lunes, 22 de diciembre de 2014

El creador de Assassin's Creed trabaja en un videojuego independiente

Patrice Désilets, el creador de Assassin's Creed, ha puesto en marcha un nuevo estudio y está trabajando en un videojuego Triple A de acción histórica y supervivencia en tercera persona.

El creativo estuvo ligado profesionalmente a Ubisoft desde 1997 hasta 2010, compañía en la que gestó Prince of Persia: The Sands of Time y los tres primeros títulos de Assassin's Creed.

Sin embargo, abandonó la compañía y decidió probar suerte en THQ Montreal, donde empezó a definir Amsterdam: 1666, pero el destino hizo que ese estudio pasara a manos de Ubisoft, que tomó las riendas de su juego, lo despidió y congeló el proyecto.

Désilets y la productora están enfrentados en los tribunales por este asunto. Mientras, el creativo puso en marcha en Montreal el estudio
independiente Panache Digital Games junto a Jean-François Boivin, quien también trabajó en la franquicia "Assassin's Creed".

"Estoy profundamente conmovido por el hecho de que después de todo este tiempo sigáis apoyándonos a mi equipo y a mí", indicó Désilets en una carta enviada a sus seguidores.

El creativo aseguró que los videojuegos son una "fuerza positiva de cambio para la sociedad".

"Mi trabajo siempre ha tenido una ambición subyacente: hacer evolucionar el mundo de los videojuegos. Con esa motivación diseñé 'Assassin's Creed'. Creo que de alguna manera tuve éxito en mi misión. Eso me da motivación, ambición y arrojo para continuar la aventura", sostuvo.

sábado, 20 de diciembre de 2014

Chevrolet Chaparral El futurismo en Gran Turismo 6

Chevrolet también pondrá su granito de arena en el Gran Turismo 6 de Playstation 3. El deportivo norteamericano tiene un corte ultrafuturista, con un estilo de conducción digna del Batmóvil y un tren motriz sin precedentes.

Como ocurre con otras marcas, este coche no son solo polígonos digitales, ya que detrás hay un equipo de ingenieros que han desarrollado todos los detalles del coche, como si se tratara de un diseño real a comercializar. Por ello, este vehículo tiene prestaciones, rendimiento y características físicamente reales y que se podrían plasmar sobre el asfalto en unos años. El coche ya se puede comprar como elemento jugable del videojuego, aunque durante un tiempo limitado también se puede obtener completando una vuelta en el nuevo evento de temporada. \

