martes, 30 de mayo de 2017

Opiniones de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para Switch

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para Nintendo Switch es un tremendo ejercicio de nostalgia. El juego del que parte: Super Street Fighter II: The New Challengers es un título que puede pasar desapercibido dentro del amplio número de ediciones, expansiones y entregas de la saga, pero fue la primera vez en la que Ken y Ryu se diferenciaron en sus movimientos y con la entrega Turbo se nos brindó la presencia de Akuma y los Super Combo. La versión que ahora nos ocupa es esa, una que podemos rescatar en su formato gráfico original o disfrutar de la revisión realizada por UDON Entertainment, la misma que vimos en Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Como novedades a esta conocida edición tenemos las superficiales, y que rápidamente obviarás, y otras, las más interesantes. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers trae el modo El camino del Hado, que nos permitirá usar los Joycon para controlar los golpes de Ryu, subir de nivel sus habilidades y machacar a los enemigos que se nos pongan por delante. Esta es una chuchería divertida, pero que no funciona bien por la imprecisión de sus controles. El Combate Dúo es también entretenido pero abusivo para nuestro oponente. Podéis jugar en cooperativo dos personas contra otro, algo que podíamos hacer en Street Fighter Alpha y también en Fatal Fury. De nuevo, es una agradable anécdota, pero de la que te olvidarás rápido.

Lo más interesante de este Ultra Street Fighter II: The Final Challengers es que los luchadores han recibido un rebalanceo para equilibrar el título pensando en el online, que tenemos a Evil Ryu y a Violent Ken para rendir tributo a esas diferenciaciones jugables de las que hablaba antes, que se ha ajustado el timing de los golpes para que los combos entren mejor y que a los personajes más inútiles se les ha dado un poco más de separación tras la ejecución de sus ataques para que estos sean un poco más seguros. Es un placer tener 8 modos de dificultad en un arcade que sabe enseñarte cómo es cada personaje, la posibilidad de grabar la partida y tener por fin un Street Fighter en Switch con online.

lunes, 29 de mayo de 2017

Video El último tráiler de The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier nos desvela su episodio final: From the Gallows

Hoy os mostramos el último tráiler oficial del aclamado por la crítica The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier. Podéis verlo haciendo click en el vídeo de más abajo o descargarlo directamente desde los enlaces que os ofrecemos.

A partir del martes 30 de mayo los jugadores podrán descargar el Episodio 5: From the Gallows en PlayStation 4, Xbox One, PC/Steam, iOS, y en dispositivos Android. El episodio también estará disponible para todos aquellos poseedores del Season Pass. Los usuarios del Season Pass también han tenido disponibles el resto de episodios de esta temporada a medida que se han ido publicando.
Descripción del episodio: Richmond se estremece ante la idea de un colapso debido al caos que reina en todos lados. Las vidas de sus ciudadanos y todos aquellos cercanos a Javier penden de un hilo. Las decisiones que has tomado y los vínculos que han surgido a lo largo de la temporada determinarán qué personajes confían ahora en Javi para protegerlos. La nueva crisis llevará todas las relaciones al límite.
El estreno de The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier con dos episodios ha sido aclamado por la crítica. En los primeros análisis, IGN.com alababa la “inteligente caracterización y guión para la historia de Javi y su familia y el retorno de Clementine, que añade peso a la todavía desconocida, pero adictiva nueva frontera, que no puedo esperar para seguir explorando”. Además, añaden que “el territorio inexplorado se siente familiar y excitantemente fresco”.

GamesRadar afirmó que A New Frontier “demuestra que contar historias de forma interactiva no ha perdido un ápice de fuerza”, y que “encuentra el perfecto equilibrio entre recompensar a los jugadores veteranos, que ya han hecho esta historia suya, como a los recién llegados, que saltan a bordo de esta sombría aventura por primera vez”.

Game Informer aseguro que el arranque con dos episodios ofrecía “impactantes muertes, intensas traiciones, y decisiones en el último segundo”, destacando además que “Todo te conduce a un infierno de suspense, haciendo preguntarme qué será lo siguiente”.
The Walking Dead: A New Frontier funciona igual de bien con los usuarios que llegan a la serie, y no conocen el pasado de Clementine, como con aquellos jugadores que lo experimentarán como una continuación de la primera y segunda temporada. Los jugadores recién llegados podrán comenzar una nueva historia y los jugadores que lleguen de las anteriores temporadas podrán continuar su aventura, dispondrán de múltiples opciones para configurar rápidamente su historia, e incluso podrán importar las partidas guardadas de otras temporadas desde varias plataformas.

The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier Episodio 5 “From the Gallows” está calificado como PEGI 18 por su lenguaje, y contenido violento. El contenido de la restante temporada aún está por calificar.

Hasta la fecha The Walking Dead: A Telltale Games Series ha vendido más de 50 millones de episodios en todo el mundo, ganando más de 100 premios como Juego del Año de medios como: Metacritic, USA Today, Wired, Spike TV VGAs, Yahoo!, The Telegraph, Mashable, Polygon, Destructoid y GamesRadar, y ha obtenido dos premios BAFTA Video Games Awards a la Mejor Historia y al Mejor Juego para Móviles.

The Walking Dead está ambientado en el mundo de la premiada serie de comic de Robert Kirkman y ofrece una experiencia cargada de emoción donde las acciones y las elecciones de los jugadores afectan a cómo la historia se desarrolla a lo largo de todas las temporadas.

Para tener más información sobre el juego, visita el sitio web oficial, Facebook, y sigue a Telltale Games en Twitter. Para saber más sobre The Walking Dead, Robert Kirkman, y todos sus títulos, visitad www.Skybound.com y www.TheWalkingDead.com.

jueves, 25 de mayo de 2017

Video Xbox lanza servicio de suscripción al estilo Netflix


Microsoft lanzó el miércoles un servicio de suscripción para Xbox, permitiendo a los jugadores pagar una cuota mensual para acceder a una biblioteca de videojuegos para su consola.

Las personas que ya están suscritas a un servicio Xbox Gold pueden pagar un extra de 10 dólares mensuales por el nuevo "Game Pass", que estará disponible al mismo costo para los usuarios de la consola con cuentas Live en algunos de los 31 mercados del mundo a principios de junio, de acuerdo con el director de marketing de producto, Parimal Deshpande.

Australia, Gran Bretaña, Francia, Hong Kong, India y Estados Unidos están entre ellos.

"En el lanzamiento y en adelante, nuestro objetivo es asegurarnos de que haya buenos juegos para todos los jugadores", dijo Deshpande en un blog.

Microsoft anunció sus planes de lanzar el Game Pass a principios de este año y lo probó con usuarios que formaban parte de su programa de "iniciación".

El servicio de suscripción, que utiliza el modelo de Netflix de suscripciones mensuales para obtener un acceso instantáneo en línea, ofrecerá unos 100 juegos que se pueden jugar en las consolas Xbox One o en las anteriores Xbox 360, agregó Deshpande.

Los juegos que se ofrecen incluyen a "Halo 5: Guardians", "Bioshock" y "Borderlands".



martes, 23 de mayo de 2017

Video Daybreak renueva H1Z1®: King of the Kill®

19 de mayo de 2017, San Diego, EEUU - Daybreak acaba de lanzar una gran actualización de para H1Z1: King of the Kill con muchos cambios y nuevo contenido. Con esta actualización llegan tres nuevas zonas. Cada uno de estos lugares se ha construido pensando en una forma de jugar diferente: una para el combate más cercano, otra para el combate parapetado y otra para luchar en movimiento.

La actualización también trae de vuelta las escaramuzas. Durante el fin de semana las partidas contarán con reglas especiales, que irán rotando, como limitación de armas, zonas seguras y mucho más. Además, las reincorporadas Skirmishes, o Escaramuzas, añadirán más variedad a la acción. Tras esta actualización los jugadores también podrán jugar bajo las reglas “Shotties & Snipers”, que dejarán a los jugadores, mientras jueguen en este modo, usar solo escopetas y rifles de francotirador.


Los cambios también incluyen una espectacular mejora del registro de impactos en el juego. Esto dará como resultado mayor realismo en al juego, que afectará a los impactos tanto en los jugadores, como en los escenarios, que ahora serán mucho más realistas. Además, la escopeta también se ha rediseñado para aportar mayor realismo.

La interfaz de inventario se ha simplificado. Ahora la zona de creación de equipo y el inventario serán más intuitivas para los jugadores. La pantalla donde se guardan nuestras cajas también se ha modificado para tener una mejor visualización.

Podéis encontrar una lista completa de cambios, y explicaciones de los mismos, en las notas del parche y en el vídeo diario de desarrollo.

lunes, 22 de mayo de 2017

Nexon bate record de ingresos con títulos que llegarán a Europa en 2017, como Hide and Fire

16 de mayo de 2017 – NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líder global en el desarrollo y edición de juegos online para PC y móviles, anuncia hoy los resultados financieros del primer trimestre de 2017.

