lunes, 30 de septiembre de 2013

Los deportes de Nintendo vuelven con sistema de pago nuevo

Wii Fit fue, sin duda, uno de los accesorios para la videoconsola Wii de Nintendo con más aceptación entre sus seguidores. Las ventas de este complemento fueron muy elevadas, y se desarrollaron numerosos títulos que aprovechaban sus capacidades. Cuando apareció la consola Wii U, compatible con todos los juegos y accesorios de su predecesora, era lógico pensar que el éxito de la tabla iba a continuar en ella. Nintendo ha decidido poner una versión de prueba del juego Wii Fit U durante 31 días. Así, todo el que lo desee podrá descargar una versión completa del mismo, totalmente funcional durante dicho periodo de tiempo, para poder probar todas las actividades y juegos que ofrece. Para ello sólo necesitan contar con una unidad de la plataforma Wii Fit.

Ahora los seguidores de la consola aficionados a utilizar su Wii U para ponerse en forma, sólo necesitarán contar con una conexión a Internet para conseguirlo. Transcurrido el periodo de prueba, los jugadores que quieran continuar con el juego sin limitaciones sólo tienen que sincronizar un complemento adicional, denominado Fit Meter y que puede adquirirse por separado en una tienda, con el juego. De esta forma se desbloqueará la restricción temporal. La versión de prueba estará disponible para su descarga gratuita de la tienda online NintendoeShop entre el 1 de noviembre de 2013 y el 31 de enero de 2014.

Wii Fit U ofrece 77 actividades distintas, entre las que hay 19 entrenamientos nuevos. Además, incluye muchas de las actividades de prueba de fuerza, de yoga o ejercicios para divertirse a la vez que se hacer ejercicio que ya se utilizaban con la Wii Fit. También cuenta con juegos nuevos que aprovechan la combinación de la plataforma con el GamePadde Wii U, así como con varias coreografías de baile. Ahora los jugadores tienen la oportunidad de crear tablas de entrenamiento personalizadas.

El Fit Meter es una especie de podómetro, que en realidad se encarga de medir la actividad que lleva a cabo el jugador, y es capaz de registrar una gran cantidad de actividades diarias. Además de almacenar el número de pasos dados, también registra su intensidad. Así puede decidir si lo que ha hecho su usuario es correr o caminar. También puede medir la altura, lo que hace que pueda saber, por ejemplo, si el usuario está subiendo una pendiente o unas escaleras, o caminando por un llano. Con estos resultados, el Fit Meter es capaz de ofrecer un resumen de la actividad realizada cada día, así como un cálculo de las calorías quemadas. Si el usuario lo desea, puede transferir todos estos datos a Wii Fit U con sólo tocar un botón del dispositivo. Estará disponible a partir del día 1 de noviembre de este año, y podrá adquirirse en cinco colores diferentes.

Si los jugadores no quieren descargar la versión de prueba del juego, contarán con una versión física del mismo, que saldrá a la venta en dos sets distintos el día 6 de diciembre: una con el juego en un disco y un Fit Meter; y otra con el juego, el Fit Meter y una Wii Fit. Además, la versión descargable de pago del juego estará disponible en la NintendoeShop desde el día 1 de febrero de 2014.

Un juego de karaoke que se paga por horas o días

Los juegos de karaoke son muy populares entre los propietarios de videoconsolas. Prácticamente todas las videoconsolas cuentan con uno o varios títulos de karaoke entre sus catálogos de juegos disponibles. Lla Wii U de Nintendo ha lanzado Wii Karaoke U, un título que se caracteriza por permitir a sus usuarios el pago por días o por horas del juego. En concreto, podrá utilizarse durante una hora, durante 24 horas y durante 30 días. Con esta nueva filosofía de pago, Nintendo comienza así a permitir el alquiler de juegos en lugar de su compra, de forma que sólo haya que pagar por un título cuando realmente lo vayas a necesitar o quiera utilizarlo.

El juego contará en principio con 1.500 canciones, número que irá aumentando con sucesivas actualizaciones, y ha sido desarrollado por la compañía japonesa especializada en karaoke Joysound, este título permite usar el GamePad a la hora de seleccionar los temas que se deseen cantar. Además, se puede utilizar con el micrófono del propio GamePad o con otros externos que cuenten con conexión USB. El programa puede descargase gratis de la tienda NintendoeShop, y la base de datos de canciones del juego puede consultarse también sin coste alguno una vez hayas instalado el título en la consola. Eso sí, para cantar cualquiera de ellas necesitará comprar uno de los bonos disponibles. Además, es requisito indispensable contar con una conexión a Internet activada en el momento de jugar.

