Tres nuevas consolas se preparan para este 2017. Lo común en ellas es que serán compatibles con los equipos más antiguos de su misma compañía.
Nintendo Switch llega para revolucionar el concepto que hasta ahora se tenía de cómo debía ser una videoconsola doméstica. Uno de sus aspectos fundamentales, que no parece tan revolucionario, es que utilizará cartuchos. Nintendo reveló que su nueva consola se puede utilizar tanto portátil como con la televisión. Su fecha de lanzamiento estimada es marzo de 2017
Tiene una pantalla a la que se podrá acoplar dos mandos independientes a cada lado en caso de que se quiera jugar en exteriores. Asimismo, también ofrece la posibilidad de colocarse en una base para jugar en la televisión y quedarse así únicamente con los mandos Joy-Con. Cuando la Switch llegue a los compradores, en marzo del 2017, lo hará con un sistema de cartuchos como los de la familia Nintendo DS.
Microsoft presentó a mediados de año la "consola más potente de la historia". Project Scorpio es el nombre del nuevo dispositivo que llegará a finales de 2017, según confirmó Phil Spencer, jefe de la división de Xbox.
"La consola será el futuro y la evolución", dijo Spencer
Explicó que tendrá un hardware capacitado para ofrecer soporte a videojuegos en resolución 4K y en realidad virtual, usando anteojos como los Oculus Rift o los HTC Vive. En el portal www.vandal.com, también muestra entre sus ventajas que tendrá la más alta fidelidad de realidad virtual. La consola será compatible con los demás de su clase y productos de Xbox
También está la nueva consola de Sony, la PlayStation 4K que será compatible con otros equipos de esta misma empresa, pero la PS4 Neo ofrecerá soporte de pantallas 4K. De acuerdo con la información de la página especializada en tecnología, xataka.com, dado que el fin de los prototipos se producirá a principios de 2017 es de esperar que la producción de las consolas finales comience durante esos primeros meses del año que viene. Eso podría apuntar a una fecha de lanzamiento que se situaría en diciembre, pero puede que aquí Sony se quiera guardar la carta para presentarla en fechas similares a las de la futura Project Scorpio de Microsoft. La consola competirá con las nuevas Xbox 4k.
Nuevos juegos de Star Wars
Electronic Arts confirmó que se encuentra trabajando en al menos tres nuevos juegos de Star Wars que saldrán el próximo año. Se podrán utilizar en PlayStation 4, la nueva Xbox One y PC.
Si Star Wars: Battlefront fue el mejor del año pasado, este mismo título ya cuenta con el desarrollo de una secuela para 2017.
Para los que aún quieren explotar el título del año pasado, según computerhoy.com, podrán ver hasta tres nuevas expansiones y un capítulo exclusivo para PlayStation VR desarrollado por la propia Criterion
El título que más emociona es de aventura y acción, en tercera persona, que se ambientará en una narrativa original. Se trata de Dead Space. Otro de los títulos abrazará el género de aventura. Se ambientará en una línea temporal diferente para diversificar la oferta en lo que parece un experimento.
jueves, 29 de diciembre de 2016
Carbon Warfare, videojuego que alerta sobre los peligros del cambio climático
Carbon Warfare es un simulador estratégico para iOS y Android que busca alertar sobre el calentamiento global a través de una experiencia en formato de videojuego -a medio camino entre el género de la estrategia y el proyecto educativo-.
El juego permite encarnar a una malvada corporación cuya meta es destruir el planeta a través de excesivas inversiones en industrias contaminantes.
El juego fue lanzado de manera simbólica el mismo día en que finalizó la conferencia COP22 en Marrakech (del 7 al 18 de noviembre.
Carbon Warfare quiere así formar parte del esfuerzo para educar al público, sin ser paternalista ni moralizante. El juego está basado en proyecciones científicas sobre qué podría suceder si la temperatura del planeta sube de 15 a 21 grados.
Así, en Carbon Warfare la labor será adoptar el papel de las multinacionales que explotan recursos ambientales para obtener beneficios. El objetivo es destruir la población causando problemas climáticos antes de que los habitantes del planeta consigan tomar conciencia y reaccionen.
La experiencia de juego, divertida y adictiva, se encarga de mantener la atención del jugador al tiempo que ofrece una certera demostración de las causas y las acciones que provocan el calentamiento global.
Es decir, que Carbon Warfare se sustenta tanto en una reproducción científica de las consecuencias del calentamiento global como en su inmersiva mecánica de juego.
Así, representando problemas reales como tormentas de arena e inundaciones y consiguiendo unas mecánicas jugables sencillas y adictivas este proyecto pretende que sus jugadores tomen conciencia de problemas reales, que derivan de un problema tan grave como es el del calentamiento global.
La aplicación cuenta con seis escenarios distintos con condiciones diferentes en cada uno de ellos que obligan a cambiar las estrategias en función de sus características.
El aspecto científico del juego fue desarrollado junto a un economista medioambiental de la Universidad de Washington que trabaja dentro del programa medioambiental de la Bainbridge Graduate School y Lakeside School, Yoram Bauman.
De los jugadores dependerá lograr la combinación óptima de industrialización y desastres ecológicos necesaria para destruir las ciudades antes de que la humanidad sea consciente de su inminente desaparición y encuentre una solución a las emisiones de carbono.
“Queríamos desarrollar un juego que alertara al público acerca de las amenazas y consecuencias del calentamiento global que asolará nuestra planeta si no actuamos con la suficiente rapidez”, dijo Gilles Langourieux, CEO de Virtuos. “Carbon Warfare intenta ofrecer este mensaje, de una manera novedosa, a través de una atractiva experiencia de juego, así que estamos emocionados ante la reacción de los jugadores”.
Carbon Warfare es un desarrollo en el que colaboraron el estudio parisino Gamesource Studios y la división francesa de la internacional Virtuos.
sábado, 24 de diciembre de 2016
Apple Watch, de la mano con Pokémon Go
Apple Watch ya podrá utilizar la aplicación del famoso juego Pokémon Go, según un mensaje publicado en Facebook.
“El reloj está especialmente bien adaptado a los Pokémon, ya que combina el juego y la imaginación con el proceso de hacer ejercicio y explorar el mundo real”, se lee en el comunicado.
De esta manera, el juego se convierte en algo más cercano para el que lo usa porque puede tener acceso más rápido a las notificaciones que emite la aplicación digital.
“Ahora podrás explorar y experimentar el mundo que te rodea directamente desde la muñeca, ya sea que estés buscando pokémon salvajes o tratando de eclosionar los pokémon descubiertos originalmente en los juegos Pokémon Gold y Pokémon Silver", reiteraron.
viernes, 23 de diciembre de 2016
viernes, 16 de diciembre de 2016
Video "Super Mario Run" hace furor desde su lanzamiento ayer
Desde que fue lanzado ayer en el App Store de iOS, "Super Mario Run" ya fue descargada más de 2.85 millones de veces, una cifra que supera incluso al éxito de este año, "Pokémon Go".
La aplicación de Niantic basada en la serie de animación japonesa "Pokémon" tuvo 900.000 descargar en su primer día, aunque cabe destacar que su lanzamiento más lento y salió en fechas diferentes por país, de acuerdo a FayerWayer.
Ahora, Nintendo probó un sabor similar ya que su app basada en el videojuego de "Super Mario" está haciendo furor a nivel mundial, al menos en los usuarios de Apple.
Está claro que el clásico videojuego no ha pasado de moda pese a los años, puesto que figura ya como el número uno en el ranking de aplicaciones gratuitas más descargadas en varios países de lationamerica.
Por el momento el juego se encuentra disponible únicamente para iOS y con tres niveles de manera gratuita. La aplicación completa tiene un costo de 9.99 dólares.
Todavía se desconoce cuándo saldrá para dispositivos Android.
Nintendo cae en la Bolsa pese al salto de Mario
El salto de Super Mario a los teléfonos inteligentes no cumplió con las expectativas de los inversores en la Bolsa de Tokio, donde los títulos de Nintendo llegaron a caer hoy hasta un 5,6% durante la primera parte de la sesión.
El título está disponible desde el jueves en más de 150 territorios, aunque por el momento únicamente para sistemas iOS.
Con las pérdidas de hoy ya son cuatro las jornadas consecutivas de caídas para Nintendo, cuyas acciones han bajado más de un 11 por ciento esta semana.
Por su parte, la compañía DeNA, asociada con Nintendo para desarrollar el juego, también se vio afectada en Bolsa, donde hoy llegó a hundirse hasta un 7,9%.
Ambas compañías consiguieron recuperarse ligeramente durante la jornada en el parqué tokiota: Nintendo cerró con una caída del 4,4% y DeNA del 6,8.
"Super Mario Run"incluye tres modalidades diferentes de juego.
En la versión completa, mientras el fontanero avanza veloz -y manteniendo el espíritu del popular juego-, el usuario se encargará de que salte, evite a sus enemigos, recoja monedas y llegue sano y salvo a la meta.
La compañía de Kioto había postergado su llegada al universo del juego móvil: su decisión de crear contenidos para teléfonos se pospuso hasta la primavera de este año, cuando lanzó Miitomo, una aplicación a medio camino entre red social y servicio de mensajería protagonizada por los avatares virtuales mii.
En verano, amplió su cartera de aplicaciones con "Pokémon Go": el producto que se convirtió en un fenómeno e hizo que las acciones de la tecnológica nipona llegaran a duplicarse.