“Nexon ha conseguido unos resultados récord durante este primer trimestre, incluyendo los máximos ingresos históricos desde 2011”, afirmó Owen Mahoney, presidente y CEO de Nexon. “Nuestros resultados se han visto influidos por un gran rendimiento en China y un sólido progreso en Japón, gracias a juegos móviles como HIT y HIDE AND FIRE. Nuestra estrategia de reinversión de beneficios para financiar nuevos proyectos ha sido un completo éxito. Actualmente tenemos un catálogo robusto y diversificado, listo para lanzarse durante la segunda mitad de 2017”.

Mahoney continúa: “También anunciamos que DomiNations, el juego para móviles que lanzamos en 2015, ha superado los 100 millones de dólares en beneficios. Además, celebramos la 11th Nexon Developers Conference en abril, una de las conferencias de desarrolladores de videojuegos más grandes de Corea. En el evento había cerca de 20.000 participantes, incluyendo desarrolladores de todo el mundo, donde se discutieron temas de todo tipo, desde arte, desarrollo de videojuegos y marketing hasta el desarrollo profesional”.

Datos destacados del primer cuarto de 2017:

Los beneficios durante el primer cuarto fueron de 596 millones de euros, un 30% más que el año pasado, superando nuestras expectativas debido al gran rendimiento que aportó Dungeon&Fighter en China.
Los ingresos por operaciones fueron de 317 millones de euros, superando nuestras expectativas como consecuencia de nuestro alto margen de beneficio en el mercado chino.
El beneficio neto descendió hasta los 159 millones de euros, debido a pérdidas en depósitos y cuentas en los EEUU.

GAMERS Ya hay fecha de lanzamiento para el PES en su versión 2018

Para todos los que van contracorriente en cuanto a videojuegos de futbol se refiere, tendrán que anotar el 12 de septiembre en su agenda. Justo este día saldrá la edición del PES 2018, anunció Konami.

Sí, la competencia del FIFA se mantiene en la pelea por llegar a los amantes del futbol y para esta nueva edición asegura que se pusieron metas altas por lo que este juego presentará mejoras notables.

El nuevo concepto del PES 2018 es "Donde nacen las leyendas" y promete nuevas características, nuevas maneras de jugar, una versión de computadora y una experiencia de juego incomparable.

"PES 2018 incluye más incorporaciones nuevas que cualquier otro título de PES en los últimos 10 años; se han modificado todas las partes del juego. El eje central sigue siendo el afamado modo de juego en el que los usuarios disfrutan de un control total de la acción en el campo, usando jugadores que se comportan, mueven y reaccionan igual que sus equivalentes en la vida real. Las nuevas incorporaciones a los sistemas de control mejoran la fluidez del juego, mientras que una nueva interfaz de usuario facilita aún más el proceso de acceder a las diversas facetas de PES 2018", informó Konami en un comunicado.

El PES 2018 se lanzará para PlayStation®4, Xbox One™, PlayStation®3 y Xbox360™. También, vía pedido anticipado estará la edición especial digital de FC Barcelona en PlayStation®4, Xbox One™ o Steam, en la cual recibirás contenido adicional en el lanzamiento, como 1000 monedas myClub y 5 agentes de jugadores myClub, lo que garantiza que tanto un jugador de primer nivel de la Liga de Campeones de la UEFA como un jugador Legendario y de primer nivel del club FC Barcelona se agregarán a sus once ganadores.

Algunos trucos para PS4 que quizás no conocías


Por lo general las videoconsolas son muy fáciles de utilizar. Sin embargo, las consolas de última generación incluyen sistemas operativos muy completos y existen algunos trucos en las mismas. Son trucos muy sencillos pero que nos ayudarán a configurar la consola a nuestro gusto.

Podemos organizar las aplicaciones en carpetas

Cada vez que instalamos una aplicación nueva en la PS4 esta aparece en el menú principal. Si tenemos muchos juegos y apps instalados podemos acabar con una pantalla inundada de iconos.

Desde hace algún tiempo podemos crear carpetas y organizar mejor nuestros juegos y aplicaciones. Para crearlas solo tendremos que colocarnos en el icono de la aplicación que queramos y pulsar el botón “Options” del mando. En el menú que aparece la primera opción es “Añadir a carpeta”.

Podemos ponerle el nombre que queramos a la carpeta y organizarlas como más nos guste.

DISCO DURO EXTERNO

Con la actualización 4.50 podemos conectar cualquier dispositivo de almacenamiento USB 3.0 a nuestra PS4 y utilizarlo para descargar, instalar o trasladar nuevos juegos y aplicaciones. La consola admite discos duros de hasta 8 TB.

Una novedad muy esperada por todos pero sobre todo por los poseedores de una consola con 500 GB.

APAGA LA CONSOLA CON EL TELEVISOR

La PS4 se conecta al televisor mediante un cable HDMI. Este tipo de cables tienen muchas más opciones que simplemente llevar el audio y el vídeo. Una de ellas es la posibilidad de apagar los diferentes aparatos que utilicemos cuando apaguemos el televisor. Esto se consigue activando la opción “Sincronización HDMI” en el menú de Ajustes.

Juega escuchando tu música

La PS4 nos da la opción de ejecutar un juego y escuchar nuestra música de fondo.

Para ello utilizaremos Spotify. Simplemente ejecutaremos la aplicación Spotify y después el juego. Para controlar la reproducción mientras jugamos pulsaremos en el botón PS. Eso sí, la función de reproducir música de Spotify mientras jugamos solo está disponible para algunos juegos.

JUGAR A LA PS4 DESDE LA COMPUTADORA

Con la aplicación de Uso a distancia para PC y Mac, podremos transmitir los juegos de PS4 a nuestro PC, Mac o PS Vita. Para jugar necesitaremos conectar el mando de la PS4 por USB o mediante el kit especial que vende Sony.

La función de uso remoto también permite utilizar la PS4 en otro televisor, mediante PlayStation TV, o incluso en un móvil Sony. Muy útil si tenemos la consola en el salón y queremos jugar desde otro sitio de la casa.

Adéntrate en “Den of Exiles” con la 2ª temporada de Chaos Chronicle

Nexon añade nuevos y poderosos héroes, una nueva mazmorra y mucho más al RPG para móviles


Seúl, 19 de mayo de 2017. NEXON Korea Corporation, subsidiaria de NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), uno de los líderes mundiales de juegos gratuitos online y para móviles, ha revelado hoy la segunda temporada de Chaos Chronicles, el título preferido por los fans de los juegos de rol en 2D de móviles. La nueva actualización ya está disponible para descargar vía Google Play y App Store.

La segunda temporada de Chaos Chronicles da la bienvenida a nuevos y viejos jugadores, a este vibrante mundo lleno de acción, con nuevas y épicas batallas, nuevos personajes y una entretenida historia. Diseñada sobre lo que ya podíamos encontrar, esta última actualización introduce un emocionante nuevo contenido al juego, entre lo que podemos encontrar:

Dos nuevos héroes, Juliana y Elto: La hermana pequeña de Julian miembro de los “Twelve Disciple”. Juliana es una Swordmaster que estuvo anteriormente encerrada en el cofre de Gorde Jyle. Su habilidad única “Light Revivify” crea un escudo para todos sus aliados cuando recibe un daño, previniendo así los ataques enemigos con mejoras en la penetración de la defensa.
Elto es un personaje de apoyo muy poderoso, utiliza pociones para ayudar a los héroes amigos en la batalla curándolos y dándoles bonus.

Nueva mazmorra: ‘Den of Exiles’ es un nuevo escenario donde veremos la historia de Biretta, ella, el Grand Sage y los Swordmasters se enfrentarán a las almas de los guardianes y los señores exiliados. Los jugadores podrán adquirir materiales necesarios para crear el equipo Guardian, a medida que van avanzando por las tres historias de la mazmorra.

Nuevo sistema de creación de equipo: El equipo Guardian es una nueva clase de armadura que solo pueden usar los “Grand Sages” y los “Swordmasters”. Los jugadores podrán crear nuevo equipo usando los materiales obtenidos en la mazmorra “Den of Exiles”.

Los sellos de Ellan (Ellan’s Seal) e invocaciones especiales: Cuando compren objetos de la tienda, los jugadores ganarán puntos Ellan, que podrán usar para intercambiar después por “Ellan's Seals”. Estos sellos se podrán usar para usar invocaciones especiales, entrar en “Den of Exiles”, o al crear equipo.
La invocación especial es una nueva característica con la que los jugadores pueden ser acompañados por el Grand Sage o el Swordmaster que elijan, durante 30 días consecutivos. Los héroes disponibles durante este mes de mayo son la Swordmaster Reica y la Grand Sage Lucia.

