Una nueva versión de PlayStation Vita (PS Vita) de Sony está descartad, anunciaron sus creadores.
Durante el evento de EGX en Europa, Shuhei Yoshida, cabeza de la división de PlayStation en Japón, anunció que no está en sus planes una nueva versión debido al dominio de los teléfonos móviles y las tabletas.
"Jugar en una plataforma con botones y palancas es una experiencia completamente diferente, espero, de la misma forma que ustedes, que la cultura de juegos portátiles se mantenga, aunque lo veo muy difícil por el dominio de los dispositivos móviles", indicó el ejecutivo.
Durante la conferencia del E3, Yoshida mencionó además que Sony se alejaría del desarrollo de videojuegos de alto presupuesto y que se potenciaría el área independiente en la portátil.
La PS Vita tiene un éxito de ventas moderado a nivel mundial desde su lanzamiento en Japón en diciembre de 2011 y el resto del mundo en febrero de 2012.
martes, 29 de septiembre de 2015
Videojuego Destiny evoluciona con su nueva expansión
Comienza el segundo año de Destiny y en todo este periodo de tiempo su universo se ha visto enriquecido con diversos contenidos. Pero llegó el momento de que la evolución del juego esté en su mejor momento. Y qué mejor que vivir esto con una excelente trama, en la que Oryx llega en busca de venganza debido a la muerte de su hijo Crota.
Segunda versión. Así se inicia Destiny: The Taken King, una nueva expansión con un enemigo de grandes poderes. Pero no todo es sencillo, ya que se requerirán las habilidades de los protagonistas. Sin lugar a dudas se puede afirmar que es una segunda versión del juego. Este empieza cuando el personaje es enviado a investigar una señal de emergencia proveniente de Phobos (Marte). Al llegar al destino, el jugador podrá apreciar cómo los Cabal (facción enemiga) literalmente caen como moscas ante una extraña luz, la cual –al parecer– los transporta a otra dimensión.
Se trata de Oryx, padre de Crota y uno de los tres grandes de la Colmena, quien gracias a esta luz puede someter a cualquier ser de esta dimensión y ponerlo bajo su mando. Tras ser testigos de este exterminio en los anillos de Saturno, tendrán que llevar al personaje a infiltrarse en la nave de Oryx y darle fin a esta descomunal amenaza.
Segunda versión. Así se inicia Destiny: The Taken King, una nueva expansión con un enemigo de grandes poderes. Pero no todo es sencillo, ya que se requerirán las habilidades de los protagonistas. Sin lugar a dudas se puede afirmar que es una segunda versión del juego. Este empieza cuando el personaje es enviado a investigar una señal de emergencia proveniente de Phobos (Marte). Al llegar al destino, el jugador podrá apreciar cómo los Cabal (facción enemiga) literalmente caen como moscas ante una extraña luz, la cual –al parecer– los transporta a otra dimensión.
Se trata de Oryx, padre de Crota y uno de los tres grandes de la Colmena, quien gracias a esta luz puede someter a cualquier ser de esta dimensión y ponerlo bajo su mando. Tras ser testigos de este exterminio en los anillos de Saturno, tendrán que llevar al personaje a infiltrarse en la nave de Oryx y darle fin a esta descomunal amenaza.
Dos españoles entre los 10 mejores jugadores de Magic en el “Grand Prix Madrid”
Wizards of the Coast celebró en septiembre de 2015 su mayor torneo internacional abierto en Madrid, el conocido como “Grand Prix Madrid”. Más de 1.400 personas de todas las nacionalidades se acercaron al evento donde compitieron por premios en metálico de 45.000 €.
La participación española se saldó con dos jugadores entre el top 10 del torneo: Antonio del Moral (el primer jugador español que ha ganado un Pro Tour) y Miguel Castro. Los primeros 100 ganadores recibieron premios en efectivo. Puedes acceder al vídeo del evento (en español) en esta dirección y también puedes descargarlo en HD para utilizarlo en tus canales aquí.
El torneo internacional Grand Prix se celebró con motivo del lanzamiento de Magic Orígenes, que fue lanzado este verano, por primera vez, en sus versiones física y digital, para iOS, Windows y Xbox One. El formato del torneo es el denominado Magic Orígenes Limited, lo que significa que los jugadores recibieron seis sobres para formar su mazo de Magic Orígenes a su llegada, con el que jugaron, añadiendo con ello un plus de sorpresa y emoción a las partidas.
Los Grand Prix son los mayores eventos de Magic abiertos a todo el mundo. Ofrecen miles de euros en premios y permiten conocer a los artistas que están detrás de las ilustraciones de juego.
Para obtener más información sobre el evento visita: http://magic.wizards.com/es/content/fact-sheet-grand-prix-madrid-2015 y http://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/final-standings-2015-09-13
La participación española se saldó con dos jugadores entre el top 10 del torneo: Antonio del Moral (el primer jugador español que ha ganado un Pro Tour) y Miguel Castro. Los primeros 100 ganadores recibieron premios en efectivo. Puedes acceder al vídeo del evento (en español) en esta dirección y también puedes descargarlo en HD para utilizarlo en tus canales aquí.
El torneo internacional Grand Prix se celebró con motivo del lanzamiento de Magic Orígenes, que fue lanzado este verano, por primera vez, en sus versiones física y digital, para iOS, Windows y Xbox One. El formato del torneo es el denominado Magic Orígenes Limited, lo que significa que los jugadores recibieron seis sobres para formar su mazo de Magic Orígenes a su llegada, con el que jugaron, añadiendo con ello un plus de sorpresa y emoción a las partidas.
Los Grand Prix son los mayores eventos de Magic abiertos a todo el mundo. Ofrecen miles de euros en premios y permiten conocer a los artistas que están detrás de las ilustraciones de juego.
Para obtener más información sobre el evento visita: http://magic.wizards.com/es/content/fact-sheet-grand-prix-madrid-2015 y http://magic.wizards.com/en/articles/archive/event-coverage/final-standings-2015-09-13
lunes, 28 de septiembre de 2015
Las gafas de realidad virtual de Sony se llamarán PlayStation VR
El casco de realidad virtual de Sony se llamará PlayStation VR, sin duda el nombre más lógico y acertado que podían elegir. Sony ya presentó un prototipo en marzo de 2014 y más tarde mostraron un modelo mejorado en la feria E3. El dispositivo consiste en unas gafas-casco que nos colocamos en la cabeza y ponen una pantalla justo delante de nuestros ojos, creando el efecto de que estamos dentro del juego. El jugador sólo tiene que mover la cabeza para explorar el mundo a su alrededor para una experiencia lo más realista posible. Además es compatible con los mandos DualShock 4 y PlayStation Move para que podamos tocar elementos con las manos y movernos de una forma más natural. La tecnología de sonido 3D acentúa el efecto de espacio tridimensional, reproduciendo nu ambiente de 360 grados alrededor del usuario.
El PlayStation VR que mostraron en la feria E3 cuenta con algunas mejoras importantes sobre el primer prototipo, como una pantalla más grande y fluida. El panel es de tipo OLED y mide 5,7 pulgadas en diagonal, desarrollando una resolución total de 1.920 x 1.080 píxeles (960 x 1.080 por cada ojo). La tasa de refresco es variable entre 90 y 120 Hz, permitiendo la reproducción de juegos a 120 fps con unos gráficos muy detallados y suaves. Además lleva una mejora que elimina el desenfoque de movimiento y se rebajó la latencia a 18 milisegundos. El panel ofrece un ángulo de visión de unos 100 grados y ajusta la imagen basándose en las lecturas de los sensores giroscopio y acelerómetro. Como decíamos, cuenta con un sistema de sonido envolvente, conexión HDMI y puerto USB. El diseño es muy futurista yse ha ideado para que no repose nada de peso sobre la cara, sino que éste se reparte en la diadema que nos colocamos en la cabeza.
Hasta que se produzca el lanzamiento, Sony seguirá mejorando el hardware y trabajando con desarrolladores para crear más contenido. También han confirmado que el PlayStation VR llegará de la mano de diez nuevos juegos.
El PlayStation VR que mostraron en la feria E3 cuenta con algunas mejoras importantes sobre el primer prototipo, como una pantalla más grande y fluida. El panel es de tipo OLED y mide 5,7 pulgadas en diagonal, desarrollando una resolución total de 1.920 x 1.080 píxeles (960 x 1.080 por cada ojo). La tasa de refresco es variable entre 90 y 120 Hz, permitiendo la reproducción de juegos a 120 fps con unos gráficos muy detallados y suaves. Además lleva una mejora que elimina el desenfoque de movimiento y se rebajó la latencia a 18 milisegundos. El panel ofrece un ángulo de visión de unos 100 grados y ajusta la imagen basándose en las lecturas de los sensores giroscopio y acelerómetro. Como decíamos, cuenta con un sistema de sonido envolvente, conexión HDMI y puerto USB. El diseño es muy futurista yse ha ideado para que no repose nada de peso sobre la cara, sino que éste se reparte en la diadema que nos colocamos en la cabeza.
