sábado, 7 de octubre de 2017

Llega a otro nivel de PC gaming con un monitor curvo

La poderosa tecnología Quantum dot, presente en los nuevos Monitores Curvos de Samsung, permite que las imágenes y los colores se expresen con tal detalle, que el usuario podrá disfrutar de una experiencia de inmersión y entretenimiento inigualables en cualquier género de videojuego.


Bolivia, septiembre de 2017 – Convertirse en un jugador profesional no suele ser sencillo, sobre todo porque la oferta crece rápidamente y los tipos de videojuegos se diversifican, haciendo más difícil incrementar las habilidades necesarias para destacar en cada categoría. Por ello, Samsung se dio a la tarea de analizar los cuatro géneros más populares en el mundo del PC gaming. Un panorama general que te ayudará a definir tu personalidad gamer para aprovechar al máximo tu destreza y ser todo un experto.

FPS (First Person Shooter)

Los juegos de disparos en primera persona tienen como objetivo dar al usuario la impresión de ser el personaje, por lo que exigen una experiencia más realista de juego. Esto se debe a que se maneja al protagonista desde una perspectiva subjetiva, es decir, vemos en la pantalla lo que ve nuestro personaje, y por tanto no lo vemos a él. De ahí que la mayoría de juegos FPS destaquen por ofrecer gráficos excepcionales que vale la pena apreciar.

El monitor CFG70 de Samsung resulta perfecto para este género, debido a que cuenta con un refresco de pantalla (refresh rate) de 144 Hz, lo que se traduce en un mayor número de imágenes por segundo, para que el usuario logre experimentar al máximo el juego.

RTS (RealTime Strategy)
Este género se caracteriza por simular actividades o situaciones en tiempo real, donde la acción se desarrolla sin pausas y cada segunda cuenta para que el jugador piense en las mejores estrategias para completar su objetivo o vencer a su rival. Dependiendo el título, el jugador deberá invertir sus recursos para liderar un ejército, edificar ciudades, conquistar imperios o incluso mundos enteros.
Sin duda, estos juegos son perfectos para quienes disfrutan de pasar largas jornadas de entretenimiento, por lo que la comodidad ergonómica que brinda el soporte integrado, ajustable en altura, del monitor CFG70 de Samsung resulta un complemento ideal que, sumado a la intensidad de colores y detalles presentes en el juego, puede ser clave para quienes buscan vivir al máximo el PC gaming, logrando una experiencia más real e inmersiva que nunca.



RPG (Role Playing Game)

Los videojuegos de rol, o RPG, destacan por la interacción con el entorno y generalmente conllevan una historia profunda y la evolución del protagonista a medida que la historia avanza, lo cual se logra a partir de ir conociendo nuevos personajes, explorar los diversos escenarios, adquirir ciertas habilidades o hasta hacer aliados, dependiendo del juego. El objetivo principal de este género es atrapar al usuario en la historia y hacerlo parte de ella, como si estuviera dentro de una película.

Esta modalidad ha ido cambiando en los últimos años. Antes predominaba el combate por turnos, mientras que los juegos de rol actuales se basan más en tiempo real, es decir, no hay pausas y se requiere actuar con rapidez, por lo que un monitor como el CFG70, con tiempo de respuesta ultra rápido de 1 m/s sin desenfoque de movimiento, puede marcar una diferencia importante para que el jugador experimente cada segundo del juego en tiempo real, sin perderse un solo detalle.

AOS (Aeon of Strife))

Los juegos AOS, también conocidos como MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), son un subgénero de los de estrategia en tiempo real (RTS). En ellos, dos equipos compiten entre sí con cada jugador controlando un personaje a través de una interfaz en un mapa usualmente simétrico.

En general, este género combina características de los videojuegos de acción y los de estrategia en tiempo real. Cada personaje cuenta con varias habilidades y ventajas que son consideradas al formar la estrategia que utilizará el equipo.

