jueves, 10 de abril de 2014

La Actualización 13: Dark Sectors de Warframe ya está aquí

a última actualización de Warframe ofrece un verdadero testimonio de cómo la comunidad está influenciando en el desarrollo de Warframe, algo que Digital Extremes ha convertido en una señal de identidad del título. Tras meses afinando los sistemas clave del juego basándose en el aporte de los jugadores, la Actualización 13 llega con todo aquello que la comunidad esperaba.
Con este parche se añaden increíbles estilos de lucha a corta distancia, y también se rinde tributo al predecesor de Warframe, Dark Sector, con un nuevo Warframe de agua. Con nuevos enemigos, armas y personalizaciones, esta actualización cambia completamente el aspecto de Warframe.
"Nuestros jugadores nos lo piden y nosotros continuamos añadiendo contenido".
Puedes ver a sus desarrolladores hablando sobre las novedades de esta enorme actualización en su nuevo vídeo: http://youtu.be/Nt8bVNEnDxg

Puedes descargar imágenes, arte y vídeos en alta en este enlace:
https://mega.co.nz/#F!A8Vyga6C!7oM0F3oGz9ZGwmmJTLVeTw
Novedades en Actualización 13: Dark Sectors.
UN NUEVO WARFRAME: emergiendo de las profundidades del océano, HYDROID está dotado con poder sobre el agua para producir devastadores efectos.
Los poderes de HYDROID incluyen:
Tempest Barrage - permite lanzar a los enemigos un torrente
Undertow - crea una trampa acuática que atrapa a quienes se acerquen
Tidal Surge - machaca a los enemigos con un feroz muro de agua
Tentacle Swarm - convoca a una criatura acuática de las profundidades que produce una total devastación
Puedes ver a Hydroid en acción aquí: http://youtu.be/z2BHfrR3ikE

MELEE 2.0 - Tus armas a corta distancia jamás han sido tan poderosas y tu Warframe nunca llegó a ser tan ágil. Equípate con tus armas a corta distancia, añade combos y mods y disfruta de un nuevo sistema de combate para tu Warframe. El nuevo sistema Melee 2.0 permite realizar bloqueos, movimientos combinados... puedes convertirte en un auténtico ninja.

DARK SECTORS – En las profundidades del Sistema Solar se encuentran los Sectores Oscuros. Prepara tu Clan, reclama el territorio para tu equipo y recauda tributos por el paso de otros jugadores. Pero cuidado Tenno, otros clanes pueden arrebatarte el Sector. En este vídeo se muestran los detalles de este nuevo modo de juego: https://www.youtube.com/watch?v=HIK7RulwT9o

NUEVAS ARMAS -
ATTICA, AMI SKYLA, Y NIKANA
NUEVA ARMA PRIME - Lex Prime se une al catálogo de armas de élite Prime.
PERSONALIZACIONES DE ARMAS MELEE - Cuatro nuevos añadidos SUGATRA para armas Melee que les ofrecen posibilidades propias de las artes marciales.
NUEVAS PERSONALIZACIONES PARA LAS ARMAS - Las texturas  Shock Camo están diseñadas para confundir al enemigo, tanto robótico, como orgánico.
NUEVOS ENEMIGOS - ¡Encuentra su punto débil y acaba con ellos!
ESCENARIOS AMPLIADOS - Explora esta nueva nave Grineer en la región de Ceres.
PERSONALIZACIÓN DEL DOJO  - Diez nuevas habitaciones disponibles para el Dojo.

martes, 8 de abril de 2014

CrossFire, el videojuego F2P más jugado del mundo, se lanza de forma oficial en español

CrossFire es el shooter Free-to-Play con más jugadores registrados en todo el mundo con 400 millones de usuarios

Toronto, CANADA – 8 de abril de 2014 – SG North lanza hoy oficialmente CrossFire en español. Se trata de un videojuego de acción Free-to-play que ha llegado a 400 millones de jugadores registrados, y a convertirse en el título de PC online nº1 en todo el mundo tanto por usuarios como por ingresos en 2013.

