HyperX es ahora el socio oficial en audífonos para juegos de los Philadelphia 76ers. HyperX se convierte en la primera marca endémica de eSports en dar el salto a la NBA como socio; HyperX patrocina esa emblemática franquicia de baloncesto y el equipo Esports Team Dignitas de los 76ers
FOUNTAIN VALLEY, California, noviembre del 2017.— HyperX®, la división de accesorios para videojuegos de Kingston® Technology Company, Inc., anunció su primer patrocinio de un equipo de la NBA, convirtiéndose así en el socio oficial en audífonos para videojuegos de los Philadelphia 76ers. La compañía también anunció el patrocinio de la renombrada franquicia de eSports Team Dignitas.
Durante la temporada de la NBA 2017-2018, HyperX participará con los 76ers en una variedad de elementos de activación en el juego, que incluyen letreros y reconocimiento de la marca con anillos LED junto a las canchas y en el estadio, exposición en el marcador, activaciones en los pasillos y noches de regalos de HyperX.
Tanto los 76ers como el Team Dignitas (Equipo Dignitas) trabajarán con HyperX para crear contenido en vídeo de ambas marcas, que incluye actividades de los dos equipos y viñetas de vídeo destacadas, junto con cintas de publicidad en los sitios web de los Philadelphia 76ers y Team Dignitas. Philadelphia 76ers es el primer equipo profesional de la NBA en asociarse con HyperX.
El Team Dignitas, renombrado equipo de eSports con una historia de 14 años en la industria, fue adquirido en septiembre de 2016 por los Philadelphia 76ers, y ahora funciona bajo la empresa recientemente formada Harris Blitzer Sports & Entertainment, que incluye a los New Jersey Devils de la NHL y el Prudential Center, uno de las cinco mejores instalaciones de Estados Unidos para realizar eventos.
Los jugadores del Team Dignitas utilizarán la línea completa de productos HyperX para videojuegos, incluidos los audífonos, teclados, mouse y mousepads cuando practiquen y compitan en torneos de todo el mundo.
Además, los Philadelphia 76ers competirán en la próxima NBA 2K League, la primera liga de eSports de la NBA. El equipo HyperX está diseñado para videojuegos, lo que permite una experiencia NBA 2K más envolvente. Conocidos por su comodidad y gran sonido, los audífonos HyperX para videojuegos, incluido el nuevo HyperX Cloud Alpha, son usados por equipos élite y jugadores ocasionales en todo el mundo.
El equipo 76ers de la NBA 2K disfrutará de los audífonos de excelente calidad de HyperX, mientras juega, escucha música o ve películas. Juntos, los 76ers y HyperX esperan que la comunidad de juegos se desarrolle y que el entretenimiento que ofrecen los juegos en estadios crezca en el 2018.
Los equipos HyperX brindan una calidad y precisión de sonido sin precedentes para que los jugadores del Team Dignitas entrenen y compitan al más alto nivel del mundo y, como tal, ha sido un socio natural y miembro esencial de nuestro equipo durante años”, dijo Chad Biggs, Sr. Vicepresident de asociaciones para comercialización, en Harris Blitzer Sports & Entertainment. “Estamos orgullosos de que esta marca eSports de renombre mundial se convierta también en un nombre familiar para los fanáticos de los Philadelphia 76ers, ya que HyperX se convierte en el socio oficial de audífonos para videojuegos de una de las franquicias más emblemáticas de la historia de la NBA. Esperamos poder presentar los audífonos, teclados y mouse para videojuegos de HyperX a nuestros fanáticos de los 76ers mediante la activación dinámica en el juego y el atractivo contenido digital en línea”.
“A medida que los deportes tradicionales y los eSports convergen y el entusiasmo de los aficionados crece, HyperX se complace en ser la primera compañía de accesorios de juego que patrocina a un equipo de la NBA”, dijo Daniel Kelley, Director de Marketing corporativo de HyperX.
El año pasado, los jugadores de la League of Legends del Team Dignitas ocuparon el cuarto lugar en la North American League Championship Series (LCS) Summer Split (División de Campeonato de la Liga Norteamericana en la competencia de verano), mientras que su escuadra femenina Counter Strike: Global Offensive se ubicó primera en el Girl Gamer Festival, en Macao, China.
La escuadra Heroes of the Storm ocupó el primer lugar en HGC Mid-Season Brawl y se clasificó para Blizzcon y SMITE se ubicó primero en la SPL Season 4 Summer Split y clasificó para la Fall Split Super Regionals. El equipo PUBG, recientemente adquirido por el Team Dignitas, quedó tercero en el primer fin de semana de la Auzom Premier League bajo el estandarte del Team Dignitas.
“El Team Dignitas tiene una larga historia como competidor en los torneos mundiales”, dijo Jessica Rago, gerente de marketing eSports en HyperX. “Esperamos asociarnos con el Team Dignitas en cuanto a contenido, apariencias y activaciones, al proporcionar nuestra línea completa de periféricos para videojuegos para uso del equipo cuando juegue”.
jueves, 23 de noviembre de 2017
miércoles, 15 de noviembre de 2017
martes, 14 de noviembre de 2017
Samsung presenta en Bolivia su nuevo monitor gamer de 49 pulgadas
– Samsung Electronics Co., Ltd. anunció la llegada de su nuevo monitor gamer al país, el CHG90 (modelo curvo de 49 pulgadas).
El innovador monitor 32 : 9 súper ultra ancho de 49 pulgadas con la nueva tecnología con panel VA y 1 ms de Tasa de Respuesta.
