Super Evil Megacorp, desarrolladores de Vainglory, MOBA aclamado por la crítica para dispositivos táctiles, te invita a disfrutar de las finales de la Temporada de Otoño 2015, que tendrá lugar en el estudio de la ESL en Katowice, Polonia. Los equipos lucharán por un premio de 150.000 dólares en una emocionante final de 8 participantes.
¿Cuándo? 11 al 13 de diciembre de 2015
¿Dónde? Estudio de la ESL en Katowice, Ul. Żeliwna 38, Katowice, Polonia
Tras las finales en vivo en Santa Ana, California, ocho equipos de Vainglory lucharán por el campeonato de Otoño 2015 en el estudio de la ESL, en Katowice, entre los días 11 y 13 de diciembre. Tras dos enormes torneos clasificatorios de la VGL, tan solo los mejores 8 equipos de Vainglory se han clasificado para esta final
· SNOW (Rusia)
· Angry Pandas (Reino Unido)
· Rebirth of Kingdom (Alemania)
· SK Gaming (Chimaera) (Europa)
· RebeLTiger (Alemania y Reino Unido)
· BLH (Rusia)
· Media Pixel eSport (Francia)
· G2 Kinguin 2 (Alemania)
VGL es la mayor comunidad de eSports de Vainglory del mundo. Más de 650 equipos tomaron parte en las primeras rondas clasificatorias en septiembre. Hasta 128 equipos por cada región participaron en estos torneos. Las finales de Vainglory, World Invitationals, el pasado julio, alcanzaron el millón de visitas –¡veremos si podemos superarlo juntos!–. Las finales serán emitidas en directo en el canal twitch.tv/vainglory.
Calendario del evento:
VIERNES:
· 14:00 horas (hora local): Apertura de puertas
· 15:00-20:00 horas: Fase de grupos (doble eliminación)
SÁBADO:
· 9:00 horas (hora local): Apertura de puertas
· 10:00-18:00 horas: Fase de grupos (doble eliminación)
· 18:00-20:00 horas: ¡Fiesta oficial de Vainglory en el mismo evento!
DOMINGO:
· 9:00 horas (hora local): Apertura de puertas
· 10:00-15:00 horas
Semifinales
Partido por la tercera posición
¡Gran final!
viernes, 27 de noviembre de 2015
Counter-Strike Nexon: Zombies te invita a experimentar los “Tales of the Undead”
No te pierdas los seis días de actualizaciones llenas de zombis y acción
¿Escuchas eso? Es el sonido de una horda de zombis descontrolados que se acerca hacia ti. El shooter gratuito Counter-Strike Nexon: Zombies está a punto de recibir su mayor actualización hasta la fecha. Tales of the Undead es una de las mayores actualizaciones de contenido. Llega cargada de nuevas clases, modos de juego más intensos, nuevos escenarios y objetos nunca antes vistos. Esta actualización es tan grande que se prolongará seis días.
La primera de las seis actualizaciones ya está disponible, con ella tendrás la oportunidad de jugar como un zombi gigante llamado Angra. Angra usará su aliento tóxico y sus tentáculos para atacar y dominar a sus adversarios. No temas a los humanos ya que podrás trasladar la pelea a los cielos, gracias a un impresionante helicóptero Comanche.
La diversión no acaba aquí, también se han introducido otros dos nuevos modos de juego. En el primero, “Hidden Mode”, podrás cazar a tus contrincantes usando habilidades de invisibilidad sobrenaturales. Mientras tanto, en “Item Battle” se ha rediseñado el modo “Team Deathmatch”, partida por equipos, añadiendo nuevos objetos a cada una de las facciones, que deberás usar con cabeza para alzarte con la victoria.
La segunda actualización, en la que se ha añadido la temporada 5 de los “Zombie Scenarios, encontrarás acción a raudales al recibir Jennifer y su equipo información sobre un nuevo Súper Soldado Experimental, por ello, se marcharán a investigar una misteriosa ciudad abandonada infestada de no muertos.
Hoy es el día elegido para la llegada de otro nuevo modo de juego, el “Zombie Hide and Seek”, una versión zombi del escondite. En este divertido modo, hasta 20 jugadores podréis participar en una gran caza de gato y ratón. Los humanos tendrán que interceptar y abatir a los zombis escondidos entre sus “aliados”, mientras los zombis infiltrados tendrán que huir de los humanos e intentar pasar desapercibidos.
