo Direct anuncia juegos de Pokémon, incluidos los que originaron todo: Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo para la consola virtual

Se revela la fecha de lanzamiento de Pokémon Mundo megamisterioso y se anuncia la tarjeta amiibo de edición limitada para Pokkén Tournament que tiene a Mewtwo Oscuro como protagonista



Londres, Reino Unido, 13 de noviembre de 2015. The Pokémon Company International ha anunciado hoy varios juegos nuevos en el último Nintendo Direct. Entre ellos se encuentran Pokémon Picross y el relanzamiento de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo para la consola virtual disponible en las consolas de la familia Nintendo 3DS. En la presentación, también se pudieron ver avances de Pokémon Mundo megamisterioso y Pokkén Tournament.

Nintendo 3DS

Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo: El 27 de febrero de 2016, los juegos que originaron todo el universo Pokémon, Pokémon Edición Roja, Pokémon Edición Azul y Pokémon Edición Amarilla, volverán a lanzarse para la consola virtual de las consolas de la familia Nintendo 3DS. En esta ocasión, y a diferencia de en 1999, los fans ya no necesitarán el Cable Game Link para Game Boy, sino que podrán sacarle todo el partido a las funciones de comunicación inalámbrica de Nintendo 3DS.

Pokémon Mundo megamisterioso: El 19 de febrero verá la luz la última entrega para Nintendo 3DS de Pokémon Mundo misterioso, una saga que ha vendido más de 13 millones de copias en todo el mundo. Con su sistema de combates por turnos y territorios misteriosos que siempre van cambiando, los jugadores podrán encontrarse en Pokémon Mundo megamisterioso con todos los Pokémon conocidos hasta la fecha... ¡los 720!

Pokémon Picross: La popular serie de juegos Picross se une al universo Pokémon en Pokémon Picross, que se lanzará en Nintendo eShop para Nintendo 3DS a principios de diciembre. Pokémon Picross se podrá descargar sin coste alguno y contará con más de 300 fases, además de un modo especial. Conforme los fans resuelvan los puzles y completen las imágenes de los Pokémon, los irán añadiendo a su colección en este juego.



Wii U

Pokkén Tournament: Desarrollado en colaboración con BANDAI NAMCO Entertainment Inc., los productores de TEKKEN®, una de las franquicias de juegos de lucha más exitosas de todos los tiempos, Pokkén Tournament acerca a los Pokémon de una forma jamás vista: en combate, moviéndose y respondiendo directamente a las acciones del jugador. Los fans que adquieran en tiendas la primera versión del juego recibirán una tarjeta amiibo de edición limitada que tiene a Mewtwo Oscuro como protagonista y que permite desbloquear inmediatamente a este Pokémon al tocar el Wii U GamePad con la tarjeta. Pokkén Tournament saldrá a la venta para Wii U en la primavera de 2016.

Para obtener más información, visita www.pokemon.es.

jueves, 12 de noviembre de 2015

Desarrollan el shooter Critical Ops

Hace unos días el desarrollador Alibek Omarov publicaba en su cuenta de YouTube un video en el que se podía ver los magníficos avances en el desarrollo de la versión de Critical Ops, la alternativa de Counter Strike (el clásico de los juegos shooter en primera persona).

Critical Ops es un juego de disparos en primera persona en el que jugaremos online con otros jugadores. La base del juego es un escenario en el que luchan dos equipos: terroristas y anti-terroristas. Es fácil de controlar incluso a través de la pantalla táctil. El juego se encuentra en una fase alpha, esto quiere decir que es la última parte del desarrollo, es completamente funcional y la jugabilidad es estupenda, vas a pasar horas pegando tiros.

sábado, 7 de noviembre de 2015

Call of Duty vuelve con su lado más oscuro

Futurismo, tecnología sin control, zombis y batallas morrocotudas conforman "Call of Duty: Black Ops III", la nueva entrega del videojuego de disparos de Activision que promete ser la más oscura de su historia y se pone a la venta este viernes en todo el mundo.

Acción y tiros en primera persona: la fórmula magistral del decimosegundo "Call of Duty" no difiere de las once entregas que le preceden, pero "Black Ops III" apuesta por una curiosa mezcolanza de temáticas: un escenario bélico en 2065 plagado de soldados evolucionados con tecnología y una lucha con zombis en los años 40 cuya estética está inspirada en el cine negro.