Hasta que se produzca el lanzamiento, Sony seguirá mejorando el hardware y trabajando con desarrolladores para crear más contenido. También han confirmado que el PlayStation VR llegará de la mano de diez nuevos juegos.
jueves, 24 de septiembre de 2015
Daedelic anuncia Skyhill un videojuego de supervivencia con estética de cómic
- Daedalic Entertainment ampliará su catálogo en breve con la publicación de Skyhill, un título que actualmente se encuentra disponible en Steam en el programa de Acceso Anticipado, y que supone la introducción del mundo del cómic en el sector del videojuego.
Desarrollado en Rusia por el estudio Mandragora, su lanzamiento digital en todo el mundo está programado para el 6 de octubre. Skyhill estará disponible para PC, Mac y Linux a un precio de 14.99 euros.
Skyhill es un juego de supervivencia donde tendremos que asumir el rol de Perry Jason, un superviviente de la Tercera Guerra Mundial. Perry sobrevive gracias a que se encuentra en el ático de un hotel de lujo, protegido incluso a nivel biológico, mientras que el resto de habitantes son víctimas de un ataque que acaba convirtiéndoles en un ejército de mutantes. Como Perry tu objetivo será descender a través de este edificio en busca de comida, medicinas y otros suministros mientras tratas de escapar de esta pesadilla. Pero no solo tendrás que racionalizar tus provisiones sino que además Skyhill está infestado de mutantes que quieren acabar contigo y debes protegerte. Durante el juego será vital ir recogiendo diversos ingredientes para construir y mejorar armas o cocinar víveres.
Para cerciorarse de que la experiencia de cada partida es única, el juego añadirá los enemigos, objetos y obstáculos de manera aleatoria en cada una de las habitaciones cada vez que se inicie la partida. Además, Skyhill combina a la perfección misiones con las mecánicas de ocultación, exploración, creación de objetos y supervivencia.
Si queréis ver un poco más sobre Skyhill podéis ver el tráiler a continuación:
https://www.youtube.com/watch?v=p8nxg5CtH1Y
Podéis encontrar más información, nuevos vídeos e imágenes en la página oficial de Skyhill en Steam.
Ficha
Nombre: Skyhill
Género: Supervivencia
Lanzamiento: 6 de octubre de 2015
Precio: 14,99 €
Plataformas: PC, Mac, Linux
Desarrollador: Mandragora
Editor: Daedalic Entertainment
Voces: Inglés
Subtítulos: Español
Desarrollado en Rusia por el estudio Mandragora, su lanzamiento digital en todo el mundo está programado para el 6 de octubre. Skyhill estará disponible para PC, Mac y Linux a un precio de 14.99 euros.
Skyhill es un juego de supervivencia donde tendremos que asumir el rol de Perry Jason, un superviviente de la Tercera Guerra Mundial. Perry sobrevive gracias a que se encuentra en el ático de un hotel de lujo, protegido incluso a nivel biológico, mientras que el resto de habitantes son víctimas de un ataque que acaba convirtiéndoles en un ejército de mutantes. Como Perry tu objetivo será descender a través de este edificio en busca de comida, medicinas y otros suministros mientras tratas de escapar de esta pesadilla. Pero no solo tendrás que racionalizar tus provisiones sino que además Skyhill está infestado de mutantes que quieren acabar contigo y debes protegerte. Durante el juego será vital ir recogiendo diversos ingredientes para construir y mejorar armas o cocinar víveres.
Para cerciorarse de que la experiencia de cada partida es única, el juego añadirá los enemigos, objetos y obstáculos de manera aleatoria en cada una de las habitaciones cada vez que se inicie la partida. Además, Skyhill combina a la perfección misiones con las mecánicas de ocultación, exploración, creación de objetos y supervivencia.
Si queréis ver un poco más sobre Skyhill podéis ver el tráiler a continuación:
https://www.youtube.com/watch?v=p8nxg5CtH1Y
Podéis encontrar más información, nuevos vídeos e imágenes en la página oficial de Skyhill en Steam.
Ficha
Nombre: Skyhill
Género: Supervivencia
Lanzamiento: 6 de octubre de 2015
Precio: 14,99 €
Plataformas: PC, Mac, Linux
Desarrollador: Mandragora
Editor: Daedalic Entertainment
Voces: Inglés
Subtítulos: Español
¡El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon recibirá un fuerte impulso en noviembre con una nueva expansión!
Londres, Reino Unido, 24 de septiembre de 2015. XY-TURBOimpulso de JCC Pokémon es la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. Los paquetes de mejora estarán a la venta a partir del 4 de noviembre de 2015, con más de 160 cartas nuevas que se podrán coleccionar y usar en partidas. ¡La Evolución TURBO abre un nuevo camino hacia una mayor potencia que parte de la fortaleza actual de los Pokémon y crea opciones de combate totalmente nuevas! ¡Explora el mundo tecnológico, el mundo natural y todas las maravillas de la Evolución TURBO en la expansión XY-TURBOimpulso de JCC Pokémon!
Características clave de la expansión XY-TURBOimpulso de JCC Pokémon:
· Introducción de la Evolución TURBO, una nueva mecánica del juego. Cuando un Pokémon evoluciona a un Pokémon TURBO, no solo tiene más PS y un nuevo ataque o habilidad, ¡sino que también conserva sus ataques actuales! Las cartas de los Pokémon TURBO tienen un diseño en horizontal, una textura holográfica extraordinaria y una presentación de las ilustraciones única.
· 6 Pokémon TURBO nuevos, incluidos Chesnaught TURBO y Zoroark TURBO.
· 8 cartas nuevas de Pokémon- EX , incluidos 4 nuevos Pokémon Megaevolución, y 20 cartas de Entrenador , incluidas 2 cartas de Entrenador en versión rara Ultra con ilustraciones que cubren toda la carta.
· Paquetes de mejora: Paquetes de 10 cartas adicionales seleccionadas entre cartas de esta expansión.
· Dos barajas temáticas nuevas: Estas barajas preconstruidas de 60 cartas están diseñadas para iniciar a los jugadores en JCC Pokémon, permitiéndoles jugar de inmediato. Cada una incluye 59 cartas estándar y 1 carta holográfica especial. Nota: Las barajas temáticas Chispazo Ardiente y Asalto Nocturno solo están disponibles a través del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online. [TPCI ESG1]
Los paquetes de mejora y las barajas temáticas de esta expansión incluyen 1 carta con un código en su interior que desbloquea cartas virtuales de la expansión XY-TURBOimpulso para jugar en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online en www.pokemon.es/jcco. JCC Pokémon Online también está ahora disponible para el iPad en el App Store de Apple.
El Juego de Cartas Coleccionables (JCC) Pokémon es un juego de cartas intercambiables muy competitivo. En JCC Pokémon, cada jugador puede construir una baraja de 60 cartas para combatir contra otros jugadores en un juego de ritmo acelerado basado en estrategias. Desde el debut de JCC Pokémon en 1996, más de 21,5 mil millones de cartas han sido distribuidas en 74 países de todo el mundo.
Características clave de la expansión XY-TURBOimpulso de JCC Pokémon:
· Introducción de la Evolución TURBO, una nueva mecánica del juego. Cuando un Pokémon evoluciona a un Pokémon TURBO, no solo tiene más PS y un nuevo ataque o habilidad, ¡sino que también conserva sus ataques actuales! Las cartas de los Pokémon TURBO tienen un diseño en horizontal, una textura holográfica extraordinaria y una presentación de las ilustraciones única.
· 6 Pokémon TURBO nuevos, incluidos Chesnaught TURBO y Zoroark TURBO.
· 8 cartas nuevas de Pokémon- EX , incluidos 4 nuevos Pokémon Megaevolución, y 20 cartas de Entrenador , incluidas 2 cartas de Entrenador en versión rara Ultra con ilustraciones que cubren toda la carta.
· Paquetes de mejora: Paquetes de 10 cartas adicionales seleccionadas entre cartas de esta expansión.
· Dos barajas temáticas nuevas: Estas barajas preconstruidas de 60 cartas están diseñadas para iniciar a los jugadores en JCC Pokémon, permitiéndoles jugar de inmediato. Cada una incluye 59 cartas estándar y 1 carta holográfica especial. Nota: Las barajas temáticas Chispazo Ardiente y Asalto Nocturno solo están disponibles a través del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online. [TPCI ESG1]
Los paquetes de mejora y las barajas temáticas de esta expansión incluyen 1 carta con un código en su interior que desbloquea cartas virtuales de la expansión XY-TURBOimpulso para jugar en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online en www.pokemon.es/jcco. JCC Pokémon Online también está ahora disponible para el iPad en el App Store de Apple.