Los mejores videojuegos de 2014


 A continuación, una selección de los videojuegos más destacados del año:
"Monument Valley"
La poesía visual de este juego para tabletas ha coloreado el ocio interactivo y ha aumentado el horizonte de los títulos para dispositivos móviles.
Ganador del premio de Apple a mejor videojuego para iPad de 2014, "Monument Valley" mete al jugador en la piel de una princesa que ha de resolver puzzles y atravesar complejos castillos para encontrarse con su destino.
El estudio Ustwogames publicó el pasado noviembre una expansión del juego, llamada 'Forgotten Shores'.
"Valiant Hearts"
La Primera Guerra Mundial es el escenario de esta aventura protagonizada por cuatro seres humanos y un perro que se ven involucrados en el devenir de la contienda bélica.
Ubisoft Montpellier ha sido el encargado de poner en marcha este proyecto de aire "indie", disponible para consolas y dispositivos móviles, con una estética preciosista inspirada en los cómics.
"Hearthstone: Heroes of Warcraft"
Es un videojuego de cartas basado en el universo mitológico de "World of Warcraft".
Sus partidas rápidas, repletas de magia y estrategia, han conquistado a más de diez millones de jugadores.
Disponible para ordenador y iPad, acaba de aterrizar en tabletas Android y Blizzard ya prepara su desembarco en móviles.
"Middle Earth: Shadow of Mordor"
Sin duda, ha sido una de las revelaciones del año porque no aparecía en ninguna quiniela de los títulos más esperados de 2014, pero ha recibido el respaldo de la crítica y ha ganado el premio a mejor juego en el Fun & Serious Game Festival.
Inspirado en el universo de J.R.R. Tolkien, recrea una historia nueva que tiene lugar entre "The Hobbit" y "The Lord of the Rings".
Ambientado en un mundo abierto y con reminiscencias del sigilo y los saltos de "Assassin's Creed", el juego está liderado por Talion, un montaraz que es asesinado junto a su familia y vuelve a la vida para vengarse, gracias a la ayuda de un espíritu.
"Mario Kart 8"
La saga de carreras protagonizada por el celebérrimo fontanero de Nintendo cumple 20 años con buena salud.
En 2014 ha llegado a la consola Wii U con 30 personajes, amplias posibilidades de personalización e introduce la "antigravedad": los jugadores podrán utilizar suelo, techo o paredes para llegar los primeros a la meta.
"Bayonetta 2"
La consola Wii U es el único lugar en el que se puede disfrutar la nueva historia de la bruja de Umbra.
La protagonista acomete luchas frenéticas sin cuartel contra ángeles y demonios para salvar a una amiga de la perdición eterna en el infierno.
Sus mecánicas impecables, sólo aptas para los jugadores más habilidosos, han obtenido grandes halagos por parte de la crítica de todo el mundo.
"Call of Duty: Advanced Warfare"
Tres años ha invertido el estudio Sledgehammer Games en idear con realismo cómo será la guerra del futuro.
El juego de disparos narra la historia de la emergencia de una organización militar privada allá por el año 2054.
Además de ofrecer 20.000 millones de combinaciones posibles para personalizar la experiencia, la entrega bélica introduce el "exoesqueleto", una estructura corporal que dota a los jugadores de habilidades espectaculares (de movimiento, ataque y defensa).
"Skylanders: Trap Team"
La apuesta de Activision por combinar juguetes y videojuegos va un paso más allá en su última entrega.
El videojuego, que simula la entrada de personajes al mundo virtual desde el real conectando muñecos mediante NFC, llega a tabletas y permite por primera vez meterse en la piel de los villanos, no sólo de los héroes.
Y Nintendo ha lanzado "Amiibo", figuritas de sus personajes míticos que ya son compatibles con los videojuegos "Super Smash Bros.", "Mario Kart 8" e "Hyrule Warriors".
 "Dragon Age Inquisition"
Es el videojuego de rol más destacado de 2014. El caos y la destrucción reinan en el mundo fantástico de Thedas y del jugador, que ha de erigirse en líder de la inquisición, dependerá el restablecimiento del orden en un gigantesco mundo abierto plagado de magos, templarios, elfos, dragones y demonios.
"NBA 2k15": "Fifa"
Sigue siendo la franquicia deportiva preferida por el público, pero el título de baloncesto de 2K Games se desmarca del conservadurismo y destaca por arriesgar algo más pese a poner cada año en el mercado una nueva versión.
Este año, el jugador puede poner su cara a un baloncestista gracias al escaneo facial y se incluyen 6.000 nuevas animaciones.

Los videojuegos más destacados de 2014 son…

El 2014 ha sido el año de la constatación de que la brillantez y la innovación en la industria del videojuego se ven cada vez más impulsada por estudios independientes y títulos para dispositivos móviles, con propuestas "indies" que ya comparten protagonismo con las grandes superproducciones para consolas. A continuación, una selección de los videojuegos más destacados del año:

Monument Valley. la poesía visual de este juego para tabletas ha coloreado el ocio interactivo y ha aumentado el horizonte de los títulos para dispositivos móviles.

Ganador del premio de Apple a mejor videojuego para iPad de 2014, "Monument Valley" mete al jugador en la piel de una princesa que ha de resolver puzzles y atravesar complejos castillos para encontrarse con su destino.

El estudio Ustwogames publicó el pasado noviembre una expansión del juego, llamada 'Forgotten Shores'.

Valiant Hearts. la Primera Guerra Mundial es el escenario de esta aventura protagonizada por cuatro seres humanos y un perro que se ven involucrados en el devenir de la contienda bélica.

Ubisoft Montpellier ha sido el encargado de poner en marcha este proyecto de aire "indie", disponible para consolas y dispositivos móviles, con una estética preciosista inspirada en los cómics.