Otro tipo de juego llamado Sudden Death llegará el 28 de noviembre, se trata de un modo de eliminación rápido e intenso con una pequeña sorpresa. Un arma aparecerá en el medio del mapa, por lo que deberás ser rápido para recoger el arma y aguantar como el último hombre en pie.
El 29 de noviembre llegará el segundo y misterioso “Zombie Scenario”. Jennifer será enviada a una misión a buscar al asesino de su informador, Laser Wing. Mientras explora un laboratorio bastante sospechoso encontrará un zombi muy familiar, y comenzará a recuperar recuerdos que creía enterrados hace mucho tiempo.
La historia de Jennifer continuará el 30 de noviembre con el sexto capítulo final donde se presentará el tercer “Zombie Scenario” de CSNZ. Esta vez deberás pelear contra hordas de zombis y navegar, una vez más, a contra corriente para desvelar toda la verdad.
Esto es solo un anticipo de todas las emocionantes novedades que la actualización “Tales of the Undead” traerá a Counter-Strike Nexon: Zombies, descúbrelas en este tráiler http://youtu.be/LPXrhGoNi1A. Para obtener más información, visita: http://steamcommunity.com/app/273110
¿Escuchas eso? Es el sonido de una horda de zombis descontrolados que se acerca hacia ti. El shooter gratuito Counter-Strike Nexon: Zombies está a punto de recibir su mayor actualización hasta la fecha. Tales of the Undead es una de las mayores actualizaciones de contenido. Llega cargada de nuevas clases, modos de juego más intensos, nuevos escenarios y objetos nunca antes vistos. Esta actualización es tan grande que se prolongará seis días.
La primera de las seis actualizaciones ya está disponible, con ella tendrás la oportunidad de jugar como un zombi gigante llamado Angra. Angra usará su aliento tóxico y sus tentáculos para atacar y dominar a sus adversarios. No temas a los humanos ya que podrás trasladar la pelea a los cielos, gracias a un impresionante helicóptero Comanche.
La diversión no acaba aquí, también se han introducido otros dos nuevos modos de juego. En el primero, “Hidden Mode”, podrás cazar a tus contrincantes usando habilidades de invisibilidad sobrenaturales. Mientras tanto, en “Item Battle” se ha rediseñado el modo “Team Deathmatch”, partida por equipos, añadiendo nuevos objetos a cada una de las facciones, que deberás usar con cabeza para alzarte con la victoria.
La segunda actualización, en la que se ha añadido la temporada 5 de los “Zombie Scenarios, encontrarás acción a raudales al recibir Jennifer y su equipo información sobre un nuevo Súper Soldado Experimental, por ello, se marcharán a investigar una misteriosa ciudad abandonada infestada de no muertos.
Hoy es el día elegido para la llegada de otro nuevo modo de juego, el “Zombie Hide and Seek”, una versión zombi del escondite. En este divertido modo, hasta 20 jugadores podréis participar en una gran caza de gato y ratón. Los humanos tendrán que interceptar y abatir a los zombis escondidos entre sus “aliados”, mientras los zombis infiltrados tendrán que huir de los humanos e intentar pasar desapercibidos.
Otro tipo de juego llamado Sudden Death llegará el 28 de noviembre, se trata de un modo de eliminación rápido e intenso con una pequeña sorpresa. Un arma aparecerá en el medio del mapa, por lo que deberás ser rápido para recoger el arma y aguantar como el último hombre en pie.
El 29 de noviembre llegará el segundo y misterioso “Zombie Scenario”. Jennifer será enviada a una misión a buscar al asesino de su informador, Laser Wing. Mientras explora un laboratorio bastante sospechoso encontrará un zombi muy familiar, y comenzará a recuperar recuerdos que creía enterrados hace mucho tiempo.
La historia de Jennifer continuará el 30 de noviembre con el sexto capítulo final donde se presentará el tercer “Zombie Scenario” de CSNZ. Esta vez deberás pelear contra hordas de zombis y navegar, una vez más, a contra corriente para desvelar toda la verdad.
Esto es solo un anticipo de todas las emocionantes novedades que la actualización “Tales of the Undead” traerá a Counter-Strike Nexon: Zombies, descúbrelas en este tráiler http://youtu.be/LPXrhGoNi1A. Para obtener más información, visita: http://steamcommunity.com/app/273110
jueves, 26 de noviembre de 2015
First Assault (Ghost in the Shell Online) estará disponible muy pronto en Steam
Nexon ha desvelado que su próximo shooter en primera persona, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online (First Assault), estará disponible en breve a través de Steam, así como desde la plataforma de Nexon. Los interesados en ser los primeros en ser notificados acerca de éste lanzamiento, pueden añadir el juego a su lista de deseos de Steam en: http://store.steampowered.com/app/369200/.