Uno de los aspectos más destacados de los juegos AOS es que generalmente cuentan con gráficos sumamente detallados, por lo que el Monitor Curvo CFG70 será un gran aliado para disfrutar al máximo de esas cualidades de imagen, gracias a la poderosa tecnología Quantum dot, que expresa de manera excepcional los contrastes de luz y sombras presentes en este tipo de juegos, especialmente en colores como gris y negro, lo que aporta profundidad y una riqueza de detalles sin precedentes.

Además, resulta un complemento ideal gracias a su curvatura de 1.800R y una relación de aspecto 16:9, es decir, con un ángulo de visión perfecto para brindar una claridad excepcional.

Pero sin importar el género de juego del que se trate, existen motivos de sobra para optar por un monitor curvo en lugar de uno convencional. Esto se debe mayormente a la inmersión que se logra gracias a la curvatura, además de ciertas características avanzadas que perfeccionan la experiencia gamer del usuario.



Adicionalmente, el Curved Gaming Monitor CFG70 cuenta con interfaz de usuario “Gaming UX” y opciones de calibración evolucionadas para optimizar la imagen en cualquiera de los géneros de juego: FPS, RTS, RPG y AOS, lo que los convierte en los mejores compañeros de videojuegos para pasarla en grande.

Y, por si fuera poco, gracias al compromiso de Samsung en una continua búsqueda de innovación, sus monitores curvos fueron reconocidos en importantes reseñas de medios de comunicación digitales tras su presentación global durante CES 2017, uno de los puntos de encuentro de tecnología más importantes del mundo.

Ahora sí, es momento de aprovechar un poco de la gran oferta de videojuegos que existe en el mercado y disfrutar de una experiencia de juego más realista e inmersiva que nunca con el Monitor Curvo CFG70 de Samsung, diseñado específicamente para gamers profesionales y aficionados avanzados.

El Monitor Curvo CFG70 está disponible en Bolivia en todo el mercado de computación, y viene con un mouse de regalo.



Ahora es más difícil anotar goles en FIFA 18

Ahora que FIFA 18 lleva unos días en el mercado, varias voces se alzaron para señalar que, si bien varias de sus novedades son bienvenidas, la facilidad de anotar goles hacía que el juego no fuera la experiencia que muchos esperaban. La buena noticia es que Electronic Arts escuchó a su comunidad, y lanzó un parche que lo soluciona.

La actualización que ya está disponible en PC y que muy pronto llegará a consolas, hace varios ajustes a los porteros para que su tiempo de reacción sea más rápido en ciertas situaciones. Asimismo, redujeron la precisión de los tiros para que así los jugadores no puedan marcar tantos de manera tan sencilla.

Es importante señalar que EA no sólo modificó el juego para hacerlo más difícil, puesto que también hay otros cambios que lo hacen más accesible. Esto, ya que redujeron la dificultad de las dificultades Amateur y semiprofesional, pero no especificaron cuáles son sus cambios.

Estos días, EA también trabajó en otras mejoras para FIFA 18 entre las que se encuentran la opción de delegar las renovaciones de contrato y la opción de renegociar contratos con jugadores cuya cláusula de recesión haya sido pagada. Asimismo, soluciona ciertos bugs presentes en el juego que afectaban la experiencia de algunos.

En otras noticias sobre FIFA 18, muchos jugadores no están del todo contentos con su versión para Nintendo Switch puesto que no te permite jugar online con tus amigos. No obstante, lo anterior no ha evitado que el título de futbol se convirtiera en un éxito en Reino Unido.

FIFA 18 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC, Switch, Xbox 360 y PlayStation 3.

lunes, 2 de octubre de 2017

Tours de marcas actualizaron sobre sus productos a los presentes

Durante tres jornadas realizadas en las ciudades de La Paz, Santa Cruz y Cochabamba tres empresas relacionadas al ámbito gamer realizaron talleres con distribuidores de estas tres ciudades. Managers de las empresas ZOTAC, ASROCK y CORSAIR actualizaron sobre sus productos a los presentes.