El anuncio, en septiembre de este año, del lanzamiento de "Super Mario Run", el primer videojuego del famoso fontanero interactivo de Nintendo para dispositivos móviles, había disparado las acciones de la compañía nipona.
Así, había logrado repuntar el bache que experimentó tras desvelar su nueva consola Switch, híbrido de plataforma de sobremesa y dispositivo portátil, que no llegó a convencer a los inversores y que provocó una acusada caída en la Bolsa de Tokio.
Mario es el fontanero más famoso y rentable de los videojuegos desde que comenzara a dar saltos en la pequeña pantalla hace más de tres décadas -se han vendido más de 310 millones de copias sólo de los 16 títulos que componen la serie principal.
jueves, 15 de diciembre de 2016
Super Mario ahora en los teléfonos móviles
Super Mario, personaje estrella de Nintendo, es esperado con gran impaciencia por los aficionados para convertirse este jueves en una de las últimas aplicaciones para iPhone e iPad, disponibles en el Apple Store.
"Super Mario Run" es el primer verdadero videojuego desarrollado por Nintendo para smartphones. Anteriormente, Pokemon Go -el fenómeno lúdico de este año- fue concebido por el estudio estadounidense Niantic, y en este caso Nintendo se contentó con un papel secundario.
Anunciada en noviembre por el padre del personaje, Shigeru Miyamoto, la llegada del célebre fontanero bigotudo al mundo de las tabletas y los smartphones de Apple marca un hito estratégico para Nintendo, durante mucho tiempo reacio al mercado de los juegos para móviles.
La aplicación, concebida en asociación con la empresa japonesa DeNA, estará disponible a una hora no precisada. La descarga de una versión limitada será gratuita, pero la completa costará en torno a 10 dólares.
HyperX firma al jugador profesional de baloncesto Jonas Jerebko y al equipo eSports Detroit Renegades
HyperX®, una división de Kingston® Technology Company, Inc., y patrocinadora de las principales organizaciones de videojuegos en todo el mundo, anunció que el jugador de baloncesto Jonas Jerebko, del equipo Boston Celtics, y su organización de eSports (deportes electrónicos), Detroit Renegades, se unirán al equipo élite de gamers de HyperX. Jerebko compró recientemente a los Renegades alentado por su pasión por los videojuegos y el deseo de continuar fomentando la credibilidad en este deporte. El patrocinio de los Renegades promueve el compromiso de HyperX de desarrollar una comunidad de gamers profesionales y de apoyo para todos los equipos y jugadores.
“El objetivo a largo plazo es establecer a los Detroit Renegades como una de las organizaciones principales de videojuegos en todo el mundo, y la asociación con HyperX ofrece a mi equipo una ventaja competitiva durante un momento explosivo en el mercado de los videojuegos”, dijo Jonas Jerebko, jugador profesional y aficionado a los videojuegos. “Trabajar con HyperX es un paso natural para los Renegades, pues une a un gran equipo de jugadores con uno de los mejores equipos para videojuegos de una empresa comprometida con este deporte”.
HyperX ha estado apoyando a la comunidad de eSports durante más de 10 años y Detroit Renegades utilizará los audífonos y teclados para videojuegos HyperX para mejorar la forma de jugar en torneos y prácticas. HyperX desarrolla productos diseñados para satisfacer las necesidades de todos los gamers, entre ellos el nuevo teclado HyperX ALLOY™ FPS, un teclado mecánico y compacto, pero de tamaño normal, para videojuegos y con un diseño que ahorra espacio para mover el mouse en juegos FPS, ideal para clásicos FPS como CS:GO y Overwatch. Además, HyperX ha ampliado recientemente su popular línea de audífonos para videojuegos con el cómodo y asequible HyperX Cloud Stinger™.
HyperX patrocina más de 30 equipos de eSports, así como a los jugadores Gordon Hayward, delantero del Utah Jazz; Rick Fox, exjugador de baloncesto profesional con Los Angeles Lakers, y a su equipo de eSports, Echo Fox. Los socios de HyperX compiten en torneos de todo el mundo y se relacionan con otros gamers para ayudar a desarrollar el hardware de HyperX para cada tipo de jugador (PC, consola o móvil).
“El objetivo a largo plazo es establecer a los Detroit Renegades como una de las organizaciones principales de videojuegos en todo el mundo, y la asociación con HyperX ofrece a mi equipo una ventaja competitiva durante un momento explosivo en el mercado de los videojuegos”, dijo Jonas Jerebko, jugador profesional y aficionado a los videojuegos. “Trabajar con HyperX es un paso natural para los Renegades, pues une a un gran equipo de jugadores con uno de los mejores equipos para videojuegos de una empresa comprometida con este deporte”.
HyperX ha estado apoyando a la comunidad de eSports durante más de 10 años y Detroit Renegades utilizará los audífonos y teclados para videojuegos HyperX para mejorar la forma de jugar en torneos y prácticas. HyperX desarrolla productos diseñados para satisfacer las necesidades de todos los gamers, entre ellos el nuevo teclado HyperX ALLOY™ FPS, un teclado mecánico y compacto, pero de tamaño normal, para videojuegos y con un diseño que ahorra espacio para mover el mouse en juegos FPS, ideal para clásicos FPS como CS:GO y Overwatch. Además, HyperX ha ampliado recientemente su popular línea de audífonos para videojuegos con el cómodo y asequible HyperX Cloud Stinger™.
HyperX patrocina más de 30 equipos de eSports, así como a los jugadores Gordon Hayward, delantero del Utah Jazz; Rick Fox, exjugador de baloncesto profesional con Los Angeles Lakers, y a su equipo de eSports, Echo Fox. Los socios de HyperX compiten en torneos de todo el mundo y se relacionan con otros gamers para ayudar a desarrollar el hardware de HyperX para cada tipo de jugador (PC, consola o móvil).
ARRANCA LA BETA DEL REVOLUCIONARIO MMO PARA MÓVILES, DURANGO
Los fans de todo el mundo que se registren en la web de Durango serán los primeros en explorar y conquistar el inmenso y bello, pero peligroso mundo de Durango, el último juego de rol masivo multijugador online (MMORPG) de NEXON Korea Corporation, subsidiaria de NEXON Co., Ltd., líder mundial en juegos free-to-play online y juegos para móviles. Durango es un MMORPG pionero que cuenta con un enorme número de islas llenas de primitivos dinosaurios esperando que los jugadores los descubran. La beta limitada de Durango estará activa entre el 13 de diciembre y el 4 de enero de 2017. Los usuarios de Android que deseen unirse a la beta pueden registrarse en la web de Durango: https://i.nx.com/0Ux.
Los jugadores que participen en la beta limitada de Durango llegarán a un mundo donde los dinosaurios todavía deambulan libremente. Los usuarios podrán echar un vistazo al bello, pero peligroso mundo, donde sobrevivir es la prioridad número uno. Durango ofrece una experiencia inmersiva y completamente interactiva. Los jugadores guiarán a sus personajes mientras crean comunidades, cazan, buscan alimento y batallan para mantener el clan vivo en una tierra extraña plagada de clanes rivales y dinosaurios. Durango está desarrollado por Eunseok Yi, de What! Studio.
Durante esta beta limitada los fans de los MMO de todo el mundo podrán:
Ser los descubridores en un enorme mundo abierto: Un número casi ilimitado de islas esperan que los jugadores las descubran en un mundo completamente libre.
Construir un imperio: Los jugadores podrán desarrollar sus poblados y desarrollarlos desde cero con amigos de todo el mundo. Podrán prosperar poco a poco y comerciar con bienes.
Cazar o domar dinosaurios: Aprende a domarlos, móntalos o caza una gran variedad de peligrosos y famosos dinosaurios.
Participa en épicas batallas de clanes: Lucha contra otros clanes para proteger tu hogar en épicas batallas masivas.
Desarrolla tus habilidades mediante la artesanía y el entrenamiento: Encuentra varios modos de dominar diversas habilidades a través del innovador sistema de Durango.
La beta limitada de Durango está ya disponible en Estados Unidos, Europa, Australia, Canadá, Latinoamérica, y otros territorios, excluyendo China y Japón.
Más información sobre miembros de la prensa:
Descarga los materiales de prensa de Durango: http://bit.ly/DurangoLBTAssets
Visita la web de Durango: https://i.nx.com/0Ux
El Facebook de Durango https://www.facebook.com/playdurango
Los jugadores que participen en la beta limitada de Durango llegarán a un mundo donde los dinosaurios todavía deambulan libremente. Los usuarios podrán echar un vistazo al bello, pero peligroso mundo, donde sobrevivir es la prioridad número uno. Durango ofrece una experiencia inmersiva y completamente interactiva. Los jugadores guiarán a sus personajes mientras crean comunidades, cazan, buscan alimento y batallan para mantener el clan vivo en una tierra extraña plagada de clanes rivales y dinosaurios. Durango está desarrollado por Eunseok Yi, de What! Studio.
Durante esta beta limitada los fans de los MMO de todo el mundo podrán:
Ser los descubridores en un enorme mundo abierto: Un número casi ilimitado de islas esperan que los jugadores las descubran en un mundo completamente libre.
Construir un imperio: Los jugadores podrán desarrollar sus poblados y desarrollarlos desde cero con amigos de todo el mundo. Podrán prosperar poco a poco y comerciar con bienes.
Cazar o domar dinosaurios: Aprende a domarlos, móntalos o caza una gran variedad de peligrosos y famosos dinosaurios.
Participa en épicas batallas de clanes: Lucha contra otros clanes para proteger tu hogar en épicas batallas masivas.
