Link de youtube: https://youtu.be/uY1bckU6qjQ
Materiales de prensa: https://app.box.com/s/q21bdtf5jhd1yeqowvu7ieatwdm0dx2q
Ya está disponible BATMAN – The Telltale Series "Episode 3: New World Order".
El tercero de los cinco episodios de la temporada, “New World Order”, ya está disponible para su descarga en PC en la tienda online de Telltale, en Steam y en otros servicios de distribución digital. También está disponible en el Bazar Xbox Live para Xbox One® y Xbox 360 y en PlayStation Network, para PlayStation 4 y PlayStation 3, solo en Norteamérica. Mañana, 27 de octubre, llegará a Europa para PS4 y PS3. El episodio también puede descargarse ya en dispositivos iOS compatibles en la App Store, y en dispositivos Android compatibles a través de Google Play.
Para celebrar que estamos a mitad de la temporada, el Episodio 1: “Realm of Shadows” puede descargarse GRATUITAMENTE en Steam hasta el 7 de noviembre. También será gratuito para para los dispositivos Android compatibles a través de Google Play.
Se espera que el Episodio 4: “Guardian of Gotham” se lance en todas las plataformas en noviembre; y el Episodio 5: “City of Lights” en diciembre, para terminar la temporada. Próximamente daremos a conocerlas fechas concretas y nuevos detalles de los siguientes episodios.
En el Episodio 3, un brutal ataque de El Pingüino, emitido en directo por la televisión, hará tambalear los cimientos de la ciudad de Gotham. En la piel de Bruce y en la de Batman, tendrás que desvelar el misterio que encierran los recién descubiertos Niños de Arkham. Mientras tanto, a puerta cerrada, la misteriosa Selina Kyle revela algo más de sí misma a Bruce. Como consecuencia del ataque, el amigo de Bruce y el nuevo alcalde de Gotham, Harvey Dent, se convertirá en un hombre muy distinto. ¿Quién puede mantener la fe cuando el futuro de Bruce Wayne, como el del propio Batman, pueden depender del lanzamiento de una moneda?
La serie ya está disponible en formato físico, en Norteamérica y Europa, como un disco de Pase de Temporada, que incluye el primero de los cinco episodios de la temporada, y da acceso a los cuatro siguientes, a medida que están disponibles para su descarga.
Creada para parecer un comic book en movimiento, la versión de Telltale de Batman ofrece un casting lleno de talento, que incluye a Troy Baker en el rol de Bruce Wayne, a Travis Willingham como Harvey Dent, a ErinYvette como Vicki Vale, a EnnReitel como Alfred Pennyworth, a Murphy Guyer como el Teniente James Gordon, a Richard McGonagle como Carmine Falcone, a JasonSpisak como Oswald Cobblepot, y a Laura Bailey como Selina Kyle. El resto de personajes serán revelados a medida que avance la serie.
BATMAN - TheTelltale Series Episode 3: New World Order está clasificado como PEGI 18 por su contenido violento, sangriento, referencias a las drogas y el lenguaje. La serie está publicada por Telltale Games en asociación con Warner Bros.
viernes, 11 de noviembre de 2016
Nexon publica los resultados financieros del tercer trimestre de 2016
Tras un sólido trimestre, los ingresos superaron las expectativas impulsados por los resultados de Corea y China.
Los títulos más esperados se expondrán en la G-STAR 2016
Tokio, 10 de Noviembre de 2016. NEXON Co., Ltd. (“Nexon") (3659.TO), líder en el desarrollo de los juegos online para móviles free-to-play, ha anunciado hoy sus resultados financieros del tercer trimestre, finalizado el 30 de septiembre de 2016.
"Estamos muy satisfechos con nuestro rendimiento del tercer trimestre, ha superado nuestras expectativas. Nuestros títulos online para PC son muy fuertes en China y Corea. También estamos teniendo resultados positivos con nuestros nuevos juegos para móviles, y esperamos poder mostrar algunos de nuestros títulos más esperados en el próximo G-STAR *, incluyendo Dungeon & Fighter: Spirit, Project Dynasty Warriors (título provisional), DARK AVENGER 3, LawBreakers y Moonlight Blade", comentó Owen Mahoney, Presidente y Director Ejecutivo de Nexon. "Es un gran momento para Nexon, empezamos a ver los frutos de nuestras inversiones estratégicas, las recientes alianzas y el esfuerzo interno de la compañía. Tenemos un buen catálogo de títulos y muchos planes para continuar expandiéndonos a nivel global".