"Probablemente este sea el 'Call of Duty' más oscuro hasta la fecha. En Treyarch -estudio encargado del desarrollo del videojuego- siempre añadimos oscuridad a nuestras narrativas y sin duda diría que queda patente en este juego", explicó a Efe el responsable del modo multijugador del título, Dan Bunting.

Cada año es un estudio distinto el encargado de poner en marcha la nueva entrega de disparos de Activision -acogida noviembre tras noviembre con ventas millonarias-: el pastel se lo reparten Treyarch, Infinity Ward y Sledgehammer Games.

El desarrollador considera que el cambio anual entre estudios facilita la innovación y el lograr que las propuestas diferentes sean interesantes y frescas para los jugadores fieles a "Call of Duty".

Llevar la historia al futuro fue la premisa de "Black Ops III": la campaña del título tiene lugar en 2065, un momento en el que el mundo está al borde de una Guerra Fría y en el que los humanos han utilizado la tecnología para convertirse en hombres-arma siempre conectados y con capacidades espectaculares.

Según Bunting, son varios los puntos clave que hacen a "Black Ops III" especial: la fluidez de sus movimientos, una inteligencia artificial revisada que ha permitido al equipo "tomar mayores riesgos", el sistema de relaciones sociales entre jugadores y un modo multijugador "potente".

Call of Duty llega con la promesa de una gran oscuridad

Futurismo, tecnología sin control, zombis y batallas impresionantes conforman Call of Duty: Black Ops III, la nueva entrega del videojuego de disparos de Activision que promete ser la más oscura de su historia y se pone a la venta hoy en todo el mundo.
Acción y tiros en primera persona: la fórmula magistral del decimosegundo Call of Duty no difiere de las 11 entregas que le preceden, pero Black Ops III apuesta por una curiosa mezcolanza de temáticas: un escenario bélico en 2065 plagado de soldados evolucionados con tecnología y una lucha con zombis en los años 40, cuya estética está inspirada en el cine negro.
"Probablemente este sea el Call of Duty más oscuro hasta la fecha. En Treyarch -estudio encargado del desarrollo del videojuego- siempre añadimos oscuridad a nuestras narrativas y sin duda diría que queda patente en este juego”, explicó el responsable del modo multijugador del título, Dan Bunting.
Cada año es un estudio distinto el encargado de poner en marcha la nueva entrega de disparos de Activision -acogida noviembre tras noviembre con ventas millonarias-: el pastel se lo reparten Treyarch, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
"Treyarch ha logrado añadir un sabor propio y diferente a la franquicia, pero respetando el espíritu clásico de Call of Duty. La oscuridad, los zombis y los giros introducidos en el multijugador forman parte de ese sabor”, defendió Bunting.
Propuestas frescas

El desarrollador considera que el cambio anual entre estudios facilita la innovación y el lograr que las propuestas diferentes sean interesantes y frescas para los jugadores fieles a Call of Duty. Llevar la historia al futuro fue la premisa de Black Ops III: la campaña del título tiene lugar en 2065, un momento en el que el mundo está al borde de una Guerra Fría y en el que los humanos utilizaron la tecnología para convertirse en hombres-arma siempre conectados y con capacidades espectaculares. "Situarlo en el futuro nos ha dado mucha libertad creativa y margen con las mecánicas de juego. Cuando estás atado a un título ambientado en un periodo histórico, estás más limitado, las fronteras están más cerradas”, sostuvo Dan Bunting. (EFE)

Máxima adrenalina

Acción El futurismo y la tecnología sin límites protagonizan la historia principal de Black Ops III, pero el videojuego cuenta con una historia paralela ambientada en la década de los 40 del siglo XX: Shadows of Evil.

Voces El juego cuenta con la participación de los actores Jeff Goldblum y Heather Graham para esta historia de misterio, violencia y zombis.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Video Kobojo desvela a Dagmar, un último personaje antes del lanzamiento de Zodiac: Orcanon Odyssey

Cuando el lanzamiento de Zodiac: Orcanon Odyssey se cuenta ya por días, en vez de semanas, aquí os dejamos los detalles del ultimo personaje del videojuego que se desvelará antes de su lanzamiento.



Miembro de la pacífica y trabajadora raza Orsa, el descomunal Dagmar se embarcó en la búsqueda de venganza a lo largo de la tierra de Orcanon hace ya 10 años, tras un suceso atroz contra su familia, por parte del nefasto Scion Hunter.