Desarrolla tus habilidades mediante la artesanía y el entrenamiento: Encuentra varios modos de dominar diversas habilidades a través del innovador sistema de Durango.
La beta limitada de Durango está ya disponible en Estados Unidos, Europa, Australia, Canadá, Latinoamérica, y otros territorios, excluyendo China y Japón.
Más información sobre miembros de la prensa:
Descarga los materiales de prensa de Durango: http://bit.ly/DurangoLBTAssets
Visita la web de Durango: https://i.nx.com/0Ux
El Facebook de Durango https://www.facebook.com/playdurango
miércoles, 14 de diciembre de 2016
Tráiler completo de “The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier”
Ya podéis ver el tráiler completo de “The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier”, la nueva temporada de esta serie aclamada por la crítica. La temporada arrancará el 20 de diciembre con el estreno de los dos primeros episodios: el episodio uno “Ties That Bind” Part I y el episodio dos “Ties That Bind” Part II.
En el tráiler somos testigos de la terrible situación en la que se hallan inmersos Javier, su familia y la joven superviviente Clementine. Mientras buscamos nuevas pistas para descubrir lo que esta “Nueva frontera” representa, descubriremos rostros familiares de la saga The Walking Dead como Jesús.
Los DOS primeros de los cinco episodios de “The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier” se estrenarán en formato digital a nivel mundial, el martes 20 de diciembre en la tienda online de Telltale para PC, Steam, y otros servicios de distribución digital; para Xbox One® podrá adquirirse en la Tienda Xbox Games, y para PlayStation 4 en la PlayStation®Network. El episodio también estará disponible ese mismo día para dispositivos compatibles iOS en la App Store, y Android en Google Play. El lanzamiento en otras plataformas se anunciará más adelante.
A partir de febrero, podrá adquirirse en formato físico como un “Disco de pase de temporada” para PlayStation 4 y Xbox One, que incluirá los episodios del estreno, así como el acceso a la descarga de los siguientes episodios cuando estén disponibles.
Los usuarios pueden comprar anticipadamente la nueva temporada en su plataforma favorita a través de https://telltale.com/series/the-walking-dead-a-new-frontier/#buy. Como bonificación, las copias de PlayStation 4 recibirán gratuitamente The Walking Dead: Season Two y The Walking Dead: Michonne; mientras que los usuarios de Steam tendrán un 10% de descuento.
Cuando tu familia es todo lo que tienes…, ¿qué harías por protegerla? Años después de que la sociedad fuera despedazada por los zombis, la civilización intenta salir del caos; ¿pero a qué precio? ¿pueden los vivos cruzar esta nueva frontera? En la piel de Javier, un hombre determinado a proteger a su familia, conoces a una joven que experimentó una terrible pérdida. Su nombre es Clementine, y vuestros destinos están unidos en una historia en la que cada decisión puede ser la última.
“The Walking Dead: A New Frontier” marca el comienzo para los nuevos jugadores que no conocen a Clementine, y la continuación para los que ya jugaron a las temporadas unos y dos. Los jugadores primerizos podrán partir de este nuevo comienzo, los veteranos tendrán múltiples opciones para adaptar la historia o importar sus partidas guardadas desde otras plataformas. Daremos nueva información acerca de esta característica la próxima semana.
“The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier” está clasificado como PEGI +18.
En el tráiler somos testigos de la terrible situación en la que se hallan inmersos Javier, su familia y la joven superviviente Clementine. Mientras buscamos nuevas pistas para descubrir lo que esta “Nueva frontera” representa, descubriremos rostros familiares de la saga The Walking Dead como Jesús.
Los DOS primeros de los cinco episodios de “The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier” se estrenarán en formato digital a nivel mundial, el martes 20 de diciembre en la tienda online de Telltale para PC, Steam, y otros servicios de distribución digital; para Xbox One® podrá adquirirse en la Tienda Xbox Games, y para PlayStation 4 en la PlayStation®Network. El episodio también estará disponible ese mismo día para dispositivos compatibles iOS en la App Store, y Android en Google Play. El lanzamiento en otras plataformas se anunciará más adelante.
A partir de febrero, podrá adquirirse en formato físico como un “Disco de pase de temporada” para PlayStation 4 y Xbox One, que incluirá los episodios del estreno, así como el acceso a la descarga de los siguientes episodios cuando estén disponibles.
Los usuarios pueden comprar anticipadamente la nueva temporada en su plataforma favorita a través de https://telltale.com/series/the-walking-dead-a-new-frontier/#buy. Como bonificación, las copias de PlayStation 4 recibirán gratuitamente The Walking Dead: Season Two y The Walking Dead: Michonne; mientras que los usuarios de Steam tendrán un 10% de descuento.
Cuando tu familia es todo lo que tienes…, ¿qué harías por protegerla? Años después de que la sociedad fuera despedazada por los zombis, la civilización intenta salir del caos; ¿pero a qué precio? ¿pueden los vivos cruzar esta nueva frontera? En la piel de Javier, un hombre determinado a proteger a su familia, conoces a una joven que experimentó una terrible pérdida. Su nombre es Clementine, y vuestros destinos están unidos en una historia en la que cada decisión puede ser la última.
“The Walking Dead: A New Frontier” marca el comienzo para los nuevos jugadores que no conocen a Clementine, y la continuación para los que ya jugaron a las temporadas unos y dos. Los jugadores primerizos podrán partir de este nuevo comienzo, los veteranos tendrán múltiples opciones para adaptar la historia o importar sus partidas guardadas desde otras plataformas. Daremos nueva información acerca de esta característica la próxima semana.
“The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier” está clasificado como PEGI +18.
martes, 13 de diciembre de 2016
Sony planea llevar videojuegos de Playstation a smartphones
Sony ha decidido llevar varios de sus juegos para Playstation a la pantalla de los smartphone a partir del próximo abril, para alegría de los fanáticos.
Clásicos como "PaRappa The Rapper", "Everybody's Golf" y con ayuda de la desarrolladora Square Enix, también "Chrono Trigger", "Dragon Quest" y "Final Fantasy", de acuerdo a Tecnomagazine.
Es la primera vez que Sony estaría realizando esta adaptación de sus videojuegos, posiblemente al gran éxito alcanzado por otras empresas con el popular "Pokémon Go" y el que está a punto de ser lanzado, "Super Mario Run" para dispositivos iOS.
sábado, 10 de diciembre de 2016
Los videojuegos más populares para Navidad
"The Last Guardian", "Dishonored 2", "Watch Dogs 2" y "Battlefield 1" son algunos de los lanzamientos más destacados de la última parte del año, una época crucial para la industria del videojuego debido a los ingresos que se generan en Navidad.
La campaña de Nochebuena es uno de los momentos más importantes para el negocio del ocio interactivo, por lo que las compañías desarrolladoras y editoras reservan para el último trimestre del año grandes estrenos de videojuegos.
A continuación, una selección de los lanzamientos de los que más
se hablará en Navidad:
- "The Last Guardian": casi una década ha invertido el artista
japonés Fumito Ueda, creador de los clásicos "Ico" y "Shadow of the
Colossus", en sacar adelante esta aventura protagonizada por un niño
y su mascota, un gran animal llamado Trico. Exclusivo para
PlayStation 4, el título apoya su peso en la narrativa y las
mecánicas de juego.
La campaña de Nochebuena es uno de los momentos más importantes para el negocio del ocio interactivo, por lo que las compañías desarrolladoras y editoras reservan para el último trimestre del año grandes estrenos de videojuegos.
A continuación, una selección de los lanzamientos de los que más
se hablará en Navidad:
- "The Last Guardian": casi una década ha invertido el artista
japonés Fumito Ueda, creador de los clásicos "Ico" y "Shadow of the
Colossus", en sacar adelante esta aventura protagonizada por un niño
y su mascota, un gran animal llamado Trico. Exclusivo para
PlayStation 4, el título apoya su peso en la narrativa y las
mecánicas de juego.
- "Dishonored 2": crítica y público han coincidido a la hora de
destacar la calidad de la segunda entrega de la saga de Arkane
Studios. En ella, los jugadores podrán meterse en la piel de dos
protagonistas, Emily o Corvo, que lucharán para volver a conquistar
el trono de Dunwall, ahora en manos de una bruja usurpadora.
- "Final Fantasy XV": el título de rol desarrollado por Square
Enix ha sido uno de los más esperados de este 2016. En esta entrega,
disponible sólo para Xbox One y PlayStation 4, el reino de Lucis
está en peligro y el heredero a la corona, el príncipe Noctis,
tendrá que combatir para salvar a su pueblo de una gran invasión.
- "Battlefield 1": los juegos bélicos se han centrado en los
últimos años en escenarios de guerra futuristas, pero la
desarrolladora sueca DICE, responsable del "shooter" de Electronic
Arts, ha decidido echar la vista atrás y ambientar su última
entrega, que en este 2016 no se ha dejado amedrentar por su
competidor "Call of Duty", en la Primera Guerra Mundial.
- "Dead Rising 4": también exclusivo de la consola Xbox, los
zombis del título canalla de Capcom vuelven a atacar al fotógrafo
Frank West, esta vez en un entorno muy navideño.