El Juego de Cartas Coleccionables (JCC) Pokémon es un juego de cartas intercambiables muy competitivo. En JCC Pokémon, cada jugador puede construir una baraja de 60 cartas para combatir contra otros jugadores en un juego de ritmo acelerado basado en estrategias. Desde el debut de JCC Pokémon en 1996, más de 21,5 mil millones de cartas han sido distribuidas en 74 países de todo el mundo.
martes, 22 de septiembre de 2015
Frontier Developments hará compatible Elite Dangerous con SteamVR
El soporte para HTC Vive también llegará como una
actualización gratuita, a este épico juego multijugador masivo, a finales de
año
Cambridge, Reino Unido. 22 de septiembre de 2015. Frontier Developments plc (AIM: FDEV) ha anunciado hoy
que dará soporte a las gafas de realidad virtual SteamVR y HTC Vive en la
versión de PC de su épico juego multijugador masivo, Elite Dangerous.
Las gafas de realidad
virtual HTC Vive serán las primeras en estar disponibles al público, y Elite Dangerous tendrá soporte para Vive
en PC desde su lanzamiento, gracias a una actualización gratuita durante las navidades
de 2015.
El soporte en Elite Dangerous para SteamVR señala el
último paso de Frontier Developments en su compromiso por ofrecer experiencias
de realidad virtual inmersivas y de alta resolución.
‘Estamos entusiasmados de
anunciar el soporte a SteamVR como parte de la próxima expansión de Elite Dangerous,’ dijo Jonny Watts, jefe
creativo de Frontier Developments. ‘En diciembre de 2013 estábamos entre los
primeros juegos AAA que daban soporte a la realidad virtual, y para mí,
explorar, comerciar y combatir en la Vía Lactea a escala 1:1 supone una
experiencia de realidad virtual inigualable. Hemos estado trabajando codo con
codo con Valve para adaptar Elite
Dangerous a HTC Vive, y estamos encantados con la calidad que hemos
conseguido obtener.’
‘El videojuego Elite
Dangerous, de Frontier Developments, un excelente ejemplo de un equipo sacando
todo el partido a Vive y Steam VR,’ añadió Chet Faliszek de Valve. ‘Los
jugadores tendrán la experiencia increíble de pilotar una nave especial, y
nosotros estamos esperando enseñar el resultado en Vive por primera vez durante
la EGX.’
Los visitantes que esta semana
pasen por la EGX 2015 podrán experimentar un avance de Elite Dangerous y HTC Vive en los stands de Elite Dangerous y HTC. EGX 2015 tiene lugar en Birmingham, Reino
Unido desde el 24 hasta el 27 de septiembre.
Ofertas de celebración durante esta semana
Para celebrar el anuncio, Frontier
Developments lanza una oferta para Elite
Dangerous en PC y Mac durante esta semana en FrontierStore.net y Steam. Hasta
el lunes 28 de septiembre, Elite
Dangerous estará disponible a un precio de 22.49
euros (un descuento de casi un 40% de su precio recomendado, 37.49 euros).
Todas las versiones de PC de
Elite Dangerous se actualizarán para
ofrecer soporte a SteamVR de manera gratuita durante las próximas navidades.
Anunciando Mayhem
Los nuevos jugadores de Elite Dangerous están invitados para
unirse, junto a los ya existentes, en el evento de comunidad de dos semanas Elite Dangerous Mayhem, el cual comienza
hoy.
Todos los jugadores tendrán
acceso anticipado para el lanzamiento de Elite
Dangerous 1.4 CQC y están invitados a participar en una serie de eventos
competitivos y cooperativos por toda la galaxia, en periodo de pruebas. Todo
ello se retrasmitirá en directo en Twitch.tv/EliteDangerous.
La expansión gratuita 1.4 CQC se lanzará en octubre para PC,
Mac y Xbox One, introduciendo arenas PvP instantáneas a la galaxia de Elite Dangerous en los Campeonatos Close
Quarter Combat (CQC). CQC se lanza con el modo capturar la bandera, duelo a
muerte y duelo a muerte por equipos, y una lista de mejoras y nuevas
características que afectarán la experiencia de juego en toda la galaxia.
lunes, 21 de septiembre de 2015
BenQ revoluciona el mercado Gamer con sus exclusivas líneas de monitores profesionales RL y XL
BenQ, la marca pionera en monitores de juego y patrocinador oficial del Major League Gaming 2015 (MLG) Pro Temporada Circuito, ha anunciado que la marca ha ampliado su patrocinio al equipo líder “Evil Geniuses”, quienes recientemente fueron los ganadores de más de $ 6 millones en "The International 2015". Este equipo es uno de los grupos más dominantes en cuanto al juego profesional, ganando varios campeonatos en todo el mundo. "Evil Geniuses es muy entusiasta acerca de continuar la relación con BenQ", esto lo afirma Peter Tan, Presidente para BenQ Latin América Corp. "Elegimos alinearnos con socios que también están en lo alto de su industria, y hay una razón; los torneos eSports utilizan equipos BenQ por sobre cualquier otra marca. El año pasado se trabajó con sus ingenieros y nuestros jugadores de lucha profesional, Justin Wong y PR Balrog, para desarrollar el primer monitor LCD capaz de cumplir con rigurosos estándares de torneos de juegos de lucha. Esperamos seguir asociándonos en proyectos similares para impulsar a esta industria”, señaló Tan.
BenQ también se complace en anunciar los nuevos acuerdos de patrocinio con dos equipos adicionales Rising Star - Cloud9 y Flash Wolves – reforzando el compromiso de la compañía de proporcionar la mejor experiencia de juego a través de la colaboración directa con los profesionales. Además, BenQ estará presente en el 8vo. Festival de Tecnología y Entretenimiento Digital MASGAMER en Perú, uno de los eventos más esperados del año para la comunidad gamer en LATAM gracias a su masiva asistencia. El festival de tecnología MASGAMER se ha convertido en uno de los eventos más importantes en Perú, no solo por su innovación en tecnología, sino también por sus altos estándares en cuanto a gaming, reuniendo no sólo a competidores locales sino también a marcas mundialmente reconocidas año tras año. Por último, BenQ anunció su apoyo a varios de los proveedores de PAX Prime 2015 suministrando sus monitores de juego profesional RL y XL durante los torneos de expositores.
BenQ se compromete a crear experiencias de juego de alto rendimiento con monitores de ingeniería que ofrecen niveles incomparables de calidad y rendimiento. Utilizando el aporte directo de los jugadores profesionales, la compañía ha desarrollado dispositivos galardonados como los monitores de juego XL y RL, al introducir características como el juego con frecuencia de actualización de gestión y optimización, tecnología RevolutionEyes ™, el modo Black Equalizer, 144Hz refresh rates, reducción Motion Blur, los tiempos de respuesta de 1 ms GTG, streaming de capacidades, y mucho más.
Para mayor información sobre los monitores para gamers de BenQ puedes visitar http://gaming.benq.com.
Video Kobojo desvela que el apartado artístico del JRPG Zodiac: Orcanon Odyssey correrá a cargo de Hideo Minaba, director de arte de Final Fantasy VI, IX y XII
TOKYO y PARIS – 21 de septiembre de 2015 – Kobojo desvela hoy nueva información sobre el equipo que está llevando la dirección artística de Zodiac: Orcanon Odyssey, así como una nueva web para el juego, mientras que la compañía prepara su ya cercano lanzamiento. Zodiac: Orcanon Odyssey se pudo ver en el pasado Tokyo Game Show 2015.
Kobojo desvela que CyDesignation, Inc., la compañía de producción y diseño de videojuegos japonesa, dirigida por el conocido artista Hideo Minaba, se está encargando de la dirección de Zodiac: Orcanon Odyssey. El equipo CyDesignation se une a otros respetados desarrolladores japoneses que han contribuido a Zodiac: Orcanon Odyssey, incluyendo a Kazushige Nojima (guionista de Final Fantasy VII) y Hitoshi Sakimoto (compositor de Final Fantasy Tactics).
Kobojo también reveló un nuevo sitio oficial para Zodiac: Orcanon Odyssey en http://zodiac.kobojo.com/, que incluye un nuevo tráiler, detalles sobre el videojuego, e información la de historia de este título de rol de influencia japonesa (RPG). Cada semana en la web, Kobojo lanzará un video sobre los personajes de Zodiac, comenzando por Kadyn, una guerrera de la raza alada Fawlkon https://youtu.be/VqWJ3uQXgFo
Zodiac: Orcanon Odyssey estará disponible como premium app para iOS en Estados Unidos, y Europa el próximo mes. Prevé su lanzamiento en Japón, y en las diversas plataformas de Sony, para principios de 2016.
Para disfrutar del nuevo tráiler y más información sobre Zodiac: Orcanon Odyssey, por favor visita: http://zodiac.kobojo.com/
Kobojo desvela que CyDesignation, Inc., la compañía de producción y diseño de videojuegos japonesa, dirigida por el conocido artista Hideo Minaba, se está encargando de la dirección de Zodiac: Orcanon Odyssey. El equipo CyDesignation se une a otros respetados desarrolladores japoneses que han contribuido a Zodiac: Orcanon Odyssey, incluyendo a Kazushige Nojima (guionista de Final Fantasy VII) y Hitoshi Sakimoto (compositor de Final Fantasy Tactics).