Hearthstone: Heroes of Warcraft. es un videojuego de cartas basado en el universo mitológico de "World of Warcraft".

Sus partidas rápidas, repletas de magia y estrategia, han conquistado a más de diez millones de jugadores. Disponible para ordenador y iPad, acaba de aterrizar en tabletas Android y Blizzard ya prepara su desembarco en móviles.

Middle Earth: Shadow of Mordor. sin duda, ha sido una de las revelaciones del año porque no aparecía en ninguna quiniela de los títulos más esperados de 2014, pero ha recibido el respaldo de la crítica y ha ganado el premio a mejor juego en el Fun & Serious Game Festival.
Inspirado en el universo de J.R.R. Tolkien, recrea una historia nueva que tiene lugar entre "The Hobbit" y "The Lord of the Rings".

Ambientado en un mundo abierto y con reminiscencias del sigilo y los saltos de "Assassin's Creed", el juego está liderado por Talion, un montaraz que es asesinado junto a su familia y vuelve a la vida para vengarse, gracias a la ayuda de un espíritu.

Mario Kart 8. la saga de carreras protagonizada por el fontanero de Nintendo cumple 20 años con buena salud.

En 2014 ha llegado a la consola Wii U con 30 personajes, amplias posibilidades de personalización e introduce la "antigravedad": los jugadores podrán utilizar suelo, techo o paredes para llegar los primeros a la meta.

Bayonetta 2. la consola Wii U es el único lugar en el que se puede disfrutar la nueva historia de la bruja de Umbra.

La protagonista acomete luchas frenéticas sin cuartel contra ángeles y demonios para salvar a una amiga de la perdición eterna en el infierno.
Sus mecánicas impecables, sólo aptas para los jugadores más habilidosos, han obtenido grandes halagos por parte de la crítica de todo el mundo.

Call of Duty: Advanced Warfare": tres años ha invertido el estudio Sledgehammer Games en idear con realismo cómo será la guerra del futuro.

El juego de disparos narra la historia de la emergencia de una organización militar privada allá por el año 2054. Además de ofrecer 20.000 millones de combinaciones posibles para personalizar la experiencia, la entrega bélica introduce el "exoesqueleto", una estructura corporal que dota a los jugadores de habilidades espectaculares (de movimiento, ataque y defensa).

Skylanders: Trap Team. la apuesta de Activision por combinar juguetes y videojuegos va un paso más allá en su última entrega.

El videojuego, que simula la entrada de personajes al mundo virtual desde el real conectando muñecos mediante NFC, llega a tabletas y permite por primera vez meterse en la piel de los villanos, no sólo de los héroes.

Y Nintendo ha lanzado "Amiibo", figuritas de sus personajes míticos que ya son compatibles con los videojuegos "Super Smash Bros.", "Mario Kart 8" e "Hyrule Warriors".

Dragon Age Inquisition. es el videojuego de rol más destacado de 2014.

El caos y la destrucción reinan en el mundo fantástico de Thedas y del jugador, que ha de erigirse en líder de la inquisición, dependerá el restablecimiento del orden en un gigantesco mundo abierto plagado de magos, templarios, elfos, dragones y demonios.

NBA 2k15. Fifa sigue siendo la franquicia deportiva preferida por el público, pero el título de baloncesto de 2K Games se desmarca del conservadurismo y destaca por arriesgar algo más pese a poner cada año en el mercado una nueva versión.

Este año, el jugador puede poner su cara a un baloncestista gracias al escaneo facial y se incluyen 6.000 nuevas animaciones.

jueves, 18 de diciembre de 2014

Estos son los 7 juegos del 2014

Como ya es costumbre, llega el fin de año y El Sol hace un recuento de todo lo mejor que se ha visto y disfrutado en el área tecnológica. El sector de los videojuegos no puede quedarse atrás y por esta razón, con la colaboración de Sergio Aduviri, "gamer" boliviano, se hizo un recuento de los mejores títulos en sus diferentes géneros: gráfico, de acción, de lucha, etc.