Además de los videojuegos, también los nuevos dispositivos de
realidad virtual serán protagonistas de la Navidad. PlayStation VR,
HTC Vive y Oculus Rift ya están en el mercado, pero la oferta de
juegos disponible para ellos es aún limitada.
realidad virtual serán protagonistas de la Navidad. PlayStation VR,
HTC Vive y Oculus Rift ya están en el mercado, pero la oferta de
juegos disponible para ellos es aún limitada.
miércoles, 7 de diciembre de 2016
La VR llega con todo pero falta mucho aún
Las empresas que apostaron a la realidad virtual (VR) tuvieron en 2016 el año en que más carne pusieron en el asador, pero comercialmente aún falta mucho para cantar victoria. Los analistas lo atribuyen a la falta de contenido más amplio y atractivo que logre atrapar a millones de hogares.
Según análisis de ABC de España, el problema de la realidad virtual es el mismo que enfrentan todos los productos nuevos, comenzando por el teléfono inteligente, que aún deben convencer de sus ventajas al usuario.
HTC, Facebook, Samsung, Sony y Google abrazaron este año la realidad virtual, unos con mayor acogida que otros. Se espera que, para este año, se alcancen en muchos casos ventas de 3 o 4 millones de unidades.
Por ahora, la realidad virtual móvil, que utiliza la pantalla del “smartphone” para lograr el efecto inmersivo, tiene, por precio y características, un triunfo asegurado en comparación con otras propuestas como las HTC Vive o el Oculus Rift, que necesitan computadoras con características exigentes, además de tener un precio elevado: 900 dólares en algunos casos.
Sony tiene mejores perspectivas con su PlayStation VR y los videojugadores de consolas de sobremesa, usuarios que pasan mucho tiempo delante de una pantalla, y que gran parte de ellos dispone del PlayStation 4. Su precio, además, permite intuir que en lo que queda del año, sumado a la campaña de Navidad, será uno de los productos más vendidos.
MÁS CONTENIDO, MÁS SOCIALES
Según los expertos consultados por ABC de España, la realidad virtual tendrá un futuro promisorio en 2017 si se apuesta al contenido. Lo que hay en la actualidad es escaso y no demasiado atractivo. Por otro lado, hay que mejorar la ergonomía de los dispositivos de visión virtual. Y, finalmente, hay que lograr una realidad virtual social para ver experiencias cooperativas. Estos son los tres desafíos para que la VR cuaje definitivamente, explica a la ABC Laura Raya, Directora del Programa Experto en Desarrollo para Realidad Virtual y Aumentada en U-tad.
“Si bien en 2016 ha sido un año en que las empresas más importantes han apostado por el hardware, 2017 tiene que apostar por el contenido para, de verdad, tener algo que elegir y demostrar al jugador que esto sirve para cualquier cosa”.
A su juicio, hay que mostrar que esta tecnología no sólo se limita al mundo del ocio electrónico, sino que detecta nuevos espacios y potenciales como el diseño, la medicina o la arquitectura.
viernes, 2 de diciembre de 2016
Video The Game Awards 2016: dos premios para Pokémon Go
Anoche se llevó a cabo la esperada ceremonia de The Game Awards 2016, donde eligieron a los mejores videojuegos del año en diversas categorías.
Mientras que el premio a mejor juego del año fue para "Overwatch" de Blizzard, "Pokémon Go" de Niantic se llevó dos galardones por mejor juego móvil/portátil y mejor juego familiar.
También destacó el videojuego independiente "Inside" de Playdead, y "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" de Nintendo por ser el más esperado.
A continuación mira la lista completa de los ganadores:
Mejor juego del año: Overwatch (Blizzard)
Mejor estudio/dirección: Blizzard (Overwatch)
Mejor narrativa: Uncharted 4: El desenlace del ladrón (Naughty Dog)
Mejor dirección artística: Inside (Playdead)
Mejor juego móvil/portátil: Pokémon GO (Niantic)
Mejor juego independiente: Inside (Playdead)
Mejor música/apartado sonoro: Doom (id Software/Bethesda)
Mejor interpretación: Nolan North como Nathan Drake (Uncharted 4: El desenlace del ladrón)
Games for Impact Award*: That Dragon, Cancer (Numinous Games) *Para juegos con un profundo significado o mensaje prosocial.
Mejor juego de realidad virtual: Rez Infinite (Enhance Games)
Mejor juego de acción: Doom (id Software/Bethesda)
Mejor juego de acción/aventura: Dishonored 2 (Arkane Studios / Bethesda)
Mejor RPG: The Witcher 3: Wild Hunt - Blood & Wine (CD Projekt RED)
Mejor juego de lucha: Street Fighter V (Capcom)
Mejor juego familiar: Pokémon GO (Niantic)
Mejor juego de estrategia: Civilization VI (Firaxis Games / 2K)
Mejor juego de deporte/conducción: Forza Horizon 3 (Playground Games / Microsoft)
Mejor juego multijugador: Overwatch (Blizzard)
Mejor juego de eSports: Overwatch (Blizzard)
El juego más esperado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Annapurna Pictures presenta: Annapurna Interactive
Annapurna Interactive producirá videojuegos que continuarán en su misma línea de ofrecer contenidos innovadores, originales y creativos por parte de su visionario equipo creativo
(Los Angeles, CA) 2 de diciembre de 2016 – Annapurna Pictures, la productora responsable de LA NOCHE MÁS OSCURA, HER y LA FIESTA DE LAS SALCHICHAS, amplía sus funciones con la creación de Annapurna Interactive, su división dedicada exclusivamente a producir y publicar videojuegos. Annapurna Interactive centrará su atención en el desarrollo de juegos personales, emotivos y originales, ampliando los límites establecidos en lo referido a contenidos interactivos y estimulando a los artistas para que aporten nuevas visiones a este medio.
Annapurna Interactive tiene previsto el lanzamiento de dos títulos para la primavera de 2017: Gorogoa, creado por Jason Roberts, y What Remains of Edith Finch, de Giant Sparrow. Gorogoa, de Jason Roberts, es una preciosa historia ilustrada a mano que se desarrolla en el interior de un puzle con una mecánica de juego única: el jugador debe mover paneles sobre un tablero como si estuviera organizando cuadros en una pared. What Remains of Edith Finch, desarrollado por Giant Sparrow, es una colección de historias cortas, cada una de ellas con diferentes estilos artísticos y mecánicas, que tratan sobre la maldición de la familia Finch.
Como parte de su creciente catálogo, Annapurna Interactive también lanzará juegos de estudios muy apreciados en el sector, como el estudio Funomena, con sede en San Francisco, del que forman parte el director creativo Keita Takahashi, padre de la franquicia Katamari Damacy, y Mountains, y que está liderado por Ken Wong, más conocido por su trabajo en Monument Valley.
El nuevo departamento de Annapurna Interactive será dirigido por un equipo de veteranos del sector que han participado en títulos como Journey, God of War, Mortal Kombat, Everybody’s Gone to the Rapture, Flower y Fat Princess.
“Los videojuegos me han apasionado desde siempre. De pequeña, The Legend of Zelda: Ocarina of Time era uno de mis títulos favoritos. La factura del teléfono de mi casa se disparaba porque mi hermano y yo nos dedicábamos a llamar a los números 1-900 para conseguir consejos sobre estos juegos antes de que hubiera guías en Internet. El nivel artístico y la diversidad de las historias interactivas son temas muy emocionantes, por lo que estamos deseando poder explorar sus posibilidades ilimitadas en el mundo del videojuego. Queremos proveer de todo lo que necesario a los talentos del sector para que conviertan Annapurna Interactive en su hogar, y creo que hemos reunido al equipo perfecto para hacer que sea una realidad", afirmó Megan Ellison, fundadora y directora general de Annapurna.
El equipo de Annapurna Interactive añadió: “Creemos que los videojuegos tienen una poderosa capacidad de hacer sentir emociones. Estamos muy emocionados de poder colaborar con los artistas que nos inspiran para poder ofrecer experiencias memorables a todos los jugadores, tanto a los recién llegados, como a los más experimentados”.
Annapurna Interactive se encuentra en el campus de la compañía, en West Hollywood.
Para saber más sobre Annapurna Interactive y permanecer atento a sus próximos lanzamientos, visita: annapurnainteractive.com.
(Los Angeles, CA) 2 de diciembre de 2016 – Annapurna Pictures, la productora responsable de LA NOCHE MÁS OSCURA, HER y LA FIESTA DE LAS SALCHICHAS, amplía sus funciones con la creación de Annapurna Interactive, su división dedicada exclusivamente a producir y publicar videojuegos. Annapurna Interactive centrará su atención en el desarrollo de juegos personales, emotivos y originales, ampliando los límites establecidos en lo referido a contenidos interactivos y estimulando a los artistas para que aporten nuevas visiones a este medio.
Annapurna Interactive tiene previsto el lanzamiento de dos títulos para la primavera de 2017: Gorogoa, creado por Jason Roberts, y What Remains of Edith Finch, de Giant Sparrow. Gorogoa, de Jason Roberts, es una preciosa historia ilustrada a mano que se desarrolla en el interior de un puzle con una mecánica de juego única: el jugador debe mover paneles sobre un tablero como si estuviera organizando cuadros en una pared. What Remains of Edith Finch, desarrollado por Giant Sparrow, es una colección de historias cortas, cada una de ellas con diferentes estilos artísticos y mecánicas, que tratan sobre la maldición de la familia Finch.
Como parte de su creciente catálogo, Annapurna Interactive también lanzará juegos de estudios muy apreciados en el sector, como el estudio Funomena, con sede en San Francisco, del que forman parte el director creativo Keita Takahashi, padre de la franquicia Katamari Damacy, y Mountains, y que está liderado por Ken Wong, más conocido por su trabajo en Monument Valley.