Kobojo también reveló un nuevo sitio oficial para Zodiac: Orcanon Odyssey en http://zodiac.kobojo.com/, que incluye un nuevo tráiler, detalles sobre el videojuego, e información la de historia de este título de rol de influencia japonesa (RPG). Cada semana en la web, Kobojo lanzará un video sobre los personajes de Zodiac, comenzando por Kadyn, una guerrera de la raza alada Fawlkon https://youtu.be/VqWJ3uQXgFo
Zodiac: Orcanon Odyssey estará disponible como premium app para iOS en Estados Unidos, y Europa el próximo mes. Prevé su lanzamiento en Japón, y en las diversas plataformas de Sony, para principios de 2016.
Para disfrutar del nuevo tráiler y más información sobre Zodiac: Orcanon Odyssey, por favor visita: http://zodiac.kobojo.com/
viernes, 18 de septiembre de 2015
La realidad virtual es la estrella del Game Show
Los dispositivos de realidad virtual y los juegos para móviles son el foco de atención de la Tokyo Game Show 2015, una de las mayores ferias internacionales de videojuegos, que comenzó ayer con la presencia récord de 480 compañías tecnológicas de todo el mundo.
El gigante de la electrónica nipón Sony Computer Entertainment hizo un potente despliegue de su recién bautizado PlayStation VR -antes denominado Project Morpheus-, el casco de realidad virtual que tiene previsto comercializar el próximo año para su consola PlayStation 4. La compañía otorgó un lugar destacado al VR en un pabellón donde los asistentes, que la organización de la feria estima que rondarán las 220 mil personas en esta edición, también pueden probar juegos como Bloodborne The Old Hunters, Gravity Rush 2 y Uncharted 4: El fin de un ladrón.
Sony se suma a la tendencia del mercado del ocio digital que busca romper con la dinámica de juego actual frente al televisor para ofrecer una experiencia completamente nueva.
El gigante de la electrónica nipón Sony Computer Entertainment hizo un potente despliegue de su recién bautizado PlayStation VR -antes denominado Project Morpheus-, el casco de realidad virtual que tiene previsto comercializar el próximo año para su consola PlayStation 4. La compañía otorgó un lugar destacado al VR en un pabellón donde los asistentes, que la organización de la feria estima que rondarán las 220 mil personas en esta edición, también pueden probar juegos como Bloodborne The Old Hunters, Gravity Rush 2 y Uncharted 4: El fin de un ladrón.
Sony se suma a la tendencia del mercado del ocio digital que busca romper con la dinámica de juego actual frente al televisor para ofrecer una experiencia completamente nueva.
Shakira salta al mundo de los videojuegos
Además de su impactante voz y pronunciadas caderas, Shakira, de 38 años, dejará huella en el mundo de los videojuegos, luego de convertirse en el nuevo integrante de la exitosa saga de 'Angry Birds'.
título 'Angry Birds POP', la colombiana tiene su propio personaje, quien con su popular cabellera rubia tratará de liberar a los pájaros voladores del yugo de los cerditos verdes.
La idea de transformar a Shakira en un personaje de 'Angry Bird' surgió luego de que 'El águila poderosa' y directivo de la aplicación móvil de Rovio, Peter Vesterbacka, conoció a la cantante durante un partido en el estadio del Barcelona.
Fue en las entrañas del 'Camp Nou' donde surgió al magia, que ahora podría extenderse a más títulos como son 'Angry Birds Friends' y 'Angry Birds 2'.
Con esta noticia, la esposa de Gerard Piqué debe estar feliz, pues recientemente se convirtió en una sexy gacela de Disney, al prestar su voz en la cinta 'Zootopia'.
jueves, 17 de septiembre de 2015
Torne-se num super-soldado com os aprimoramentos em First Assault
Nexon America Inc. anuncia hoje detalhes de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online (First Assault). Neste jogo de acção na primeira pessoa, desenvolvido pela Neople, os jogadores assumem o comando de um soldado melhorado que luta contra terroristas nas ruas de um mundo cyberpunk. Os fãs podem-se registar agora para fazer parte dos testes beta, que começam a partir do dia 1 de outubro, Terça-feira.
Licenciado pela Nexon, pela Kodansha Ltd. e Production I.G, Inc., First Assault é inspirado no mangá de Shirow Masamune, Ghost in the Shell, uma das obras pioneiras do género cyberpunk. First Assault usa como referência o anime ao introduzir um futuro sombrio num jogo frenético, mas táctico e baseado em equipas. Como um elite, um soldado melhorado artificialmente, os jogadores podem melhorar seus personagens desbloqueando habilidades à medida que se envolve nos combates. Cada personagem tem atributos exclusivos que remetem à obra original, como a “Camuflagem Termo-óptica” de Motoko Kusanagi ou a habilidade de Saito de ver com maior nitidez os soldados inimigos.
Os Jogadores podem delinear estratégias e formações à medida que escolhem entre os oito personagens iniciais, cada um com a possibilidade de melhorar partes do seu corpo, usar equipamentos nas armas e habilidades especiais. First Assault também traz o “SkillSync”, que permite compartilhar certas habilidades com os membros da equipa nos combates para que eles trabalhem juntos com devastadoras combinações.
Owen Mahoney, presidente e CEO da Nexon, comentou: “A série Ghost in the Shell apresenta um universo muito rico que foi inspirado na ficção científica moderna. First Assault entrega uma experiência de acção única que agrada tanto aos fãs da série quanto a um vasto público de jogos de acção.”
A Nexon iniciará o primeiro evento beta a partir de 1 de Outubro até 4 de Outubro com um segundo teste beta pouco tempo depois. Os jogadores que entrem na versão beta nesta fase podem garantir o registo de seus nomes/apelidos, assim como desbloquear uma skin para uma arma exclusiva de First Assault.
Para conhecer mais sobre as datas da beta, prémios e ficar a par das novidades de First Assault, acede à comunidade do jogo hoje: http://firstassaultgame.com.
Pode assistir aqui ao primeiro trailer : https://youtu.be/40FUIARUuFI
Material adicional, como imagens e logos, aqui: http://app.box.com/s/zoxzrfxqn880vlx84tmb6ezs7cx5g05p.
Licenciado pela Nexon, pela Kodansha Ltd. e Production I.G, Inc., First Assault é inspirado no mangá de Shirow Masamune, Ghost in the Shell, uma das obras pioneiras do género cyberpunk. First Assault usa como referência o anime ao introduzir um futuro sombrio num jogo frenético, mas táctico e baseado em equipas. Como um elite, um soldado melhorado artificialmente, os jogadores podem melhorar seus personagens desbloqueando habilidades à medida que se envolve nos combates. Cada personagem tem atributos exclusivos que remetem à obra original, como a “Camuflagem Termo-óptica” de Motoko Kusanagi ou a habilidade de Saito de ver com maior nitidez os soldados inimigos.
Os Jogadores podem delinear estratégias e formações à medida que escolhem entre os oito personagens iniciais, cada um com a possibilidade de melhorar partes do seu corpo, usar equipamentos nas armas e habilidades especiais. First Assault também traz o “SkillSync”, que permite compartilhar certas habilidades com os membros da equipa nos combates para que eles trabalhem juntos com devastadoras combinações.
Owen Mahoney, presidente e CEO da Nexon, comentou: “A série Ghost in the Shell apresenta um universo muito rico que foi inspirado na ficção científica moderna. First Assault entrega uma experiência de acção única que agrada tanto aos fãs da série quanto a um vasto público de jogos de acção.”
A Nexon iniciará o primeiro evento beta a partir de 1 de Outubro até 4 de Outubro com um segundo teste beta pouco tempo depois. Os jogadores que entrem na versão beta nesta fase podem garantir o registo de seus nomes/apelidos, assim como desbloquear uma skin para uma arma exclusiva de First Assault.
Para conhecer mais sobre as datas da beta, prémios e ficar a par das novidades de First Assault, acede à comunidade do jogo hoje: http://firstassaultgame.com.
Pode assistir aqui ao primeiro trailer : https://youtu.be/40FUIARUuFI
Material adicional, como imagens e logos, aqui: http://app.box.com/s/zoxzrfxqn880vlx84tmb6ezs7cx5g05p.
miércoles, 16 de septiembre de 2015
Video Nuevo avance del videojuego 'Los caballeros del zodíaco'
Un nuevo avance del reciente videojuego de ‘Los caballeros del zodíaco: alma de soldado’ se estrenó este fin de semana en YouTube.
El estudio japonés ‘Bandai Namco’ compartió las imágenes en su canal oficial, con las voces originales en español latino de los conocidos personajes.
El video muestra una parte de la historia de los caballeros dorados como Aioria de Leo y su hermano Aioros de Sagitario, además de Aldebarán de Tauro, Mu de Aries, Shaka de Virgo y Camus de Acuario.