Sirven como guía para regalos de Navidad. No solo es una forma de poder verlos cómodamente, sino que puede servir de guía para aquellos que no han jugado mucho durante este año y quieran saber qué es lo mejor de cada género según la opinión de un experto en el área y de cara a los regalos navideños, ya que en los resultados de cada categoría se tiene más buenas propuestas, además de los ganadores.

1 Super Smash Bros. La saga presenta personajes como Mario, Fox, Link, Kirby, Samus Aran o Pikachu. En el modo multijugador, hasta cuatro personas pueden jugar juntas, siendo las reglas específicas de cada encuentro predeterminadas por los jugadores. Hay dos tipos distintos que pueden ser escogidos: tiempo, donde la persona con más KOs al final del tiempo predeterminado gana, y vidas, donde cada persona tiene un número predeterminado de vidas.

2 Far Cry 4. Es un juego de acción en primera persona, desarrollado por Ubisoft Montreal, el protagonista de la entrega es Ajay Ghale, que va a su pueblo natal para liberar las cenizas de su madre. Dicho pueblo se encuentra por el área de la cadena montañosa del Himalaya. La acción del videojuego comienza en el momento en que el automóvil del protagonista, que se dirige a la aldea, es detenido por el líder de las fuerzas del ejército, el antagonista Pagan Min.

3 Bayonetta 2. Es un videojuego de acción publicado por Nintendo y desarrollado por Platinum Games para la videoconsola Wii U. Equipada con nuevas armas y habilidades, Bayonetta usará nuevos movimientos y ataques clímax contra sus enemigos. Se podrá elegir entre dos modos de control, el tradicional y el táctil. El modo normal representa el esquema de control técnico que ya presenta el primer Bayonetta. El modo táctil ofrece un estilo de juego más fácil para aquellos no estén familiarizados con los juegos de acción.

4 Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Es un videojuego de plataformas desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para Wii U. La historia del juego se centra en los Frigómadas, un grupo de criaturas vikingas, como morsas, búhos o pingüinos, que invaden Donkey Kong Island,6 obligando a Donkey Kong a ir contra ellos con la ayuda de sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong, y Cranky Kong.

5 The Walking Dead: Season Two. Aunque era fácil intuir que la segunda temporada del The Walking Dead de Telltale Games lo tendría muy difícil para sorprender como lo hizo la primera, hay que reconocer que después del excelente capítulo final de esta última tanda de episodios, posiblemente todos se queden con esta. La versión point&click de The Walking Dead no ha escondido cierta tendencia a buscar la emoción por la vía de recursos trillados, pero ello no impide que sea una buena historia que logra poner al jugador contra las cuerdas.

6 Dragon Age: Inquisition Es un videojuego de rol y acción que ha sido desarrollado por BioWare y ha sido publicado por Electronic Arts. El juego cubre más territorio que sus predecesores, con un mapa siendo descrito como unas cuatro o cinco veces más grande que Ferelden, el escenario del primer juego de la serie. Los desarrolladores dijeron que el próximo juego probablemente sería más "francés", lo que los fans reconocen como la tierra de Orlais.

7 Civilization: Beyond Earth. Es un videojuego de construcción de imperios por turnos que actualmente está siendo desarrollado por Firaxis Games y será publicado por 2K Games para Microsoft Windows, Mac OS y Linux. Es un juego de estrategia por turnos, al igual que la última entrega de la serie, Civilization V y utiliza el mismo motor gráfico con mejoras.

lunes, 15 de diciembre de 2014

Expertos consideran como vías inescrutables a los videojuegos

La industria del videojuego está cambiando de forma drástica y veloz: su futuro es digital, su audiencia milmillonaria, las consolas no son hegemónicas y en ella cabe todo, desde la emoción a la humanización, pasando por la complejidad, la sencillez, la ruptura e incluso el conservadurismo.

Esa es la visión global de tres personalidades de la industria: el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins; el padre de "Fable", Peter Molyneux; y el director del estudio Digital Legends, Xavier Carrillo.

El videojuego asiste a su universalización y su industria empieza a adentrarse en su etapa de madurez, pero su llegada a la edad adulta discurre por un camino repleto de "cambios drásticos y muy rápidos", según Carrillo.