Eventos y actualizaciones adicionales: Además de las actualizaciones citadas arriba, la segunda temporada incluye 21 nuevos capítulos, nuevos disfraces de héroe y una interfaz de usuario totalmente rediseñada.
Por último, existirán recompensas por entrar al juego diariamente entre las que encontraremos un '6 Star Hero Contract', '300 Rubíes', 'Disciple Equipment Box' y 'Rank-up Stone', disponibles durante 12 días. Los jugadores que lo deseen también podrán participar en las nuevas guerras de clanes entre servidores, estas guerras masivas enfrentarán a Ayuda y a Mono, y en ellas se repartirán Rubíes a los ganadores.

Video Daybreak renueva H1Z1®: King of the Kill®

Daybreak acaba de lanzar una gran actualización de para H1Z1: King of the Kill con muchos cambios y nuevo contenido. Con esta actualización llegan tres nuevas zonas. Cada uno de estos lugares se ha construido pensando en una forma de jugar diferente: una para el combate más cercano, otra para el combate parapetado y otra para luchar en movimiento.

La actualización también trae de vuelta las escaramuzas. Durante el fin de semana las partidas contarán con reglas especiales, que irán rotando, como limitación de armas, zonas seguras y mucho más. Además, las reincorporadas Skirmishes, o Escaramuzas, añadirán más variedad a la acción. Tras esta actualización los jugadores también podrán jugar bajo las reglas “Shotties & Snipers”, que dejarán a los jugadores, mientras jueguen en este modo, usar solo escopetas y rifles de francotirador.


Los cambios también incluyen una espectacular mejora del registro de impactos en el juego. Esto dará como resultado mayor realismo en al juego, que afectará a los impactos tanto en los jugadores, como en los escenarios, que ahora serán mucho más realistas. Además, la escopeta también se ha rediseñado para aportar mayor realismo.

La interfaz de inventario se ha simplificado. Ahora la zona de creación de equipo y el inventario serán más intuitivas para los jugadores. La pantalla donde se guardan nuestras cajas también se ha modificado para tener una mejor visualización.

Podéis encontrar una lista completa de cambios, y explicaciones de los mismos, en las notas del parche y en el vídeo diario de desarrollo.

XFIELD PAINTBALL 3, EL PRIMER JUEGO MULTIJUGADOR DE PAINTBALL, LLEGARÁ A STEAM EL 30 DE MAYO DE 2017

El primer juego de Paintball llega con todas las licencias, seis exclusivas y estratégicas ligas profesionales, mapas exclusivos de torneos y mucho más




TOULOUSE, FRANCIA. 17 MAYO DE 2017. XField Paintball Studio, líder mundial en la creación de juegos paintball, ha anunciado hoy el lanzamiento de XField Paintball 3, el primer título multijugador de paintball para PC, en Steam el 30 de mayo de 2017. XFP3 es un frenético y táctico juego de disparos en primera persona (FPS) que enfrentará a los jugadores por la victoria en partidas de 5vs5. El juego cuenta con las licencias de las 20 organizaciones y fabricantes del mercado paintball, y contará con las imágenes y mapas usados en las ligas oficiales. XFP3 se desarrolló desde cero para PC usando un nuevo motor de conexión.

Paintball es el tercer deporte extremo más popular en todo el mundo, con más de diez millones de participantes anules. Hay seis grandes ligas en todo el mundo, incluyendo la NXL en los EEUU y la liga Millennium en Europa, y las seis están presentes en exclusiva en el juego. XField Paintball Studio está involucrado de manera activa en este deporte, los mejores jugadores están en su equipo de desarrollo, como por ejemplo el Community Manager, Loic Voulot; el dos veces campeón del mundo es el director técnico de la Federación Francesa de Paintball, posee siete títulos de campeonatos europeos y nueve títulos en Francia como capitán de los Tontons, uno de los mejores equipos de paintball de la historia.

En este FPS deportivo, los jugadores usarán la coordinación, la comunicación y la puntería para ganar sus partidos. Ganar no es solo cuestión de la habilidad individual, sino que depende de la dinámica de equipo, la estrategia y las tácticas, (conocer la trayectoria parabólica de los disparos le da al juego un toque en las físicas totalmente diferente al de otros juegos de disparos). La caída de las bolas de pintura permite a los jugadores golpear a los enemigos incluso cuando éstos están resguardados, permitiendo a los equipos utilizar diferentes estrategias. También hay que destacar la forma en la que el equipo se mueve por el mapa y domina los diferentes caminos, así como el combate directo, la velocidad de movimiento y la toma de decisiones será crucial.

XField Paintball 3 pondrá a los jugadores en la piel de los mejores jugadores de paintball, en intensos y competitivos partidos dentro de los mapas usados en las competiciones profesionales,” dijo Philippe Constant, Presidente de XField Paintball Studio. “Nuestro juego fija un nuevo estándar para los fans de los FPS con esta competición multijugador, llevando todo el conocimiento de nuestros millones de jugadores de móvil, a un nuevo título para PC que proporciona una experiencia competitiva de gran calidad.”

Antes de cada partido, se elegirá un capitán al azar que dirigirá a cada equipo. El capitán decidirá las estrategias de equipo rápido y asignará los roles a sus compañeros. Los roles son “Rusher”, “Shooter”, y “Tactician”. Cada rol tendrá ciertos bonus, (por ejemplo, el Rusher tendrá una velocidad mejorada) y en cada partida los roles serán diferentes. La comunicación en el juego se hará con mensajes predefinidos, pero comunicarte con tu equipo costará puntos de comunicación, estos puntos estarán limitados en cada partida, por lo que los jugadores tendrán que elegir sus órdenes con cuidado. Una vez que comienza la partida, la acción no se hará esperar, el ganador será el primero que elimine a todos sus adversarios, pulse el botón del campo enemigo, o tenga la mejor posición al terminar la ronda.

viernes, 19 de mayo de 2017

La tecnología BlasterX Acoustic Engine Pro convierte a los Sound BlasterX Kratos S5 en el sistema de audio más avanzado de Creative

La tecnología BlasterX Acoustic Engine ofrece niveles sin precedentes de realismo, con graves profundos y potentes, y sonido envolvente 7.1 virtual que añade una profundidad y realismo

Singapur – Creative Technology Ltd pone a disposición de sus usuarios una tecnología especialmente diseñada para los altavoces Sound BlasterX Kratos S5: el software BlasterX Acoustic Engine Pro. El software BlasterX Acoustic Engine Pro está diseñado para mejorar la experiencia de audio del usuario poseedor de estos altavoces 2.1 con los que alcanzará nuevos niveles de realismo en películas, música y juegos.

Sound BlasterX Kratos S5 con tecnología BlasterX Acoustic Engine Pro
Si el PC del usuario no viene equipado con una tarjeta de sonido dedicada, no temas, el Kratos S5, con su conexión USB, da a los usuarios una experiencia de audio digital sin pérdida. El sistema ofrece sonido envolvente 7.1 virtual a través de la tecnología BlasterX Acoustic Engine Pro que podrás encontrar en el software de PC Sound Blaster Connect.

El software Sound Blaster Connect llega con perfiles de audio predefinidos para juegos como Call of Duty™, Counter-Strike™, y Battlefield 1™, lo que aumentará la claridad y calidad del audio más relevante en cada juego para aumentar el realismo, la inmersión y facilitar la localización de nuestros enemigos. Los usuarios también pueden personalizar estos perfiles como quieran hasta tener la mejor experiencia de audio para juegos. El poseedor de un Kratos S5 puede modificar las luces de sus altavoces para crear un espacio de juego completo.


Controles para el sistema de iluminación
Disponible para Windows®, el software de personalización Sound Blaster Connect da a los jugadores control total de sus productos desde una interfaz bien organizada y de fácil uso, con la que podrán modificar y acceder a características y mejoras de manera muy sencilla.

Tecnología BlasterX Acoustic Engine
Cada experiencia de sonido, incluyendo los perfiles predefinidos para algunos títulos, están recogidos con las siguientes tecnologías del BlasterX Acoustic Engine:

Immersion: Permite a los jugadores disfrutar del audio más real con una profundidad natural, sensación de espacio y efecto envolvente.
Crystalizer: Permite a los jugadores disfrutar del audio del modo que el artista o el diseñador desean transmitir, restaurando los detalles que perdieron por culpa de la compresión.
Smart Volume: Se minimiza los cambios abruptos del volumen. Puedes elegir entre normalizar el volumen dependiendo de lo que estés reproduciendo, o reducir inteligentemente los sonidos más altos para sesiones nocturnas.
Dialog+: Mejora las voces en música, películas o videojuegos para tener unos diálogos más claros. Escucha el diálogo por encima de la música o sonido ambiental.