A lo largo de las fases beta, Neople ha pedido ayuda a los jugadores para dar forma al juego a través de sus comentarios. Se han tenido en cuenta tanto las opiniones de los usuarios de Nexon, como de la comunidad de Steam. Los jugadores que quieran participar en futuras betas, pueden registarse en la web de First Assault.
En First Assault, los jugadores se unirán a la Sección 9, una fuerza de élite de cibernéticamente mejorada, responsable de proteger a la sociedad y luchar contra los terroristas cibernéticos, en un futurista Japón. Con licencia de "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex", la aclamada serie basada en cómic original de Shirow Masamune "The Ghost in the Shell" ©, uno de los autores principales del género cyberpunk.
Para obtener más información, por favor visita: www.FirstAssaultGame.com
Descarga los materiales de prensa en: http://app.box.com/s/zoxzrfxqn880vlx84tmb6ezs7cx5g05p.
A lo largo de las fases beta, Neople ha pedido ayuda a los jugadores para dar forma al juego a través de sus comentarios. Se han tenido en cuenta tanto las opiniones de los usuarios de Nexon, como de la comunidad de Steam. Los jugadores que quieran participar en futuras betas, pueden registarse en la web de First Assault.
En First Assault, los jugadores se unirán a la Sección 9, una fuerza de élite de cibernéticamente mejorada, responsable de proteger a la sociedad y luchar contra los terroristas cibernéticos, en un futurista Japón. Con licencia de "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex", la aclamada serie basada en cómic original de Shirow Masamune "The Ghost in the Shell" ©, uno de los autores principales del género cyberpunk.
Para obtener más información, por favor visita: www.FirstAssaultGame.com
Descarga los materiales de prensa en: http://app.box.com/s/zoxzrfxqn880vlx84tmb6ezs7cx5g05p.
jueves, 19 de noviembre de 2015
¡Prepárate! El combate más puro está de camino
Combat Arms sube de nivel con su nuevo modo de eSport
Berlin, Alemania, 19 de noviembre de 2015. ¡Atención soldados!, Nexon Europe está a punto de desvelar una nueva y devastadora actualización para su shooter gratuito Combat Arms, que elevará el campo de batalla de todos los combatientes al próximo nivel.
El modo Pure Combat (PCM) ya está disponible y cambiará la forma en la que se juega a Combat Arms. Este nuevo modo introduce más intensidad y una experiencia completa optimizada para los eSports. Los jugadores podrán experimentar combates completamente equilibrados. Aquí la habilidad no solo será recompensada, sino que será un componente esencial para alzarse con la victoria. Perder no es una opción, así que tendrás que hacerlo lo mejor que puedas. Ahora tírate al suelo y haz 20 flexiones.
El modo PCM llega también con su propio inventario, permitiendo a los jugadores equipar una gran variedad de armas y objetos, así como nuevas armaduras. Además, las armas que desequilibraban el juego con su gran poder han desaparecido. Todo el mundo tendrá las mismas posibilidades. Es el Combat Arms más puro, en su forma más competitiva, tal y como lo habíamos planteado.
Las reglas del juego ya están establecidas, y deben respetarse. Sin trucos, sin ventajas, solo tu nivel y habilidad en el campo de batalla. ¿A qué estás esperando soldado? Equípate, coge tus objetos y prepárate para salir al combate inmediatamente. El combate más puro te espera.
Toda la inforamción acerca de este nuevo modo de juego está disponible en http://en.combatarms.nexoneu.com/News/UpdateView.aspx?BoardIDX=766. Para estar al tanto de las últimas noticias de Combat Arms podéis echar un vistazo a la página oficial del juego http://combatarms.nexoneu.comy dejar tus comentarios en la página oficial de Facebook facebook.com/CombatArms.
Berlin, Alemania, 19 de noviembre de 2015. ¡Atención soldados!, Nexon Europe está a punto de desvelar una nueva y devastadora actualización para su shooter gratuito Combat Arms, que elevará el campo de batalla de todos los combatientes al próximo nivel.