El nuevo departamento de Annapurna Interactive será dirigido por un equipo de veteranos del sector que han participado en títulos como Journey, God of War, Mortal Kombat, Everybody’s Gone to the Rapture, Flower y Fat Princess.
“Los videojuegos me han apasionado desde siempre. De pequeña, The Legend of Zelda: Ocarina of Time era uno de mis títulos favoritos. La factura del teléfono de mi casa se disparaba porque mi hermano y yo nos dedicábamos a llamar a los números 1-900 para conseguir consejos sobre estos juegos antes de que hubiera guías en Internet. El nivel artístico y la diversidad de las historias interactivas son temas muy emocionantes, por lo que estamos deseando poder explorar sus posibilidades ilimitadas en el mundo del videojuego. Queremos proveer de todo lo que necesario a los talentos del sector para que conviertan Annapurna Interactive en su hogar, y creo que hemos reunido al equipo perfecto para hacer que sea una realidad", afirmó Megan Ellison, fundadora y directora general de Annapurna.
El equipo de Annapurna Interactive añadió: “Creemos que los videojuegos tienen una poderosa capacidad de hacer sentir emociones. Estamos muy emocionados de poder colaborar con los artistas que nos inspiran para poder ofrecer experiencias memorables a todos los jugadores, tanto a los recién llegados, como a los más experimentados”.
Annapurna Interactive se encuentra en el campus de la compañía, en West Hollywood.
Para saber más sobre Annapurna Interactive y permanecer atento a sus próximos lanzamientos, visita: annapurnainteractive.com.
jueves, 1 de diciembre de 2016
En diciembre llega a The Climb su primer contenido descargable y el soporte para Oculus Touch de forma gratuita
Conquista los acantilados con movimientos intuitivos, explora y compite en un nuevo y extenso entorno helado en el juego de escalada VR de Crytek
Frankfurt (Alemania) 1 de diciembre de 2016 - Prepárate para conquistar la naturaleza como nunca antes lo habías experimentado; Oculus Touch llega al juego VR de escalada libre de Crytek, The Climb, el 5 de diciembre.
Crytek ha revelado hoy que su actualización para The Climb ofrecerá soporte para los nuevos controladores Touch que se lanzan este mismo mes, dando a los jugadores la libertad de escalar los acantilados con movimientos más intuitivos, que reflejarán con mayor fidelidad la escalada en el mundo real. Con la incorporación de nuevos rankings para cada escenario, la carrera por dominar las diferentes cumbres, esta vez, con los nuevos controladores de Oculus, está ya dispuesta.
La actualización del juego será gratuita para todos aquellos que ya dispongan del videojuego The Climb. El nuevo contenido descargable también incluye un nuevo entorno inspirado en los paisajes de Islandia. Este invernal escenario cuenta con picos nevados, volcanes lejanos, y renovados desafíos para los jugadores, que escalaran nuevas alturas, se sumergirán en su entorno, y competirán para establecer los mejores tiempos. Además, la actualización introduce nuevas opciones de personalización y una amplia gama de accesorios diseñados específicamente para enfrentarse a este invernal escenario.
La actualización gratuita de The Climb estará disponible para los jugadores el 5 de diciembre a través de Oculus Home.
Frankfurt (Alemania) 1 de diciembre de 2016 - Prepárate para conquistar la naturaleza como nunca antes lo habías experimentado; Oculus Touch llega al juego VR de escalada libre de Crytek, The Climb, el 5 de diciembre.
Crytek ha revelado hoy que su actualización para The Climb ofrecerá soporte para los nuevos controladores Touch que se lanzan este mismo mes, dando a los jugadores la libertad de escalar los acantilados con movimientos más intuitivos, que reflejarán con mayor fidelidad la escalada en el mundo real. Con la incorporación de nuevos rankings para cada escenario, la carrera por dominar las diferentes cumbres, esta vez, con los nuevos controladores de Oculus, está ya dispuesta.
La actualización del juego será gratuita para todos aquellos que ya dispongan del videojuego The Climb. El nuevo contenido descargable también incluye un nuevo entorno inspirado en los paisajes de Islandia. Este invernal escenario cuenta con picos nevados, volcanes lejanos, y renovados desafíos para los jugadores, que escalaran nuevas alturas, se sumergirán en su entorno, y competirán para establecer los mejores tiempos. Además, la actualización introduce nuevas opciones de personalización y una amplia gama de accesorios diseñados específicamente para enfrentarse a este invernal escenario.
La actualización gratuita de The Climb estará disponible para los jugadores el 5 de diciembre a través de Oculus Home.
miércoles, 30 de noviembre de 2016
El ESPERADO MMO PARA MÓVILES, DURANGO, ABRE LAS INSCRIPCIONES DE SU VERSIÓN BETA
Los desarrolladores del popular MMO Vindictus abren el registro para la Beta de su nuevo MMO para móviles, que incluye batallas masivas Clan vs Clan
Seúl – 30 de noviembre de 2016 – ¡Fans de los MMORPG, estáis de enhorabuena! NEXON Korea Corporation, subsidiaria de NEXON Co., Ltd. (“Nexon”), líder mundial de juegos online para móviles y PC, invita a sus fans a registrarse a la beta pública de Durango y experimentar la inmensidad de este un videojuego de rol multijugador online (MMORPG) para móviles del género sandbox. Durango es un MMORPG pionero que se desarrolla en un enorme número de islas llenas de primitivos dinosaurios a la espera de que los usuarios los descubran. Durango comenzará su test de beta el 13 de diciembre. Desde hoy, las claves beta serán distribuidas entre los usuarios que se registren en todo el mundo, excluyendo China y Japón. Los jugadores más impacientes pueden registrarse en la web de Durango: http://durango.nexon.com.
El desarrollador del popular MMO para PC Vindictus, Eunseok Yi, de What! Studio, llevará a los jugadores a un territorio desconocido donde los dinosaurios todavía recorren libremente el mundo. Los jugadores podrán ver un avance de este bello, pero peligroso mundo, donde sobrevivir es la prioridad número uno. El juego ofrece una novedosa experiencia inmersiva e interactiva; los jugadores guiarán a sus personajes y aprenderán a construir comunidades, cazar, buscar comida y batallar para mantener su clan vivo en una tierra extraña plagada de clanes rivales y dinosaurios.
Durante esta beta limitada, los fans de los MMO de todo el mundo aprenderán a domar y montar diferentes dinosaurios. Los jugadores también podrán construir aldeas con amigos, y luchar en batallas masivas contra clanes rivales para proteger su territorio. Y todo ello en un mundo MMO en constante movimiento. Los jugadores también pueden personalizar a sus personajes con ropas de diferentes estilos y colores; no hay límites a la expresión en Durango.
Seúl – 30 de noviembre de 2016 – ¡Fans de los MMORPG, estáis de enhorabuena! NEXON Korea Corporation, subsidiaria de NEXON Co., Ltd. (“Nexon”), líder mundial de juegos online para móviles y PC, invita a sus fans a registrarse a la beta pública de Durango y experimentar la inmensidad de este un videojuego de rol multijugador online (MMORPG) para móviles del género sandbox. Durango es un MMORPG pionero que se desarrolla en un enorme número de islas llenas de primitivos dinosaurios a la espera de que los usuarios los descubran. Durango comenzará su test de beta el 13 de diciembre. Desde hoy, las claves beta serán distribuidas entre los usuarios que se registren en todo el mundo, excluyendo China y Japón. Los jugadores más impacientes pueden registrarse en la web de Durango: http://durango.nexon.com.
El desarrollador del popular MMO para PC Vindictus, Eunseok Yi, de What! Studio, llevará a los jugadores a un territorio desconocido donde los dinosaurios todavía recorren libremente el mundo. Los jugadores podrán ver un avance de este bello, pero peligroso mundo, donde sobrevivir es la prioridad número uno. El juego ofrece una novedosa experiencia inmersiva e interactiva; los jugadores guiarán a sus personajes y aprenderán a construir comunidades, cazar, buscar comida y batallar para mantener su clan vivo en una tierra extraña plagada de clanes rivales y dinosaurios.
Durante esta beta limitada, los fans de los MMO de todo el mundo aprenderán a domar y montar diferentes dinosaurios. Los jugadores también podrán construir aldeas con amigos, y luchar en batallas masivas contra clanes rivales para proteger su territorio. Y todo ello en un mundo MMO en constante movimiento. Los jugadores también pueden personalizar a sus personajes con ropas de diferentes estilos y colores; no hay límites a la expresión en Durango.
martes, 29 de noviembre de 2016
El juego oficial de Animales Fantásticos
Con la película Animales Fantásticos de Warner Bros. llega a nuestros celulares, con contenido adicional de la película, el juego para todos. Una práctica habitual de merchandising que a veces nos deja con algunos extras de lo más interesantes. En este caso se trata de un juego bastante entretenido con el que investigar casos en los que tienen mucho que ver estas criaturas fantásticas.
En Animales Fantásticos: Casos, encontramos una aventura paralela a lo que ya se puede ver en los cines. En el juego tomamos el papel de una recluta del Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas del mismísimo Ministerio de Magia, encargada de resolver varios casos de ataques, robos y desapariciones. Todo ello englobado en el mundo de Harry Potter creado por J.K. Rowling y con toda clase de referencias a la saga.
La mecánica del juego es similar a esos títulos de caos en los que encontrar objetos determinados en un escenario repleto de detalles. Como si investigásemos la escena de un crimen, es necesario encontrar distintas pruebas para esclarecer lo que ha sucedido allí. Basta con pulsar sobre los objetos que se muestran en la parte inferior de la pantalla para recogerlos. Si nos resulta demasiado difícil, siempre es posible tocar sobre el icono del jugador para recibir una pista.