Mejoras en la comunicación por voz y efectos
Sound Blaster Connect también cuenta con un amplio rango de mejoras para la voz gracias a la tecnología CrystalVoice con la que tendrás una mejor comunicación en tus juegos. Los usuarios podrán modificar su voz al instante para representar a su personaje.

Reducción de eco elimina el sonido de fondo no deseado en nuestras comunicaciones.
Reducción del eco acústico elimina el eco para reducir interferencias.
Cambios de voz permite a los usuarios divertirse cambiando el tono de su voz por el de diferentes personalidades durante sus partidas, directos o grabaciones.

Descarga BlasterX Acoustic Engine
Los jugadores pueden descargar el software de Sound Blaster Connect para los altavoces Kratos S5 en www.creative.com/kratoss5.

Disponibilidad y precio
Los Sound BlasterX Kratos S5 ya está disponibles a un precio de:

Sound BlasterX Kratos S5: 159.99 €

Para obtener más información sobre la disponibilidad en tu país de los altavoces, y de toda la gama de productos Sound BlasterX Pro-Gaming, visita BlasterX.com.


Nexon bate record de ingresos con títulos que llegarán a Europa en 2017, como Hide and Fire

TOKIO – 16 de mayo de 2017 – NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líder global en el desarrollo y edición de juegos online para PC y móviles, anuncia hoy los resultados financieros del primer trimestre de 2017.

“Nexon ha conseguido unos resultados récord durante este primer trimestre, incluyendo los máximos ingresos históricos desde 2011”, afirmó Owen Mahoney, presidente y CEO de Nexon. “Nuestros resultados se han visto influidos por un gran rendimiento en China y un sólido progreso en Japón, gracias a juegos móviles como HIT y HIDE AND FIRE. Nuestra estrategia de reinversión de beneficios para financiar nuevos proyectos ha sido un completo éxito. Actualmente tenemos un catálogo robusto y diversificado, listo para lanzarse durante la segunda mitad de 2017”.

Mahoney continúa: “También anunciamos que DomiNations, el juego para móviles que lanzamos en 2015, ha superado los 100 millones de dólares en beneficios. Además, celebramos la 11th Nexon Developers Conference en abril, una de las conferencias de desarrolladores de videojuegos más grandes de Corea. En el evento había cerca de 20.000 participantes, incluyendo desarrolladores de todo el mundo, donde se discutieron temas de todo tipo, desde arte, desarrollo de videojuegos y marketing hasta el desarrollo profesional”.

Datos destacados del primer cuarto de 2017:

Los beneficios durante el primer cuarto fueron de 596 millones de euros, un 30% más que el año pasado, superando nuestras expectativas debido al gran rendimiento que aportó Dungeon&Fighter en China.
Los ingresos por operaciones fueron de 317 millones de euros, superando nuestras expectativas como consecuencia de nuestro alto margen de beneficio en el mercado chino.
El beneficio neto descendió hasta los 159 millones de euros, debido a pérdidas en depósitos y cuentas en los EEUU.

jueves, 18 de mayo de 2017

Primer teaser de PES 2018 con Neymar, Messi y Suárez como protagonistas

La empresa Konami sorprendió hoy con el lanzamiento de primer teaser del videojuego PES 2018, que muestra escenas de la remontada del club Barcelona por seis tantos contra uno sobre París Saint Germain, en los octavos de final de la Champions League.

Neymar, Iniesta, Piqué, Marc-André ter Stegen, Luis Suárez y Lionel Messi son los protagonistas del vídeo que dura un minuto y medio.

Se prevé que el videojuego esté disponible desde septiembre en consolas PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One 360 y PC.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Los eSports en Bolivia: Internet dio pie a la búsqueda de ciberatletas



Los deportes electrónicos o eSports son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos que por lo general funcionan a través de una plataforma online.

Este tipo de competiciones en muchos países ya están completamente asentados como competiciones que representan todo un espectáculo y con competidores que son celebridades

En Sudamérica todavía se encuentra en fase de crecimiento y en Bolivia esta disciplina está todavía más relegada por la brecha digital. Sin embargo el panorma rápidamente está cambiando y la búsqueda de los ciberatletas ha comenzado.



Los videojuegos desde sus inicios en los años 70, se han concebido principalmente como un escape recreativo frente a una pantalla, con la masificación de Internet los juegos fueron profesionalizándose, a tal punto que ahora existen torneos donde los premios incluso logran superar competiciones tradicionales de renombre como la Copa Libertadores.

Para que se tenga la magnitud que han alcanzado los nuevos deportes digitales podemos poner la siguiente comparación: Atlético Nacional, el último campeón de la Copa Libertadores, se llevó el año pasado cerca de 7 millones 300 mil dólares. Wings Gaming, equipo chino de Dota 2, popular juego online, se llevó un premio de más de 9 millones de dólares al haber llegado al primer lugar en el torneo The International.

Ante este panorama la empresa telefónica Viva decidió dar apoyo a los jóvenes que practican los eSport. Para tal efecto hizo un reclutamiento de jugadores de Dota 2, uno de los más populares del país, para impulsar su profesionalización.

“En Boliviana hay un movimiento que queremos potenciar”, indica Gerardo Vaca, administrador de medios digitales de Viva. “Nos hemos encontrado con la grata sorpresa que ya hay equipos formados con años de experiencia”, añade.


Vaca comenta que inclusive han llegado a organizarse torneos de Dota 2 en La Paz que tenían un premio de 30.000 bolivianos. “Si bien no están muy organizados, pero tienen una estructura que les permite competir, generar ingresos y catalogarse como ciberatletas”.

Viva decidió trabajar con Union Gamming, equipo Cochabambino y Anthrax Gaming de La Paz. La empresa de telecomunicaciones los apoya económicamente de forma mensual, bajo el contrato de patrocinio de cualquier deportista.

Dedicarse a ser un profesional en los videojuegos no es una realidad tan lejana ya que en Perú, Argentina y Brasil hay personas que se concentran exclusivamente a esta actividad.

Edwin Huanca, integrante del equipo paceño Anthrax, a través de su paso por canales de televisión relata que esta actividad requiere mucho esfuerzo. “Tienes que dedicarle mucho tiempo, mínimo una cinco horas diarias si quieres mejorar”.

Todas estas competiciones atraen fuertemente a un público de entre 16 y 30 años que no para de crecer, lo que augura un gran futuro para estos torneos.

Los deportes electrónicos son un boom de audiencia de la mano de plataformas digitales como Twitch y YouTube, y ya se subieron a la ola de grandes medios de comunicación. Las agencias que estudian el mercado estiman que los torneos de eSports alcanzarán una audiencia de 385 millones de espectadores a lo largo de 2017.

En Bolivia basta con visitar algunos cyber cafés para ver que en la mayoría de ellos se encuentran muchachos jugando Dota 2, el preferido en Bolivia. Sin embargo la gama de juegos es muy amplia así como los torneos importantes que se organizan para marcas como League of Legends, Counter-Strike, Hearthstone, entre muchos otros juegos que las nuevas generaciones toman como un deporte.

martes, 16 de mayo de 2017

Confirmado el Arcade Stick para Nintendo Switch

El próximo accesorio para Nintendo Switch nos hará viajar en el tiempo. No, no es un DeLorean y por supuesto no es una cabina de teléfono. Se trata del Real Arcade Pro. V Hayabusa en su versión para la consola japonesa.

El periférico se anuncia a través de la cuenta oficial de Twitter del fabricante, Hori. No es el único accesorio que esta empresa lleva a cabo para Nintendo, y tampoco es el primero para Switch. En enero ya se filtraron algunos de estos añadidos, incluido el arcade stick ahora confirmado. Entre ellos, protectores de pantalla, joycons y hasta pegatinas.

El Pro. V Hayabusa podría llegar en una fecha cercana a Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, lo que quiere decir que está ya a la vuelta de la esquina. Todavía no hay información sobre su precio (aunque ya se comentó que costaría aproximadamente 150 euros) ni lanzamiento, pero parece que las posibilidades de que salgan a la vez son numerosas.

La consola híbrida de Nintendo no podría tener mejor accesorio. Switch podría recibir muchos títulos de estética retro, como Hyper Sentinel, que podrían llegar a disfrutarse mucho mejor con este arcade stick. Desde luego, la experiencia merecerá la pena.


Un campeonato de fútbol... en videojuego



Ansiedad, nerviosismo y entusiasmo son sensaciones que viven los futbolistas profesionales cuando están por jugar un partido oficial. Lo mismo ocurrió con los participantes de la Gran Final Nacional FIFA Fest, que se llevó a cabo el sábado en el MegaCenter de La Paz, donde varios jóvenes compitieron en los E-Sports (deportes electrónicos).