Resumen del tercer trimestre de 2016:
Los ingresos del tercer trimestre fueron de 386 millones de euros, un 11% menos que en el mismo período del año anterior:
Corea: rendimiento muy positivo de MapleStory y Dungeon & Fighter.
China: buen rendimiento de Dungeon & Fighter gracias a la actualización del Día Nacional.
Los beneficios de las operaciones han sido 142 millones de euros, superando nuestras expectativas por:
Alto rendimiento alto de los ingresos, especialmente en China donde el margen es mayor.
Costes inferiores a los previstos, incluidos los costes de marketing.
El resultado neto atribuible a los propietarios fue de 66 millones de euros, por debajo de las expectativas, principalmente por la desvalorización de los activos de FX, además de la pérdida en los depósitos de efectivo en dólares estadounidenses y de las cuentas remunerables.
Previsiones para el cuarto trimestre de 2016:
Se esperan unos ingresos para el cuarto trimestre de 2016 de 343 a 368 millones de euros.
Los beneficios previstos para los juegos de PC online se sitúan entre 244 y 259 millones de euros.
Los beneficios previstos para los juegos de móviles se prevén entre 99 y 109 millones de euros.
Se prevén unos ingresos por operaciones de 71 a 90 millones de yenes
Se prevén unos los ingresos netos atribuibles a los propietarios entre 67 y 83 millones de euros.
Conferencia telefónica y redifusión:
La dirección de Nexon realizará dos conferencias telefónicas para hablar sobre los resultados financieros y sus expectativas de futuro. La teleconferencia para inversores, analistas y los medios de comunicación nacionales se realizará hoy a las 10:00 AM en japonés. La conferencia telefónica para inversores, analistas y medios de comunicación extranjeros, se realizará en inglés a las 14:00 PM. Cada conferencia consistirá en un resumen de las decisiones tomadas por el equipo directivo, seguida de una sesión de preguntas y respuestas.
Conferencia en Japonés:
Hora: 10 de noviembre a las 10:00 AM
Número de teléfono:+81-3-4570-1817 (Japón)
Código de acceso: 915054#
Una grabación de la conferencia estará disponible aproximadamente 30 minutos después de su conclusión, y podrá ser consultada hasta el día 17 de Noviembre de 2016.
Conferencia en Japonés (grabación):
Número de teléfono: +81-3-4570-4130 (Japón)
Código de acceso: 219563#
Conferencia en Inglés:
Hora: 10 de noviembre a las 14:00 pm
Números de teléfono: +81-3-4570-1816 (Japón), +1-646-502-5131 (EEUU), +44-20-7660-2114 (Reino Unido), +852-306-00227 (Hong Kong), +65-642-98366 (Singapur), +82-234-831-910 (Corea)
Código de acceso: 149807#
La grabación de la conferencia estará disponible aproximadamente 30 minutos después de su conclusión y podrá ser consultada hasta el día 17 de Noviembre de 2016. La transcripción de la llamada estará disponible en unos días en el sitio web de inversores de Nexon.
Conferencia en Ingles (grabación):
Número de teléfono: +81-3-4570-2856 (Japón)
Código de acceso: 219565#
Para obtener información adicional sobre los resultados financieros del tercer trimestre de 2016 de Nexon, por favor visita la sección de Inversores del sitio Web de Nexon en http://ir.nexon.co.jp/en/.
Los títulos más esperados se expondrán en la G-STAR 2016
Tokio, 10 de Noviembre de 2016. NEXON Co., Ltd. (“Nexon") (3659.TO), líder en el desarrollo de los juegos online para móviles free-to-play, ha anunciado hoy sus resultados financieros del tercer trimestre, finalizado el 30 de septiembre de 2016.