Los caballeros de bronce Seiya, Hyoga, Shiryu y Shun, también aparecen en el este nuevo avance, vistiendo diferentes trajes.
‘Los caballeros del zodíaco: alma de soldado’, como se conocerá en Latinoamérica, estará disponible el mes de octubre para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
El estudio japonés ‘Bandai Namco’ compartió las imágenes en su canal oficial, con las voces originales en español latino de los conocidos personajes.
El video muestra una parte de la historia de los caballeros dorados como Aioria de Leo y su hermano Aioros de Sagitario, además de Aldebarán de Tauro, Mu de Aries, Shaka de Virgo y Camus de Acuario.
Los caballeros de bronce Seiya, Hyoga, Shiryu y Shun, también aparecen en el este nuevo avance, vistiendo diferentes trajes.
‘Los caballeros del zodíaco: alma de soldado’, como se conocerá en Latinoamérica, estará disponible el mes de octubre para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
Mario Bros cumple 30 años y revela secretos
En septiembre de 1985 salió a la venta en Japón un juego de Nintendo para consola de ocho bits que cambiaría la historia: Mario Bros.
La historia del plomero que esquiva obstáculos para rescatar a una princesa tiene una nueva versión lanzada el viernes pasado: "Super Mario Mario Maker", que sirve para la consola Wii U y permite modificar los escenarios –diseñando rutas y poniendo obstáculos–, para después compartirlos con otras personas en el mundo a través de la red.
Te presentamos 5 cosas que quizás no sabías del bigotón más famoso de los videojuegos:
1. Música
Fue compuesta por el japonés Kōji Kondō y, según un estudio, dos tercios de la población del mundo conoce la canción compuesta en 1985. Las variaciones que se produjeron a lo largo del tiempo sólo fueron por mejoras técnicas.
2. El nacimiento de Mario
Si bien su aparición se oficializó el 13 de septiembre de 1985, el personaje había aparecido cuatro años antes en Donkey Kong (1981), como "Jump Man" (saltador). Allí debía rescatar a la princesa esquivando los barriles que le arrojaba el gorila captor.
3. El hongo alucinógeno
El hongo que le da poderes y hace crecer a Mario Bros está inspirado en un hongo llamado "Amanita Muscaria" que es potencialmente tóxico y produce alucinaciones. No hace agrandamientos, pero sí cambios en la percepción de quien los ingiere.
4. La película: echaron a Tom Hanks
En 1993, cuando el juego ya era un fenómeno mundial, se decidió llevar la historia a la gran pantalla. Tom Hanks iba a protagonizar al famoso Mario Bros. Sin embargo, fue descartado porque necesitaban a alguien "más conocido" y fue estelarizado por Bob Hoskins.
5. ¿Por qué se llama Mario?
Cuando apareció en Donkey Kong, sólo era conocido como "Jump Man" (Hombre que salta) por su habilidad para saltar. Cuando decidieron crear al personaje, alguien de Nintendo dijo extraoficialmente que se parecía al encargado de las oficinas de la compañía en Washington, Mario Segale, de baja estatura y que usaba tiradores.
La historia del plomero que esquiva obstáculos para rescatar a una princesa tiene una nueva versión lanzada el viernes pasado: "Super Mario Mario Maker", que sirve para la consola Wii U y permite modificar los escenarios –diseñando rutas y poniendo obstáculos–, para después compartirlos con otras personas en el mundo a través de la red.
Te presentamos 5 cosas que quizás no sabías del bigotón más famoso de los videojuegos:
1. Música
Fue compuesta por el japonés Kōji Kondō y, según un estudio, dos tercios de la población del mundo conoce la canción compuesta en 1985. Las variaciones que se produjeron a lo largo del tiempo sólo fueron por mejoras técnicas.
2. El nacimiento de Mario
Si bien su aparición se oficializó el 13 de septiembre de 1985, el personaje había aparecido cuatro años antes en Donkey Kong (1981), como "Jump Man" (saltador). Allí debía rescatar a la princesa esquivando los barriles que le arrojaba el gorila captor.
3. El hongo alucinógeno
El hongo que le da poderes y hace crecer a Mario Bros está inspirado en un hongo llamado "Amanita Muscaria" que es potencialmente tóxico y produce alucinaciones. No hace agrandamientos, pero sí cambios en la percepción de quien los ingiere.
4. La película: echaron a Tom Hanks
En 1993, cuando el juego ya era un fenómeno mundial, se decidió llevar la historia a la gran pantalla. Tom Hanks iba a protagonizar al famoso Mario Bros. Sin embargo, fue descartado porque necesitaban a alguien "más conocido" y fue estelarizado por Bob Hoskins.
5. ¿Por qué se llama Mario?
Cuando apareció en Donkey Kong, sólo era conocido como "Jump Man" (Hombre que salta) por su habilidad para saltar. Cuando decidieron crear al personaje, alguien de Nintendo dijo extraoficialmente que se parecía al encargado de las oficinas de la compañía en Washington, Mario Segale, de baja estatura y que usaba tiradores.
martes, 15 de septiembre de 2015
Video Una nueva forma de lucha acaba de comenzar: Nexon presenta WAR ¡es la GUERRA!
Más potencia de fuego, un nuevo mapa, y un sistema de ranking basado en recompensas obtenidas en el juego completan la mayor actualización hasta ahora de Combat Arms, que aún espera más novedades
Berlín, Alemania, 15 de septiembre de 2015, Nexon Europe presenta War, la mayor actualización hasta ahora del exitoso shooter en primera persona Combat Arms, que ofrece más acción y un nuevo y excitante modo de juego.
Los usuarios de Combat Arms ya tienen disponibles dos importantes actualizaciones que llegan con War: Master Gunner y Treasure Ship. Master Gunner introduce dos nuevas categorías de modificaciones de armas y un enorme abanico de posibles cambios, permitiendo a los jugadores tomar sus armas, adaptarlas, y convertirlas en mucho más letales en sus combates.
Treasure Ship es un nuevo campo de batalla para los jugadores, para que prueben sus nuevas y mejoradas armas gracias a la actualización Master Gunner. Treasure Ship require que los jugadores que asalten el barco y usen los contenedores para conseguir ventajas estratégicas.
Por su parte, Aim High estará disponible a finales de septiembre, se trata de un sistema de ranking dentro del juego, que permite a los usuarios medir su rendimiento comparándolo con otros oponentes. Aim High ofrece a los jugadores la oportunidad de recibir grandes recompensas gracias a los rankings de temporada. Los usuarios que alcancen cierto rango al final de la temporada serán recompensados.
Berlín, Alemania, 15 de septiembre de 2015, Nexon Europe presenta War, la mayor actualización hasta ahora del exitoso shooter en primera persona Combat Arms, que ofrece más acción y un nuevo y excitante modo de juego.
Los usuarios de Combat Arms ya tienen disponibles dos importantes actualizaciones que llegan con War: Master Gunner y Treasure Ship. Master Gunner introduce dos nuevas categorías de modificaciones de armas y un enorme abanico de posibles cambios, permitiendo a los jugadores tomar sus armas, adaptarlas, y convertirlas en mucho más letales en sus combates.
Treasure Ship es un nuevo campo de batalla para los jugadores, para que prueben sus nuevas y mejoradas armas gracias a la actualización Master Gunner. Treasure Ship require que los jugadores que asalten el barco y usen los contenedores para conseguir ventajas estratégicas.
Por su parte, Aim High estará disponible a finales de septiembre, se trata de un sistema de ranking dentro del juego, que permite a los usuarios medir su rendimiento comparándolo con otros oponentes. Aim High ofrece a los jugadores la oportunidad de recibir grandes recompensas gracias a los rankings de temporada. Los usuarios que alcancen cierto rango al final de la temporada serán recompensados.
miércoles, 9 de septiembre de 2015
Video Funatics Software presenta Valhalla Hills, título de estrategia y construcción que te enfrenta a Dioses Vikingos
De los creadores de Settlers 2, la lucha contra los dioses Vikingos para entrar al Valhalla ya ha empezado con el acceso anticipado en Steam
HAMBURGO, ALEMANIA - 10 de septiembre, 2015 - Funatics Software, uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más antiguos y experimentados de Alemania, creadores de títulos de éxito como The Settlers 2 y Cultures, y Daedalic Entertainment, líder mundial del desarrollo y distribución de videojuegos narrativos, unen sus fuerzas para lanzar Valhalla Hills, un divertido título que pondrá a prueba nuestra pericia y habilidades como estratega.
Valhalla Hills cuenta la historia sobre la lucha de un Clan Vikingo que peleará contra los Dioses por sobrevivir en una región montañosa en su intento de construir un “Valhalla en la Tierra”.
Gracias al motor Unreal Engine 4, Valhalla Hills ha llega donde otros títulos del género jamás lo habían hecho; Funatics ha desarrollado un mundo cambiante que cuenta con una enorme diversidad gráfica, donde se ha cuidado hasta el más mínimo detalle. Los jugadores podrán descubrir que cada uno de sus aldeanos es único, diferente al resto, lo que hará que empatices con tu pueblo vikingo desde el primer momento.