La Comunidad FIFA Bolivia, que cuenta con unos 300 jugadores en el país, organizó el evento para clasificar al campeón al Latinoamericano que se realizará en Quito, Ecuador, (24 y 25 de junio) y repartirá una bolsa de 30.000 dólares en premios.

Unos 50 jugadores fueron parte del campeonato, se enfrentaron en una primera fase por grupos para luego pasar de ronda.

La organización dispuso de ocho televisores y ocho Play Station 4. Al final el vencedor fue el cochabambino René Araníbar.

La pasión que sienten estos chicos por el fútbol hace que en la era de la tecnología se sumerjan en los E-Sports, hoy por hoy con muchos adeptos. Han crecido tanto que por primera vez esta actividad formará parte de los Juegos Asiáticos —un evento regional con características de Juegos Olímpicos— de Yakarta 2018 y Hangzhou 2022.

Pero, ¿qué son los E-Sports? Son competencias de videojuegos de gran popularidad que tienen diversas características: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona, arenas de batalla multijugador y... el fútbol.

El más popular de los deportes ha generado gran sensación sean niños, jóvenes o adultos, quienes lo “practican” a través de consolas de última generación: Play Station 4 y Xbox One.

Ambas plataformas cuentan con los juegos FIFA y Pro Evolution Soccer (PES), que cada año sacan una nueva versión con mejoras en el diseño, la imagen y la jugabilidad.

Pero lo más llamativo de estos videojuegos es que las personas pueden utilizar los clubes de las ligas más importantes del mundo y selecciones nacionales. En cada caso, los futbolistas virtuales tienen un gran parecido a los de carne y hueso.

La Comunidad FIFA Bolivia se dedica —como su nombre lo anuncia— al juego FIFA, el grupo comenzó a formarse en febrero del año pasado.

“Siempre he jugado en torneos online y participaba en latinoamericanos, entonces recuerdo que para dos campeonatos importantes cada país reclutaba a sus mejores jugadores, menos de Bolivia, así que un día me animé a organizar torneos online y cuando ya estaba consolidada la comunidad me animé a hacer torneos presenciales”, explica Edison Paredes, creador y mánager del FIFA Bolivia.

Con el pasar del tiempo Paredes fue armando un equipo de trabajo hasta llegar a siete miembros que también organizan.

El objetivo es que Bolivia tenga buenos representantes fuera del país. “Me gustaría que algún club boliviano, ya sea Bolívar, The Strongest, Oriente o Blooming, se fije en nuestros jugadores para que los representen en este tipo de torneos. Ya hay clubes que lo hacen como River Plate, Boca Juniors de Argentina o América de México”.

A muchos futbolistas profesionales les atrae

Los jugadores profesionales también disfrutan de los videojuegos electrónicos y los practican en dos licencias de simuladores futbolísticos: FIFA y Pro Evolution Soccer (PES).

Una de las historias más conocidas en el ámbito mundial es la del argentino Lionel Messi: cuando daba sus primeros pasos en el plantel profesional del Barcelona se juntaba con el brasileño Ronaldinho para jugar con la consola.

Actualmente Messi sigue con los videojuegos, aunque ahora les dedica más tiempo a sus dos hijos: Thiago y Mateo.

El astro argentino llegó a ser la principal imagen de las dos plataformas: desde 2009 hasta 2011 estuvo con PES, mientras que llegó a FIFA en 2013 y se quedó hasta el año pasado (2016).

Otros famosos también juegan: Sergio Agüero, Ángel di María, el brasileño Neymar o el uruguayo Luis Suárez.

No se quedan fuera algunos jugadores del Real Madrid, es el caso de Cristiano Ronaldo, Karim Benzema o el colombiano James Rodríguez.

En Bolivia los futbolistas están en el mundo virtual: Jaime Arrascaita, Gastón Sirino y Jorge Flores lo hacen en Bolívar; mientras que Wálter Veizaga y Diego Wayar, en The Strongest.

“Juego porque me ayuda con la agilidad mental”, dice Arrascaita.

La FIFA organiza torneos mundiales

Los E-Sports (deportes electrónicos) poco a poco se convirtieron en otra manera de vivir el fútbol, y actualmente la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) organiza cada año el FIFA Interactive World Cup (FIWC) para premiar al mejor jugador del mundo.

“La FIWC es una competición oficial de la FIFA. La FIFA considerará campeón mundial del fútbol virtual al jugador que se corone. El torneo se disputa en la red PlayStation y en la red Xbox. La FIFA Interactive World Cup figura en el Libro Guinness de los Récords desde 2010 en calidad de mayor campeonato de videojuegos del mundo”, indica la página oficial de esta entidad.

La organización de este torneo empezó en 2004, incluso tiene sus clasificatorias en el ámbito mundial.

Para esta gestión, Londres, Inglaterra, será sede del torneo final en una fecha por confirmar.

Los premios son jugosos, pues “el campeón de la FIWC17 ganará 200.000 USD (dólares) y un viaje a los premios The Best FIFA Football Awards. El subcampeón recibirá 100.000 USD”, según la página web.

En anteriores años el campeón era invitado especial a la gala del Balón de Oro, donde podía conocer a las grandes figuras como Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Neymar, entre otros.

Actualmente el mejor jugador del mundo virtual es el danés Mohamad Al-Bacha (foto).

lunes, 15 de mayo de 2017

Xbox presenta: Recon Tech edición especial

Esta es una buena noticia para los seguidores de los videojuegos en Xbox, ya que ahora tienen una nueva opción para los mandos de la consola de entretenimiento, se trata de la edición especial Tech Series del mando inalámbrico de Xbox One que nos presenta Microsoft, el primero de esta serie. Con un diseño inspirado en los militares, esta versión se destaca por llevar un concepto de armadura de ciencia ficción que será del agrado de muchos jugadores.

Se trata de un nuevo control inalámbrico, el Xbox Recon Tech edición especial. Este muevo control tiene un elegante diseño militar gris oscuro y agarre engomado en forma de diamante para mayor comodidad. Ofrece una asignación personalizada para los botones con un rango inalámbrico que es casi el doble. Tiene un conector para auriculares estéreo de 3,5 mm, que podemos conectar directamente cualquier tipo de auriculares compatibles. Tiene tecnología Bluetooth®. Es posible jugar nuestros títulos favoritos en computadoras y tabletas con Windows 10.

Sus características son:

• Diseño elegante y militar en gris oscuro.

• Doble de rango inalámbrico en comparación con los controles anteriores.

• Agarre mas firme gracias a la goma que tiene con un patrón en forma de diamante.

• Incluye tecnología Bluetooth® para jugar en computadoras y tabletas con Windows 10*

• Los joysticks interactivos y el pad direccional mejorados aportan una mayor precisión

• Los gatillos y los bumpers de lanteros están diseñados para proporcionar un rápido acceso

• Botones Menú y Vista para agilizar la navegación en juegos y aplicaciones

• Ahora incorpora un conector de auriculares estéreo de 3,5 mm para conectar en el propio control tus auriculares favoritos para jugar

• Reasigna las funciones de los botones a través de la aplicación Accesorios de Xbox

domingo, 14 de mayo de 2017

Video El JUEGO DE CARTAS PARA MÓVILES, MABINOGI DUEL, RECIBE A MÁS PERSONAJES DEL VIDEOJUEGO BLAZBLUE

El popular juego de peleas BlazBlue se une al juego de estrategia de cartas para móviles en la última actualización de contenido disponible para iOS y Android
Seúl – May 11, 2017 – Mabinogi Duel, el adictivo juego de cartas (TCG) y estrategia desarrollado por NEXON Korea Corporation, líder mundial en desarrollo de juegos gratuitos en línea y para móviles, está listo para recibir la segunda actualización de contenido: “Mabinogi Duel x BlazBlue Collaboration”. BlazBlue está basado en el popular juego de peleas creado por los autores de Guilty Gear, Arc System Works. La nueva actualización de Mabinogi Duel está disponible para jugadores nuevos y veteranos en iOS y Android.

Basado en Mabinogi, el aclamado juego multijugador masivo (MMO) de PC Mabinogi Duel, permite a los estrategas y fans de juegos de cartas a retarse a duelos con cartas contra rivales de todo el mundo. La actualización “Mabinogi Duel x BlazBlue Collaboration” introduce 24 nuevas cartas y diálogos basados en la historia y en los personajes de la popular saga BlazBlue.