"Estamos muy satisfechos con nuestro rendimiento del tercer trimestre, ha superado nuestras expectativas. Nuestros títulos online para PC son muy fuertes en China y Corea. También estamos teniendo resultados positivos con nuestros nuevos juegos para móviles, y esperamos poder mostrar algunos de nuestros títulos más esperados en el próximo G-STAR *, incluyendo Dungeon & Fighter: Spirit, Project Dynasty Warriors (título provisional), DARK AVENGER 3, LawBreakers y Moonlight Blade", comentó Owen Mahoney, Presidente y Director Ejecutivo de Nexon. "Es un gran momento para Nexon, empezamos a ver los frutos de nuestras inversiones estratégicas, las recientes alianzas y el esfuerzo interno de la compañía. Tenemos un buen catálogo de títulos y muchos planes para continuar expandiéndonos a nivel global".
Resumen del tercer trimestre de 2016:
Los ingresos del tercer trimestre fueron de 386 millones de euros, un 11% menos que en el mismo período del año anterior:
Corea: rendimiento muy positivo de MapleStory y Dungeon & Fighter.
China: buen rendimiento de Dungeon & Fighter gracias a la actualización del Día Nacional.
Los beneficios de las operaciones han sido 142 millones de euros, superando nuestras expectativas por:
Alto rendimiento alto de los ingresos, especialmente en China donde el margen es mayor.
Costes inferiores a los previstos, incluidos los costes de marketing.
El resultado neto atribuible a los propietarios fue de 66 millones de euros, por debajo de las expectativas, principalmente por la desvalorización de los activos de FX, además de la pérdida en los depósitos de efectivo en dólares estadounidenses y de las cuentas remunerables.
Previsiones para el cuarto trimestre de 2016:
Se esperan unos ingresos para el cuarto trimestre de 2016 de 343 a 368 millones de euros.
Los beneficios previstos para los juegos de PC online se sitúan entre 244 y 259 millones de euros.
Los beneficios previstos para los juegos de móviles se prevén entre 99 y 109 millones de euros.
Se prevén unos ingresos por operaciones de 71 a 90 millones de yenes
Se prevén unos los ingresos netos atribuibles a los propietarios entre 67 y 83 millones de euros.
Conferencia telefónica y redifusión:
La dirección de Nexon realizará dos conferencias telefónicas para hablar sobre los resultados financieros y sus expectativas de futuro. La teleconferencia para inversores, analistas y los medios de comunicación nacionales se realizará hoy a las 10:00 AM en japonés. La conferencia telefónica para inversores, analistas y medios de comunicación extranjeros, se realizará en inglés a las 14:00 PM. Cada conferencia consistirá en un resumen de las decisiones tomadas por el equipo directivo, seguida de una sesión de preguntas y respuestas.
Conferencia en Japonés:
Hora: 10 de noviembre a las 10:00 AM
Número de teléfono:+81-3-4570-1817 (Japón)
Código de acceso: 915054#
Una grabación de la conferencia estará disponible aproximadamente 30 minutos después de su conclusión, y podrá ser consultada hasta el día 17 de Noviembre de 2016.
Conferencia en Japonés (grabación):
Número de teléfono: +81-3-4570-4130 (Japón)
Código de acceso: 219563#
Conferencia en Inglés:
Hora: 10 de noviembre a las 14:00 pm
Números de teléfono: +81-3-4570-1816 (Japón), +1-646-502-5131 (EEUU), +44-20-7660-2114 (Reino Unido), +852-306-00227 (Hong Kong), +65-642-98366 (Singapur), +82-234-831-910 (Corea)
Código de acceso: 149807#
La grabación de la conferencia estará disponible aproximadamente 30 minutos después de su conclusión y podrá ser consultada hasta el día 17 de Noviembre de 2016. La transcripción de la llamada estará disponible en unos días en el sitio web de inversores de Nexon.
Conferencia en Ingles (grabación):
Número de teléfono: +81-3-4570-2856 (Japón)
Código de acceso: 219565#
Para obtener información adicional sobre los resultados financieros del tercer trimestre de 2016 de Nexon, por favor visita la sección de Inversores del sitio Web de Nexon en http://ir.nexon.co.jp/en/.
miércoles, 9 de noviembre de 2016
HyperX Stinger, los mejores audífonos para gaming a precio competitivo
Fountain Valley, CA- 3 de octubre de 2016 - HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc, refuerza su compromiso de crear equipos de calidad para videojuegos para todos, con el lanzamiento de los audífonos HyperX Cloud Stinger™. Diseñados para hacer que incluso los gamers más ocasionales se sientan como profesionales, cuentan con almohadillas de Memory Foam, original de HyperX y altavoces direccionales de 50 mm para ofrecer una experiencia de audio agradable y de alta calidad a un precio asequible.