La pantalla súper ultra ancha con su innovadora relación de aspecto 32 : 9 significa que siempre podrás ver las escenas de juegos completas, exactamente como los desarrolladores los diseñaron. Y el panel curvo 1800R lo sumerge en el juego y ofrece visualización cinematográfica estilo iMax para las películas y el contenido de videos.
Equivalente a dos monitores 16 : 9 de 27" lado a lado, la pantalla 32 : 9 súper ultra ancha brinda flexibilidad definitiva para multitareas. Olvídate de configurar varios monitores con biseles que te impiden ver la pantalla cómodamente. Con 1 sólo cable de alimentación, puedes realizar múltiples tareas más eficiente.
QLED de Samsung ofrece colores más puros, brillantes y vívidos, especialmente los rojos y verdes, que los monitores convencionales. Y la nueva tecnología Quantum Dot metálico de Samsung asegura colores más duraderos y naturales, ya sea que estés trabajando o jugando en aplicaciones en las cuales la precisión del color es clave.
Este monitor ya está disponible en los mercados tecnológicos de Bolivia.
El innovador monitor 32 : 9 súper ultra ancho de 49 pulgadas con la nueva tecnología con panel VA y 1 ms de Tasa de Respuesta.
La pantalla súper ultra ancha con su innovadora relación de aspecto 32 : 9 significa que siempre podrás ver las escenas de juegos completas, exactamente como los desarrolladores los diseñaron. Y el panel curvo 1800R lo sumerge en el juego y ofrece visualización cinematográfica estilo iMax para las películas y el contenido de videos.
Relación de aspecto súper ancha 32 : 9
Equivalente a dos monitores 16 : 9 de 27" lado a lado, la pantalla 32 : 9 súper ultra ancha brinda flexibilidad definitiva para multitareas. Olvídate de configurar varios monitores con biseles que te impiden ver la pantalla cómodamente. Con 1 sólo cable de alimentación, puedes realizar múltiples tareas más eficiente.QLED de Samsung ofrece colores más puros, brillantes y vívidos, especialmente los rojos y verdes, que los monitores convencionales. Y la nueva tecnología Quantum Dot metálico de Samsung asegura colores más duraderos y naturales, ya sea que estés trabajando o jugando en aplicaciones en las cuales la precisión del color es clave.
Alto rango dinámico
QLED es compatible con alto rango dinámico para imágenes con un rango más amplio de niveles de luminosidad que produce áreas oscuras más profundas y a las claras más brillantes, de modo que podrás ver tus juegos con detalles increíbles, como los desarrolladores los diseñaron.Rápida frecuencia de actualización de 144 hz
La rápida frecuencia de actualización de 144 hz asegura escenas de acción impecables y fluidas incluso en juegos con alta velocidad de fotogramas. Y puedes ajustar la frecuencia de actualización a 60 Hz / 120 Hz cuando sea necesario.Modos de juego múltiple
Desarrollado con el equipo de Samsung Galaxy, los finalistas en el campeonato mundial de la LOL 2016, los modos de pantalla de juego calibrados de fábrica optimizan al instante los niveles de negros, las relaciones de contraste, la nitidez y los valores del color para cada género de juego.Tablero OSD estilo juego
El menú del tablero OSD estilo juego te permite ver las configuraciones clave del videojuego a simple vista y ajustarlas según tu preferencia mediante teclas de atajo.Easy Setting Box Software
Easy Setting Box te permite dividir la pantalla o mostrar múltiples escenas de diferentes tamaños con solo un clic para lograr una verdadera diversidad de tareas.Picture by Picture
Con la función Picture-by-Picture puedes conectarte y ver contenido de distintas fuentes de entrada sin bajar la calidad de la imagen original.Soporte HAS de precisión
El soporte de altura ajustable ofrece posicionamiento de precisión para el panel súper ultra ancho permite trabajar y jugar con mayor comodidad.Comodidad visual
Gracias al modo de protección visual que reduce las emisiones de luz azul y a la tecnología Flicker Free que reduce el molesto parpadeo de la pantalla, puedes mirar durante más tiempo con menor fatiga ocular.Este monitor ya está disponible en los mercados tecnológicos de Bolivia.
Sobre Samsung Electronics Co., Ltd.
Samsung inspira al mundo y diseña el futuro con ideas y tecnologías innovadoras. La compañía está redefiniendo el mundo de las TVs, smartphones, wearables, tabletas, electrodomésticos, sistemas de conexión y memoria, sistema LSI y soluciones LED. Para conocer las últimas noticias, por favor visite la Sala de Prensa de Samsung en http://news.samsung.comPerfil del Mercado de Videojuegos en México 2017
El mercado de videojuegos es uno de los segmentos de mayor crecimiento en la industria de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Se estima que en 2017 alcance un valor de $24,771 millones de pesos, lo que representa un crecimiento anual de 8.4%.
Valor del Mercado de Videojuegos en 2017
Fuente: Estimaciones de The Competitive Intelligence Unit
Aun cuando nos encontramos en los últimos dos meses del año, es precisamente en estas fechas cuando los mexicanos realizan el mayor gasto promedio en estos elementos de entretenimiento. En días próximos dará inicio el buen fin, el cual marca el inicio de la derrama económica generada por el fin de año de los mexicanos. Se estima que durante esta temporada de ofertas por concepto de videojuegos el gasto será de $4.77 mil millones de pesos, posteriormente en las fechas decembrinas el gasto esperado por los mexicanos ascenderá a 7.21 mil millones de pesos. De esta forma el gasto generado entre noviembre y diciembre representará 48.8% del gasto anual.
Hace unos días Microsoft lanzó su consola más nueva, el XBOX ONE X y con ello se encuentran todos los jugadores en el mercado a la espera de que los usuarios puedan adquirir aquella que se ajuste a sus preferencias.