La colaboración “Mabinogi Duel x BlazBlue” también ofrece lo siguiente a los jugadores:

26 Nuevas cartas BlazBlue: lucha con las nuevas 26 cartas (21 criaturas y cinco hechizos) y disfruta de originales diálogos de la historia de BlazBlue. Las cartas con potenciadores se pueden comprar con 30 gemas y estarán disponible solamente durante el evento.
Evento Hero BlazBlue: aquellos jugadores que cumplan algunas condiciones especiales recibirán cartas de héroe protagonizadas por los personajes de la saga BlazBlue, que podrán usar en los duelos, como por ejemplo Nine the Phantom, Izanami, Es y Mai Natsume.
Nueva arena competitiva (14 al 25 de mayo): los jugadores pelearán en una nueva arena con reglas especiales, como la imposibilidad de usar hechizos en la arena PvP, y podrán ganar varias recompensas como gemas, tickets especiales y cartas EXT para diferentes rangos de arena.
Evento de misiones diarias (11 al 31 de mayo): Gana recompensas diarias, como oro y tickets especiales, realizando misiones durante toda la semana.
Retos dentro del juego: Por tiempo limitado, los jugadores podrán progresar en unos niveles de retos para conseguir objetos como, tickets de descuento, tickets especiales y gemas.

martes, 9 de mayo de 2017

Dynasty Warriors: Unleashed se ha descargado en más de 5 millones de dispositivos

Nexon, XPEC Entertainment y Koei Tecmo celebran 5 millones de descargas desde su lanzamiento

Seúl, 8 de mayo de 2017. Nexon junto con XPEC Entertainment y Koei Tecmo Games anuncian hoy que Dynasty Warriors: Unleashed, el último capítulo de la icónica saga de acción y combate, se ha descargado más de 5 millones de veces. El lanzamiento de Dynasty Warriors: Unleashed se produjo hace tan solo un mes.

Disponible para dispositivos iOS y Android, Dynasty Warriors: Unleashed lleva a los jugadores a una misión para unir los tres reinos, para ello deberán usar el poder de armas ancestrales y derrotar las hordas de enemigos que se encontrarán en el campo de batalla.

Dynasty Warriors: Unleashed se puede jugar de varias maneras, entre ellas:

Modo conquista – Una campaña que pondrá a prueba tanto a uno como a varios jugadores
Refriegas – Pelea en tiempo real de cuatro jugadores
Luchas contra jefes – Sáltate a los pequeños enemigos y ve directamente a por los jefes ya sea solo o en modo cooperativo
Raid – Roba fragmentos de los oponentes en este modo multijugador
Guerra de suministros – Ocupa las minas de manera estratégica y adquiere recursos

Dynasty Warriors: Unleashed está disponible para descargar de manera gratuita en la App Store, para iPhone e iPad y en Google Play para dispositivos Android. Para saber más podéis visitar el sitio oficial de Dynasty Warriors: Unleashed: http://unleashed.nexon.com/

lunes, 8 de mayo de 2017

Pictionary, el juego de mesa en tu celular

Pictionary es uno de los juegos de mesa mas divertidos y por fin llega al mundo de los smartphones. Ahora podremos jugar a adivinar qué está dibujando un desconocido o un contacto usando el celular como tablero.

Podemos bajar el juego ingresando a Play Store . Aunque sea un juego gratuito, dentro tendremos las típicas compras para las mejoras del juego.

Una vez abramos por primera vez el juego, nos encontraremos con la pantalla principal, donde veremos:

Una zona superior en la que podemos ver los premios obtenidos: monedas y gemas que nos servirán para desbloquear cofres con los que conseguiremos premios. Entre estos premios se encuentran lápices, colores de cera, que irán aumentando de experiencia conforme vayamos ganando en el juego.

Nivel de experiencia: para subir de nivel, tenemos que mejorar nuestras herramientas de dibujo. A medida que subimos de nivel, las pistas para acertar los dibujos se cargarán más rápido.

Gemas: con las gemas podrás abrir los cofres sin esperar el tiempo estipulado.

Monedas: sirven para solicitar pistas por si algún juego se te atasca. Además, con ellas podemos mejorar todas las herramientas que tengamos disponibles.

En esta pantalla podemos iniciar una partida con cualquier persona anónima. También podemos ver todas las partidas que tengamos activas, tanto si es nuestro turno o el del oponente.

Abajo veremos el inventario, donde podrás ver almacenadas todas tus herramientas de pintura, la galería de dibujos que has hecho y los que has adivinado. Justo al lado, una sala de chat.

Hay un carrito de la compra, donde podemos adquirir gemas y monedas para convertir este Pictionary para Android en un juego mucho más divertido.

En Pictionary de Android podremos jugar de dos maneras: 2 contra 2 en tiempo real o por turnos, con un anónimo. Si eliges la segunda modalidad, podrás decidir si quieres que la máquina te asigne un rival, o buscarlo tú entre tus contactos de Facebook y algunos otros que aparecen.

Lamentablemente la primera modalidad de juego en tiempo real aún no está disponible en español.

Algunos emuladores de consolas para Android

El mundo de los emuladores existe desde hace muchos años y representan una buena alternativa para los usuarios que no desean invertir en la compra de una consola. Android nos ha permitido utilizar algunas de ellos desde hace años.

Revisemos los mejores emuladores de consolas para vuestros smartphones Android:

PPSSPP

Este es un emulador que nos permite emular la primera consola portátil de Sony, la PSP. Sus gráficos están realmente bien y podemos revivir todos sus juegos mejorando incluso la calidad de las texturas, la resolución, insertar filtros antialiasing… Una gran opción si tiene un teléfono con cierta potencia ya que no cualquiera puede mover PPSSPP.

DOLPHIN

Este es otro emulador que nos permite emular unas consolas bastante “modernas”, como Nintendo GameCube y Wii, solo podremos jugarlas si tenemos un teléfono muy potente, con procesadores de la serie 800 de Snapdragon. Este emulador está en desarrollo desde el año 2008 y desde entonces no ha parado de crecer en PC y ahora en Android. Podremos jugar Metroid Prime, Zelda o Super Smash Bros Melee.

SUPERRETRO16

SuperRetro16 es uno de los mejores emuladores de Super Nintendo, tiene una versión de pago sin anuncios. Podemos jugar con mandos externos o con la pantalla táctil, su catálogo es increíble y de esta consola han salido títulos que han sido el comienzo de muchas mecánicas que todavía hoy se utilizan. Podemos jugar: Zelda a link to the past, Super Metroid, Yoshi’s Island, Super Mario RPG o Donkey Kong Country 2.

New Nintendo 2DS XL

Nintendo acaba de hacer el anuncio de la New Nintendo 2DS XL, una consola portátil que crece ligeramente, pero que seguirá siendo un dispositivo portátil, ideal para llevar contigo a todas partes como ya estabas acostumbrado.

El nuevo sistema de videojuegos de la empresa japonesa será capaz de reproducir todos los títulos de la Nintendo 3DS, la Nueva Nintendo 3DS y la Nintendo DS, aunque en 2D. La Nintendo 2DS XL estará disponible el 28 de julio.

Nintendo nos explica la nueva consola aumenta su tamaño original para ponerse a la altura de la 3DS XL de Nintendo.

La New Nintendo 2DS XL tiene un precio muy económico, de US$150, un precio bastante inferior a los US$350 que típicamente deben pagarse por una Nintendo Switch, que sale nuevamente a la venta con un bundle de Super Mario Kart 8.

La nueva consola llegará al mercado el 28 de julio, día en el cual también se estrenarán dos nuevos juegos, Hey! PIMKIN, en donde los jugadores deben utilizar el desplazamiento lateral para ayudar al Capitán Olimar a colectar Sparklium para reabastecer su barco averiado, y Miitopia, en donde podremos explorar un mundo personalizado en donde los personajes intentan derrotar al señor oscuro.

Recordemos que Nintendo ha realizado varios anuncios como el fin de la consola NES Classic Edition, que trajo nuestra infancia de la década de los 80 a pleno siglo XXI., luego anunciaron el éxito de ventas de la Nintendo Switch, que logró vender 2.74 millones de unidades en su primer mes, en vez de los 2 millones que la empresa esperaba colocar.

Los audífonos Cloud Revolver S bajo nuestra lupa

Kingston nos permitió analizar los audífonos de su división gamer HyperX, se trata de los HyperX Cloud Revolver S.

Estos audífonos son ideales para los usuarios que buscan un sonido de alta definición.

Encontramos los audífonos en un empaque muy atractivo y robusto ideal para proteger el contenido, al abrirlo encontramos la espuma protectora de los audífonos almacenados, en medio vemos el adaptador USB para activar el Dolby Surround 7.1, el mismo tiene la entrada para el jack, control de volumen de micrófono y altavoces, un botón para silenciar el micrófono y una pinza para sujetarlo a nuestra ropa. También encontramos un brazo para el micrófono el cual es desmontable.

Los audífonos presentan un diseño en color negro, en esta oportunidad notamos que no incluyen ningún tipo de luces.

El cable de los audífonos termina en un conector de 3,5 mm TRRS de 4 polos, de esa forma podemos conectarlos a nuestro Smartphone o Tablet.

Experimentamos la calidad del sonido mediante juegos, música y también al ver películas.