Zotac trabaja con tarjetas de video. La fábrica produce productos para otras marcas como para ACER quienes realizan un exigente control de calidad, parte de este control es que prueban cada tarjeta de video antes de que salga al mercado. Tienen la distribución en 70 países ofreciendo garantía en sus productos. Sus productos gamer llegan con la sigla AMP que significa que son overclockeados desde la fábrica, es decir que han sido configurados para que su performance aguante mayores exigencias como lo hacen los gamer. Sus tarjetas tienen un mecanismo que garantiza que las mismas se encuentren refrigeradas mediante ventiladores que se activan automáticamente cuando la tarjeta los requiere, de esa forma se ahorra energía. También hay modelos de tarjetas que trabajan con la refrigeración líquida.

También ofrecen minis Pc incluso mochilas con mini Pc para la realidad virtual. La oferta incluye mini Pc gamer que permite mayor movilidad. El mundo gamer está creciendo, existe una mayor demanda por parte de los consumidores, los juegos van mejorando y las exigencias al software también. Las tarjetas de Zotac están acordes a estas exigencias de forma tal que el CPU pueda procesar de forma mas rápida las tareas solicitadas, así los juegos no se colgarán teniendo gráficos nítidos y rápidos. Los juegos de alta gama necesitan una tarjeta de video para ver los detalles y que se sienta mas real.

El country manager recomienda elegir una tarjeta por la cantidad de núcleos para un mayor rendimiento.

ASRock también estuvo presente. Esta empresa tiene diferentes productos no solo tarjetas madre, también desarrollan servidores, pero para el mercado Latinoamericano distribuyen exclusivamente tarjetas madre. La presentación se enfocó en las placas o tarjetas madre con audio y diseño mejorado en desempeño con estabilidad para el mercado gamer, concretamente para la línea FATAL. Estas tarjetas ofrecen un alto performance.

Presentaron una alternativa al mercado de las mini Pc de un tamaño de 15 por 15 cm.

CORSAIR cerró la presentación exponiendo periféricos para gamer, hablamos de teclados, mouse, audífonos, gabinetes y sus nuevas sillas gamer T1 RACE

Hace 23 años que están presentes en el mercado inicialmente vendían solo memorias, en el 2005 ingresaron a fabricar otros componentes.

Nos explican la diferencia entre un usuario entusiasta y un gamer, el primero como lo dice su nombre, es una persona entusiasmada por la tecnología, por lo general conoce de los componentes y arman sus propios equipos.

Un entusiasma puede ser gamer, pero no viceversa necesariamente. El gamer en ocasiones solo exige ciertas características del equipo, no saben cómo funciona el equipo pero si juegan muy bien.

Nos proponen un teclado gamer, uno de los mejores teclados mecánicos del mundo K95 Platinun, mouse con 6000 dpi, un case fabricado en vidrio templado que nos permite apreciar los componentes internos, con controladores de luces directo en el case.

CORSAIR es el mayor fabricante de fuentes de poder para equipos de alta gama, la marca de memorias mas premiada.

También encontramos sistemas de refrigeración líquida. Tienen una amplia línea de ventiladores con levitación magnética, con menos ruido y desgaste así como otros con luces led que se pueden controlar.

Sus precios son muy accesibles ya que buscan ser muy competitivos.

Tienen una interesante presencia en redes sociales buscando dar mayor información a los usuarios.

La empresa está muy comprometida con los E-sports auspiciando diferentes equipos en varios países, también trabajan con influencers y entusiastas.

Al año saldrá al mercado un nuevo mouse inalámbrico acompañado de su mouse pad que podrá recargar el ratón mientras se utiliza, de esa forma se prolonga el tiempo de uso.

La marina de Estados Unidos implementará joystick de Xbox como mando para submarinos

En ediciones anteriores veíamos que la marina y el ejército reclutaban gamers para incorporarlos en sus filas, también conocimos algunos juegos que son utilizados para aprender ciertas cosas como simular un aterrizaje de un avión, navegar un barco, entre otras actividades que al inicio sería demasiado difícil y peligroso.