Este fabricante cuenta con una marcada preferencia en la tenencia de consolas de los mexicanos, 60.6% del total de las consolas en México son de dicho desarrollador siendo XBOX 360 la consola con mayor tenencia al 3Q17 (28.6%).
Seguido de Microsoft se encuentra SONY con 28.7% del mercado, es decir, menos de la mitad de lo que posee su competidor. Al desagregar la participación de SONY, la consola PlayStation 4 es la que cuenta con mayor tenencia (12.6%) seguida de la PlayStation 3 con 10.3% del mercado.
Si bien las ventas de consolas y del software utilizado en las mismas es la variable que pondera más en la composición del valor del mercado de videojuegos, al analizar la integración en su totalidad de la industria (oferta y demanda), se identifica que el mayor crecimiento en videojugadores se ha dado gracias a los dispositivos móviles.
Al tercer trimestre del año, contabilizan 96.9 millones de dispositivos inteligentes de los cuales 41.9% son utilizados, entre otras actividades para jugar. A partir de ello, en México suman 40.6 millones de videojugadores desde un dispositivo móvil.
Si bien en su mayoría son juegos que no cuentan con las complejidades de desarrollo que los juegos de consolas y PC son los que registran una mayor adopción y dinámica de crecimiento en el número de videojugadores. Es así como el valor de mercado de los videojuegos móviles en México se estima ascienda a $1,910 millones de pesos durante 2017.
Concurso de VideojuegosMX
Con un valor que se aproxima a los $25 mil millones de pesos, el mercado de videojuegos genera un atractivo para las empresas en parte atribuible a su consumo. Sin embargo, en el segmento de desarrollo nos encontramos en una fase de aprendizaje en la cual la academia y la industria están jugando un papel relevante al organizar eventos como el Concurso de VideojuegosMX 2017. En este, mexicanos desde los 9 años pueden concursar e incursionar en el mundo de los videojuegos el cual en muchas ocasiones ha sido relegado, mientras que en otros países se privilegia el crecimiento del mismo.
Valor del Mercado de Videojuegos en 2017
Fuente: Estimaciones de The Competitive Intelligence Unit
Aun cuando nos encontramos en los últimos dos meses del año, es precisamente en estas fechas cuando los mexicanos realizan el mayor gasto promedio en estos elementos de entretenimiento. En días próximos dará inicio el buen fin, el cual marca el inicio de la derrama económica generada por el fin de año de los mexicanos. Se estima que durante esta temporada de ofertas por concepto de videojuegos el gasto será de $4.77 mil millones de pesos, posteriormente en las fechas decembrinas el gasto esperado por los mexicanos ascenderá a 7.21 mil millones de pesos. De esta forma el gasto generado entre noviembre y diciembre representará 48.8% del gasto anual.
Hace unos días Microsoft lanzó su consola más nueva, el XBOX ONE X y con ello se encuentran todos los jugadores en el mercado a la espera de que los usuarios puedan adquirir aquella que se ajuste a sus preferencias.
Este fabricante cuenta con una marcada preferencia en la tenencia de consolas de los mexicanos, 60.6% del total de las consolas en México son de dicho desarrollador siendo XBOX 360 la consola con mayor tenencia al 3Q17 (28.6%).
Seguido de Microsoft se encuentra SONY con 28.7% del mercado, es decir, menos de la mitad de lo que posee su competidor. Al desagregar la participación de SONY, la consola PlayStation 4 es la que cuenta con mayor tenencia (12.6%) seguida de la PlayStation 3 con 10.3% del mercado.
Si bien las ventas de consolas y del software utilizado en las mismas es la variable que pondera más en la composición del valor del mercado de videojuegos, al analizar la integración en su totalidad de la industria (oferta y demanda), se identifica que el mayor crecimiento en videojugadores se ha dado gracias a los dispositivos móviles.
Al tercer trimestre del año, contabilizan 96.9 millones de dispositivos inteligentes de los cuales 41.9% son utilizados, entre otras actividades para jugar. A partir de ello, en México suman 40.6 millones de videojugadores desde un dispositivo móvil.
Si bien en su mayoría son juegos que no cuentan con las complejidades de desarrollo que los juegos de consolas y PC son los que registran una mayor adopción y dinámica de crecimiento en el número de videojugadores. Es así como el valor de mercado de los videojuegos móviles en México se estima ascienda a $1,910 millones de pesos durante 2017.
Concurso de VideojuegosMX
Con un valor que se aproxima a los $25 mil millones de pesos, el mercado de videojuegos genera un atractivo para las empresas en parte atribuible a su consumo. Sin embargo, en el segmento de desarrollo nos encontramos en una fase de aprendizaje en la cual la academia y la industria están jugando un papel relevante al organizar eventos como el Concurso de VideojuegosMX 2017. En este, mexicanos desde los 9 años pueden concursar e incursionar en el mundo de los videojuegos el cual en muchas ocasiones ha sido relegado, mientras que en otros países se privilegia el crecimiento del mismo.
lunes, 13 de noviembre de 2017
Las microtransacciones de Need for Speed Payback
Need for Speed Payback está disponible desde el 10 de noviembre en PC, PS4 y Xbox One. En medio del debate sobre las microtransacciones en los últimos juegos que se están publicando, Marcus Nilsson, productor ejecutivo del equipo de desarrollo, GhostGames, ha señalado que encontrar un equilibrio entre precio y contenido «no es fácil».
EL PRECIO JUSTO
«Está claro que los precios realmente no han subido. Eso está claro», señalaba Nilsson. «También sé que producir juegos es más caro que nunca. El universo del videojuego está cambiando delante de nosotros. Vemos a más personas jugando menos juegos por más tiempo. El compromiso, entonces, es importante. ¿Pero cómo entregamos experiencias más largas?»