Su almohadilla de memory foam y su diadema más ancha nos permitió aislarnos completamente del sonido exterior, hecho que nos permitió apreciar mejor la calidad del sonido Dolby Headphone de 7.1, desde el control podemos activar los tres ajustes de ecualizador predefinidos para el realce de graves, planos y voces.

Probamos el juego N.O.V.A. Legacy es un ‘shooter’ en primera persona. El sonido es sorprendente sobre todo en los disparos, un sonido envolvente durante todo el juego.

Para la música nos conectamos a la plataforma de YouTube, escogimos varias canciones la mayoría del género rock donde pudimos apreciar mejor los bajos, un sonido realmente agradable.

La película que elegimos fue Resident Evil: El capítulo final. Esta película tiene una duración de una hora y cuarenta y siete minutos. Durante este tiempo usamos los audífonos activando el Dolby Headphone de 7.1, logramos disfrutar de un sonido totalmente envolvente con mucha comodidad ya que los audífonos no nos incomodaron y permanecieron en su lugar sin necesidad de ajustarlos cada vez.

Especificaciones adicionales de HyperX Revolver S:

AUDÍFONOS

• Altavoces: Dinámico, 50 mm con imanes de neodimio

• Tipo: Circumaural, Cerrado

• Respuesta de frecuencia: 12Hz–28,000 Hz

• Impedancia: 30 Ω

• Nivel de presión del sonido: 100.5dBSPL/ mW a 1kHz

• T.H.D.: < 2% • Potencia de entrada: Nominal 30mW, Máximo 500mW • Peso: 360g • Peso con micrófono: 376g • Longitud de cable: • Audífonos: 1m • Caja de control de audio: 2.2m • Extensión de cable para PC: 2m NUESTRAS CONCLUSIONES Encontramos los audífonos HyperX Cloud Revolver S muy cómodos para su uso, si bien son algo grandes nos permiten aislarnos del ruido exterior y experimentar los sonidos con mayor precisión. El sonido que experimentamos es de primera calidad ideal para poder reconocer los sonidos a tiempo y así tener reacciones mas rápidas. Son fáciles de usar y no requieren ninguna instalación de terceros programas. Su cable es bastante largo lo que nos da una buena movilidad. Nos gustó mucho la posibilidad de usarlos con la computadora, el estéreo y con dispositivos móviles. Encontramos el control de volumen y Dolby muy práctico ya que con facilidad pudimos subir o bajar de volumen con la menor distracción al igual que la activación y desactivación del sonido Dolby.

domingo, 7 de mayo de 2017

Video Nordic Game 2017 apostará por la Realidad Virtual

Malmö, 4 de mayo de 2017. Nordic Game 2017 contará con variadas conferencias durante su certamen de 2017, entre los que destacarán las dedicados a la realidad virtual. Comienza la cuenta atrás para el arranque del evento para desarrolladores y empresas de videojuegos que se celebrará entre el 17 y el 19 de mayo en Malmö, Suecia. Durante tres días los asistentes hallarán más de 130 conferencias donde losprofesionales del sector podrán empaparse y compartir sus visiones e ideas con los grandes de la industria.

En esta edición la organización dará un paso más en su apuesta por los desarrolladores de Realidad Virtual. Los asistentes podrán participar en las charlas de varios pesos pesados de la tecnología gaming del futuro, entre los que encontraremos a Dave Ranyard, Faviana Vanelius, Ben Kidd, Thor Mýrdal y el japonés, Masaru Ohnogi.

Dave Ranyard, CEO de Dream Reality Interactive
Historias inmersivas: ¿Qué crea y rompe la magia?

El Dr. Dave es uno de los pioneros de la realidad virtual y CEO del estudio independiente de Realidad Virtual: Dream Reality Interactive. Dave trabajó anteriormente como director del “Sony London Studio”, donde supervisó la VR de PlayStation. Entre sus creaciones encontramos juegos como "Ocean Descent", "Dangerball" y "London Heist", los cuales se han mostrado en los eventos clave de videojuegos de todo el mundo. Dave también es miembro activo del comité de los premios BAFTA de videojuegos, de la GDC (San Francisco), de VR Developers Conference y del VR World Congress.

Faviana Vangelius, CEO & Co-Fundadora, SVRVIVE Studios
¿Cómo navegar por los campos desconocidos de Realidad Virtual?

Faviana Vangelius es una empresaria, portavoz y jugadora de realidad virtual. Es CEO y co-fundadora de SVRVIVE Studios, uno delos primeros estudios y distribuidores suecos de juegos de RV. También es moderadora de WIVR – Women in VR (SE).

Ben Kidd, Co-Fundador/Director Creativo de Curiscope, y Ed Barton, CEO, de Curiscope
El poder de la RV para despertar la curiosidad de todo el mundo en el mundo real

Curiscope enseña desde dentro cómo usan la Realidad Virtual para inspirar globalmente la curiosidad y fascinación por aprender. Con este novedoso y poderoso acercamiento se sientan las bases para cambiar la forma en la que pensamos en la educación y en los juegos. Curiscope es una compañía que crece rápidamente basándose siempre en hacer un cambio en la sociedad. La compañía es conocida por su camiseta de rayos X, gracias sobre todo a un vídeo viral en Youtube y una exitosa campaña en Kickstarter, y que ahora está trabajando en tres títulos diferentes de RV. Por último, durante las conferencias los fundadores Ben Kidd y Ed Barton compartirán sus buenos y malos momentos durante estos años, dejando claro que la perseverancia y la pasión son las claves del éxito.

Masaru Ohnogi, jefe de desarrollo de negocio global, Gumi
El paisaje del futuro para la globalización de la Realidad Virtual

Masaru Ohnogi es el jefe de desarrollo de negocio global de Gumi, desarrolladora de videojuegos para móviles líder del mercado japonés y que está listada en la bolsa de Tokyo. Gumi cuenta con socios en Silicon Valley, y creó el fondo de capital riesgo Venture Reality Fund, con una inversión de 50 millones de dólares para ayudar a jóvenes talentos de Tokio, Seúl y nórdicos. El fondo de capital riesgo se encuentra financia programas de realidad virtual en Tokio, Seúl y Helsinki.

Nordic Game 2017 tendrá lugar entre el 17 y el 19 de mayo en Malmö, Suecia, a tan solo 21 minutos en tren del aeropuerto de Copenhague.
El NG17 es mucho más
A parte de los apartados ya mencionados, Nordic Game 2017 también albergará las fases finales del Nordic Game Discovery Contest, así como también hará gala de las conocidas costumbres nórdicas en su cena de gala, que dará cabida a los Nordic Game Awards. Paralelamente, las reuniones MeetToMatch y el sistema de networking de Nordic Game 2017 garantizará una buena base para realizar productivas reuniones entre desarrolladores y editores durante todo el evento.

Durante las próximas semanas se publicarán nuevos detalles sobre el evento NG17 en el sitio oficial nordicgame.com.

Los registros ya están abiertos
Visita www.conf.nordicgame.com.

sábado, 6 de mayo de 2017

Little Nightmares PC: La niña del chubasquero amarillo

Little Nightmares, toma su discurso de las producciones de Playdead, pero cargando las tintas en lo escalofriante. El videojuego de Tarsier Studios nos pone en el chubasquero amarillo de una niña indefensa y hambrienta que necesita huir de unos terribles seres que la persiguen. Para darle forma a esta aventura de cuatro horas de duración, el estudio apela a muchos de los miedos comunes: la oscuridad, el terror que infunde lo desconocido, los monstruos hambrientos de nosotros y un universo que parece el peor de los demonios. La ambientación de Little Nightmares es fantástica, pero por desgracia acaba presentando problemas en su control y unos puzzles no demasiado bien explicados. Al hacerlos mal nos matarán, teniendo que cargar la partida desde el punto de control más cercano, volver a ver los lugares que ya hemos recorrido y haciendo que lo que el juego nos quiera contar se malogre, que se vuelva vulgar. Pese a estos problemas, Little Nightmares es una notable experiencia.

El título de Tarsier Games, nos ofrece uno de esos mundos de juego de los que difícilmente te olvidarás. Little Nightmares se pinta con gritos de suicidios, con oscuridad, con pena, con un mobiliario que es varios palmos más grande que nosotros para que nos sintamos todavía más pequeños, con asesinos y esclavitud, con infancia rota y todo con un tono de absoluta normalidad, como si los condenados ya habrían aceptado que lo son. En el medio de esa oscuridad, surge una niña, Six, que con su chubasquero amarillo como la llama de una vela quiere escapar de todo esto.