Este juego ofrece a sus usuarios diversas opciones pensadas para que pueda personalizar el funcionamiento del juego a sus necesidades y gustos. Para ello cuenta con numerosas opciones y ajustes de configuración muy sencilla. Nintendo también va a lanzar más juegos mediante este sistema de alquiler. Entre ellos están Wii Sports Club, una versión online del popular juego Wii Sports.

Wii Karaoke U incluye un bono gratuito de una hora de duración, de forma que pueda probar su funcionamiento. Hay que tener en cuenta que sólo es posible utilizar un bono por cada consola. Eso si, para que pueda utilizarlo es requisito indispensable su activación. Para llevar a cabo este proceso, debe acceder a la tienda NintendoeShop, pulsar el botón de adquisición de bonos en ella y seleccionar la opción de uso de bono gratis.

La nueva PS4 tendrá control por voz y gestos


Este año llego con muchos rumores acerca de la nueva PS4. Aunque en un primer momento desde el interior de la propia Sony se apuntaba hacia mayo, recién llegó la confirmación oficial de que la consola estará lista para noviembre, de cara a la campaña de Navidad. Poco a poco va apareciendo información acerca de los mandos, los accesorios y, por supuesto, sus características más novedosas. Lo último en darse a conocer ha sido que la cámara de la nueva consola de Sony traerá controles de voz y gestos.

Sony ha aprovechado su presencia en el Tokyo Game Show para dar algunos detalles de la PS4. Otra de las novedades anunciadas ha sido que la consola tendrá una salida HDMI no cifrada en los juegos, lo que permitirá a los usuarios olvidarse definitivamente del cable por componentes. También estará disponible un botón “Compartir”, con el que se podrán enviar directamente a Facebook o PSN secuencias y de los juegos. Eso implica que también se podrán grabar las partidas.

Sony tiene grandes esperanzas depositadas en esta consola. Sony espera vender cinco millones de consolas para cuando tenga que cerrar el año fiscal. Un deseo bastante ambicioso si tenemos en cuenta que la PS3 tardó un año entero en conseguir alcanzar esa cifra de ventas.

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce. Al abrir la caja, el flamante dueño de una PS4 nueva sólo verá dentro la consola propiamente dicha, un mando DualShock y un disco duro de 500 Gb. Si se quieren aprovechar las funciones de control por voz y gestos tendrán que adquirir la cámara aparte.

Pero lo más importante de una consola son los juegos. Sony ha anunciado que, para la fecha de salida, la PS4 dispondrá de 20 títulos, aunque se encuentra desarrollando otros 140 que irían saliendo más adelante. Entre los primeros estarán títulos conocidos como WatchDogs, Assasin’s Creed: Black Flag, lo último de Final Fantasy o inFAMOUS; Second Son.

sábado, 28 de septiembre de 2013

Nintendo y Panasonic se alían para mejorar vídeojuegos

Los gigantes nipones de la tecnología y los vídeojuegos, Panasonic y Nintendo, unirán sus fuerzas para el desarrollo de tecnologías que permitan mejorar la interacción de sus consolas y aparatos de electrónica de consumo.

La sinergia se produce después de que Nintendo comprara la semana pasada por cerca de 263.000 euros un 27 por ciento del accionariado de la firma PUX Corporation, subsidiaria de Panasonic, informó el diario económico Nikkei.

La firma se dedica principalmente a la fabricación de programas de reconocimiento facial para cámaras digitales y reconocimiento de voz y texto para vídeojuegos, utilizados en la actualidad por Nintendo en su exitosa consola portátil "Nintendo DS", de la que ha vendido hasta el momento 154 millones de unidades.

Con esta unión, la empresa de vídeojuegos de Kioto (oeste nipón), creadora de sagas y personajes legendarios como Super Mario Bros., Zelda o Donkey Kong, espera mejorar sus productos introduciendo nuevas tecnologías de interacción proporcionadas por PUX, detalló el diario.

Mientras, por su parte, Panasonic confía en que la alianza con Nintendo les permita mejorar la operatividad de algunos de sus productos de electrónica de consumo, tales como los mandos a control remoto.