Todas estas claves de la investigación nos llevarán un paso más allá para resolver el misterio. Eso sí, si se es rápido se consigue más puntuación y más estrellas necesarias para investigar en detalle algunas de las pistas: desde la curación de un testigo al que interrogar, hasta la formación de un huevo que puede ser la clave para saber de qué animal se trata. En algunos de estos casos la magia es más que necesaria, por ello es obligatorio aprender varios hechizos. Bastará con deslizar el dedo en la forma que se representa en la pantalla y resolver el misterio.
Una vez que se han conseguido todos los indicios, el juego propone varios animales fantásticos como posibles responsables. Aquí tendrá que ser la astucia del jugador la que determine, con las pruebas en mano, de qué animal se trata. A ello ayudan las imágenes, con las que identificar si tiene garras afiladas, si puede volar o si pone huevos, entre otras opciones descubiertas en el transcurso de la investigación.
Un juego con numerosas referencias a la saga de Harry Potter que mantendrá entretenidos a los fans durante unas cuantas horas, aunque no cuente con acción trepidante. El juego se puede descargar de forma gratuita. Está disponible tanto en Google Play Store como en App Store, aunque posee compras integradas.
En Animales Fantásticos: Casos, encontramos una aventura paralela a lo que ya se puede ver en los cines. En el juego tomamos el papel de una recluta del Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas del mismísimo Ministerio de Magia, encargada de resolver varios casos de ataques, robos y desapariciones. Todo ello englobado en el mundo de Harry Potter creado por J.K. Rowling y con toda clase de referencias a la saga.
La mecánica del juego es similar a esos títulos de caos en los que encontrar objetos determinados en un escenario repleto de detalles. Como si investigásemos la escena de un crimen, es necesario encontrar distintas pruebas para esclarecer lo que ha sucedido allí. Basta con pulsar sobre los objetos que se muestran en la parte inferior de la pantalla para recogerlos. Si nos resulta demasiado difícil, siempre es posible tocar sobre el icono del jugador para recibir una pista.
Todas estas claves de la investigación nos llevarán un paso más allá para resolver el misterio. Eso sí, si se es rápido se consigue más puntuación y más estrellas necesarias para investigar en detalle algunas de las pistas: desde la curación de un testigo al que interrogar, hasta la formación de un huevo que puede ser la clave para saber de qué animal se trata. En algunos de estos casos la magia es más que necesaria, por ello es obligatorio aprender varios hechizos. Bastará con deslizar el dedo en la forma que se representa en la pantalla y resolver el misterio.
Una vez que se han conseguido todos los indicios, el juego propone varios animales fantásticos como posibles responsables. Aquí tendrá que ser la astucia del jugador la que determine, con las pruebas en mano, de qué animal se trata. A ello ayudan las imágenes, con las que identificar si tiene garras afiladas, si puede volar o si pone huevos, entre otras opciones descubiertas en el transcurso de la investigación.
Un juego con numerosas referencias a la saga de Harry Potter que mantendrá entretenidos a los fans durante unas cuantas horas, aunque no cuente con acción trepidante. El juego se puede descargar de forma gratuita. Está disponible tanto en Google Play Store como en App Store, aunque posee compras integradas.
Pokémon GO añadirá 100 nuevos pokémons
El juego que puso a miles de usuarios a caminar actualizará sus contenidos. Pese a todo lo atractivo de la app, y las innumerables noticias que nos dio en el primer semestre del año, su número de jugadores ha descendido, en parte debido a la falta de nuevos elementos. Es por esto que los desarrolladores de Niantic se dieron la tarea de añadir una actualización mayor a la app, añadiendo nuevas recompensas diarias e incorporando al menos 100 Pokémons nuevos.
A los amantes de la serie y del juego les alegrará saber que Pokémon GO planea una gran actualización en la que incluirá al menos 100 nuevos Pokémons pertenecientes a la segunda generación. Para que no haya ninguna duda, se tratará de los Pokémons que se pueden clasificar como los clásicos Pokémon Oro y Pokémon Plata. Además, los de Niantic han añadido el movimiento transformación al juego, pero lo que no se sabe es si planean darle alguna otra función especial a Ditto o hacerlo más fácil de conseguir.
De momento no se da una fecha exacta para la nueva actualización. Dadas las descripciones de los cambios, se sabe que se tendrán que hacer muchos cambios y hacer mejoras en los servidores, y posteriormente ir distribuyendo la actualización a los diferentes usuarios del mundo con los nuevos Pokémons.
A los amantes de la serie y del juego les alegrará saber que Pokémon GO planea una gran actualización en la que incluirá al menos 100 nuevos Pokémons pertenecientes a la segunda generación. Para que no haya ninguna duda, se tratará de los Pokémons que se pueden clasificar como los clásicos Pokémon Oro y Pokémon Plata. Además, los de Niantic han añadido el movimiento transformación al juego, pero lo que no se sabe es si planean darle alguna otra función especial a Ditto o hacerlo más fácil de conseguir.
De momento no se da una fecha exacta para la nueva actualización. Dadas las descripciones de los cambios, se sabe que se tendrán que hacer muchos cambios y hacer mejoras en los servidores, y posteriormente ir distribuyendo la actualización a los diferentes usuarios del mundo con los nuevos Pokémons.
jueves, 24 de noviembre de 2016
El solitario de siempre llega a los smartphones
Aunque el mundo de los videojuegos no deja de innovar, aún hay mercado para los nostálgicos de los años 90. Para ellos, iOS y Android incorporaron el clásico solitario que fue un éxito en Microsoft hace varios años atrás.
El juego fue el más popular en los ordenadores gracias a que era fácil de jugar y venía instalado por defecto en el sistema operativo de Windows, explica el portal el Androide Libre.
Para descargarlo solo debes ingresar a Apple Store o Play Store en el teléfono móvil, es gratuito pero incluye publicidad. Si quieres jugar sin la interrupción de anuncios, debes pagar la versión Premium que cuesta 1,99 dólares.
lunes, 21 de noviembre de 2016
Vuelve el juego de la serpiente a tu Android
La aplicación Snake Off nos trae uno de los juegos mas exitosos, se trata del popular juego de la serpiente que ahora llega a los smartphones Android.
Si tiene un celular con sistema operativo Android, puedes descargar el juego Snake Off desde la tienda de aplicaciones Google Play. Una vez completada la descarga y la instalación, puede disfrutar del juego de la serpiente en pocos minutos.
Cuando ingresa a Snake Off, puede elegir escoger entre dos opciones de juego: Modo infinito y Modo limitado. La diferencia principal está en el espacio disponible para el juego: en la modalidad infinita no encontrará ninguna pared con la que chocar, mientras que en la otra opción su espacio estará delimitado por varias paredes que eliminan la partida si las choca.
En cualquiera de los dos modos, el funcionamiento del juego es el mismo. Debe desplazarse por el espacio con su serpiente, misma que irá creciendo (y ganando puntos) a medida que va comiendo puntos de colores. Para lograrlo, tendrá que utilizar el mando de control situado en la parte izquierda de la pantalla, y que funciona como una especie de joystick virtual para mover a la serpiente en cualquier dirección. En los ajustes de la aplicación puedes cambiar la posición de ese joystick para que aparezca en el lado derecho si le resulta más fácil para el manejo.
Si choca con otra serpiente o con una de las paredes, quedas automáticamente fuera del juego y perderás todo tu progreso.
Es importante estar atentos a los puntos de mayor tamaño que aparecen de vez en cuando en la pantalla, ya que permiten que la serpiente crezca mucho más rápido, y dan más puntos que los puntos pequeños.
Puede disfrutar del juego como usuario invitado, si desea aparecer en los rankings de mejores puntuaciones y tener opciones para personalizar su serpiente más allá de los colores básicos incluidos, tendrá que registrarse con su cuenta de Facebook.
Solo con el registro recibe automáticamente 50 monedas virtuales para el juego.
Snake Off es en realidad un juego muy parecido al exitoso Slither.io, otra aplicación que ha conseguido casi 3 millones de descargas.
Si tiene un celular con sistema operativo Android, puedes descargar el juego Snake Off desde la tienda de aplicaciones Google Play. Una vez completada la descarga y la instalación, puede disfrutar del juego de la serpiente en pocos minutos.
Cuando ingresa a Snake Off, puede elegir escoger entre dos opciones de juego: Modo infinito y Modo limitado. La diferencia principal está en el espacio disponible para el juego: en la modalidad infinita no encontrará ninguna pared con la que chocar, mientras que en la otra opción su espacio estará delimitado por varias paredes que eliminan la partida si las choca.
En cualquiera de los dos modos, el funcionamiento del juego es el mismo. Debe desplazarse por el espacio con su serpiente, misma que irá creciendo (y ganando puntos) a medida que va comiendo puntos de colores. Para lograrlo, tendrá que utilizar el mando de control situado en la parte izquierda de la pantalla, y que funciona como una especie de joystick virtual para mover a la serpiente en cualquier dirección. En los ajustes de la aplicación puedes cambiar la posición de ese joystick para que aparezca en el lado derecho si le resulta más fácil para el manejo.
Si choca con otra serpiente o con una de las paredes, quedas automáticamente fuera del juego y perderás todo tu progreso.
Es importante estar atentos a los puntos de mayor tamaño que aparecen de vez en cuando en la pantalla, ya que permiten que la serpiente crezca mucho más rápido, y dan más puntos que los puntos pequeños.