El modo Pure Combat (PCM) ya está disponible y cambiará la forma en la que se juega a Combat Arms. Este nuevo modo introduce más intensidad y una experiencia completa optimizada para los eSports. Los jugadores podrán experimentar combates completamente equilibrados. Aquí la habilidad no solo será recompensada, sino que será un componente esencial para alzarse con la victoria. Perder no es una opción, así que tendrás que hacerlo lo mejor que puedas. Ahora tírate al suelo y haz 20 flexiones.
El modo PCM llega también con su propio inventario, permitiendo a los jugadores equipar una gran variedad de armas y objetos, así como nuevas armaduras. Además, las armas que desequilibraban el juego con su gran poder han desaparecido. Todo el mundo tendrá las mismas posibilidades. Es el Combat Arms más puro, en su forma más competitiva, tal y como lo habíamos planteado.
Las reglas del juego ya están establecidas, y deben respetarse. Sin trucos, sin ventajas, solo tu nivel y habilidad en el campo de batalla. ¿A qué estás esperando soldado? Equípate, coge tus objetos y prepárate para salir al combate inmediatamente. El combate más puro te espera.
Toda la inforamción acerca de este nuevo modo de juego está disponible en http://en.combatarms.nexoneu.com/News/UpdateView.aspx?BoardIDX=766. Para estar al tanto de las últimas noticias de Combat Arms podéis echar un vistazo a la página oficial del juego http://combatarms.nexoneu.comy dejar tus comentarios en la página oficial de Facebook facebook.com/CombatArms.
“BACK TO DINOSAUR ISLAND” DISPONIBLE DE MANERA GRATUITA EN STEAM
Siente el poder de un Dinosaurio como nunca antes lo habías sentido con la aclamada experiencia CRYENGINE VR, disponible ya en todo el mundo
Frankfurt (Alemania) 19 de noviembre de 2015– Ya se puede descargar, de manera gratuita, la demo técnica de Back to Dinosaur Island. La demo de realidad virtual de Crytek desarrollada con CRYENGINE y que fue presentada la pasada GDC 2015 en San Francisco. Durante su exhibición se ganó el respeto de asistentes y prensa, pero ahora por primera vez, los jugadores podrán probar esta experiencia desde sus casas.
En Back to Dinosaur Island, los jugadores se convertirán en los ojos y oídos de un bebé dinosaurio. Rodeados por huevos de dinosaurios, los jugadores se verán inmersos en un cuidado entorno 3D y una jungla llena de vegetación y vida. Los jugadores pueden interaccionar con los elementos que los rodean, como los huevos de dinosaurio, o observar diversas criaturas, y por último, estar cara a cara con un dinosaurio enorme, lo que les llevará a experimentar un sentimiento sobrecogimiento de una forma que solo se puede conseguir con la realidad virtual.
El director de producción, David Bowman, dijo: “Back to Dinosaur Island enseña como de intensa, profunda y completa puede ser la realidad virtual. Los jugadores verán a un poderoso dinosaurio respirar a milímetros de su cara, lo que les llevará a disfrutar de una sensación de grandeza sin precedentes. Ver esta escena en 2D es impresionante, pero si lo pruebas con realidad virtual, se vuelve una experiencia íntima, emocionante y te dará la sensación de estar ahí de una forma que de otra manera no podrías lograr.”
Se ha publicado un vídeo donde los jugadores pueden hacerse una idea de la experiencia que pueden disfrutar con Back to Dinosaur Island, y se puede ver en https://youtu.be/-qopI4SulZw. El cliente de hoy de Back to Dinosaur Island es compatible con Oculus Rift Development Kit 2 y modelos superiores. Los jugadores podéis estar a la última con las noticias de Crytek y sus proyectos de realidad virtual en www.crytek.com y www.cryengine.com.
miércoles, 18 de noviembre de 2015
Un videojuego para viajar al futuro y salvar el planeta
Suri es una niña que junto a su perro, Chapu, se aventura a realizar un viaje al futuro para descubrir con tristeza los efectos del cambio climático y la irresponsabilidad humana con el medioambiente. El mundo es lugar árido, sin árboles y donde el agua es un recurso escaso. Un robot le dirá qué es lo que debe hacer en el presente para cambiar el destino del planeta.
Suri al futuro es el videojuego educativo que ganó en la categoría juegos en la primera Hackathon Mi Madre Tierra realizada el 14 y 15 de noviembre.