La empresa PUX, de la que ahora Panasonic controla el 51 por ciento, fue creada en abril de 2012 y, a pesar de contar con tan solo 26 empleados, ha generado unas ventas cercanas al billón de yenes (7,5 millones de euros) en el pasado año fiscal.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Los mejores videojuegos de estrategia

Es hora de hablar de un tipo de juegos que no todos disfrutan, pero quienes los prefieren suelen ser personas muy detallistas, que analizan cualquier tipo de situación y se tratan de adelantar a los acontecimientos.

Deben serlo, ya los que son requisitos básicos de los juegos de estrategia, donde debes analizar todo un enorme campo de batalla, tus posibilidades, tus movimientos y todo lo que pueda o no hacer tu enemigo para poder triunfar como todo un comandante de guerra o el mejor jugador de ajedrez.

Y eso es quizás el mayor atractivo de los juegos de estrategia, lo que exigen al jugador: concentración, análisis, orden al mover tus batallones y más, para lograr una victoria casi perfecta donde tu enemigo nunca tuvo oportunidad. Por supuesto, no todos disfrutan largas partidas de más de una o dos horas (especialmente en modos multijugador cooperativo, quizás la mejor forma de disfrutar estos juegos).

Pero si eres fanático de este tipo de videojuegos, hoy te recomendamos los mejores juegos de estrategia que puedes jugar hoy en día. Como aclaración, nos saltamos algunos grandes clásicos del género, y la lista no está en ningún orden específico.

AGE OF EMPIRES II

Para muchos, el mejor juego de estrategia o mejor RTS de la historia. Age of Empires II llegó al mercado en el año 1999, desarrollado por los ahora extintos Ensemble Studios. Revolucionó la forma en la que jugábamos a esta clase de títulos. Un juego que exigía mucho del jugador, concentración y acciones rápidas e incluso improvisar en algunas situaciones, digno de cualquier fanático de las batallas épicas en la historia del mundo.

Hace poco Valve lanzó una nueva versión de este clásico en HD a través de Steam y aunque el juego tuvo muchos fallos en su lanzamiento, poco a poco ha mejorado y ofrece mucho placer a los nostálgicos.



COMPANY OF HEROES I Y II

Otro juego de estrategia en tiempo real revolucionario. En el año 2006 nació el primer Company of Heroes bajo la responsabilidad de la ahora extinta THQ y desarrollado por los Relic Studios. Un trabajo maravilloso que ofrecía una campaña en solitario espectacular, llena de grandes batallones alemanes, norteamericanos e ingleses, y cuyas dos expansiones añadían aún más diversión y horas de juego al modo solitario.

Pero es en el modo multijugador donde está la magia del primer CoH. Un modo de juego impecable que ofrece largas batallas en compañía de tus amigos contra la computadora o contra otros jugadores (hasta 4 contra 4), incluso con batallas grupales. CoH te exige enfocarte en la batalla más que en ninguna otra cosa, por lo que aquí el jugador se olvida de la extracción de recursos típicos de estos juegos, para sólo combatir y administrar los que automáticamente se generan cada minuto, dependiendo de nuestras habilidades de juego.

Y el juego que parecía inmejorable, fue en gran parte superado por su sucesor, el Company of Heroes 2 que ahora se suma el ejército ruso (dado que la batalla, que ocasionó polémica en Rusia, se basa en la historia y las batallas de este frente).



CIVILIZATION V

La más reciente entrega de una espectacular saga de juegos de estrategia, creada por el reconocido Sid Meier, Civilization V ofrece una gran experiencia en un juego enorme, lleno de contenido y cosas por hacer, y un sistema de combate bastante peculiar basado en un mapa de hexágonos. Lleno de problemas y temáticas religiosas, diplomáticas y mercantiles, que lo complementan y ayudan a hacerlo uno de los juegos más difíciles del género.



RISE OF NATIONS

Rise of Nations y su expansión Thrones and Patriots es uno de los juegos RTS más populares de la última década. Llegó al mercado en el año 2003, creado por el reconocido Brian Reynolds (uno de los creadores de Civilization II y Colonization, junto con Sid Meier; además del popular Alpha Centauri). Su modo de juego se basa en expandir territorio construyendo más ciudades (y conquistando), lo que también da opción a más avances tecnológicos en el juego.



TOTAL WAR: SHOGUN 2

Desarrollado por los talentosos chicos de The Creative Assembly y distribuido por SEGA, Shogun 2 es parte de la reconocida saga Total War, que une enormes batallones épicos en mapas aún más grandes y con un tipo de juego único y espectacular.

Lanzado en el año 2011, nos lleva al Japón del siglo XVI donde las espadas samurái serán el arma más blandida por los diferentes clanes con intenciones de hacerse con el dominio del imperio.



WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR II

Otra gran creación de los estudios de Relic (mismos creadores de Company of Heroes), pero que esta vez nos presentan una trama futurista, ya que está basada en el exitoso juego de mesa llamado "Warhammer 40.000". A diferencia de su antecesor, este juego contaba con una campaña bastante abierta y flexible, nada lineal. Las decisiones de los jugadores son vitales para el avance en las misiones o incluso en la campaña, y cuenta con muchísimos elementos RPG que fascinarán a los amantes del género.



EMPIRE EARTH

Otro clásico de inicios de este milenio, Empire Earth, llegó al mercado en el año 2001 y fue creado nada menos que por Rick Goodman, el diseñador principal del primer Age of Empires. Se basa en la construcción de imperios y ofreció muchas novedades al género para su época, como los llamados "héroes". Además, el jugador puede desplazarse desde la Edad Media hasta el futuro en las campañas y partidas.



COMMAND & CONQUER: RED ALERT 3

Una de las más famosas entregas parte de la exitosa y reconocida saga Command and Conquer. Red Alert 3 salió al mercado en el año 2008 y su trama se basa en un universo paralelo donde la segunda guerra mundial nunca sucedió, pero Rusia y Japón se elevaron como máximas potencias militares. Al igual que muchos clásicos, se debe construir una base, recolectar recursos y crear un ejército, pero las batallas tienen muchos elementos (además de la historia) que lo hacen muy divertido.



TOTAL WAR: ROME I Y II

El primer Rome ofrece al jugador la posibilidad de tomar el control del imperio romano a través de una de las familias más poderosas e influyentes de su historia, con diferentes objetivos y misiones cada una pero con el mismo fin, el auge del imperio.

Un juego sencillamente impecable.

Sin embargo, Total War: Rome II, mejora por completo a su antecesor. Lanzado a principios de septiembre, en pleno año 2013, ofrece un mapa de juego enorme, el más grande jamás creado en un Total War, según sus desarrolladores. Esta vez el jugador podrá elegir cualquiera de las tres más poderosas familias romanas, o en lugar de ello optar por otra facción como los espartanos, griegos, galos u otra, ya que el juego en realidad ofrece al jugador la posibilidad de reescribir la historia, una idea fascinante. Sin duda, un juego impecable e imperdible.



STARCRAFT

Una de las más grandes sagas de juegos de estrategia de todos los tiempos. Starcraft fue lanzado por Blizzard en el año 1998 y suma una cantidad de fanáticos increíble en todo el mundo. También es considerado un juego que revolucionó el género RTS y no solo esto, esta saga es una de las principales responsables del nacimiento de los eSports como los conocemos hoy en día.

Su trama se basa en varias razas de seres, incluyendo humanos, que batallan por controlar parte de la galaxia.

StarCraft II: Wings of Liberty es una de las mejores entregas posteriores de la saga y recientemente lanzaron Heart of the Swarm, segunda parte de la trilogía que compondrá StarCraft II. En general, esta es de las sagas más exitosas y reconocidas de juegos RTS que todo fanático del género debería jugar.



WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS

En julio del año 2002 Blizzard lanzó este espectacular juego de estrategia en tiempo real, siendo el tercero basado en el mundo de Warcraft, y antes de que este universo pasara a ser parte de quizás el MMORPG más exitoso de la historia, el popular WoW.

Reign of Chaos nos ofrecía gráficos en 3D, cuatro razas jugables y en teoría todo lo básico de un juego RTS, pero con tantas bondades.

jueves, 26 de septiembre de 2013

UN NUEVO ESTUDIO REVELA QUE LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN AYUDAR A NO PERDER LA MEMORIA.

No es la primera vez que leemos una noticia con aspectos positivos de los videojuegos en el sector de la tercera edad. Sin ir más lejos, a principios de año un estudio reflejaba como este entretenimiento ayudaba a los sujetos a no sufrir depresiones.

Ahora, una investigación desarrollada en California ofrece puntos positivos en la mejora de habilidades neurocognitivas.

En concreto, este trabajo científico fue desarrollado en la prestigiosa Universidad de California, donde crearon un juego para frenar la pérdida de memoria en las personas mayores que tuvo muy buenos resultados. Y no fueron pocos, hasta 200 personas de más de 70 años participaron en la prueba impulsada por el profesor Adam Gazzaley. La idea consistía en probar el título especialmente diseñado para esta función, NeuroRacer. Una vez ahí, se comparaba la actividad cerebral de los participantes con otros más jóvenes.