En sus 40 años, el sector ha estado cómodo con la fórmula del videojuego "triple A", superproducciones para consola y/o PC con destacado éxito comercial.

Pero el auge del móvil y de la distribución digital han tirado por tierra los patrones establecidos y retan a todo, los grandes estudios y pequeños creadores.

Como un sueño
"Ahora tenemos la audiencia con la que soñábamos cuando empezamos con esta industria. Toda persona que te encuentres por la calle puede ser jugona. Y esto va a seguir expandiéndose, o quizá se reduzca, dependiendo de la capacidad que tengamos los programadores de seguir entreteniendo", asevera Molyneux, otrora director creativo de Microsoft.

Los expertos coinciden en que la industria se está redefiniendo, en que el móvil es clave y en que una audiencia tan gigantesca implica oportunidad.

"Se está volviendo a humanizar la tecnología y los materiales, a volver un poco a las raíces. El juego es tan diverso que va a haber probablemente corrientes que vayan a algo más puro, más elitista quizás. Pero eso va a convivir con juegos más de acción. No se va a ir en una única dirección porque habrá juegos para todos", sostiene Carrillo.

Tres gurús, tres trayectorias, tres visiones para concluir que los caminos del videojuego, si bien divertidos, son inescrutables

martes, 9 de diciembre de 2014

PlayStation, 20 años de revolución en juegos

La semana pasada PlayStation celebró sus 20 años de vida, posicionado como uno de los mayores jugadores en el sector de videojuegos, después de haber desplazado a dos monstruos que acaparaban el mercado en el mundo: Nintendo y Sega.

El 3 de diciembre de 1994, Sony, la empresa responsable del “walkman”, empezó a vender en Japón su consola de sobremesa, la PlayStation.

La consola, sin embargo, no llegó a Europa y Estados Unidos (los dos grandes mercados del mundo occidental) hasta septiembre de 1995.

“La llegada de Sony al área de las videoconsolas no se produjo de golpe: fue un proceso largo y gradual que conduce a la liberación de la PlayStation en 1994”, explicó a AFP Alexis Blanchet, investigador del Instituto de Investigación del Cine.

Sony ya había tanteado en la industria de los juegos, ya que proporcionaba el procesador de audio de la Super Nintendo. De hecho, trabajó en una extensión de esta consola antes de que Nintendo le diese la espalda y lo sustituyese por Philips.

En diciembre de 1994, Sony ofreció una consola a la vanguardia de la tecnología, pensada en la potencia de los gráficos. Este primer intento fue un éxito, con más de 100 millones de consolas vendidas.

Blanchet apunta que Sony armó una gran campaña de comunicación que puso a los videojuegos a la altura de una “cultura emergente”, a la par de la música y el cine, y no algo sólo de nichos.

Después, llegaron cuatro generaciones. "La PlayStation tenía juegos en CD, la PlayStation 2 tenía un lector DVD, la PlayStation 3 un lector Blu-ray y la PlayStation 4 está pensada para la +nube+ (el juego en streaming)", dice En Sony, que atraviesa actualmente un periodo difícil, la rama consagrada a los juegos de video es una de las pocas que da alegrías al grupo.

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha anunciado una nueva edición especial de PlayStation 4 que conmemora el 20 aniversario de la consola. La edición 20 aniversario estará limitada a 12.300 unidades en todo el mundo. Últimas noticias de ayer indicaban que las reservas ya estaban agotadas.

Cuatro generaciones

J Desde su primera incursión, le han seguido a Play Station otras tres generaciones de consolas de salón.

J La PlayStation 2, lanzada en 2000, sigue siendo el gran éxito de la marca (más de 150 millones vendidas).

J La PlayStation 3, que salió en 2006, tuvo bastantes dificultades pero vendió 83 millones, socavada por la inmensa popularidad del Wii de Nintendo que democratizó el video juego entre el gran público gracias a su tecnología basada en el reconocimiento de los movimientos (100 millones).

J Actualmente, la PlayStation 4, que acaba de celebrar su primer aniversario, domina el mercado, con 13,5 millones de ventas a finales de septiembre, ante la WiiU de Nintendo y la Xbox One del estadounidense Microsoft, el último llegado al sector en 2001.