Los usuarios que quieran probar el videojuego en español podrán registrarse y descargar el juego en la web http://es.crossfire.z8games.com. Los jugadores que han participado en la Beta Abierta conservarán sus personajes y todos sus items en la versión definitiva de CrossFire.

CrossFire es un juego de acción competitiva con más de 70 mapas, 160 armas y 10 modos de juego. Tras su lanzamiento en español, CrossFire se continuará actualizando regularmente con nuevo contenido, opciones, posibilidades y modos de juego.

CrossFire, un mundo en guerra


Los constantes conflictos armados entre los distintos poderes mundiales han dado origen a un nuevo tipo de guerra privada. Global Risk y Black List, dos facciones mercenarias con visiones opuestas de los problemas mundiales, tienen ahora en su mano el balance de poder internacional. El origen de estos dos grupos se remonta a los días cuando los gobiernos del mundo optaron por contratar los servicios de distintas CMPs (Corporaciones Militares Privadas) para llevar la guerra de forma secreta a sus opositores. Esta tendencia dio a los fundadores tanto de Global Risk como de Black List los recursos necesarios para reclutar antiguos miembros de grupos de operaciones especiales de distintos países y establecer así sus propias facciones. Las batallas entre estas dos facciones rivales determinarán el futuro del mundo…

Global Risk


Al ser una corporación militar privada gigante, Global Risk no tiene identidad nacional. Está compuesta por antiguos miembros de distintas fuerzas de operaciones especiales de distintos países y su objetivo es imponer el orden en un mundo cada vez más caótico mediante los medios que sean necesarios.

Black List


Black List es una organización mercenaria secreta que justifica el uso de la violencia en la lucha contra la globalización y el capitalismo. Esta organización considera que las actuales potencias mundiales han hecho uso de una política exterior injusta y agresiva para dominar a las naciones más pobres y desfavorecidas. Black List utiliza todas las armas necesarias para combatir esta situación de injusticia.

CrossFire web en español: http://es.crossfire.z8games.com




United Eleven listo para su saque inicial con más de 50.000 jugadores con licencia oficial

Nexon Europe anuncia su nuevo título de gestión futbolística basado en navegador y compatible con dispositivos móviles que incluye a todos los jugadores de la Bundesliga y FIFPro



Luxemburgo, 9 de abril de 2014: Nexon Europe tiene el placer de anunciar su próximo lanzamiento, United Eleven. Se trata de un título basado en navegador y compatible con dispositivos móviles que combina nombres y rostros reales de todos los jugadores de FIFPro y la licencia de los clubs de la Bundesliga. Todo ello con el más sofisticado generador de partidos disponible.

Desarrollado por NHN BlackPick Corporation, United Eleven permite a los jugadores construir su propio equipo con más de 50.000 futbolistas, con licencia oficial de FIFPro y propiedad intelectual de la Bundesliga. Los jugadores podrán crear su propia experiencia como entrenadores mejorando su equipo, fichando a jugadores, para mejorar y desarrollar sus estadísticas, y supervisando los partidos.

Para gestionar una simulación integral, el juego ofrece simples pero auténticas interacciones con el mundo del fútbol. Esto incluye un control total de las tácticas de juego, la formación y la alineación. El título también tomará en consideración la química entre jugadores del mismo equipo y cómo impactará en su rendimiento global. Desde su comienzo, United Eleven da a los jugadores una posición de absoluto control. Los partidos pueden jugarse en tiempo real y el jugador tendrá la posibilidad de tomar decisiones estratégicas en cualquier momento del juego gracias al avanzado motor de simulación.

“United Eleven ofrece el modo perfecto de colmar las expectativas de los usuarios fuera del campo, con un formato de fácil acceso, con soporte móvil y con la licencia oficial de la Bundesliga y FIFPro.", afirma Kenny Chang, director ejecutivo de Nexon Europe. "Estamos emocionados por ver cómo los fans del fútbol a través del continente disfrutan de este intuitivo simulador de gestión futbolística, ofreciendo un modo de juego estratégico y profesional."