Los HyperX Cloud Stinger sólo pesan 275 gramos y están construidos con orejeras que rotan 90 grados para un mayor ajuste y comodidad al jugar, tanto en PC como en consolas. Los audífonos incluyen altavoces direccionales de 50mm entregan el sonido directamente dentro del oído para una mayor precisión auditiva y una calidad de sonido especialmente diseñada para videojuegos. Asimismo ofrece un conjunto conveniente de características para gamers, tales como: micrófono con cancelación de ruido que al girar se pone en modo mudo, control de volumen en la orejera y deslizador ajustable de acero en la diadema.
"Basándose en el éxito de los HyperX Cloud diseñados para los gamers de todos los niveles; incluso los profesionales de eSports, nuestro nuevo Cloud Stinger lleva un sello de calidad a todos los gamers, sin importar el presupuesto o la experiencia que tengan", dijo Ariel Plabnik, Country Manager Argentina, Bolivia y Uruguay de Kingston. "El Cloud Stinger redondea nuestra línea de Cloud Gaming Headsets para ofrecer a los consumidores una gama más amplia de audio de alta calidad para videojuegos, música, entretenimiento y más".
Con su rendimiento de audio y calidad de sonido óptimos, el HyperX Cloud Stinger asegura un audio claro y nítido que ayuda a los gamers a localizar rápidamente a sus oponentes para obtener ventaja competitiva cuando juegan en diferentes plataformas. HyperX Cloud Stinger es compatible con las siguientes plataformas: PC, Xbox One™1, PS4™, Wii U™ y dispositivos2 móviles.
"HyperX fabrica audífonos realmente estupendos, por eso cuando probé el HyperX Cloud Stinger no esperaba nada menos", dijo Gordon Hayward, jugador profesional de baloncesto de la NBA y gamer entusiasta. "La calidad del sonido es excelente. Ya sea que esté viajando durante la temporada, viendo cómo otros juegan en línea, o jugando en mi casa, HyperX Cloud Stinger son los audífonos estelares en su categoría".
Los audífonos HyperX Cloud Stinger están respaldados por una garantía de dos años y la legendaria confiabilidad de HyperX. Estos audífonos estarán disponibles en los mercados tecnológicos Bolivianos a partir de este mes.
La marca HyperX tiene más de 12 años en el mercado y es la división de productos de alto rendimiento de Kingston que engloba memorias de alta velocidad DDR3 y DDR4, SSDs, dispositivos de memorias flash y audífonos para gamers. Los productos de HyperX están dirigidos a Gamers, Overclockers y entusiastas de alto rendimiento. HyperX está comprometido con eSports ya que patrocina más de 20 equipos en todo el mundo y es el principal patrocinador del Intel Extreme Masters.
HyperX es conocido en todo el mundo por su calidad, rendimiento e innovación. La memoria HyperX está respaldada por garantía de por vida mientras las unidades de estado sólido cuentan con tres años y la memoria USB con cinco años. Todos los productos de HyperX son respaldados por soporte técnico gratuito en español y la legendaria confiabilidad de Kingston.
Para mayor información de HyperX®, favor de visitar la página oficial: www.hyperxgaming.com/latam.
Características principales de HyperX Cloud Stinger:
• Diseño ligero: Peso mínimo para mayor comodidad
• Precisión de audio: Rendimiento de audio y calidad de sonido óptimos
• Deslizador ajustable de acero en la diadema: Gran durabilidad y estabilidad; construcción de alta calidad
• Control de volumen intuitivo: Con deslizador fácilmente accesible para ajustar el audio en los audífonos
• Cancelación de ruido en el micrófono: Calidad de voz clara; el micrófono se puede silenciar convenientemente
• Compatibilidad con diferentes plataformas: Disfrute de comodidad y una mejor experiencia de audio en PC o consola; conéctelo a un dispositivo2 móvil y llévelo para usar en el camino
Especificaciones adicionales del HyperX Cloud Stinger:
Audífonos
• Altavoz: Dinámico, 50 mm con magnetos de neodimio
• Tipo: Circunaural; diseño cerrado
• Respuesta de frecuencia: 18 Hz-23,000Hz
• Impedancia: 30 Ω
• Nivel de ruido: 102 ± 3dBSPL / mW a 1 kHz
• T.H.D: ≦ 2%
• Potencia de entrada: nominal 30 mW, máxima 500 mW
• Peso: 275 g
• Longitud y tipo de cable: audífonos (1,3 m) + extensión de cable en Y (1,7 m)
• Conexión: - Audífonos - enchufe de 3,5 mm (4 polos) + cable de extensión – enchufes para estéreo y micrófonos de 3,5
Micrófono
• Elemento: micrófono condensador de electreto• Patrón polar: Unidireccional, con cancelación de ruido
• Respuesta de frecuencia: 50Hz ~ 18,000Hz
• Sensibilidad: -40 dBV (0dB = 1V/Pa, 1kHz)