Este título llega de la mano de Thomas Häuser diseñador con más de 20 años de experiencia de juegos de estrategia reconocidos en todo el mundo como The Settlers 2, Cultures y la adaptación a PC del famoso juego de mesa “Los Colonos de Catan”.
En la pasada gamescom 2015, el juego recibió multitud de buenas críticas por parte de la prensa y los jugadores. Una muestra de ello se puede ver en las más de 100 críticas positivas que tiene el juego en su página de Steam dos semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado. Valhalla Hills ya ha sido catalogado por la comunidad y los fans del género como el sucesor espiritual del juego de estrategia, The Settlers 2.
“Funatics y Daedalic se unieron en las heroicas salas de Valhalla, dos poderosos estudios creativos trabajando juntos en un gran juego significa que los jugadores pueden esperar cosas maravillosas de Valhalla Hills," dijo Carsten Fichtelmann, CEO y fundador de Daedalic. "Estamos muy orgullosos de cómo está tomando forma nuestro juego y no podemos esperar para compartirlo con todo el mundo."
Valhalla Hills está siendo desarrollado y será publicado por Funatics y Daedalic Entertainment, respectivamente. Aunque Valhalla Hills saldrá oficialmente para PC, Mac y Linux durante el último cuarto de 2015, el acceso anticipado está disponible en Steam, desde el pasado 24 de agosto, a un precio de 19.99€.
Sobre Valhalla Hills
Expulsados y caídos del cielo, los norteños lucharán por volver a acceder al reino de los Dioses y reclamar un sitio en la mesa de Odin.
"Valhalla Hills" es una fusión única del género de estrategia y los simuladores de construcción, inspirada en las mecánicas clásicas de ambos géneros rompe las reglas con sus terrenos creados con montañas, diferentes alturas y un sistema de economía bien equilibrado que proporcionará retos y variedad virtualmente ilimitada.
El jugador, por su parte, tendrá que liderar a sus héroes Vikingos hacia la cima de la montaña, donde se encuentra el portal que lleva a Valhalla. Para llegar hasta ahí, tendrás que enfrentarte a los peligros que hay en el camino a la cima y salir victorioso en una lucha donde solo vale sobrevivir. Debido a que la montaña es un lugar inhóspito, será tu deber encontrar refugio, comida, ropa de abrigo y ayudar a derrotar a las bestias que se esconden en la montaña y en el mar para garantizar la supervivencia a tu pueblo. Añade paisajes montañosos y una mecánica espía con la que se intensifica y engrandece la experiencia de juego. Su sistema de economía inteligente da profundidad y es un reto tanto para jugadores experimentados en juegos de estrategia, como para los novatos.
HAMBURGO, ALEMANIA - 10 de septiembre, 2015 - Funatics Software, uno de los estudios de desarrollo de videojuegos más antiguos y experimentados de Alemania, creadores de títulos de éxito como The Settlers 2 y Cultures, y Daedalic Entertainment, líder mundial del desarrollo y distribución de videojuegos narrativos, unen sus fuerzas para lanzar Valhalla Hills, un divertido título que pondrá a prueba nuestra pericia y habilidades como estratega.
Valhalla Hills cuenta la historia sobre la lucha de un Clan Vikingo que peleará contra los Dioses por sobrevivir en una región montañosa en su intento de construir un “Valhalla en la Tierra”.
Gracias al motor Unreal Engine 4, Valhalla Hills ha llega donde otros títulos del género jamás lo habían hecho; Funatics ha desarrollado un mundo cambiante que cuenta con una enorme diversidad gráfica, donde se ha cuidado hasta el más mínimo detalle. Los jugadores podrán descubrir que cada uno de sus aldeanos es único, diferente al resto, lo que hará que empatices con tu pueblo vikingo desde el primer momento.
Este título llega de la mano de Thomas Häuser diseñador con más de 20 años de experiencia de juegos de estrategia reconocidos en todo el mundo como The Settlers 2, Cultures y la adaptación a PC del famoso juego de mesa “Los Colonos de Catan”.
En la pasada gamescom 2015, el juego recibió multitud de buenas críticas por parte de la prensa y los jugadores. Una muestra de ello se puede ver en las más de 100 críticas positivas que tiene el juego en su página de Steam dos semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado. Valhalla Hills ya ha sido catalogado por la comunidad y los fans del género como el sucesor espiritual del juego de estrategia, The Settlers 2.
“Funatics y Daedalic se unieron en las heroicas salas de Valhalla, dos poderosos estudios creativos trabajando juntos en un gran juego significa que los jugadores pueden esperar cosas maravillosas de Valhalla Hills," dijo Carsten Fichtelmann, CEO y fundador de Daedalic. "Estamos muy orgullosos de cómo está tomando forma nuestro juego y no podemos esperar para compartirlo con todo el mundo."
Valhalla Hills está siendo desarrollado y será publicado por Funatics y Daedalic Entertainment, respectivamente. Aunque Valhalla Hills saldrá oficialmente para PC, Mac y Linux durante el último cuarto de 2015, el acceso anticipado está disponible en Steam, desde el pasado 24 de agosto, a un precio de 19.99€.
Sobre Valhalla Hills
Expulsados y caídos del cielo, los norteños lucharán por volver a acceder al reino de los Dioses y reclamar un sitio en la mesa de Odin.
"Valhalla Hills" es una fusión única del género de estrategia y los simuladores de construcción, inspirada en las mecánicas clásicas de ambos géneros rompe las reglas con sus terrenos creados con montañas, diferentes alturas y un sistema de economía bien equilibrado que proporcionará retos y variedad virtualmente ilimitada.
El jugador, por su parte, tendrá que liderar a sus héroes Vikingos hacia la cima de la montaña, donde se encuentra el portal que lleva a Valhalla. Para llegar hasta ahí, tendrás que enfrentarte a los peligros que hay en el camino a la cima y salir victorioso en una lucha donde solo vale sobrevivir. Debido a que la montaña es un lugar inhóspito, será tu deber encontrar refugio, comida, ropa de abrigo y ayudar a derrotar a las bestias que se esconden en la montaña y en el mar para garantizar la supervivencia a tu pueblo. Añade paisajes montañosos y una mecánica espía con la que se intensifica y engrandece la experiencia de juego. Su sistema de economía inteligente da profundidad y es un reto tanto para jugadores experimentados en juegos de estrategia, como para los novatos.
martes, 8 de septiembre de 2015
Magic llega a España este fin de semana con “Grand Prix Madrid” su mayor torneo internacional abierto
Wizards of the Coast llegará este fin de semana a Madrid con un nuevo torneo internacional Grand Prix. Durante este fin de semana 1.600 jugadores competirán por valiosos premios en metálico a la vez que disfrutarán de uno de los eventos más emocionantes de Magic.
El torneo internacional Grand Prix se celebra con motivo del lanzamiento de Magic Orígenes, que fue lanzado este verano, por primera vez, en sus versiones física y digital, para iOS, Windows y Xbox One. El formato del torneo es el denominado Magic Orígenes Limited, lo que significa que los jugadores recibirán un mazo sellado de Magic Orígenes a su llegada, con el que deberán jugar, añadiendo con ello un plus de sorpresa y emoción a las partidas.
Los Grand Prix son los mayores eventos de Magic abiertos a todo el mundo. Ofrecen miles de euros en premios y permiten conocer a los artistas que están detrás de las ilustraciones de juego. El Grand Prix Madrid está destinado a todas las edades, y arrancará el viernes 11 de septiembre. Se jugará por 3 días, y no ser conocerán a los ganadores hasta la finalización de la última jornada de juego, el domingo 13 de septiembre.
Grand Prix Madrid se jugará en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo, en Madrid, y además del torneo principal habrá actividades alternativas, como firma de autógrafos, torneos clasificatorios y de diversos formatos. Además, el domingo se podrá jugar la Super Sunday Series, donde el ganador podrá viajar a Seattle en 2016 para jugar la Super Sunday Series Championship 2016, conocer por dentro Wizards of the Coast, cenar con sus integrantes y mucho más.
Al Grand Prix Madrid asistirán, desde Chicago, Aaron Miller, ilustrador del universo de Magic y muchos otros proyectos de ciencia ficción; Svetlin Velinov, ilustrador de algunas de las cartas más icónicas de Magic; y Johannes Voss, joven artista alemán, autor de célebres cartas de Magic, como Restoration Angel o Blood Artist.
Para obtener más información sobre el evento visita: http://magic.wizards.com/es/content/fact-sheet-grand-prix-madrid-2015
El torneo internacional Grand Prix se celebra con motivo del lanzamiento de Magic Orígenes, que fue lanzado este verano, por primera vez, en sus versiones física y digital, para iOS, Windows y Xbox One. El formato del torneo es el denominado Magic Orígenes Limited, lo que significa que los jugadores recibirán un mazo sellado de Magic Orígenes a su llegada, con el que deberán jugar, añadiendo con ello un plus de sorpresa y emoción a las partidas.