Ahora la marina de EE.UU. pasa de la simulación a la realidad, implementando como mandos de control de sus submarinos los joysticks de un Xbox.

La idea para muchos no fue muy agradable al inicio, pero luego de ver la facilidad de cómo los marines más jóvenes podrían controlar un submarino con estos joysticks la idea fue aprobada por el gobierno.

Esta novedosa idea traerá consigo dos beneficios importantes para los marines de Estados Unidos.

El primero será el fácil aprendizaje por parte de sus marines jóvenes. La gran mayoría de los jóvenes han tenido la posibilidad de usarlos anteriormente mientras jugaban cualquier videojuego en estas consolas.

El segundo beneficio será la gran reducción en los costes de fabricación de mandos. Para poder construir un mando tradicional de los submarinos de clase Virginia cuesta alrededor de $38 mil dólares, en cambio la fabricación de los joysticks de Xbox solo es de $30 dólares.

Los primeros submarinos en implementar os joysticks como control de mando serán los submarinos de clase Virginia. Son los submarinos más avanzados de la flota norteamericana y los joysticks se utilizarán para tener un mejor movimiento del periscopio.

El HyperX Alloy Elite bajo nuestra lupa

Esta semana tenemos un periférico gamer bajo nuestra lupa.

Se trata del teclado mecánico HyperX Alloy Elite. Recordemos que HyperX es la división de productos de alto desempeño de Kingston Technology Company, Inc.

Como ya es tradición de la marca este teclado llega en una caja muy presentable, de inmediato notamos el peso del dispositivo, un tema muy importante para un teclado gamer, de esta forma se garantiza que se mantendrá estable en tu escritorio y evitará movimientos causando errores involuntarios. Esta ensamblado sobre una estructura de acero.

El teclado presenta un diseño muy sobrio en color negro, cuenta con la opción de personalizar ya que ofrece 4 teclas WASD removibles que vienen con textura color titanio. El teclado tiene interruptores mecánicos Cherry MX.

En la parte superior de las teclas encontramos una barra de luz que va de un extremo al otro

El Alloy Elite cuenta con un sistema de retroiluminación en color rojo, completamente configurable y con varios modos que se activan con tres botones en la parte superior izquierda. Podemos controlar el nivel del brillo, el estilo de iluminación, nos ofrece 6 opciones. Tenemos la opción de mantenerlas encendidas, hacer que se iluminen paulatinamente y que luego se apaguen cual si fuera una pulsación, tenemos el efecto de ola o que se enciendan cuando las presionamos, una opción muy útil es la programación de la iluminación de esa forma podemos dejar con luz solo las teclas que a nosotros nos interesan.

Acá en esta parte izquierda tenemos la tecla para activar el modo juego, de esa forma desactivamos las teclas de comando de Windows para no interrumpir accidentalmente nuestra partida.

Al otro extremo en la parte superior derecha encontramos los botones de multimedia y un control de volumen giratorio muy práctico.

En la parte delantera del teclado tenemos el cable de conexión y a lado un puerto USB 2.0, podemos conectar otro dispositivo o cargarlo mediante el mismo, opcionalmente puedes conectar tus audífonos si tienen esta conexión.

El cable de conexión es bastante grueso con una malla para garantizar su duración y tiene dos conexiones, una para activar exclusivamente las luces y la otra para las teclas. Su longitud es de 1.8 metros.

Cuando conectamos el teclado lo teníamos listo para usar, es decir no se necesita la instalación de ningún programa o driver.

En la caja encontramos un cómodo descanso desmontable para muñeca con una cobertura suave al tacto.