1 Puede requerir adaptador de controlador (el adaptador se vende por separado).
2 Compatible con dispositivos con conectores regulares CTIA.
Lanzan teclado mecánico para videojuegos
La división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc., anunció su primer teclado mecánico para videojuegos HyperX Alloy FPS™ para shooter de primera persona.
El teclado cuenta con un diseño pequeño y bien distribuido para ofrecer a los gamers una mayor distribución del espacio en el escritorio y libertad de movimiento del mouse FPS.
Además, cuenta con herramientas para proporcionar la respuesta y el rendimiento táctil que se requiere para la forma de jugar y permiten a los jugadores alcanzar el mejor rendimiento posible.
El diseño, consiste en un resistente marco de acero que incorporara interruptores mecánicos. Incluso, con retroiluminación en rojo que ofrecen 6 modos LED predefinidos, incluyendo un modo para personalización.
“Después de conducir una extensa investigación y pruebas exhaustivas, hemos desarrollado un teclado mecánico desde cero que tolera los videojuegos más intensos y ahorra espacio, un aspecto vital para los gamers", dijo Marcus Hermann, Director Ejecutivo de HyperX.
lunes, 7 de noviembre de 2016
eSports, deportes electrónicos
Seguro que muchos usuarios desearon alguna vez poder ganar dinero haciendo lo mas les gusta, nos referimos a los videojuegos y es que los mismos han tomado lo que podríamos llamar un nuevo rumbo, de hecho, ya cuenta con “deportistas” profesionales que son vistos como Rocks Stars a nivel mundial, además de ser una industrial multimillonaria.
De seguro para muchas personas los videojuegos tan solo son un entretenimiento, un hobby que tienen algunas personas, o quizás, un medio de distracción.
En la actualidad las cosas han cambiado totalmente, ya que hay personas que viven los videjuegos como algo más, y que no dudan en decir que serán el deporte del futuro.
Lo cierto del caso es que actualmente hay muchas personas en todo el mundo entero que decidieron dedicarse completamente a esta disciplina llamada “eSport” y volverse deportistas electrónicos, los cuales en muchos de los casos, son patrocinados por importantes empresas del medio.
No es secreto para nadie que actualmente los deportes electrónicos han tenido un crecimiento rotundo (y aparentemente no lo detiene nadie), de hecho, el año pasado, la final del mundial de del juego “League of Legends” (el eSport más popular del planeta hasta el momento) fue vista por algo así como unas 36 millones de personas alrededor del mundo, incluso llegando a picos de 14 millones en audiencia.
Por su parte, otro título de disparos en primera persona “CS-GO” (Counter Strike Global Offensive) logró tener unos 27 millones de espectadores en la ESL One Cologne del año 2015.
Pero sin embargo, la cantidad de espectadores no es la única métrica que ratifica este gran crecimien o. Ya que la bolsa repartida en premios crece todos los años y ha llegado a récords como el caso de Valve con su famoso título “Dota 2”, el cual este año acumuló nada mas y nada menos que unos $20 millones de dólares en efectivo para “The Internacional 2016”, el cual es el evento anual más importante de esta índole. Este es también el juego que más dinero ha repartido a nivel mundial, con un monto aproximado de $87 millones de dólares en 639 torneos. Luego le sigue League of Legends con más de unos $30 millones en algo así como 1.753 torneos y CS-GO con más de $21 millones en sus 1.876 torneos en todo el mundo.
Hay que destacar que a estas competencias de deportes electrónicos a nivel mundial, se han sumado nombres de empresas importantes de los deportes tradicionales entre los que se pueden mencionar el Valencia CF de España, Manchester City y River Plate.