En este sentido, señalaba que los juegos se valoran en función del contenido y duración.
«La conclusión es que es muy difícil encontrar ese camino dorado que todos quieren”, continuaba diciendo. “Hacemos juegos que cuestan 60 dólares y algunos podrían pensar que vale 40 dólares. ¿Cuál es el valor del paquete entregado? Algo como GTA 5 o The Last of Us, que puedes jugar unas 10 horas, ¿cómo lo valoramos? Esa es probablemente una larga discusión».
A su vez, Nilsson defendía que las microtransacciones de Need for Speed Payback se debían al ahorro de tiempo para los jugadores, por un lado, y otro al coste cada vez mayor de hacer juegos.
EL PRECIO JUSTO
«Está claro que los precios realmente no han subido. Eso está claro», señalaba Nilsson. «También sé que producir juegos es más caro que nunca. El universo del videojuego está cambiando delante de nosotros. Vemos a más personas jugando menos juegos por más tiempo. El compromiso, entonces, es importante. ¿Pero cómo entregamos experiencias más largas?»
En este sentido, señalaba que los juegos se valoran en función del contenido y duración.
«La conclusión es que es muy difícil encontrar ese camino dorado que todos quieren”, continuaba diciendo. “Hacemos juegos que cuestan 60 dólares y algunos podrían pensar que vale 40 dólares. ¿Cuál es el valor del paquete entregado? Algo como GTA 5 o The Last of Us, que puedes jugar unas 10 horas, ¿cómo lo valoramos? Esa es probablemente una larga discusión».
A su vez, Nilsson defendía que las microtransacciones de Need for Speed Payback se debían al ahorro de tiempo para los jugadores, por un lado, y otro al coste cada vez mayor de hacer juegos.
Nintendo anuncia que superó los 2 millones de SnesClassic vendidos
Hace un tiempo la compañía inició la venta Nintento Classic Edition SNES.
Muchos se preguntaban si esto sería un éxito o un fracaso. Para responder a todos Nintendo dio a conocer algunos datos que indican que el negocio del re-lanzamiento fue un total éxito. Nintendo ha anunciado que la SNES Mini (conocida también como SNES Classic) ya reportó unas 2 millones de ventas desde su anuncio y posterior puesta en venta a usuarios de todo el mundo. El precio original de la SnesClassic era de $80 USD, sin embargo dado que los fans de SNES se hicieron con todas las unidades que existían a la venta en internet, así como en lugares físicos como super mercados y tiendas en general, tuvieron que ajustarlo
El éxito ha sido tal que directivos financieros de Nintendo han anunciado que las ventas incluso han superado al ya famoso Nintendo Switch.
Pero eso no es todo, también durante el mes de Septiembre pasado superó las ventas de otros grandes y feroces competidores como lo son la PS4 o bien Xbox One de Microsot. El siguiente movimiento estratégico de Nintendo será en el 2018 con un rumoreado Nintendo 64 Classic, sin dudas uno de sus mayores éxitos de toda la historia. Esperaremos las sorpresas de este nuevo lanzamiento en 2018.
Muchos se preguntaban si esto sería un éxito o un fracaso. Para responder a todos Nintendo dio a conocer algunos datos que indican que el negocio del re-lanzamiento fue un total éxito. Nintendo ha anunciado que la SNES Mini (conocida también como SNES Classic) ya reportó unas 2 millones de ventas desde su anuncio y posterior puesta en venta a usuarios de todo el mundo. El precio original de la SnesClassic era de $80 USD, sin embargo dado que los fans de SNES se hicieron con todas las unidades que existían a la venta en internet, así como en lugares físicos como super mercados y tiendas en general, tuvieron que ajustarlo
El éxito ha sido tal que directivos financieros de Nintendo han anunciado que las ventas incluso han superado al ya famoso Nintendo Switch.
Pero eso no es todo, también durante el mes de Septiembre pasado superó las ventas de otros grandes y feroces competidores como lo son la PS4 o bien Xbox One de Microsot. El siguiente movimiento estratégico de Nintendo será en el 2018 con un rumoreado Nintendo 64 Classic, sin dudas uno de sus mayores éxitos de toda la historia. Esperaremos las sorpresas de este nuevo lanzamiento en 2018.
viernes, 10 de noviembre de 2017
MSI INFINITE X: EL PRIMER PC GAMER DEL MUNDO CON EL PROCESADOR DE 8ª GENERACIÓN DE INTEL
EL JUEGO NUNCA SPARA
MSI, el fabricante líder mundial de hardware de Real Game, está expandiendo orgullosamente su serie Infinite Gaming Desktop con el primer Desktop Gaming que presenta los procesadores Intel 8th generación, el MSI Infinite X. El Infinite X está diseñado para jugadores con un deseo interminable de jugar y quiere un sinfín de posibilidades para jugar de la forma que quiera. Esta computadora de escritorio ofrece el mejor rendimiento de juego al equipar las reconocidas tarjetas gráficas de MSI para brindar a los jugadores más ventajas en el juego. Junto con la nueva generación de procesadores desbloqueados de Intel, darán velocidad y rendimiento que requieren los jugadores, incluso empujando los límites con la capacidad de overclocking. Para mantener un sistema con todo este poder fresco, el Infinite X utiliza el exclusivo diseño térmico Silent Storm Cooling 3 de MSI, lo que hace que su eficiencia de refrigeración sea incomparable y silenciosa.
Para asegurarse de que el juego nunca se detenga, el sistema se puede actualizar con facilidad. De esta manera, el almacenamiento se puede ampliar para más juegos. Por supuesto, MSI agregó sus propias características de ADN para juegos, como un panel lateral de vidrio templado y RGB Mystic Light para personalizar esta PC gamer según sus propios gustos.