Sus creadores forman el equipo Binary Wizards: Ruth García López, de 24 años; Arnold Guzmán Concha, de 32 y Luis Flores Pozo, de 25 años. Para ellos, incluir a los personajes -Suri y Chapu- que fueron presentados el Día Internacional de la Madre Tierra este año, como parte de una campaña para promover el uso de bolsas de tela y no de plástico, era vital, ya que el objetivo del evento se enfocó en desarrollar propuestas que motiven el cuidado del medioambiente.
"El jugador controla a Suri en un videojuego que se desarrolla en dos escenarios en forma paralela: el presente y el futuro. Ella los transita a través de portales. Al ver el futuro Suri descubrirá que todas las acciones que desarrolla en el presente pueden cambiar el futuro”, detalla Flores que es ingeniero mecatrónico.
La hackathon congregó a ingenieros, desarrolladores, diseñadores gráficos, biólogos y demás interesados en la creación de propuestas sobre cambio climático, recursos hídricos, biodiversidad, gestión y desarrollo forestal, agua potable, saneamiento básico, gestión integral de residuos sólidos, entre otros en las categorías de juegos, aplicaciones móviles, aplicaciones Web y Card Board.
Para salvar el futuro
El futuro que ve Suri, acompañada por su perro, es un lugar desértico donde el agua de los ríos está contaminada y en otras áreas no se puede ni respirar debido a la polución del aire, tanto que hasta Chapu usa una máscara para evitar intoxicarse o sufrir alguna alergia.
El robot, que es el guía y narrador durante el juego, le explica a la pequeña que este entorno hostil es el resultado de acciones concretas y que ella pueda cambiar este resultado modificando su forma de interactuar con el medioambiente en el presente. Suri atraviesa el portal y tiene el desafío de plantar un árbol, cerrar los grifos de agua para no malgastar este recurso, dejar de lavar su ropa en los ríos para evitar su contaminación, entre otras acciones.
"Es una historia lineal en la que queremos demostrar que una acción pequeña tiene un gran impacto en el futuro del medioambiente. Por ello abordamos varios temas como la escasez del agua y la contaminación del los ríos”, explica Guzmán, que es ingeniero informático.
Después de los cambios, Suri regresa al futuro y descubre que sus acciones cambiaron para bien el planeta.
Para el equipo, lo más difícil fue hacer programación del videojuego.
García se encargó de los dibujos en 2D. "Es un juego que tiene muchos alcances para mostrar las consecuencias de acciones en otras áreas. Si en el futuro quisiéramos concientizar sobre el dengue o el chagas podríamos hacerlo”, añade la estudiante de Ingeniería Informática.
El equipo se concentra en desarrollar en el diseño final. Guzmán y Flores trabajarán desde Cochabamba, ciudad en la que residen, mientras García lo hará en La Paz.
El trabajo continúa
Convertirse en los ganadores de una de las categorías significa que trabajarán con el Ministerio de Medio Ambiente y Agua -institución organizadora del Hackathon Mi Madre Tierra-. En diciembre se evaluarán los proyectos concluidos de los ganadores para determinar cuál se integrará a las campañas de la entidad estatal.
"En definitiva, nuestro trabajo trata de mostrar las consecuencias de nuestras acciones no en el futuro, sino hoy y, a partir de ello, hacer algo al respecto”, finaliza Guzmán.
Punto de vista
Wilmar pimentel
Responsable Bolivia Tech Hub
"La iniciativa hackathon (Mi Madre Tierra) es única en el sentido de que el Gobierno hace esta convocatoria enfocada en estos temas (medioambientales), pero ya se han hecho otras antes en el mismo contexto”.
"Aún las ideas son muy básicas. Donde sí se ha visto más oficio ha sido en el área de videojuegos porque los equipos inscritos ya tenían experiencia de competencias previas, por ello sus proyectos han sido más concretos. Creo que el mayor impacto se verá en el área de la educación, en propuestas que tratan el tema del reciclaje, por ejemplo”.
Suri al futuro es el videojuego educativo que ganó en la categoría juegos en la primera Hackathon Mi Madre Tierra realizada el 14 y 15 de noviembre.
Sus creadores forman el equipo Binary Wizards: Ruth García López, de 24 años; Arnold Guzmán Concha, de 32 y Luis Flores Pozo, de 25 años. Para ellos, incluir a los personajes -Suri y Chapu- que fueron presentados el Día Internacional de la Madre Tierra este año, como parte de una campaña para promover el uso de bolsas de tela y no de plástico, era vital, ya que el objetivo del evento se enfocó en desarrollar propuestas que motiven el cuidado del medioambiente.