Los Grand Prix son los mayores eventos de Magic abiertos a todo el mundo. Ofrecen miles de euros en premios y permiten conocer a los artistas que están detrás de las ilustraciones de juego. El Grand Prix Madrid está destinado a todas las edades, y arrancará el viernes 11 de septiembre. Se jugará por 3 días, y no ser conocerán a los ganadores hasta la finalización de la última jornada de juego, el domingo 13 de septiembre.
Grand Prix Madrid se jugará en el Pabellón de Cristal de la Casa de Campo, en Madrid, y además del torneo principal habrá actividades alternativas, como firma de autógrafos, torneos clasificatorios y de diversos formatos. Además, el domingo se podrá jugar la Super Sunday Series, donde el ganador podrá viajar a Seattle en 2016 para jugar la Super Sunday Series Championship 2016, conocer por dentro Wizards of the Coast, cenar con sus integrantes y mucho más.
Al Grand Prix Madrid asistirán, desde Chicago, Aaron Miller, ilustrador del universo de Magic y muchos otros proyectos de ciencia ficción; Svetlin Velinov, ilustrador de algunas de las cartas más icónicas de Magic; y Johannes Voss, joven artista alemán, autor de célebres cartas de Magic, como Restoration Angel o Blood Artist.
Para obtener más información sobre el evento visita: http://magic.wizards.com/es/content/fact-sheet-grand-prix-madrid-2015
lunes, 7 de septiembre de 2015
Creative anuncia los Creative SB Blaze: unos auriculares de alto rendimiento diseñados para jugadores
Los SB Blaze están especialmente diseñados para realzar lo que más le importa a los jugadores: audio potente, comunicaciones claras y comodidad en usos prolongados
SINGAPUR – 7 Septiembre de 2015 – Creative Technology Ltd anuncia los auriculares para jugadores Creative SB Blaze. Fabricados para los jugadores, los SB Blaze aportan un increíble nivel de poder, precisión y confort al mejor precio. Los fans de sus predecesores, los auriculares Creative Fatal1ty, se alegrarán de saber que estos nuevos auriculares tienen los mismos estándares de calidad en cuanto a diseño y audio, pero ahora también están disponibles en un nuevo acabado negro militar.
Desde las grandes almohadillas hasta los auriculares cerrados, las sesiones de juego simplemente se convertirán en mucho más cómodas. En el corazón de estos auriculares encontramos dos altavoces de Neodimio de 40mm que permiten entregar un audio detallado y potente para unas explosiones más realistas y un penetrante sonido de disparos.
Y porque lo que escuchas es tan importante como lo que dices, los auriculares vienen con un micrófono modular con reducción de ruido y que permite la voz alta y clara, esencial para las comunicaciones de voz en los juegos. Los usuarios también tendrán la flexibilidad de separar el micrófono y usar los SB Blaze como unos auriculares normales. Y gracias al control de volumen, los jugadores pueden controlar los niveles de sonido o silenciar el micrófono muy fácilmente.
Especificaciones Técnicas
• Auriculares:
• Altavoces: Imanes de Neodimio de 40mm
• Frecuencia de Respuesta: 20Hz ~ 20kHz
• Impedancia: 32 ohms
• Sensibilidad: 105dB/mW
• Micrófono:
• Tipo de Micrófono: Condensador de Cancelación de Ruido
• Frecuencia de Respuesta: 100Hz ~ 18kHz
• Impedancia: <2.2 kohms • Sensibilidad: -40dBV/Pa Precio y Disponibilidad Los auriculares Creative SB Blaze tienen un precio de 39,99€. Estarán disponibles en la tienda online www.creative.com a finales de septiembre 2015. Para disponibilidad en tiendas físicas, por favor consultar los distribuidores autorizados de cada país.
SINGAPUR – 7 Septiembre de 2015 – Creative Technology Ltd anuncia los auriculares para jugadores Creative SB Blaze. Fabricados para los jugadores, los SB Blaze aportan un increíble nivel de poder, precisión y confort al mejor precio. Los fans de sus predecesores, los auriculares Creative Fatal1ty, se alegrarán de saber que estos nuevos auriculares tienen los mismos estándares de calidad en cuanto a diseño y audio, pero ahora también están disponibles en un nuevo acabado negro militar.
Desde las grandes almohadillas hasta los auriculares cerrados, las sesiones de juego simplemente se convertirán en mucho más cómodas. En el corazón de estos auriculares encontramos dos altavoces de Neodimio de 40mm que permiten entregar un audio detallado y potente para unas explosiones más realistas y un penetrante sonido de disparos.
Y porque lo que escuchas es tan importante como lo que dices, los auriculares vienen con un micrófono modular con reducción de ruido y que permite la voz alta y clara, esencial para las comunicaciones de voz en los juegos. Los usuarios también tendrán la flexibilidad de separar el micrófono y usar los SB Blaze como unos auriculares normales. Y gracias al control de volumen, los jugadores pueden controlar los niveles de sonido o silenciar el micrófono muy fácilmente.
Especificaciones Técnicas
• Auriculares:
• Altavoces: Imanes de Neodimio de 40mm
• Frecuencia de Respuesta: 20Hz ~ 20kHz
• Impedancia: 32 ohms
• Sensibilidad: 105dB/mW
• Micrófono:
• Tipo de Micrófono: Condensador de Cancelación de Ruido
• Frecuencia de Respuesta: 100Hz ~ 18kHz
• Impedancia: <2.2 kohms • Sensibilidad: -40dBV/Pa Precio y Disponibilidad Los auriculares Creative SB Blaze tienen un precio de 39,99€. Estarán disponibles en la tienda online www.creative.com a finales de septiembre 2015. Para disponibilidad en tiendas físicas, por favor consultar los distribuidores autorizados de cada país.
miércoles, 2 de septiembre de 2015
Nexon América firma un nuevo acuerdo con el equipo desarrollo de juegos online: QC Games
Nexon a punto de publicar el primer título de QC Games, el estudio recién formado de Dallas Dickinson
TOKIO, 2 de septiembre, 2015. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), uno de los líderes mundiales de juegos online y móviles, ha anunciado hoy que su subsidiaria, Nexon América Inc. (“Nexon América”) arranca una asociación estratégica con QC Games, un nuevo estudio de desarrollo dirigido por el veterano en la industria Dallas Dickinson. Nexon América ha adquirido la exclusiva mundial de la publicación y derechos de marketing del primer proyecto de QC Games, un juego multijugador de acción que todavía no está anunciado.
QC Games se une a la creciente lista de compañías occidentales que se unen a Nexon como parte de su estrategia para expandirse globalmente y entregar experiencias online de gran calidad. Este anuncio llega tras la revelación de pasada semana sobre el primer juego de otro de los socios de Nexon América, Boss Key Productions el estudio de Cliff Bleszinski, el cual anunció durante la PAX Prime detalles sobre su próximo shooter en primera persona. Nexon también presentó recientemente el desarrollo y publicación de Titanfall™, el aclamado juego por la crítica, en PC para todos los jugadores de Asia, tras el reciente acuerdo Electronic Arts.
“Este acuerdo marca otra meta en el crecimiento económico de nuestro negocio en mercados clave, juntando el talento de nuestros desarrolladores asociados y nuestro conocimiento sobre juegos online podemos llevar experiencias AAA personalizadas a un mercado global para todos los gustos y audiencias.” dijo Owen Mahoney, Presidente y Jefe Ejecutivo de Nexon. “Dallas y el equipo de veteranos que está juntando en QC Games han sido partícipes en la creación de algunos de los juegos más exitosos en todo el mundo, y estamos buscando ayudarlos para traer otro éxito al mercado.”
Dickinson, quien lleva creando juegos online por casi 20 años, fue el productor senior de clásicos como Planetside, Shadow Realms y Star Wars: Galaxies, pero es más conocido por su trabajo en Star Wars: The Old Republic, donde ejerció como director de producción en Bioware Austin. El ha empezado a contratar un equipo de estrellas en QC Games, con nombres como:
· Gabe Amatangelo, director creative y jefe creative (recientemente era el director creative de Shadow Realms, y antes trabajó en Star Wars: The Old Republic, Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Dragon Age: Inquisition)
· Brian Matt, director técnico y jefe de tecnología (Wolfenstein: Tides of War, Doom 3, Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms)
· Jason Rotan, jefe de operaciones (anteriormente lanzó y mantuvo un amplio número de juegos AAA de varios géneros diferentes para compañías como NC Soft, EA y Bioware)
· Pat Ditterline, ingeniero senior (Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Star Wars: The Old Republic)
· Stefan Lednicky, ingeniero senior (veteran de Bioware que trabajó en títulos como Mass Effect, Dragon Age, Shadow Realms y Star Wars: The Old Republic)
· Marcus Hays, ingeniero senior (franquicia Titan Quest, The Sims, Dragon Age)
· Pedro Toledo, director de arte (Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms, Dragon Age, RockBand, Fable 2)
“Tener la libertad para llevar a la vida nuestra visión es importantísimo para mí y para mi equipo, y trabajando con Nexon América tenemos un control creativo, y un gran apoyo de un socio que conoce el mercado online mejor que ningún otro,” dijo Dallas Dickinson, presidente y jefe ejecutivo de QC Games. “Nuestra meta como estudio es la de crear juegos de la máxima calidad possible, y siento que con este acuerdo, junto al equipo de profesionales de primera clase que se han unido a mí en QC Games, lo haremos una realidad.”