United Eleven se puede jugar desde cualquier navegador, es compatible con dispositivos móviles y evita innecesarias instalaciones. Los jugadores pueden tomar decisiones y elegir tácticas en cualquier momento y lugar con su PC, tableta o smartphone.

Nexon Europe arrancará su fase Beta en mayo y ofrecerá el juego en 8 idiomas: inglés, alemán, francés, italiano, polaco, español, portugués y turco. Será publicado en Europa, Norte y Suramérica, Oceanía y África del Norte.

Para más información, visita www.united11.com y mantente al día con las noticias de United Eleven en la página oficial de Facebook: www.facebook.com/united11.nexoneu

Se cumplen 34 años de la creación de Pac Man



El juego nació en 1980 como parte de la empresa Bandi Namco, y fue hecho por Toru Iwatani quien tardó un año en el desarrollo del mismo. AL principio su nombre sería Pakkuman, en referencia a la onomatopeya japonesa de masticar 'paku-paku'.

Muchos comparan al personaje principal con una pizza y de hecho esta fue la idea que lo creó, ya que su creador no tenía la forma definida aún, aunque quería que fuera una figura sencilla, y en una comida con este alimento, vio la forma incompleta y encontró su forma.

Los fantasmas que acechan a Pac-Man también son especiales ya que el creador los hizo individualmente para que cada uno tuviera un patrón, es decir, mientras unos tratan de acorralar, los otros se mueven de manera irracional .

Este es de los pocos juegos que se ven en casi todas las plataformas desde los inicios, hasta la actualidad con diferentes formatos, cambios en el personaje e historia.


sábado, 5 de abril de 2014

Changos y Bananas, un runner con monos locos al volante

Ya está disponible para Latinoamérica el nuevo juego de Press Start Studios y Colombia Games ‘Changos y Bananas’, un ‘3D Endless Runner’ para las plataformas móviles de Android y iOS.
Bogotá, 04 de abril de 2014. Del zoológico ha escapado un grupo de monos locos y su primera víctima es un descuidado taxista. A bordo de un taxi bastante particular, los monos deberán A través de las calles, el taxi podrá cambiar de forma para abrirse paso en medio del tráfico de la ciudad y esquivar vehículos, animales y hasta obras civiles. El taxi cuenta con poderes especiales como ‘slow motion’, ‘super bocina’, ‘turbo’ y ‘fantasma’ para evitar estrellarse. Podrá estirar la suspensión de resorte, aplastarse para pasar bajo los carros, adelgazar para atravesar espacios reducidos o activar sus alas para volar en medio de edificios. Los monos en su plan de escape, podrán irrumpir en las vías del metro, atravesar campos a las afueras, pasear por la playa o recorrer los suburbios o las atestadas calles de la ciudad.
Changos y Bananas incluye retos entre amigos a través de redes sociales como Facebook y twitter, para alcanzar las primeras posiciones en el Rankin mundial. También tiene un sistema de reto multiplayer asincrónico, a través de la plataforma de ‘Grantoo’. Por otro lado, con la plataforma de ‘Everplay’, los jugadores podrán grabar en video sus mejores partidas, para compartirlas en redes sociales.
El juego estará disponible en 5 idiomas: inglés, español, portugués, ruso y mandarín. Contará con 4
lanzamientos diferentes: Rusia, China, Latinoamérica y el resto de países.
Drive Me Bananas será publicado por ‘Colombia Games’ para Latinoamérica y ‘Game Space’ en el
resto del globo.

Sobre Press Start Studios:

Press Start Studios es una empresa con 3 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, con sede en San Francisco y Bogotá. Con 4 juegos publicados para Facebook, Press Start ha llegado a más de 200.000 jugadores en 50 países. Press Start ha logrado el importante apoyo de inversionistas Ángeles internacionales, así como la asesoría de la aceleradora de empresas de videojuegos YetiZen de San Francisco.