MEJORAS. Como era de esperar, los mayores demostraron tener que hacer un mayor esfuerzo mental frente a los segundos.

Desde este punto, iniciaron una segunda fase donde los voluntarios tuvieron que jugar videojuegos para la tercera edad durante tres horas semanales en un periodo aproximado de un mes. Tras este tiempo, los investigadores pudieron comprobar cómo habían mejorado su capacidad para realizar varias actividades a la vez, con una mejora cognitiva clara.

Este estudio publicado en la revista Nature se une a un amplio abanico de otras investigaciones ya presentes con buenos resultados de cara a la estimulación cerebral mediante el disfrute de los videojuegos.

ESPECÍFICOS. Algunos videojuegos diseñados específicamente para ello pueden ayudar a las personas mayores a mejorar su actividad cerebral. En concreto, actúan sobre el control cognitivo del cerebro, mejorando aspectos como la atención, la memoria o la multitarea. Además, los investigadores aseguran que los efectos se mantienen a lo largo del tiempo.

Para llevar a cabo el estudio, se diseñó un videojuego en 3D que consistía en conducir un coche por un carril y estar pendientes de las señales que iban apareciendo, ya que los conductores debían reaccionar apretando un botón cuando viesen una en concreto. Después de 12 horas de entrenamiento, los ancianos, comprendidos en edades entre los 60 y los 85, mejoraron su rendimiento hasta superar a jugadores de 20 años a los que se les daba las instrucciones por primera vez. Con ello, el estudio demuestra que le cerebro de las personas mayores también es moldeable.

APLICACIONES DIVERSAS. Este descubrimiento podría tener muchas aplicaciones, por ejemplo, se podría poner en marcha para curar algunos tipos de desórdenes metales, como la demencia, el déficit de atención con hiperactividad o la depresión.

La empresa encargada de desarrollar el videojuego, Akili, de la que es fundador uno de los investigadores del estudio, está trabajando en una segunda versión de NeuroRacer con el objetivo de crear una versión mejorada gráficamente del mismo.

El descubrimiento tira por tierra la idea general (apoyada también por varios estudios) de que los videojuegos son dañinos para el cerebro. Si bien es verdad que los títulos violentos pueden afectar a la capacidad de tener emociones, con este estudio queda demostrado que la memoria, la atención, la toma de decisiones y la creatividad se potencian con este otro tipo de videojuegos.

viernes, 20 de septiembre de 2013

PLAYSTATION 4 Es más rápido que Xbox One

Varios desarrolladores han apuntado que PlayStation 4, la nueva generación de consolas de Sony, es más rápida que su gran rival, Xbox One de Microsoft. Concretamente, estos desarrolladores apuntan a que la lectura de memoria es alrededor de un 40-50 por ciento más rápida que la nueva generación de Microsoft.

Aún no han salido al mercado pero desde que Microsoft y Sony anunciaron y presentaron su próxima generación de videoconsolas han comenzado las comparaciones entre PS4 y Xbox One y cuál de ellas será la que se sitúe como número uno en ventas. Una de las características que puede hacer que los usuarios se decanten por una u otra puede ser la velocidad de lectura de memoria y carga de juegos, una característica por la que, al parecer, la consola de Sony destaca sobre Xbox One.

Según han asegurado varios desarrolladores a Edge, PlayStation 4 es un 50 por ciento más rápida que Xbox One y han asegurado que la diferencia de rendimiento entre las consolas es "importante" y "obvia".

La velocidad de lectura de la memoria en PS4 es un 40-50 por ciento más rápido que en Xbox One y sus ALU (Arithmetic Logic Unit) es de alrededor de 50 por ciento más rápido. Esto supone, según los desarrolladores, que "un juego que corriese a 30 frames por segundo y a una resolución de 1920x1080 en PlayStation 4, lo haría a 20 frames por segundo y a una resolución de 1600x900 en Xbox One".

Ante la opinión de varios desarrolladores, recogida por Edge, Microsoft ha asegurado en un comunicado recogido por Kotaku que Xbox One es una consola mucho más compleja para que se midan sus características de forma aislada.

Ambas consolas saldrán al mercado el próximo mes de noviembre. En el caso de Xbox One llegará el próximo 22 de noviembre a 13 países mientras que PlayStation 4 ha establecido dos fechas: el 15 de noviembre para Norteamérica y el 29 de noviembre para Europa, Latinoamérica, Australia y Nueva Zelanda.