De seguro para muchas personas los videojuegos tan solo son un entretenimiento, un hobby que tienen algunas personas, o quizás, un medio de distracción.
En la actualidad las cosas han cambiado totalmente, ya que hay personas que viven los videjuegos como algo más, y que no dudan en decir que serán el deporte del futuro.
Lo cierto del caso es que actualmente hay muchas personas en todo el mundo entero que decidieron dedicarse completamente a esta disciplina llamada “eSport” y volverse deportistas electrónicos, los cuales en muchos de los casos, son patrocinados por importantes empresas del medio.
No es secreto para nadie que actualmente los deportes electrónicos han tenido un crecimiento rotundo (y aparentemente no lo detiene nadie), de hecho, el año pasado, la final del mundial de del juego “League of Legends” (el eSport más popular del planeta hasta el momento) fue vista por algo así como unas 36 millones de personas alrededor del mundo, incluso llegando a picos de 14 millones en audiencia.
Por su parte, otro título de disparos en primera persona “CS-GO” (Counter Strike Global Offensive) logró tener unos 27 millones de espectadores en la ESL One Cologne del año 2015.
Pero sin embargo, la cantidad de espectadores no es la única métrica que ratifica este gran crecimien o. Ya que la bolsa repartida en premios crece todos los años y ha llegado a récords como el caso de Valve con su famoso título “Dota 2”, el cual este año acumuló nada mas y nada menos que unos $20 millones de dólares en efectivo para “The Internacional 2016”, el cual es el evento anual más importante de esta índole. Este es también el juego que más dinero ha repartido a nivel mundial, con un monto aproximado de $87 millones de dólares en 639 torneos. Luego le sigue League of Legends con más de unos $30 millones en algo así como 1.753 torneos y CS-GO con más de $21 millones en sus 1.876 torneos en todo el mundo.
Hay que destacar que a estas competencias de deportes electrónicos a nivel mundial, se han sumado nombres de empresas importantes de los deportes tradicionales entre los que se pueden mencionar el Valencia CF de España, Manchester City y River Plate.
Zombie Anarchy
Gameloft, la conocida desarrolladora y editora de videojuegos nos trae un título inspirado en los muertos caminantes, se trata de Zombie Anarchy, y está especialmente creado para aquellos que disfrutan de la estrategia a lo Clash of Clans, pero prefieren la visión de un mundo postapocalíptico donde los zombies han tomado el control del mundo.
Es un juego de estrategia y gestión en la que se debe crear un verdadero refugio al más puro estilo The Walking Dead. La idea es desarrollar este campamento para dar acogida a más personalidades que ayuden a realizar toda clase de incursiones o misiones de recogida de recursos, e incluso de ataques a otras bases establecidas. Los materiales y la comida escasean, así que no basta con fortificarse en medio de la ciudad.
Desde el principio, el jugador cuenta con una pequeña base tras liberarla del asedio zombie. Aquí se sitúa el cuartel general y poco más. A través del tutorial es posible construir un refugio y un par de edificios más como el almacén de comida o de residuos. Elementos suficientes para atraer a un nuevo héroe para que sume sus fuerzas a la de Kane, el personaje protagonista.
Tal y como sucede en Clash of Clans, la clave está en la conquista. Para ello solo hay que revisar el mapa y ver las diferentes misiones de asedio disponibles por la ciudad. Por un lado están los ataques a campamentos zombies, y por otro están los que otros jugadores humanos plantean. Es decir, sus propias bases, a las que hay que hacer frente salvando las diferentes barreras que hayan diseñado con sus propios recursos. Si se consiguen destruir todos los edificios, la recompensa es mayor, recibiendo al final del asedio tres balas para matar zombies y recibir recompensas extra además de los recursos liberados en el ataque. Elementos que siempre son útiles para el campamento propio.
En cuanto a la jugabilidad, resulta de lo más sencilla. Solo hay que utilizar un dedo para gestionar todos los aspectos del campamento, ya sea para decidir dónde se va a construir un nuevo edificio o barrera, o para pulsar sobre cada uno de ellos para investigar sus opciones de mejora. Mientras se está en el campo de batalla también se utiliza un único dedo para realizar todas las acciones: dirigir el ataque a un punto concreto, elegir los poderes especiales de cada héroe o utilizar bombas, botiquines y otros recursos grupales. Es sencillo, aunque hay que utilizar la cabeza para saber dónde atacar y cómo utilizar todos estos recursos durante la intervención. Más aun cuando existen diferentes tipos de zombies que requieren de un tipo u otro de ataque.