Dagmar une sus fuerzas con Cael en esta empresa a través de Orcanon, aprendiendo durante la misma que comparten intereses comunes.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

El Valencia CF se asocia con Creative para crear los cascos de gaming Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition

Los auriculares profesionales Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition
sólo podrán adquirirse en 2015 mediante la plataforma global Indegogo

Singapur, 4 de noviembre de 2015 – Creative Technology Ltd anuncia su colaboración con el equipo de fútbol español Valencia CF. Juntos han comenzado una campaña de crowdfunding en Indiegogo, donde ofrecen a los fans del equipo español en todo el mundo la oportunidad de participar y hacerse con unos auriculares de edición limitada del Valencia CF. Estos auriculares llevarán serigrafiados con láser el escudo del Valencia CF en sus laterales.

Los auriculares están basados en la serie Creative Sound BlasterX pro-gaming y vienen con un audio profesional listos para dar la mejor calidad en música, películas y juegos, así como su propio software para personalizar los diferentes perfiles de audio.

“Estamos encantados de ofrecer al Valencia CF y a todos sus fans nuestra experiencia en audio y tecnología a través de este proyecto de financiación colectiva. Con los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition, los fans tienen la posibilidad de llevar con orgullo el escudo de su equipo allá donde vayan y mientras disfrutan de su música, películas o juegos. Los auriculares no solo son robustos y cómodos, sino que dan una gran calidad de audio,” sentenció Low Long Chye, director general de audio de Creative.

“Y dado que este proyecto está en Indiegogo, se trata de un proyecto de alcance mundial; los aficionados pueden beneficiarse de unas rebajas muy atractivas en el precio, así como el Valencia CF y Creative podrán llegan a los fans de todo el mundo para que puedan hacerse con estos auriculares.”

Los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition combinan el confort y la durabilidad con el mejor rendimiento de audio disponible. Cada detalle del diseño de estos auriculares fue diseñado tras el feedback de jugadores profesionales, e incluye las características más demandadas por el mercado. Dos de las características más importantes de unos auriculares de juego son la durabilidad y comodidad. En su esencia, los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition cuentan con un diseño simplificado: menos piezas significa menos peso, y contando con una sola pieza de acero reforzado altamente flexible que se dobla alrededor de la cabeza para un ajuste preciso y cómodo. Los auriculares están revestidos con cuero, y garantizan una comodidad duradera y un sellado perfecto contra el ruido ambiental no deseado.

Además de escuchar a los jugadores hablar sobre la importancia del confort, también hemos escogido las características de los auriculares de gamas más altas; hemos puesto los altavoces de 50mm de espectro completo para crear dos mini-cámaras acústicas, entregando un audio de gran calidad con un extra de confort. Y cuando hablamos de jugar, los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition permiten a los jugadores disfrutar de un impresionante nivel de detalle durante largas sesiones de juego sin experimentar fatiga auditiva.

Unos auriculares para jugar no están completos si no podemos comunicarnos. Por ello los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition integran un micrófono de alta calidad, desmontable y con cancelación de ruido para que tengamos conversaciones nítidas dentro de los juegos. Los auriculares también cuentan con un cable trenzado en nailon USB / analógico OFC (de cobre, libre de oxígeno), ofreciendo dos opciones de conectividad. Esto significa que puedes conectarlos a cualquier plataforma, como por ejemplo a PC/Mac vía USB o a dispositivos móviles y consolas mediante el cable analógico.

Software BlasterX Acoustic Engine Lite

Los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition vienen con el software para PC BlasterX Acoustic Engine Lite que permite a los jugadores personalizar sus perfiles de audio dependiendo del género al que estén jugando. El software está diseñado para reducir las distracciones de manera inteligente y realzar el audio importante de los detalles en juegos, dando a los jugadores una ventaja añadida. Por ejemplo, en los juegos de disparos en primera persona, ‘First-Person Shooter’, se incrementa la realidad espacial y la percepción del entorno que nos envuelve; en los juegos de acción y aventuras, ‘Action & Adventure’ se mejora el realismo para obtener una experiencia cinematográfica; en el modo de estrategia en tiempo real, ‘Real Time Strategy’, se potencia la claridad y se reducen las distracciones para que los jugadores estén concentrados en todo momento; y en los juegos de conducción, ‘Driving’, se magnifican los detalles como los sonidos de las ruedas mientras el coche compite, permitiendo a los jugadores notar el agarre en las carreras.