El MSI Infinite X estará disponible en todo el mundo en noviembre.
UNA PC VERDADERA DE JUEGOS TIENE UNA TARJETA GRÁFICA DE MSI
Infinite X está equipado con las propias tarjetas gráficas de MSI en lugar de las tarjetas de referencia estándar. Los jugadores ahora pueden disfrutar del mejor rendimiento en el juego mientras que el mejor enfriador mantiene tu tarjeta gráfica fría y silenciosa. ¡Bienvenido a una PC True Gaming!
¡MÁS PODER CUANDO LO NECESITA!
En el corazón de este Gaming Desktop está el potente procesador Intel® Core ™ de la octava generación que se puede overclockear sin ningún software complicado o abrir la caja. Nosotros, nuestro software MSI fácil de usar, el hardware interno se amplió en velocidad y rendimiento, haciendo que los juegos y otras tareas informáticas exigentes funcionen incluso más suavemente.
PERFECTAMENTE FRESCO CON Silent Storm Cooling 3
MSI diseñó una forma única de mantener el sistema lo más fresco y silencioso posible enfriando individualmente el hardware de generación de calor más importante del sistema usando cámaras separadas. Cuando el rendimiento realmente importa, Infinite está a la altura de la tarea y ofrece un juego potente sin jugadores molestos con ventiladores ruidosos o sobrecalentamiento de hardware.
ELIJA SU PANEL LATERAL
¿Te gusta echar un vistazo a todos los componentes del juego dentro? ¿O prefieres la apariencia clásica de una PC con juego de estilo? ¡Te dejamos decidir! Tanto el panel lateral negro clásico como el panel lateral de vidrio transparente resistente con un grosor de 4 mm están a su disposición con este monstruo de juego.
FÁCIL ACCESO A LOS COMPONENTES
Siempre obtenga el mejor rendimiento de su sistema ahora y en el futuro con las últimas tecnologías. Los componentes dentro de MSI Infinite X son fácilmente accesibles y están listos para actualizarse en cualquier momento. Ya sea que amplíe el almacenamiento o la actualización de su procesador o tarjeta gráfica, siempre puede mantener su equipo de juegos actualizado con el hardware más reciente.
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martes, 7 de noviembre de 2017
The Walking Dead Collection llegará a PS4 y Xbox One
Atentos fans de "The Walking Dead", Telltale Games y Skybound Entertainment revelaron una sorpresa para todos los seguidores de la serie creada por Robert Kirkman. Se trata de The Walking Dead Collection, título que incluirá todos los episodios del juego lanzados hasta ahora. Si te has perdido de alguno o quieres introducirte a la serie, esta es la oportunidad ideal para hacerlo.
The Walking Dead Collection debutará pronto, para ser exactos estará disponible el 5 de diciembre en PlayStation 4 y Xbox One. Gracias a este título, podrás disfrutar, en un solo disco, los 19 episodios de esta serie de Telltale Games.
Así pues, prepárate para conocer la primera y la segunda temporadas completas, así como Michonne y A New Frontier. The Walking Dead Collection se distribuirá tanto de manera física como digital, todo su contenido, con excepción de A New Frontier, contará con mejoras visuales.
Ante este lanzamiento, Melissa Hutchison, actriz de voz que le da vida a Clementine, comentó: "Es increíble ver esta colección de la serie en un solo lugar para que los jugadores revivan el viaje o se pongan al día con su trágica historia de supervivencia antes de adentrarnos en los capítulos finales de su historia el próximo año".
Hutchison también reveló que Gary Whitta, coescritor de Rogue One: A Star Wars Story, colaborará en el guion de la próxima y última temporada del juego. La temporada final del título debutará en algún momento de 2018 en las consolas antes mencionadas, PC, así como en dispositivos iOS y Android.
The Walking Dead Collection debutará pronto, para ser exactos estará disponible el 5 de diciembre en PlayStation 4 y Xbox One. Gracias a este título, podrás disfrutar, en un solo disco, los 19 episodios de esta serie de Telltale Games.
Así pues, prepárate para conocer la primera y la segunda temporadas completas, así como Michonne y A New Frontier. The Walking Dead Collection se distribuirá tanto de manera física como digital, todo su contenido, con excepción de A New Frontier, contará con mejoras visuales.
Ante este lanzamiento, Melissa Hutchison, actriz de voz que le da vida a Clementine, comentó: "Es increíble ver esta colección de la serie en un solo lugar para que los jugadores revivan el viaje o se pongan al día con su trágica historia de supervivencia antes de adentrarnos en los capítulos finales de su historia el próximo año".
Hutchison también reveló que Gary Whitta, coescritor de Rogue One: A Star Wars Story, colaborará en el guion de la próxima y última temporada del juego. La temporada final del título debutará en algún momento de 2018 en las consolas antes mencionadas, PC, así como en dispositivos iOS y Android.
Destiny 2 ya está disponible para PC
Unos de los juegos más esperado de este año es Destiny 2 y por primera vez, este juego de acción en primera persona llega a la plataforma de PC. Además, NPD Group lo considera como el juego más vendido de este año. El nuevo videojuego de Bungie y Activision ha recibido 70 premios incluyendo “Best Multiplayer Game”, premio otorgado en el festival Gamescom 2017. Destiny 2 ya había salido al mercado el pasado 6 de septiembre para las consolas de Xbox One y PlayStation 4. Y gracias a una nueva alianza entre Activision, Bungie con Blizzard Entertainment, Destiny 2 llega a PC a través de la plataforma Battle.net de Blizzard.