Puede disfrutar del juego como usuario invitado, si desea aparecer en los rankings de mejores puntuaciones y tener opciones para personalizar su serpiente más allá de los colores básicos incluidos, tendrá que registrarse con su cuenta de Facebook.
Solo con el registro recibe automáticamente 50 monedas virtuales para el juego.
Snake Off es en realidad un juego muy parecido al exitoso Slither.io, otra aplicación que ha conseguido casi 3 millones de descargas.
domingo, 20 de noviembre de 2016
Silence de Daedalic Entertainment ya está disponible
Silence, posiblemente uno de los títulos independientes más esperados de fin de año, desarrollado por Daedalic Entertainment, ya está disponible para descargar a través de Steam, GOG y PlayStation Store para PlayStation 4. Y a partir de este viernes, 18 de noviembre, también se pondrá a la venta la versión para Xbox One en la Microsoft Store y Windows 10.
Silence, nos pondrá en la piel de Noah, un muchacho de 16 años, y su hermana pequeña Renie que durante un ataque aéreo buscan protección en un refugio. Allí no solo se encuentran a salvo de un bombardeo mortal, sino también de la encrucijada de un mundo entre la vida y la muerte. Cuando Noah pierde a su hermana, se ve obligado a adentrarse en el idílico y desconocido mundo de Silencio con el objetivo de encontrarla.
Sin embargo, Silencio, vive con las heridas y el sufrimiento de su propia guerra. Criaturas oscuras atacan los pueblos y ciudades devastando lo que en su día fue un lugar tranquilo entre mundos. Solo un pequeño grupo de rebeldes se enfrenta a la amenaza. Ahora el objetivo de los hermanos no es solo salvar sus propias vidas, sino también salvar a los habitantes de Silencio de una muerte inminente.
Por otro lado, si alguno tiene pensado comprar o hacerse con la edición de Xbox One o Windows 10 destacar que Silence, será totalmente compatible con el servicio Xbox Play Anywhere, esto quiere decir que al comprar una copia en cualquiera de las dos plataformas podremos jugarla en la otra sin coste alguno. Y también recordar que en Steam hay disponible una demo del juego que se puede descargar desde ya mismo.
Silence, nos pondrá en la piel de Noah, un muchacho de 16 años, y su hermana pequeña Renie que durante un ataque aéreo buscan protección en un refugio. Allí no solo se encuentran a salvo de un bombardeo mortal, sino también de la encrucijada de un mundo entre la vida y la muerte. Cuando Noah pierde a su hermana, se ve obligado a adentrarse en el idílico y desconocido mundo de Silencio con el objetivo de encontrarla.
Sin embargo, Silencio, vive con las heridas y el sufrimiento de su propia guerra. Criaturas oscuras atacan los pueblos y ciudades devastando lo que en su día fue un lugar tranquilo entre mundos. Solo un pequeño grupo de rebeldes se enfrenta a la amenaza. Ahora el objetivo de los hermanos no es solo salvar sus propias vidas, sino también salvar a los habitantes de Silencio de una muerte inminente.
Por otro lado, si alguno tiene pensado comprar o hacerse con la edición de Xbox One o Windows 10 destacar que Silence, será totalmente compatible con el servicio Xbox Play Anywhere, esto quiere decir que al comprar una copia en cualquiera de las dos plataformas podremos jugarla en la otra sin coste alguno. Y también recordar que en Steam hay disponible una demo del juego que se puede descargar desde ya mismo.
viernes, 18 de noviembre de 2016
Video “BATMAN - The Telltale Series” Episode 4: Guardian of Gotham llega el 22 de noviembre
Hoy desvelamos el tráiler y la fecha de lanzamiento de BATMAN - The Telltale Series Episode 4: “Guardian of Gotham”.
El cuarto de los cinco episodios de la temporada, Episode 4: "Guardian of Gotham" estará disponible mudialmente, en formato digital, a partir del martes 22 de noviembre. Podrá adquirirse la versión de PC en la tienda online de Telltale, en Steam y en otros servicios de distribución digital. También está disponible en el Bazar Xbox Live para Xbox One® y Xbox 360; así como en PlayStation@Network, para PlayStation 4 y PlayStation 3. El episodio estará disponible ese mismo día para dispositivos iOS compatibles en la App Store y para dispositivos Android compatibles en Google Play.
Nota especial del episodio 4: Los jugadores terminarán el episodio en diferentes ubicaciones, dependiendo de donde decidieran ir en el tercer acto, así mismo, ésto afectará a cómo terminen la temporada.
En el episodio 4, El Pingüino tiene el control de Wayne Enterprises, y el Elizabeth Arkham Asylum para criminales dementes tiene un nuevo interno, Bruce Wayne. Con Batman lejos de las calles de Gotham City, las fuerzas de Harvey Dent y los Niños de Arkham están en guerra, mientras tanto, los ciudadanos inocentes están en medio del fuego cruzado. Los jugadores deberán escoger a sus aliados para escapar de las “comodidades” de su celda, incluso al Joker. ¿Hasta dónde estarán dispuestos a llegar por la justicia? ¿Y por venganza? ¿Qué hará el Caballero Oscuro?
La serie ya está disponible en formato físico, en Norteamérica y Europa, como un disco de Pase de Temporada, que incluye el primero de los cinco episodios de la temporada, y da acceso a los cuatro siguientes, a medida que están disponibles para su descarga.
Creada para parecer un cómic en movimiento, la versión de Telltale de Batman ofrece un casting lleno de talento, que incluye a Troy Baker en el rol de Bruce Wayne, a Travis Willingham como Harvey Dent, a Erin Yvette como Vicki Vale, a Enn Reitel como Alfred Pennyworth, a Murphy Guyer como el Teniente James Gordon, a Richard McGonagle como Carmine Falcone, a JasonSpisak como Oswald Cobblepot, y a Laura Bailey como Selina Kyle.
BATMAN – The Telltale Series Episode 4: "Guardian of Gotham" está clasificado como PEGI 18 por su contenido violento, sangriento, referencias a las drogas y el lenguaje. La serie está publicada por Telltale Games en asociación con Warner Bros.
El cuarto de los cinco episodios de la temporada, Episode 4: "Guardian of Gotham" estará disponible mudialmente, en formato digital, a partir del martes 22 de noviembre. Podrá adquirirse la versión de PC en la tienda online de Telltale, en Steam y en otros servicios de distribución digital. También está disponible en el Bazar Xbox Live para Xbox One® y Xbox 360; así como en PlayStation@Network, para PlayStation 4 y PlayStation 3. El episodio estará disponible ese mismo día para dispositivos iOS compatibles en la App Store y para dispositivos Android compatibles en Google Play.
Nota especial del episodio 4: Los jugadores terminarán el episodio en diferentes ubicaciones, dependiendo de donde decidieran ir en el tercer acto, así mismo, ésto afectará a cómo terminen la temporada.
En el episodio 4, El Pingüino tiene el control de Wayne Enterprises, y el Elizabeth Arkham Asylum para criminales dementes tiene un nuevo interno, Bruce Wayne. Con Batman lejos de las calles de Gotham City, las fuerzas de Harvey Dent y los Niños de Arkham están en guerra, mientras tanto, los ciudadanos inocentes están en medio del fuego cruzado. Los jugadores deberán escoger a sus aliados para escapar de las “comodidades” de su celda, incluso al Joker. ¿Hasta dónde estarán dispuestos a llegar por la justicia? ¿Y por venganza? ¿Qué hará el Caballero Oscuro?
La serie ya está disponible en formato físico, en Norteamérica y Europa, como un disco de Pase de Temporada, que incluye el primero de los cinco episodios de la temporada, y da acceso a los cuatro siguientes, a medida que están disponibles para su descarga.
Creada para parecer un cómic en movimiento, la versión de Telltale de Batman ofrece un casting lleno de talento, que incluye a Troy Baker en el rol de Bruce Wayne, a Travis Willingham como Harvey Dent, a Erin Yvette como Vicki Vale, a Enn Reitel como Alfred Pennyworth, a Murphy Guyer como el Teniente James Gordon, a Richard McGonagle como Carmine Falcone, a JasonSpisak como Oswald Cobblepot, y a Laura Bailey como Selina Kyle.
BATMAN – The Telltale Series Episode 4: "Guardian of Gotham" está clasificado como PEGI 18 por su contenido violento, sangriento, referencias a las drogas y el lenguaje. La serie está publicada por Telltale Games en asociación con Warner Bros.
El juego de cartas coleccionables Mabinogi Duel recibe su mayor actualización de contenido
|
|
jueves, 17 de noviembre de 2016
Combat Arms™ se renueva con Operation Janus
|
|
|
miércoles, 16 de noviembre de 2016
Super Mario Run llegará a iPhone y iPad el 15 de diciembre
Nintendo ha anunciado que Super Mario Run, la primera aventura del fontanero para dispositivos móviles, estará disponible para iPhone y iPada partir del próximo 15 de diciembre.
La compañía japonesa ha desvelado también que el precio del juego completo será de 9,99 euros, aunque se podrá descargar una versión gratuita, que permitirá probar "algunos elementos de los tres modos del juego”.
El estreno de Super Mario en móviles fue una de las grandes sorpresas de la última keynote de Apple, que contó con la presencia del propio creador de este personaje, el creativo japonés Shigeru Miyamoto.
Nintendo ha detallado que el primer juego de Super Mario desarrollado específicamente para dispositivos móviles se lanzará en 151 países y estará traducido a diversos idiomas, entre ellos el español.