TOKIO, 2 de septiembre, 2015. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), uno de los líderes mundiales de juegos online y móviles, ha anunciado hoy que su subsidiaria, Nexon América Inc. (“Nexon América”) arranca una asociación estratégica con QC Games, un nuevo estudio de desarrollo dirigido por el veterano en la industria Dallas Dickinson. Nexon América ha adquirido la exclusiva mundial de la publicación y derechos de marketing del primer proyecto de QC Games, un juego multijugador de acción que todavía no está anunciado.
QC Games se une a la creciente lista de compañías occidentales que se unen a Nexon como parte de su estrategia para expandirse globalmente y entregar experiencias online de gran calidad. Este anuncio llega tras la revelación de pasada semana sobre el primer juego de otro de los socios de Nexon América, Boss Key Productions el estudio de Cliff Bleszinski, el cual anunció durante la PAX Prime detalles sobre su próximo shooter en primera persona. Nexon también presentó recientemente el desarrollo y publicación de Titanfall™, el aclamado juego por la crítica, en PC para todos los jugadores de Asia, tras el reciente acuerdo Electronic Arts.
“Este acuerdo marca otra meta en el crecimiento económico de nuestro negocio en mercados clave, juntando el talento de nuestros desarrolladores asociados y nuestro conocimiento sobre juegos online podemos llevar experiencias AAA personalizadas a un mercado global para todos los gustos y audiencias.” dijo Owen Mahoney, Presidente y Jefe Ejecutivo de Nexon. “Dallas y el equipo de veteranos que está juntando en QC Games han sido partícipes en la creación de algunos de los juegos más exitosos en todo el mundo, y estamos buscando ayudarlos para traer otro éxito al mercado.”
Dickinson, quien lleva creando juegos online por casi 20 años, fue el productor senior de clásicos como Planetside, Shadow Realms y Star Wars: Galaxies, pero es más conocido por su trabajo en Star Wars: The Old Republic, donde ejerció como director de producción en Bioware Austin. El ha empezado a contratar un equipo de estrellas en QC Games, con nombres como:
· Gabe Amatangelo, director creative y jefe creative (recientemente era el director creative de Shadow Realms, y antes trabajó en Star Wars: The Old Republic, Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Dragon Age: Inquisition)
· Brian Matt, director técnico y jefe de tecnología (Wolfenstein: Tides of War, Doom 3, Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms)
· Jason Rotan, jefe de operaciones (anteriormente lanzó y mantuvo un amplio número de juegos AAA de varios géneros diferentes para compañías como NC Soft, EA y Bioware)
· Pat Ditterline, ingeniero senior (Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Star Wars: The Old Republic)
· Stefan Lednicky, ingeniero senior (veteran de Bioware que trabajó en títulos como Mass Effect, Dragon Age, Shadow Realms y Star Wars: The Old Republic)
· Marcus Hays, ingeniero senior (franquicia Titan Quest, The Sims, Dragon Age)
· Pedro Toledo, director de arte (Star Wars: The Old Republic, Shadow Realms, Dragon Age, RockBand, Fable 2)
“Tener la libertad para llevar a la vida nuestra visión es importantísimo para mí y para mi equipo, y trabajando con Nexon América tenemos un control creativo, y un gran apoyo de un socio que conoce el mercado online mejor que ningún otro,” dijo Dallas Dickinson, presidente y jefe ejecutivo de QC Games. “Nuestra meta como estudio es la de crear juegos de la máxima calidad possible, y siento que con este acuerdo, junto al equipo de profesionales de primera clase que se han unido a mí en QC Games, lo haremos una realidad.”
martes, 1 de septiembre de 2015
Crean un 'videojuego' contra Donald Trump
Un grupo de desarrolladores mexicanos creó un videojuego protagonizado por el precandidato presidencial Donald Trump. En la aplicación, los usuarios ganan puntos arrojándole diversos objetos al magnate.
En el juego, creado por la compañía KaraOkulta, los internautas podrán arrojarle zapatos, botellas y balones entre otros objetos para aumentar el puntaje; pero en caso de que se le arrojen flores y dinero para "apoyar" su campaña, se pierde el juego.
Según los desarrolladores, el juego permite “demostrar la inconformidad” de los mexicanos por los polémicos comentarios del magnate contra sus connacionales, arrojándole objetos antes de que escape del escenario.
La versión del juego está en versión de prueba y esperan que los usuarios que ya lo han probado a través de su página trumpealo.karaokulta.com, le den más ideas a sus creadores o patrocinios para lanzar una versión final.
Esta no es la primera vez que Trump 'recibe golpes' por sus polémicas declaraciones contra los mexicanos, de quienes dijo que llevan a Estados Unidos "crimen, drogas y son violadores".
En el juego, creado por la compañía KaraOkulta, los internautas podrán arrojarle zapatos, botellas y balones entre otros objetos para aumentar el puntaje; pero en caso de que se le arrojen flores y dinero para "apoyar" su campaña, se pierde el juego.
Según los desarrolladores, el juego permite “demostrar la inconformidad” de los mexicanos por los polémicos comentarios del magnate contra sus connacionales, arrojándole objetos antes de que escape del escenario.
La versión del juego está en versión de prueba y esperan que los usuarios que ya lo han probado a través de su página trumpealo.karaokulta.com, le den más ideas a sus creadores o patrocinios para lanzar una versión final.
Esta no es la primera vez que Trump 'recibe golpes' por sus polémicas declaraciones contra los mexicanos, de quienes dijo que llevan a Estados Unidos "crimen, drogas y son violadores".
¡XY-Antiguos Orígenes de JCC Pokémon ya está a la venta!
¡Llamada a todos los fans del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon!
La última expansión de JCC Pokémon, XY-Antiguos Orígenes, sale hoy a la venta, con más de 90 cartas nuevas que coleccionar y con las que jugar.
La nueva expansión ofrece 14 cartas nuevas de Pokémon-EX con ilustraciones que cubren toda la carta, incluyendo 3 nuevos Pokémon Megaevolución, Mega-Tyranitar-EX, Mega-Ampharos-EX y Mega-Sceptile-EX, y versiones variocolor nunca antes vistas de Kyogre Primigenio-EX, Groudon Primigenio-EX y Mega-Rayquaza-EX.
También se han añadido nuevas cartas de Entrenador, incluidas 1 carta de Entrenador con ilustración que cubre toda la carta y 2 cartas nuevas de Energía Especial. Muchos de los Pokémon de esta expansión tienen Rasgos Antiguos, que añaden una nueva dimensión y nuevas tácticas para aquellos que quieran mejorar sus equipos.
La expansión incluye dos barajas temáticas diferentes, Corazón de Piedra y Marea de Hierro. Estas barajas de 60 cartas preconstruidas permiten a los jugadores empezar a jugar a JCC Pokémon inmediatamente. Los paquetes de mejora incluyen 10 cartas de la expansión, además de 1 carta con un código que desbloquea cartas virtuales de la expansión XY-Antiguos Orígenes para jugar en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online.
La última expansión de JCC Pokémon, XY-Antiguos Orígenes, sale hoy a la venta, con más de 90 cartas nuevas que coleccionar y con las que jugar.
La nueva expansión ofrece 14 cartas nuevas de Pokémon-EX con ilustraciones que cubren toda la carta, incluyendo 3 nuevos Pokémon Megaevolución, Mega-Tyranitar-EX, Mega-Ampharos-EX y Mega-Sceptile-EX, y versiones variocolor nunca antes vistas de Kyogre Primigenio-EX, Groudon Primigenio-EX y Mega-Rayquaza-EX.
También se han añadido nuevas cartas de Entrenador, incluidas 1 carta de Entrenador con ilustración que cubre toda la carta y 2 cartas nuevas de Energía Especial. Muchos de los Pokémon de esta expansión tienen Rasgos Antiguos, que añaden una nueva dimensión y nuevas tácticas para aquellos que quieran mejorar sus equipos.
La expansión incluye dos barajas temáticas diferentes, Corazón de Piedra y Marea de Hierro. Estas barajas de 60 cartas preconstruidas permiten a los jugadores empezar a jugar a JCC Pokémon inmediatamente. Los paquetes de mejora incluyen 10 cartas de la expansión, además de 1 carta con un código que desbloquea cartas virtuales de la expansión XY-Antiguos Orígenes para jugar en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Online.
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