El viaje de Little Nightmares, es el de una pesadilla. Formalmente, se desarrolla en un espacio entre las dos dimensiones y las tres. Avanzamos principalmente hacia la derecha o la izquierda, hacia arriba o abajo, pero también podemos explotar la profundidad del entorno. Lo haremos para huir de nuestros enemigos, para encontrar mejores escondites y para explorar cada rincón del escenario. Es interesante descubrir cómo Little Nightmares organiza su relato en función de lo que la niña mira, es un videojuego para tomárselo con calma, para explorar y descubrir lo que la cámara de juego no quiere que percibas a simple vista. En una habitación que creemos ya conquistada, podemos hacer volar la vista de Six y recoger un retazo de historia que cambia el resto de lo que se nos estaba narrando.

miércoles, 3 de mayo de 2017

Los mejores jugadores bolivianos de “League of Legends” podrán obtener becas universitarias



Bolivianos amantes del famoso League of Legends (LoL) podrán obtener una beca completa para sus estudios universitarios a través del programa “ULoL”, un torneo online entre universidades de la región que premiará con este incentivo a los mejores jugadores del país.

La inscripción es a través de la web oficial. Para aquellos que desconocen cómo realizar este tipo de eventos, Riot Games, el estudio que desarrolló LoL, brindará la orientación necesaria. Jugadores de Argentina, Chile, Paraguay, Perú y Uruguay también podrán acceder al torneo.

Luego de las competencias entre los equipos universitarios, se realizará una final en Chile, que será transmitida por streaming. Según el sitio web de este programa universitario, actualmente hay más de 100 universidades en América Latina que tienen sus equipos representantes.

Tal como ocurre en la liga de competencia entre universidades norteamericanas, las casas superiores de estudio latinoamericanas competirán entre sí.

Desde su lanzamiento a fines del 2009, League of Legends se convirtió en uno de los títulos multijugador más popular del mundo con más de 100 millones de jugadores.

Video Knights of Valour ya disponible para PlayStation 4

Los arcade de máquinas recreativas de scroll horizontal tienen una segunda vida en Playstation 4
Múnich, 3 de mayo de 2017. Los juegos Arcade nunca morirán; de hecho, vuelven a Europa hoy mismo. Knights of Valour, un nuevo título de lucha de scroll lateral para hasta cuatro jugadores, ya está disponible para PlayStation®4 en Europa. Con influencias de los arcades más populares, los jugadores asumirán el rol de siete personajes diferentes. Cada uno de estos personajes tendrá habilidades únicas y estilos de juego totalmente diferentes, que encajarán a la perfección con las preferencias de cada individuo. Tanto solos, como con hasta tres amigos en modo cooperativo, los jugadores tendrán que derrotar a los secuaces del Emperador Yan y mantener al enemigo alejado de sus planes de destrucción del mundo.

Knights of Valour es un juego frenético y lleno de acción, que tiene lugar en pantallas de scroll lateral. El título está basado en un beat´em up clásico lanzado en 1999 de enorme éxito, que llegó a tener hasta 10 versiones. Esta versión para PS4 ha sido desarrollada por los veteranos desarrolladores de juegos arcade bajo el mismo estudio: International Games System Corp. (IGS).

"Después de anunciar la salida de Knights of Valour, nos vimos sobrepasados por la buena acogida y el feedback tan positivo de la comunidad,” afirma Achim Kaspers, Mánager General de GAMESinFLAMES. "Parece que hemos tocado la fibra sensible. Knights of Valour tiene seguidores en todo el mundo, y todos están muy ilusionados por poder jugar al último título de la franquicia. No podemos estar más felices y esperamos ver cómo crece nuestra comunidad por todo el mundo".

Knights of Valour está disponible de manera totalmente gratuita y en exclusiva en la PlayStation Store de PlayStation®4. Para tener más información, por favor visita http://www.kov-game.com/, echa un vistazo al tráiler oficial en YouTube y conviértete en un fan en Facebook.

martes, 2 de mayo de 2017

La generación “Xbox ” se deja seducir por “Hardcore Henry”

La cinta "Hardcore Henry”, la primera filmada completamente bajo el punto de vista del protagonista, tiene la esperanza de conquistar a la "generación Xbox” y crear un nuevo género cinematográfico, a pesar de las reticencias de los críticos.

El director Ilya Naishuller usó la GoPro, esta minúscula cámara personal tan popular en el deporte extremo, para convertir al espectador en el personaje principal de la historia, dando a esta producción ruso-estadounidense aires de videojuego al estilo Halo y Call of Duty.

"El cine de acción siempre ha tenido éxito cuando transmite la sensación de participar en situaciones peligrosas que la mayoría querría evitar en la vida real”, explicó hace poco el cineasta ruso sobre su primer filme, durante un encuentro con la prensa en la ciudad de Los Angeles.

"El objetivo de Hardcore Henry fue ir un paso más lejos y meter al público en el cuerpo del protagonista, hacerle sentir las emociones más primitivas con escenas que normalmente solemos ver desde la distancia”, añadió.

La película en cuestión recaudó 5,1 millones de dólares el fin de semana de su debut estadounidense, empujada sin duda por las actuaciones de Tim Roth y Sharlto Copley.

Un guiño a los videojuegos

El espectador está acostumbrado a vivir ciertas escenas desde el punto del vista del protagonista, pero no una cinta entera.

Este ángulo está directamente asociado a los modernos videojuegos, que Hollywood explota cada vez más, dado el gigantesco número de seguidores que tienen en todo el mundo. Ambas industrias generan cada año unos 100.000 millones de dólares.

El cine, como industria, batió récords el año pasado a nivel mundial gracias a los 38.300 millones de dólares ingresados por la venta de entradas

Tomb Raider y Resident Evil fueron algunas de las primeras películas basadas en videojuegos que llamaron la atención de la "generación Xbox”, una expresión popularizada por el guionista británico Jamie Russell, inspirado en la primera consola que Microsoft sacó hace 15 años. El diario New York Post, de su lado, describió el filme como "un videojuego de primera”.

GAMERS Mario Kart 8 Deluxe es el segundo imprescindible de Nintendo Switch

Mario Kart 8 Deluxe es el segundo juego de Nintendo Switch que tienes que tener. Así de claro. El título es en esencia el mismo juego de Wii U pero añade un nuevo miniturbo de color morado que se produce tras el que ya conocemos tras derrapar, el ultra miniturbo, y retira el dichoso fire hopping, permitiendo que las motos puedan intentar volver a ser competitivas en el terreno online.

Contamos ahora con la posibilidad de llevar dos objetos a la vez, lo que habilita determinadas estrategias de derribo y aceleración si tenemos suerte con los ítems adecuados, y mejora y cambia los stats tanto de las partes de los karts como de los propios personajes para equilibrar el juego online; y hablando de las partidas a través de internet, pensad en lo llenas que van a estar las salas del juego de Mario Kart 8 Deluxe.

Todos los poseedores de Nintendo Switch, y somos muchos, esperábamos este título tras el maravilloso Breath of the Wild, y le vamos a sacar mucho partido a esta nueva experiencia. Por cierto, se han reducido los tiempos de carga y ahora se puede cambiar de colección de piezas de karts entre partidas, lo que mejora la experiencia.

Mario Kart 8 Deluxe trae a todos los personajes del juego original, los del DLC y añade a seis corredores entre los que se encuentra uno desbloqueable: Mario de Oro. Obtener a esta forma del fontanero supone el mayor reto del juego en su modo single player, pues tenemos que conseguir copa en todas las carreras de 200cc para lograrlo.

Pero esto no es lo único que tendremos que desbloquear, las partes de los karts más interesantes para ganar carreras en el online están bloqueadas. Si quieres obtenerlas tendrás que pasar por todos los circuitos, obtener monedas tras lograr el primer puesto e ir consiguiéndolos de uno a uno, victoria tras victoria. Lo que asegura muchas horas de juego para los que disfrutemos de hacerlo solo. Antes de echarle el guante al juego tenía curiosidad por descubrir cómo iba a hacer Mario Kart 8 Deluxe con los jugadores más torpes y recién llegados.

lunes, 1 de mayo de 2017

El guasón tiene nueva imagen en el videojuego Injustice 2



El adelanto fue publicado por NetherRealm Studios y Warner Bros Games y que puede ser visto en la página web https://www.youtube.com/watch?v=lDzTdsL7aOg. Ambas compañías promocionan el juego de Injustice 2 disponible para las consolas PS4 y Xbox One.

El videojuego estará a la venta el 19 de mayo, donde el Guasón se unirá a numerosos personajes como Superman, Batman, Supergirl, Chetah, Hiedra Venenosa, Mujer Maravilla y Harley Quinn. Warner Bros Games promociona el videojuego como “el más prometedor juego de lucha”, indica la página web Hobby Consolas.

En el tráiler, The Joker hace uso de dos armas un cuchillo y una barra de metal, similar a la que utilizó para asesinar a Robín en las historietas. Además se puede ver que el payaso usará una silla eléctrica cargada de explosivos como parte de su movimiento especial en el videojuego. (29/04/2017)