Sobre Colombia Games:

Fundada en 2005. Desde sus inicios ha sido reconocida como empresa pionera en videojuegos y aplicaciones móviles en Latino América, nuestros contenidos producidos y publicados se han caracterizado por tener la mejor calidad, fruto de un extremadamente talentoso equipo multidisciplinario.
Colombia Games se proyecta como el publisher de videojuegos para plataformas móviles #1 desde Latino América para Latino América, buscando generar una gran comunidad alrededor de contenidos relevantes para la región con mayor potencial de crecimiento en los próximos años.
Trailer del juego: http://vimeo.com/85569295
Página web: http://colombiagames.com
Pinterest: http://www.pinterest.com/pressstartpin/drive-me-bananas/
Facebook: https://www.facebook.com/pages/Changos-y-Bananas/644862272247928

martes, 1 de abril de 2014

Para tener una diversión muy educativa

Los dispositivos móviles se han convertido en un complemento perfecto para educar a los niños, gracias a sus aplicaciones y posibilidades. Ayudan en la educación de los más pequeños de la casa, mediante la mezcla de actividades, contenidos y entretenimiento. Todo este contenido en un mismo lugar con el objetivo de enseñarles de una forma dinámica y divertida. David Ramírez de "i-network", destaca algunos juegos educativos online.

El Gran Caco. Es una genial aplicación para que los niños puedan iniciarse en el aprendizaje del inglés. El juego cuenta con "El Gran Caco" como maestro de ceremonias. Él hablará con el niño en español e inglés, guiándole por cada uno de los diferentes ejercicios.

Tux, of Math Command. Es un entretenido juego educativo en el que la agilidad mental realizando restas, sumas, multiplicaciones y divisiones, así como la velocidad para introducir el resultado y disparar serán las claves para salvar al planeta.

1--2--3. Es un programa para que los niños de 5 a 10 años puedan crear dibujos uniendo los puntos. La finalidad es reforzar los contenidos educativos relativos a la secuencia de números ( 1,2,3 … 5, 10, 15 … etc… ), el abecedario ( a,b,c, … A,B,C …) y la secuencia de determinadas palabras (enero, febrero, marzo …. Lunes, martes,…). Todo esto mientras el niño se entretiene y colorea el dibujo final.

MIT Scratch. Es un ambicioso editor multimedia con el que se pueden crear desde historias animadas hasta juegos como el Tetris, pasando por presentaciones interactivas y simulaciones sencillas. Los límites los pone únicamente la imaginación.

Tux Typing. Es un sencillo juego que, bajo la agradable apariencia del pingüino Tux, conseguirá que los más pequeños de la casa aprendan mecanografía divirtiéndose con tres juegos diferentes. Se completa el trío de juegos con un modo práctica. En este modo, se muestra una letra y el dedo que se debe usar para pulsarla.

Blackberry, WII, IPOD, IPAD MP3, Playstation, USB, etc. Agujeros negros:

Los agujeros negros en la astronomía son masas de materia con una fuerza gravitacional tan enorme que no dejan escapar nada, ni la luz, y todo lo que se les acerca queda atrapado: fueron planteados y estudiados por Einstein y Hawking. Tomando esta figura, existen los Agujeros Negros electrónicos que consumen el tiempo, dinero, la atención en clase, los punteos en las calificaciones e inteligencia, destruyen familias, amistades, relaciones.

Son los aparatos de comunicaciones y entretenimiento que usados prudentemente son muy útiles; pero pueden cau-sar adicción; es esa poderosa fuerza que lo devora todo; son las modas de los nuevos productos electrónicos o e-gad-gets. Hay obsesión por tenerlos producen “Tecnoestrés” por estar pendiente de ellos las 24 horas, no se duerme, trabaja o estudia bien; se está atento a ellos en todas partes en la cama, las clases o reuniones. Nomofobia: pánico por quedarse sin celular, perderlo, sin saldo, sin carga

El dinero desaparece tratando de mantenerse al día con las últimas novedades que ya están programadas a volverse obsoletas al poco tiempo. Hay angustia por tener lo último, para ser los primeros en tenerlos.