Los auriculares también traen disponible un perfil específico para los jugadores de EA SPORTS™ FIFA 16 con el que podrán disfrutar de todo el sonido ambiente. Este nuevo perfil de audio “Stadium” se creó mediante un proceso de donde se colocaron micrófonos en puntos estratégicos del estadio de Mestalla, el campo del Valencia CF. La información que se generó fue usada para afinar más el perfil de audio que permitirá a los usuarios disfrutar al máximo del sonido ambiente mientras juegan a FIFA 16 en el estadio de su equipo.

“Cuando concebimos este proyecto, queríamos dar la mejor tecnología de audio a nuestros aficionados; y con nuestros socios de Creative Technology, hemos sido capaces de hacerlo. Los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition son todo lo que habíamos pensado,” dijo Peter Draper, el director comercial y de publicidad del Valencia CF.

“Estamos entusiasmados con colaborar con Creative, que está a la par en nuestra estrategia para expandir nuestra presencia más allá de Europa. Invitamos a los fans del Valencia CF de todo el mundo a unirse a nuestra causa para convertir estos auriculares en una realidad”.


Características de los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition:

· Diadema de acero reforzado flexible

· Soporte ligero de aluminio para el auricular

· Diseño ligero y ergonómico

· Drivers ULLSPECTRUM de 50mm

· Micrófono extraíble con cancelación de ruido

· Cable trenzado en nailon USB / analógico OFC (de cobre, libre de oxígeno)

· Controles de volumen, micrófono y reproducción

· Almohadillas de espuma reemplazables

· Cable de extensión incluido para conexión a tarjetas de sonido



Disponibilidad y precios
Los auriculares Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition tienen un precio de 159 euros. Actualmente sólo se encuentran disponibles en la plataforma Indegogo con estos precios:


• Especial madrugadores (limitado a 400 unidades) – 89 euros
Los primeros 100 aficionados en comprar los auriculares recibirán una camiseta edición limitada del Valencia CF
• 2º Marca (limitado a 300 unidades) – 99 euros
• 3º Marca (limitado a 300 unidades) – 109 euros
• 4º Marca (siguientes 600 unidades) – 119 euros
• 5º Marca (limitado a 100 packs) – Pack de amigos a 180 euros (2 auriculares por pack)
• 6º Marca (limitado a 100 packs) – VCF Fan Club Pack a 810 euros (10 unidades por pack)

Además, habrá los siguientes incentivos:

• Una vez alcanzados los 100.000 dólares de recaudación todo el mundo obtendrá una bolsa de transporte con el logo del Valencia CF valorada en 19,90 euros.
• Si la campaña llega a los 150.000 dólares, se elegirán 10 ganadores en un sorteo para disfrutar de una visita a Valencia y conocer a los jugadores en persona.

Los aficionados que consigan que cinco amigos compren los auriculares también recibirán una camiseta del Valencia CF.

Video Nuevos personajes llegan a Valhalla Hills

El fabricante de herramientas y el forjador de armas se unen al poblado vikingo



HAMBURGO, ALEMANIA - 4 de noviembre, 2015. Mientras Halloween y sus esqueletos seguirán por Valhalla Hills hasta mediados de noviembre, los jugadores van a recibir nuevos y más amigables vecinos. Con el nuevo parche, Daedalic Entertainment y Funatics añaden a su simulador de estrategia fabricantes de herramientas y forjadores de armas. Desde ahora tus vikingos no tendrán que crear sus armas ellos mismos y podrán dejar esta tarea a los expertos. Dado que muchos de los trabajos requerirán de las herramientas adecuadas, estos fabricantes serán esenciales para lograr un asentamiento exitoso.

Puedes encontrar todas las actualizaciones en las recientes notas del parche. Las nuevas imágenes se pueden encontrar aquí.

El acceso anticipado de Valhalla Hills está disponible en Steam y se lanzará al mercado el 19 de noviembre.

Sobre Valhalla Hills

Valhalla Hills está inspirado en los simuladores de construcción tradicionales como The Settlers 2 pero llevando su orgullosa herencia a la era moderna, añadiendo paisajes montañosos y una mecánica espía con la que se intensifica y engrandece la experiencia de juego. Su sistema de economía inteligente da profundidad y es un reto tanto para jugadores experimentados en juegos de estrategia como para los novatos.

“Funatics y Daedalic se unieron en las heroicas salas de Valhalla, dos poderosos estudios creativos trabajando juntos en un gran juego significa que los jugadores pueden esperar cosas maravillosas de Valhalla Hills," dijo Carsten Fichtelmann, CEO y fundador de Daedalic. "Estamos muy orgullosos de cómo está tomando forma nuestro juego y no podemos esperar para compartirlo con todo el mundo."