No hay que olvidar que Zombies Anarchy cuenta con un componente multijugador. Y es que es posible asediar los campamentos de otros jugadores reales para probar sus barreras y el equipo formado. Cuestiones que acaban reflejadas en un ranking mundial para probar quién es el mejor superviviente.
Las voces están en inglés pero todo el contenido se encuentra traducido al castellano. Se puede descargar gratis a través de Google Play Store y App Store. Cuenta con numerosas compras integradas para avanzar en el juego más rápidamente. El tiempo es el recurso más valioso del juego.
Es un juego de estrategia y gestión en la que se debe crear un verdadero refugio al más puro estilo The Walking Dead. La idea es desarrollar este campamento para dar acogida a más personalidades que ayuden a realizar toda clase de incursiones o misiones de recogida de recursos, e incluso de ataques a otras bases establecidas. Los materiales y la comida escasean, así que no basta con fortificarse en medio de la ciudad.
Desde el principio, el jugador cuenta con una pequeña base tras liberarla del asedio zombie. Aquí se sitúa el cuartel general y poco más. A través del tutorial es posible construir un refugio y un par de edificios más como el almacén de comida o de residuos. Elementos suficientes para atraer a un nuevo héroe para que sume sus fuerzas a la de Kane, el personaje protagonista.
Tal y como sucede en Clash of Clans, la clave está en la conquista. Para ello solo hay que revisar el mapa y ver las diferentes misiones de asedio disponibles por la ciudad. Por un lado están los ataques a campamentos zombies, y por otro están los que otros jugadores humanos plantean. Es decir, sus propias bases, a las que hay que hacer frente salvando las diferentes barreras que hayan diseñado con sus propios recursos. Si se consiguen destruir todos los edificios, la recompensa es mayor, recibiendo al final del asedio tres balas para matar zombies y recibir recompensas extra además de los recursos liberados en el ataque. Elementos que siempre son útiles para el campamento propio.
En cuanto a la jugabilidad, resulta de lo más sencilla. Solo hay que utilizar un dedo para gestionar todos los aspectos del campamento, ya sea para decidir dónde se va a construir un nuevo edificio o barrera, o para pulsar sobre cada uno de ellos para investigar sus opciones de mejora. Mientras se está en el campo de batalla también se utiliza un único dedo para realizar todas las acciones: dirigir el ataque a un punto concreto, elegir los poderes especiales de cada héroe o utilizar bombas, botiquines y otros recursos grupales. Es sencillo, aunque hay que utilizar la cabeza para saber dónde atacar y cómo utilizar todos estos recursos durante la intervención. Más aun cuando existen diferentes tipos de zombies que requieren de un tipo u otro de ataque.
No hay que olvidar que Zombies Anarchy cuenta con un componente multijugador. Y es que es posible asediar los campamentos de otros jugadores reales para probar sus barreras y el equipo formado. Cuestiones que acaban reflejadas en un ranking mundial para probar quién es el mejor superviviente.
Las voces están en inglés pero todo el contenido se encuentra traducido al castellano. Se puede descargar gratis a través de Google Play Store y App Store. Cuenta con numerosas compras integradas para avanzar en el juego más rápidamente. El tiempo es el recurso más valioso del juego.
Asus ROG GT51CA
La división de equipos para jugadores de Asus, ha presentado una nueva versión de su computadora de escritorio GT51CA, la cual llega equipada con las últimas y más potentes tarjetas gráficas de Nvidia. Un equipo capaz de ejecutar cualquier juego en configuración Ultra sin despeinarse, gracias a la incorporación de procesadores Intel Core i7, memorias RAM capaces de alcanzar una velocidad de hasta 2.800 MHz, discos duros ultrarrápidos y, especialmente, una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1080.