La comunidad más grande de gamers ya puede disfrutar de este gran videojuego, quienes además recibirán el contenido disponible en las otras plataformas, frame rate sin límites, soporte para resolución 4k, soporte para triple monitor y vista de campo ajustable.
Para poder jugar Destiny 2, tu PC deberá de cumplir
con estos requisitos:
Requisitos mínimos:
Procesador: Intel Core i3-3250 3.5 GHz o AMD FX-
4350 4.2 GHz.
Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 660 2GB o AMD Radeon HD 7850 2GB.
Memoria RAM: 6 GB.
Sistema operativo: Windows 7, 8 o 10.
Espacio en disco duro: 68GB disponible.
Requisitos recomendados:
Procesador: Intel Core i5-2400 3.4 GHz o AMD
Ryzen R5 1600X 3.6 GHz.
Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 970 4GB o
AMD R9 390 8GB.
Memoria RAM: 8 GB.
Sistema operativo: Windows 7, 8 o 10.
Espacio en disco duro: 68GB disponible.
La comunidad más grande de gamers ya puede disfrutar de este gran videojuego, quienes además recibirán el contenido disponible en las otras plataformas, frame rate sin límites, soporte para resolución 4k, soporte para triple monitor y vista de campo ajustable.
Para poder jugar Destiny 2, tu PC deberá de cumplir
con estos requisitos:
Requisitos mínimos:
Procesador: Intel Core i3-3250 3.5 GHz o AMD FX-
4350 4.2 GHz.
Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 660 2GB o AMD Radeon HD 7850 2GB.
Memoria RAM: 6 GB.
Sistema operativo: Windows 7, 8 o 10.
Espacio en disco duro: 68GB disponible.
Requisitos recomendados:
Procesador: Intel Core i5-2400 3.4 GHz o AMD
Ryzen R5 1600X 3.6 GHz.
Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 970 4GB o
AMD R9 390 8GB.
Memoria RAM: 8 GB.
Sistema operativo: Windows 7, 8 o 10.
Espacio en disco duro: 68GB disponible.
miércoles, 1 de noviembre de 2017
Ataribox solo ofrecerá juegos indies
Tal como lo anunciamos algunas ediciones anteriores. Atari prepara su nueva consola , el Ataribox que llegará en un par de meses. Esta nueva consola tendrá como objetivo la escena independiente dejando de lado los juegos Triples A.
Esta decisión pone de relieve que las capacidades del hardware de Ataribox serán lo suficientes para poder mover los actuales títulos indies, pero estará lejos de las obras que ocupan las estanterías en Xbox One y PS4. Uno de los juegos que han ejemplificado es Undertale, una de las joyas de los últimos años en la escena indie.
El éxito de Undertale es solo uno de los múltiples nombres que se han hecho hueco entre los más populares de este mercado sin necesitar grandes producciones a sus espaldas. De esta forma, Ataribox contará con juegos clásicos y actuales, pero principalmente no demasiado exigentes y sin contar con nombres de las grandes editoras.
“Queremos ser muy abiertos, pero también poder ofrecer experiencias que inviten a los usuarios a comprar nuestra consola. Podrán enchufarla, encenderla y tener una experiencia satisfactoria. Lo que sucedió con Steam es que tenían a demasiada gente fabricando sus sistemas [las Steam Machines] con diferentes precios y características. Era algo engorroso”.
El director de Ataribox, Feargal Mac Conuladh, no quiere que se cometan los errores de las Steam Machines, así que todas serán iguales se enfocarán en satisfacer a los usuarios sin dividirlos entre los que cuentan con un hardware mejor o peor. “No son solo gráficos”, decía citando al juego de Toby Fox.
Ataribox tendrá un procesador custom de AMD con gráficos Radeon. El sistema operativo será Linux con interfaz personalizada, todo ello para dar como resultado una especie de PC de gama media actual con posibilidad de hacer streaming de juegos, aplicaciones, música y navegación web. Además, tendrá puertos USB, HDMI y Ethernet.
Esta decisión pone de relieve que las capacidades del hardware de Ataribox serán lo suficientes para poder mover los actuales títulos indies, pero estará lejos de las obras que ocupan las estanterías en Xbox One y PS4. Uno de los juegos que han ejemplificado es Undertale, una de las joyas de los últimos años en la escena indie.
El éxito de Undertale es solo uno de los múltiples nombres que se han hecho hueco entre los más populares de este mercado sin necesitar grandes producciones a sus espaldas. De esta forma, Ataribox contará con juegos clásicos y actuales, pero principalmente no demasiado exigentes y sin contar con nombres de las grandes editoras.
“Queremos ser muy abiertos, pero también poder ofrecer experiencias que inviten a los usuarios a comprar nuestra consola. Podrán enchufarla, encenderla y tener una experiencia satisfactoria. Lo que sucedió con Steam es que tenían a demasiada gente fabricando sus sistemas [las Steam Machines] con diferentes precios y características. Era algo engorroso”.
El director de Ataribox, Feargal Mac Conuladh, no quiere que se cometan los errores de las Steam Machines, así que todas serán iguales se enfocarán en satisfacer a los usuarios sin dividirlos entre los que cuentan con un hardware mejor o peor. “No son solo gráficos”, decía citando al juego de Toby Fox.
Ataribox tendrá un procesador custom de AMD con gráficos Radeon. El sistema operativo será Linux con interfaz personalizada, todo ello para dar como resultado una especie de PC de gama media actual con posibilidad de hacer streaming de juegos, aplicaciones, música y navegación web. Además, tendrá puertos USB, HDMI y Ethernet.