Se olvidan de hacer ejercicio, alimentarse bien, llevar una vida saludable, del contacto con la naturaleza, meditar, ayudar al prójimo, acercarse a Dios. Es la fuerza irresistible que domina a todo lo que se le aproxima, imposible de separarse o apagar. Se puede ofender a cualquiera, menos dejar un mensajito sin contestar.

El mismo sistema estimula el estado niño del cliente, con muchos deseos, poco conocimiento y ausencia de límites. La inmadurez del consumidor es la mina de oro del capitalismo. Las empresas manipulan su deseo de destacar, compe-tir o lucirse, de estar a la moda; se riega entre los círculos sociales como pólvora; es un juguete fuera de control que ali-menta el ego.

Para los esquemas educativos, de de-sarrollo social, y la implementación de los valores se compite en desventaja con cuanta moda electrónica aparece; estos son más emocionantes que los aburridos consejos o las clases. En la familia apa-rece el tercer padre, el Padre electrónico que pasa más tiempo y ejerce mayor in-fluencia sobre los hijos que los padres reales.

En el mundo pueden estar pasando las cosas más maravillosas, pero la visión y atención se concentra en el punto focal de la pantalla de estos aparatos. No hay espacio humano que no esté contamina-do, en las misas, clases, reuniones fami-liares, conciertos, el lecho nupcial, inodo-ro o en la regadera bien protegidos por una bolsa plástica.

Si bien el ya difunto Steve Jobs, llevó la tecnología al acceso de todos, tam-bién deja un legado ambiguo del consu-mismo de la electrónica, de la basura electrónica, que aunque sea sofisticada no deja de ser basura; y hace crecer los vertederos con aparatos que rápidamen-te pasan de moda. Su afán agresivo de producir le hace perder la dimensión humana de la comunicación.

En unos casos facilita el intercambio de ideas y provocan revueltas políticas como en Túnez y Egipto, Kiev, se obtie-nen datos inmediatamente, se hacen amigos, unos buenos, otros dudosos; unos alumnos lo usan para reforzar los contenidos en clase, o para pasar las respuestas durante los exámenes.

Lo que resulta difícil es establecer cuando se cae en usos incorrectos, fo-mente el embrutecimiento o sea peligro-so. No son pocas las riñas entre novios, accidentes de tráfico o laborales que de-jan muertos, se deben a ellos. Se con-vierte en un factor de irritación social, un molesto acompañante que interrumpe a cada rato, fomenta la descortesía.

El pasado colapso del sistema BlackBerry en todo el mundo pone de nuevo el riesgo de una Babel Elec-trónica que dependen cada vez mas de estos aparatos; estudiantes, empresarios o instituciones se hacen vul-nerables al caos, si los sis-temas fallan.

Unos bajan sensiblemen-te su rendimiento acadé-mico; interrumpen, dis-traen, molestan, entran y salen de la clase para res-ponder; y dejan sus estu-dios como un queso suizo lleno de agujeros en sus calificaciones.

Se olvidan de hacer las cosas bien.

Por un lado desarrollan habilidades excepcionales en manejar los tecleados o pantallas, pero son torpes en las cues-tiones elementales de la vida como pen-sar, prestarle atención a la persona que tiene enfrente.

Al final de cuentas recuerde que el ór-gano más sensible e importante que te-nemos es el cerebro, no dejemos que sea desperdiciado; guarde la distancia de estos Agujeros Negros electrónicos, sepa desconectarse de ellos antes que quede atrapado, sin dinero, sin ganar las clases, pensamientos propios, tiempo, sano juicio o amigos...

“Papi ya tengo mi Ipad Smartphone, Bluetooth, Google glasses, Tablet, Lap-top, USB, Ipod, para estudiar, ¿y tú que usabas?…hijo mío: la cabeza” Boletín Digital.

Advertencia: el consumo de este pro-ducto puede causar adicción, estupidez o locura; dejarlo sin graduarse, dinero, tiem-po, trabajo o amigos.

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