"El jugador controla a Suri en un videojuego que se desarrolla en dos escenarios en forma paralela: el presente y el futuro. Ella los transita a través de portales. Al ver el futuro Suri descubrirá que todas las acciones que desarrolla en el presente pueden cambiar el futuro”, detalla Flores que es ingeniero mecatrónico.
La hackathon congregó a ingenieros, desarrolladores, diseñadores gráficos, biólogos y demás interesados en la creación de propuestas sobre cambio climático, recursos hídricos, biodiversidad, gestión y desarrollo forestal, agua potable, saneamiento básico, gestión integral de residuos sólidos, entre otros en las categorías de juegos, aplicaciones móviles, aplicaciones Web y Card Board.
Para salvar el futuro
El futuro que ve Suri, acompañada por su perro, es un lugar desértico donde el agua de los ríos está contaminada y en otras áreas no se puede ni respirar debido a la polución del aire, tanto que hasta Chapu usa una máscara para evitar intoxicarse o sufrir alguna alergia.
El robot, que es el guía y narrador durante el juego, le explica a la pequeña que este entorno hostil es el resultado de acciones concretas y que ella pueda cambiar este resultado modificando su forma de interactuar con el medioambiente en el presente. Suri atraviesa el portal y tiene el desafío de plantar un árbol, cerrar los grifos de agua para no malgastar este recurso, dejar de lavar su ropa en los ríos para evitar su contaminación, entre otras acciones.
"Es una historia lineal en la que queremos demostrar que una acción pequeña tiene un gran impacto en el futuro del medioambiente. Por ello abordamos varios temas como la escasez del agua y la contaminación del los ríos”, explica Guzmán, que es ingeniero informático.
Después de los cambios, Suri regresa al futuro y descubre que sus acciones cambiaron para bien el planeta.
Para el equipo, lo más difícil fue hacer programación del videojuego.
García se encargó de los dibujos en 2D. "Es un juego que tiene muchos alcances para mostrar las consecuencias de acciones en otras áreas. Si en el futuro quisiéramos concientizar sobre el dengue o el chagas podríamos hacerlo”, añade la estudiante de Ingeniería Informática.
El equipo se concentra en desarrollar en el diseño final. Guzmán y Flores trabajarán desde Cochabamba, ciudad en la que residen, mientras García lo hará en La Paz.
El trabajo continúa
Convertirse en los ganadores de una de las categorías significa que trabajarán con el Ministerio de Medio Ambiente y Agua -institución organizadora del Hackathon Mi Madre Tierra-. En diciembre se evaluarán los proyectos concluidos de los ganadores para determinar cuál se integrará a las campañas de la entidad estatal.
"En definitiva, nuestro trabajo trata de mostrar las consecuencias de nuestras acciones no en el futuro, sino hoy y, a partir de ello, hacer algo al respecto”, finaliza Guzmán.
Punto de vista
Wilmar pimentel
Responsable Bolivia Tech Hub
"La iniciativa hackathon (Mi Madre Tierra) es única en el sentido de que el Gobierno hace esta convocatoria enfocada en estos temas (medioambientales), pero ya se han hecho otras antes en el mismo contexto”.
"Aún las ideas son muy básicas. Donde sí se ha visto más oficio ha sido en el área de videojuegos porque los equipos inscritos ya tenían experiencia de competencias previas, por ello sus proyectos han sido más concretos. Creo que el mayor impacto se verá en el área de la educación, en propuestas que tratan el tema del reciclaje, por ejemplo”.
Harmonix y Tilting Point lanzan Beat Sports para Apple TV
Música y deporte se encuentran en este original juego, diseñado en exclusiva para Apple TV
Boston, 30 de octubre de 2015 – Los creadores de Rock Band™, Harmonix Music Systems, Inc. y el editor Tilting Point® anuncian hoy el lanzamiento de Beat Sports™ para la nueva plataforma. Apple TV. Revelado en el Evento de Apple en septiembre, Beat Sports es una colección de mini-juegos en los que la música ocupa un apartado muy especial. Están inspirados en deportes conocidos, como tenis, voleibol, y golf. Diseñados y desarrollados exclusivamente para Apple TV, ¡Beat Sports combina la diversión de golpear a la pelota con la de seguir el ritmo! Beat Sports está disponible por 9,99 € en la App Store para Apple TV, y no contiene compras dentro de la app.