Asus ROG GT51CA es una potente computadora de escritorio diseñada para gamers. Además de su imponente aspecto exterior, en el que destaca la “turbina” en color rojo-naranja que encontramos en la parte inferior, esta computadora incorpora una configuración hardware pensada para disfrutar al máximo cualquier videojuego. En su interior encontramos un procesador Intel Core i7-6700K de sexta generación que podremos acelerar hasta los 4,6 GHz gracias a la tecnología Turbo Gear. Acompañando a este procesador tenemos hasta 64 GB de memoria RAM DDR4 a 2.133 MHz, que podremos llevar hasta los 2.800 MHz mediante un sencillo sistema de overclock.
Para que la velocidad de los discos duros no sea un problema, el Asus ROG GT51CA incluye soporte para unidades SSD NVMe PCIe Raid 0, que proporcionan una velocidad de acceso a datos de hasta 3,2 Gb/s; una cifra seis veces superior a la conseguida por los discos duros SSD SATA. Para unidades externas, tenemos 2 puertos USB 3.1 (uno de Tipo-A y otro de Tipo-C) que ofrecen un acceso a memoria y unas transferencias de datos con una velocidad impresionante.
En cuanto al apartado gráfico, Asus ha optado por incluir en su equipo la tarjeta más potente del mercado. Se trata de una Nvidia GeForce GTX 1080 con 8 GB de memoria DDR5X. Además, el Asus ROG GT51CA es compatible con configuraciones 2-Way SLI de gráficas NVIDIA GeForce GTX 1080, lo que permite ejecutar los últimos juegos con resolución 4K UHD de forma totalmente fluida.
Según las pruebas realizadas por la propia compañía, el ROG GT51CA equipado con dos gráficas GeForce GTX 1080 en 2-Way SLI ofreció un 60% más de rendimiento que un equipo similar con una configuración 2-Way SLI de gráficas GeForce GTX 980. El nuevo equipo de Asus alcanzó una impresionante media de 66 fps con DOOM cargado en configuración Ultra y resolución 4K UHD. El equipo incorpora también la tecnología G-SYNC de Nvidia, que sincroniza la frecuencia de refresco del monitor con la GPU para reducir los tirones y retrasos, mejorando la capacidad de respuesta y aumentando la velocidad de la acción.
Asus ROG GT51CA es una potente computadora de escritorio diseñada para gamers. Además de su imponente aspecto exterior, en el que destaca la “turbina” en color rojo-naranja que encontramos en la parte inferior, esta computadora incorpora una configuración hardware pensada para disfrutar al máximo cualquier videojuego. En su interior encontramos un procesador Intel Core i7-6700K de sexta generación que podremos acelerar hasta los 4,6 GHz gracias a la tecnología Turbo Gear. Acompañando a este procesador tenemos hasta 64 GB de memoria RAM DDR4 a 2.133 MHz, que podremos llevar hasta los 2.800 MHz mediante un sencillo sistema de overclock.
Para que la velocidad de los discos duros no sea un problema, el Asus ROG GT51CA incluye soporte para unidades SSD NVMe PCIe Raid 0, que proporcionan una velocidad de acceso a datos de hasta 3,2 Gb/s; una cifra seis veces superior a la conseguida por los discos duros SSD SATA. Para unidades externas, tenemos 2 puertos USB 3.1 (uno de Tipo-A y otro de Tipo-C) que ofrecen un acceso a memoria y unas transferencias de datos con una velocidad impresionante.
En cuanto al apartado gráfico, Asus ha optado por incluir en su equipo la tarjeta más potente del mercado. Se trata de una Nvidia GeForce GTX 1080 con 8 GB de memoria DDR5X. Además, el Asus ROG GT51CA es compatible con configuraciones 2-Way SLI de gráficas NVIDIA GeForce GTX 1080, lo que permite ejecutar los últimos juegos con resolución 4K UHD de forma totalmente fluida.
Según las pruebas realizadas por la propia compañía, el ROG GT51CA equipado con dos gráficas GeForce GTX 1080 en 2-Way SLI ofreció un 60% más de rendimiento que un equipo similar con una configuración 2-Way SLI de gráficas GeForce GTX 980. El nuevo equipo de Asus alcanzó una impresionante media de 66 fps con DOOM cargado en configuración Ultra y resolución 4K UHD. El equipo incorpora también la tecnología G-SYNC de Nvidia, que sincroniza la frecuencia de refresco del monitor con la GPU para reducir los tirones y retrasos, mejorando la capacidad de respuesta y aumentando la velocidad de la acción.
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