Esto nos ofrece la última actualización de PlayStation 4
Los usuarios de la PlayStation 4 son afortunados, ya que acaba de salir al mercado una nueva actualización. Se trata de la versión más reciente, la 5.0, que incluye nuevas funciones interesantes. Posiblemente aparezca una notificación dentro de la interfaz de tu PS4. Si no es el caso, puede ingresar a la página oficial de PlayStation 4. Desde aquí podrá descargar la versión 5.0 del sistema. La dirección es: https://www.playstation.com/es-es/get-help/ps4-system-software/
Mejoras y novedades de la actualización de PlayStation 4
Una de las novedades más importantes de esta actualización es, sin duda, el nuevo sistema de control para padres y tutores. A través de la cuenta familiar, podremos supervisar el juego de los más pequeños y toda la familia en general. En este sentido, la función se amplía porque los juegos y las películas se pueden gestionar de manera individualizada.
A las cuentas familiares hay que sumar el acceso desde PC, smartphone o el menú de ajustes de la PS4 para gestionar los permisos de los diferentes miembros de la familia.
EQUIPO CONTRA EQUIPO
Otra opción que llega como novedad, la posibilidad de jugar como equipo en torneos ESL online. Esta característica está presente desde la pestaña Eventos, situada en la pantalla de inicio de PS4. Como usuario puede unirse o crear un equipo de hasta 100 jugadores, con el fin de competir en juegos multijugador online por equipos. Solo necesita añadir torneos al programa y compartir sus logros con todo el mundo.
Y para que todo sea más social, se ofrece a los usuarios la posibilidad de seguir las actividades de los jugadores que uno quiera. Y sin necesidad de ser amigos en PSN. De este modo, tendremos la capacidad de ver vídeos, capturas de pantalla compartidas e incluso transmisiones en directo.
También se podrá crear listas personalizadas con amigos de PSN y organizarlos en grupos. De este modo, nos resultará más fácil hablar con la gente que nos interesa o con la que compartimos juegos. También será posible mandar invitaciones para iniciar nuevas partidas.
Experiencia de sonido más envolvente para PS VR
PlayStation 4 mejora, por otra parte, la experiencia de visualización para que sea más envolvente. Esto a la hora de ver DVD y Blu-ray con PS VR. Para la ocasión, se incorpora sonido envolvente de 5.1 y 7.1 canales con auriculares.
Si eres de los que suelen transmitir partidas o te gusta disfrutar de las que transmiten otros jugadores con Twitch, podrás hacerlo con PS4 Pro en 1080p HD y a 60 fotogramas por segundo.
La actualización para Playstation 4 mejora las notificaciones, de modo que los usuarios podrán previsualizarlas desde el menú rápido. También se ofrece la posibilidad de cambiar los colores de las notificaciones, desactivar la previsualización de los mensajes y desactivar las notificaciones por completo, en caso de que no quieras recibirlas cuando ves una película o una serie.
Si sueles escuchar música a través de Spotify, también podrás compartirlas con tus amigos. Y hacerlo directamente desde mensajes de PS4. Pero esto no es todo, porque también podrán escuchar esa misma canción desde el propio mensaje. Y si les gusta, añadirla a sus listas de reproducción en la aplicación móvil de Spotify.
Mejoras y novedades de la actualización de PlayStation 4
Una de las novedades más importantes de esta actualización es, sin duda, el nuevo sistema de control para padres y tutores. A través de la cuenta familiar, podremos supervisar el juego de los más pequeños y toda la familia en general. En este sentido, la función se amplía porque los juegos y las películas se pueden gestionar de manera individualizada.
A las cuentas familiares hay que sumar el acceso desde PC, smartphone o el menú de ajustes de la PS4 para gestionar los permisos de los diferentes miembros de la familia.
EQUIPO CONTRA EQUIPO
Otra opción que llega como novedad, la posibilidad de jugar como equipo en torneos ESL online. Esta característica está presente desde la pestaña Eventos, situada en la pantalla de inicio de PS4. Como usuario puede unirse o crear un equipo de hasta 100 jugadores, con el fin de competir en juegos multijugador online por equipos. Solo necesita añadir torneos al programa y compartir sus logros con todo el mundo.
Y para que todo sea más social, se ofrece a los usuarios la posibilidad de seguir las actividades de los jugadores que uno quiera. Y sin necesidad de ser amigos en PSN. De este modo, tendremos la capacidad de ver vídeos, capturas de pantalla compartidas e incluso transmisiones en directo.
También se podrá crear listas personalizadas con amigos de PSN y organizarlos en grupos. De este modo, nos resultará más fácil hablar con la gente que nos interesa o con la que compartimos juegos. También será posible mandar invitaciones para iniciar nuevas partidas.
Experiencia de sonido más envolvente para PS VR
PlayStation 4 mejora, por otra parte, la experiencia de visualización para que sea más envolvente. Esto a la hora de ver DVD y Blu-ray con PS VR. Para la ocasión, se incorpora sonido envolvente de 5.1 y 7.1 canales con auriculares.
Si eres de los que suelen transmitir partidas o te gusta disfrutar de las que transmiten otros jugadores con Twitch, podrás hacerlo con PS4 Pro en 1080p HD y a 60 fotogramas por segundo.
La actualización para Playstation 4 mejora las notificaciones, de modo que los usuarios podrán previsualizarlas desde el menú rápido. También se ofrece la posibilidad de cambiar los colores de las notificaciones, desactivar la previsualización de los mensajes y desactivar las notificaciones por completo, en caso de que no quieras recibirlas cuando ves una película o una serie.
Si sueles escuchar música a través de Spotify, también podrás compartirlas con tus amigos. Y hacerlo directamente desde mensajes de PS4. Pero esto no es todo, porque también podrán escuchar esa misma canción desde el propio mensaje. Y si les gusta, añadirla a sus listas de reproducción en la aplicación móvil de Spotify.