Beat Sports no es el típico juego de deportes y no jugarás contra los deportistas tradicionales; el equipo visitante viene de muy lejos, de una galaxia musical llena de alienígenas obsesionados con los deportes. Estas adorables criaturas serán tus compañeros, pero también tus oponentes; te desafiarán en diferentes mini-juegos en los que la música sera fundamental. Déjate guiar por tus oídos y por tus ojos para salir victorioso de todas las pruebas, y demuestra a estos alienígenas cómo se hace.
El control de Beat Sports se realiza usando el Nuevo Siri Remote, que te permitirá practicar tu swing, bolear, y puntuar al ritmo de la música. Además, el jugador podrá descargar la aplicación gratuita Beat Sports Remote de la App Store para convertir su iPhone o iPod Touch en un mando, permitiendo a los jugadores competir unos contra otros en el mini-juego Buddy Ball. La banda Sonora original de Beat Sports incluye canciones compuestas por Harmonix y Masaya Matsuura, el creador de PaRappa the Rapper.
Características:
- 4 videojuegos deportivos únicos que basan su jugabilidad en un ritmo loco.
- Controles simples e intuitivos basados en el movimiento
- Posibilidad de desbloquear nuevos niveles de dificultad y competir por tener la mejor puntuación
- Personaliza tu atuendo y desbloquea equipamiento nuevo
- Juega a Buddy Ball con hasta cuatro amigos utilizando el iPhone o el iPod como controladores extra
- Diversión para todo el mundo, tanto humanos de todas las edades, como alienígenas de todas las especies
Puedes ver su tráiler de lanzamiento en: https://www.youtube.com/watch?v=jJS3xqAndJc&feature=youtu.be
Sigue @beatsportsgame en Twitter y Beat Sports en Facebook. Para más información y para conseguir su press kit, visita: www.beatsportsgame.com
Beat Sports está disponible en la App Store solo para Apple TV.
Boston, 30 de octubre de 2015 – Los creadores de Rock Band™, Harmonix Music Systems, Inc. y el editor Tilting Point® anuncian hoy el lanzamiento de Beat Sports™ para la nueva plataforma. Apple TV. Revelado en el Evento de Apple en septiembre, Beat Sports es una colección de mini-juegos en los que la música ocupa un apartado muy especial. Están inspirados en deportes conocidos, como tenis, voleibol, y golf. Diseñados y desarrollados exclusivamente para Apple TV, ¡Beat Sports combina la diversión de golpear a la pelota con la de seguir el ritmo! Beat Sports está disponible por 9,99 € en la App Store para Apple TV, y no contiene compras dentro de la app.
Beat Sports no es el típico juego de deportes y no jugarás contra los deportistas tradicionales; el equipo visitante viene de muy lejos, de una galaxia musical llena de alienígenas obsesionados con los deportes. Estas adorables criaturas serán tus compañeros, pero también tus oponentes; te desafiarán en diferentes mini-juegos en los que la música sera fundamental. Déjate guiar por tus oídos y por tus ojos para salir victorioso de todas las pruebas, y demuestra a estos alienígenas cómo se hace.
El control de Beat Sports se realiza usando el Nuevo Siri Remote, que te permitirá practicar tu swing, bolear, y puntuar al ritmo de la música. Además, el jugador podrá descargar la aplicación gratuita Beat Sports Remote de la App Store para convertir su iPhone o iPod Touch en un mando, permitiendo a los jugadores competir unos contra otros en el mini-juego Buddy Ball. La banda Sonora original de Beat Sports incluye canciones compuestas por Harmonix y Masaya Matsuura, el creador de PaRappa the Rapper.
Características:
- 4 videojuegos deportivos únicos que basan su jugabilidad en un ritmo loco.
- Controles simples e intuitivos basados en el movimiento
- Posibilidad de desbloquear nuevos niveles de dificultad y competir por tener la mejor puntuación
- Personaliza tu atuendo y desbloquea equipamiento nuevo
- Juega a Buddy Ball con hasta cuatro amigos utilizando el iPhone o el iPod como controladores extra
- Diversión para todo el mundo, tanto humanos de todas las edades, como alienígenas de todas las especies
Puedes ver su tráiler de lanzamiento en: https://www.youtube.com/watch?v=jJS3xqAndJc&feature=youtu.be
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