Super Mario Run será compatible con iPhone o iPad con iOS 8 o superior. Asimismo, se espera que el juego también acabe teniendo una versión para dispositivos Android, aunque todavía no se ha anunciado su fecha de lanzamiento.
lunes, 14 de noviembre de 2016
Nintendo Classic Mini, agotado en todo el mundo
La consolda de Nintendo Classic Mini se agotó rápidamente en todo el mundo. Su lanzamiento fue el viernes (un día antes en Japón), el dispositivo tuvo gran demanda y se llegó a agotar en el mercado mundial.
El mismo día de su lanzamiento fueron comprados miles de dispositivos, en su mayoría a través de compras reservadas. Tanto en Europa como en Estados Unidos, varios medios mostraron las largas colas de compradores en las tiendas que querían asegurarse su consola.
Aunque aquellos que se fueron con las manos vacías se deben quedar tranquilos, ya que la compañía prometió sacar más unidades para la campaña navideña y abastecer a las tiendas respondiendo así la demanda del público.
Características del dispositivo
Seguramente muchos recuerdan al juego Nintendo. Nintendo Classic Mini se trata de un dispositivo retro, que cabe en la palma de una mano y es la réplica exacta de la que se lanzó hace 30 años, donde se encuentran míticos juegos como Super Mario Bros, Zelda, Donkey Kong y otros clásicos, aunque esta vez se podrá conectar en una televisión de alta definición.
sábado, 12 de noviembre de 2016
GTA Online introduce nuevas y espectaculares carreras
Rockstar Games continúa lanzando contenidos para, la vertiente multijugador de GTA V. En esta ocasión se trata de la llegada de un nuevo modo de juego y un nuevo vehículo. La moto Nagaski Shotaro estará disponible en el juego desde la tienda Legendary Motorsport. Como podéis ver recuerda a lo visto en la mítica película Tron.
Pero lo importante es que podremos utilizar esa nueva motocicleta en el nuevo modo de GTA Online, llamado Deadline. En él, los jugadores se enfrentarán en carreras utilizando este vehículo, con rastros de luces.
Atentos a estos rumores sobre, porque de ser ciertos tendrían una importancia mayúscula para el futuro del título. En realidad, está volviendo a coger fuerza en estas últimas semanas una información que ya se proporcionó en el pasado mes de agosto, aunque también se comentó en 2013, antes incluso de que GTA V apareciera en las tiendas. Se trata de la posible incorporación de nuevas ciudades a la modalidad multijugador.
Al parecer, la persona que ofrece los datos, tiene información confidencial (aunque no podemos confirmarlo, obviamente) y afirma que Rockstar Games tiene en mente lanzar dos grandes DLC en los próximos años. El primero de ellos llegaría en septiembre de 2017 y añadiría a GTA Online dos escenarios: North Yankton y Liberty City. El segundo haría lo propio en octubre de 2018 e incluiría San Fierro y Las Venturas, ciudades que según este informante ya habrían comenzado a construirse durante el desarrollo de GTA V.
Pero lo importante es que podremos utilizar esa nueva motocicleta en el nuevo modo de GTA Online, llamado Deadline. En él, los jugadores se enfrentarán en carreras utilizando este vehículo, con rastros de luces.
Atentos a estos rumores sobre, porque de ser ciertos tendrían una importancia mayúscula para el futuro del título. En realidad, está volviendo a coger fuerza en estas últimas semanas una información que ya se proporcionó en el pasado mes de agosto, aunque también se comentó en 2013, antes incluso de que GTA V apareciera en las tiendas. Se trata de la posible incorporación de nuevas ciudades a la modalidad multijugador.
Al parecer, la persona que ofrece los datos, tiene información confidencial (aunque no podemos confirmarlo, obviamente) y afirma que Rockstar Games tiene en mente lanzar dos grandes DLC en los próximos años. El primero de ellos llegaría en septiembre de 2017 y añadiría a GTA Online dos escenarios: North Yankton y Liberty City. El segundo haría lo propio en octubre de 2018 e incluiría San Fierro y Las Venturas, ciudades que según este informante ya habrían comenzado a construirse durante el desarrollo de GTA V.
viernes, 11 de noviembre de 2016
Video Lanzan PS4 Pro, una consola compatible en 4k
Sony puso este jueves a la venta PlayStation 4 Pro, una nueva versión de su consola que soporta el juego en ultra alta definición (4k) y con la que constata que los ciclos de renovación de las máquinas de videojuegos ha cambiado.
Con la llegada del nuevo "hardware", convivirán en el mercado dos máquinas PlayStation: una básica, con las mismas especificaciones técnicas que la lanzada en 2013, y la PS4 Pro, más potente. Las consolas empiezan a actualizarse con más frecuencia que antaño.
PS4 Pro tiene una mayor capacidad de procesamiento y más potencia gráfica que su hermana PS4, con el objetivo de permitir el juego en 4k y ser compatible con la tecnología de imagen HDR, que mejora la luminosidad y el color.
La consola cuenta con el doble de núcleos gráficos que PS4, que han pasado de 16 a 32. También añadió un giga de memoria RAM, unos cambios diseñados para soportar el juego en 4k.
PlayStation 4 Pro es compatible con todo el catálogo de videojuegos de la versión básica y con sus periféricos, entre los que están las gafas de realidad virtual PlayStation VR.
El director de marketing de Sony Interactive Entertainment en España, Jorge Huguet, aseguró que los usuarios de la PlayStation 4 original podrán jugar a los próximos lanzamientos, que no se verán perjudicados con el lanzamiento de esta nueva consola.
"Si bien PlayStation 4 Pro no ofrece una resolución 4K nativa, nuestros ingenieros han desarrollado tecnologías que hacen que, sin ofrecer esa resolución, sea casi imperceptible diferenciarlas", defendió.
En el día del lanzamiento, son 36 los títulos que ofrecerán una
calidad de imagen superior a la estándar y Huguet prometió que esa
cifra irá en aumento en los próximos meses.
La nueva consola también puede reproducir videos y películas en
4k mediante servicios de "streaming", aunque no cuenta con un
reproductor de discos Blu-ray.
La tecnológica japonesa ha definido este movimiento como la
apertura de una gama de hardware que satisfaga a la vez las demandas de quienes quieren acceder a los videojuegos a un precio razonable y de quienes desean una experiencia más pulida.
MSI AEGIS, la máquina móvil para Gaming más feroz del mundo Serie de PC Barebone disponible ahora
City of Industry, Calif. – Noviembre 2016 – MSI Computer Corp, fabricante líder de productos y soluciones de hardware para computación, anuncia la disponibilidad de sus PCs de escritorio gaming AEGIS y AEGIS X, las primeras PC barebone compactas para gaming, capaces de ofrecer un desempeño igual al de las PCs de escritorio, pero permitiendo la movilidad.
MSI AEGIS está equipada con una placa madre B150 patentada y un sistema de refrigeración de CPU que puede soportar un procesador Intel 6ta Generación, mientras que la AEGIS X viene con una placa madre Z170 capaz de soportar un procesador Intel K. Para impulsar el desempeño a nuevos niveles, la AEGIS X también cuenta con el botón Dragon OC, que aumenta la velocidad 15% con la simple presión.
Diseñada para gamers que buscan maximizar el espacio y la potencia, ambas Barebone AEGIS para gaming cuentan con un diseño compacto y ultra agresivo que contiene una enorme cantidad de componentes de vanguardia, incluyendo el soporte para hasta dos GPUs de tamaño completo NVIDIA® GeForce® GTX 1080, hasta 32GB de memoria DDR4 RAM, y dos SSDs NVMe PCI-E Gen3 x4 en Super RAID 4 con velocidades de transferencia de datos de hasta 3300MB/s.
"Las AEGIS son PCs para guerreros que demandan posibilidades de actualización y un desempeño supremo en un sistema móvil que refleje su estilo de juego agresivo," declara Andy Tung, presidente de MSI Pan America. "Hemos capturado el espíritu del gaming no solamente
La serie MSI AEGIS garantiza un poder refrigerante excepcional y silencio aún durante las batallas más intensas, con su diseño térmico patentado Silent Storm Cooling 2, que empuja aire frío desde dos cámaras diferentes para enfriar los componentes individualmente. También cuenta con una estructura interna única que separa la fuente de alimentación de 600 Vatios de la cámara principal, aumentando la eficiencia térmica y permitiendo que los gamers tengan fácil acceso a los componentes. La MSI AEGIS X también incorpora la refrigeración por líquido integrada, para alcanzar nuevos niveles de overclocking.
"La familia AEGIS te permite jugar títulos AAA sin preocupaciones y la AEGIS X además está lista para RV, con un acceso fácil a los puertos frontales HDMI y USB 3.1 para conectar allí tus dispositivos, incluyendo HTC Vive," agrega Tung.
Completamente personalizables por dentro y por fuera, las PCs barebone AEGIS cuentan con el diseño Mystic Light de MSI, que permite a los gamers personalizarlas con 16 millones de colores en diferentes modos para combinar con cualquier estado de ánimo. También vienen con Audio Boost 3 y Nahimic 2.0 Audio Enhancer para sonido HD, así como los conectores USB 3.1 Gen 2 Tipo C. Aegis X además está equipada con Killer Shield, una protección de 15KV contra los golpes de tensión, así como Killer DoubleShot Pro que permite jugar y hacer stream sin lag.
Este producto ya se encuentra disponible en el mercado Boliviano.
Para más información sobre la serie AEGIS y la línea completa de productos premiados de MSI, visita latam.msi.com.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)