Características:


· Gran rejugabilidad gracias a sus mapas aleatorios

· Desarrollado por Funatics, creadores de Cultures y Settlers II

· Es el simulador de estrategia que los fans estaban esperando

· Desarrollado con Unreal 4 Engine

· Es el primer juego creado de este estilo desde "The Settlers"

· Muchos extras originales como poner nombre a cada uno de tus vikingos



Podéis ver el tráiler:

martes, 3 de noviembre de 2015

Arkham Knight confirma su relanzamiento para PC

Existen varios videojuegos con Batman pero este sin duda es muy atractivo, se trata de Arkham Knight, de hecho está considerado como uno de los mejores videojuegos de la enorme franquicia de Batman, que ha lanzado títulos populares desde los años 80s.

Arkham Knight es uno de los juegos más sólidos de la serie de Arkham, y si bien ha sido un gran éxito en la PlayStation 4 y Xbox One, quienes lo hayan probado en la PC sin dudas no pueden decir lo mismo.

La versión para computadoras contiene errores y fallos de todo tipo, y lo peor es que Warner Bros. estaba al tanto de la situación del juego antes de su lanzamiento. Poco después de su salida para PC la compañía tuvo que suspender las ventas.

Han pasado varias semanas desde que las ventas fueron suspendidas, aparentemente todo esta listo para que ahora Batman: Arkham Knight regrese. Así es, WB programo el relanzamiento del título la semana pasada. La versión parcheada se podrá obtener directamente en Steam, y por supuesto estará incluido todo el contenido descargable (DLCs) que fue lanzado en las últimas semanas.

No hace falta decir que los jugadores no están nada contentos, ya que muchos esperaban que Warner al menos lanzara algo de contenido gratuito a modo de compensación, pero eso no ha sucedido.

Otros usuarios mientras tanto se preguntan si esta versión parcheada realmente arreglará la colosal cantidad de fallos del juego, o solo serán algunos y otros quizá fueron dejados para más adelante. De momento Warner Bros. no ha declarado si se necesitarán más parches en el futuro o no.

Video Un terrorífico nuevo modo cooperativo llega a Warface

Cyber Horde lleva al shooter de Crytek el combate cooperativo nocturno



Frankfurt (Alemania) 3 de noviembre de 2015 – Crytek lanza el nuevo modo cooperativo “Cyber Horde” para el shooter gratuito de Crytek. Este nuevo modo de juego retará a luchar codo con codo contra terroríficas hordas de enemigos enfurecidos.

En la noche más oscura, Cyber Horde enfrenta a los jugadores de Warface a una de las misiones más espeluznantes hasta la fecha. Mientras tu equipo se adentran en el bosque y en campamentos militares abandonados, hordas de enemigos saldrán tu paso desde un laboratorio secreto. Y sin ningún lugar al que escapar, los jugadores pronto se darán cuenta de que los nuevos reclutas están muy lejos de ser humanos.

Para darle más emoción, los jugadores deberán escoltar un vehículo pesado por todo el bosque y después de atravesar el túnel, tendrán que detonar los explosivos en el corazón del laboratorio Blackwoods. Solo cuando el objetivo se haya completado dejarán de llegar hordas de enemigos. Durante todo el camino, el vehículo se irá parando y dejará a los jugadores totalmente expuestos a los ataques de sus pavorosos adversarios. Si el grupo consigue sobrevivir el tiempo suficiente, el vehículo de Warface lanzará un pulso de energía que limpiará el área y permitirá a los jugadores continuar su camino hacia el siguiente checkpoint.

Pero no solo las hordas de Blackwoods serán las protagonistas de esta actualización. Manteniendo el espíritu de la ocasión, Crytek ha introducido nuevos estilos, armas y objetos limitados.

La actualización llega con el segundo aniversario del juego. Desde octubre de 2013, el FPS gratuito de Crytek ha visto la llegada de 30 nuevos mapas PvP, nuevas misiones cooperativas y mucho más.

Ahora los jugadores podrán probar el nuevo contenido a la vez que descubren los secretos más oscuros de Blackwood y se enfrentan a “Cyber Horde”. Todo un nuevo reto para Warface no apto para cardiacos.

Podéis ver el nuevo tráiler de Cyber Horde en www.youtube.com/warfacegame y crear una cuenta para jugar Warface totalmente gratis en www.warface.com.