Peso total con teclado y cable es de 1467g

NUESTRAS CONCLUSIONES

Encontramos en el teclado mecánico HyperX Alloy Elite un dispositivo ideal para los amantes de los juegos, como decíamos al principio de inmediato de siente su peso y eso nos da la seguridad para poder liberar nuestras emociones durante el juego sin el temor a que se deslice. La configuración de la iluminación nos parece fantástica, nos ayudó a presionar esa tecla que siempre confundíamos.

domingo, 1 de octubre de 2017

"Pokkén Tournament DX" fue el título más vendido de la semana en Japón


Media Create compartió su reporte semanal de ventas de videojuegos en tiendas físicas de Japón. Gracias a esto, sabemos que Pokkén Tournament DX, nueva versión del título que llegó el año pasado a Wii U, fue el juego más vendido de la semana.

El juego de Bandai Namco consiguió lo anterior al vender 53,395 copias en su semana debut. Detrás de él se encuentran Splatoon 2 (21,897 copias vendidas) y Pro Evolution Soccer 2018 (16,854 copias vendidas), títulos que también estuvieron entre los más vendidos de la semana pasada.

Algo que llama la atención de las ventas de esta semana es que Marvel vs. Capcom: Infinite tuvo un decepcionante debut. A lo que nos referimos es que, si bien consiguió el puesto 8vo entre los 10 más vendidos, lo hizo con tan sólo 8273 copias vendidas. Como punto de comparación, Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds para PS3 vendió 66,921 copias en su primera semana, mientras que Marvel Vs. Capcom 2 para PS2 despachó 48,998 copias en su debut.

A continuación te presentamos la lista de los más vendidos en la categoría de software:

- Pokkén Tournament DX - 53,395 copias vendidas.

- Splatoon 2 -21,897 copias vendidas.

- Pro Evolution Soccer 2018 [PS4] - 16,854 copias vendidas.

- NBA 2K18 [PS4] - 14,487 copias vendidas.

- Mario Kart 8 Deluxe - 11,457 copias vendidas.

- Destiny 2 [PS4] - 11,036 copias vendidas.

- Dragon Quest X: All in One Package [Switch] - 9,482 copias vendidas.

- Marvel vs. Capcom: Infinite - 8273 copias vendidas.

- Everybody´s Golf [Switch] - 7738 copias vendidas.

- Dragon Quest XI [3DS] - 7482 copias vendidas.

jueves, 28 de septiembre de 2017

MSI anuncia Force GC30 y GC20 Game Controller para múltiples plataformas

MSI, líder en hardware de real games, anuncia hoy una nueva serie de controles de juegos, llamada Force. Los controles Force GC30 y Force GC20 están diseñados específicamente para su uso en múltiples plataformas, incluyendo Windows, Android y consolas de juegos populares. Los jugadores de PC podrán disfrutar de sus deportes, carreras y juegos de rol con la comodidad de estos nuevos controladores.

Para una experiencia de juego óptima, ambos controladores GC30 y GC20 cuentan con un D-pad de 8 vías (almohadilla direccional) con una cubierta metálica reemplazable mantenida en su lugar por un diseño magnético de primera calidad. Dependiendo del tipo de juego como ACT, FPS o RPG, puedes elegir fácilmente tu portada preferida. Diseñados ergonómicamente, los nuevos controladores Force cuentan con agarraderas laterales de goma en ambas manijas para asegurar un agarre sólido para el juego a largo plazo. Equipados con motores de vibración dual, GC30 y GC20 controladores son capaces de utilizar realimentación háptica para mejorar la experiencia de juego y proporcionar una dimensión adicional de la entrada sensorial.

El control Force GC30 se puede utilizar tanto en modo inalámbrico como en cable, mientras que el Force GC20 sólo se puede utilizar con cable. Soportando múltiples plataformas, ambos controladores de juegos pueden cambiar fácilmente entre los diferentes modos que les permiten conectarse a varios dispositivos.

Se espera que los nuevos controladores MSI Force GC30 y GC20 estén disponibles en el cuarto trimestre de 2017.
Visite el sitio web oficial para obtener más información al
www.msi.com/Gaming-gear/Force-GC30.html
www.msi.com/Gaming-gear/Force-GC20.html