Los beneficios de aportan los videojuegos
Finalmente se llegó a reconocer los beneficios de los videojuegos. Lejos de ser perjudiciales, un uso no abusivo de este tipo juego hace que tanto el cuerpo como la mente puedan experimentar mejoras.
Revisemos qué ventajas tiene jugar a los videojuegos:
Fortalecimiento de los lazos de amistad. Contrariamente a lo que se pueda pensar, algunos juegos cooperativos en los que el usuario interactúa con otras personas conectadas, pueden ser un modo de crear nuevos camaradas. No es necesario que tenga que ser un videojuego conectado en la red, pues también puede ser una excusa para que un grupo de amigos se reúna en una casa a pasar el tiempo jugando FIFA.
Retraso del envejecimiento mental. La Universidad de Iowa ha revelado que las capacidades cognitivas de las personas mayores pueden mantenerse varios años más frescas si se hace uso de los minijuegos que proponen pequeños retos mentales. Según la institución, también se pueden conseguir resultados similares leyendo.
Ayuda contra las enfermedades degenerativas. En un estudio dirigido por la investigadora alemana Simone Kühn, se descubrió que tras pasar varias horas jugando a Super Mario durante dos meses, los participantes mostraban un aumento de la materia gris del cerebro. Este resultado pudo ser certificado por medio de una resonancia magnética y hace pensar que quizás en el futuro se puedan usar los videojuegos como tratamiento contra enfermedades como el Alzheimer o la esquizofrenia.
Mejora la toma de decisiones. Aquellos videojuegos en los que el usuario realiza la acción en primera persona como Overwarch, han demostrado ser una buena opción para disminuir el tiempo necesario para obtener respuestas certeras. Esto es debido a que el jugador vive varias veces situaciones comprometidas que le sirven de entrenamiento para cuando tenga que tomar decisiones en el futuro.
Facilita la multitarea. Ser piloto de un coche de carreras como Fernando Alonso no es fácil, pues requiere ser capaz de reaccionar a estímulos de una manera mucho más rápida que lo que requiere circular con un coche estándar. Estar al volante de un juego de conducción, hará que tengas que poner todos los sentidos en la pantalla y de este modo, mejorará tu memoria, aptitud para realizar varias tareas al mismo tiempo y tu capacidad de concentración.
Analgésico contra enfermedades. Para aquellas personas con dolencias severas, poder entretenerse con algo externo hace que no se focalicen en aquellos problemas que sufren. Se mejora además el estado de ánimo asociado a las pequeñas victorias que se van consiguiendo y se aleja el pesimismo.
Mejora la visión. Cuando la vida de tu personaje depende de que seas capaz de localizar a los enemigos que se esconden a lo largo del escenario, empiezas a mejorar tu capacidad de distinción de colores y a apreciar diferentes brillos en la pantalla. Esto hace posible que puedas procesar de manera más rápida aquello que visualizas. Este tipo de habilidad puede ser traspasada al mundo real.
Revisemos qué ventajas tiene jugar a los videojuegos:
Fortalecimiento de los lazos de amistad. Contrariamente a lo que se pueda pensar, algunos juegos cooperativos en los que el usuario interactúa con otras personas conectadas, pueden ser un modo de crear nuevos camaradas. No es necesario que tenga que ser un videojuego conectado en la red, pues también puede ser una excusa para que un grupo de amigos se reúna en una casa a pasar el tiempo jugando FIFA.
Retraso del envejecimiento mental. La Universidad de Iowa ha revelado que las capacidades cognitivas de las personas mayores pueden mantenerse varios años más frescas si se hace uso de los minijuegos que proponen pequeños retos mentales. Según la institución, también se pueden conseguir resultados similares leyendo.
Ayuda contra las enfermedades degenerativas. En un estudio dirigido por la investigadora alemana Simone Kühn, se descubrió que tras pasar varias horas jugando a Super Mario durante dos meses, los participantes mostraban un aumento de la materia gris del cerebro. Este resultado pudo ser certificado por medio de una resonancia magnética y hace pensar que quizás en el futuro se puedan usar los videojuegos como tratamiento contra enfermedades como el Alzheimer o la esquizofrenia.
Mejora la toma de decisiones. Aquellos videojuegos en los que el usuario realiza la acción en primera persona como Overwarch, han demostrado ser una buena opción para disminuir el tiempo necesario para obtener respuestas certeras. Esto es debido a que el jugador vive varias veces situaciones comprometidas que le sirven de entrenamiento para cuando tenga que tomar decisiones en el futuro.
Facilita la multitarea. Ser piloto de un coche de carreras como Fernando Alonso no es fácil, pues requiere ser capaz de reaccionar a estímulos de una manera mucho más rápida que lo que requiere circular con un coche estándar. Estar al volante de un juego de conducción, hará que tengas que poner todos los sentidos en la pantalla y de este modo, mejorará tu memoria, aptitud para realizar varias tareas al mismo tiempo y tu capacidad de concentración.
Analgésico contra enfermedades. Para aquellas personas con dolencias severas, poder entretenerse con algo externo hace que no se focalicen en aquellos problemas que sufren. Se mejora además el estado de ánimo asociado a las pequeñas victorias que se van consiguiendo y se aleja el pesimismo.
Mejora la visión. Cuando la vida de tu personaje depende de que seas capaz de localizar a los enemigos que se esconden a lo largo del escenario, empiezas a mejorar tu capacidad de distinción de colores y a apreciar diferentes brillos en la pantalla. Esto hace posible que puedas procesar de manera más rápida aquello que visualizas. Este tipo de habilidad puede ser traspasada al mundo real.
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