Este martes, Nintendo entregó nuevas noticias sobre el lanzamiento de sus próximos juegos tanto para la consola Wii U como para la portátil 3DS. Sin embargo, no empezó con buenas noticias. La compañía anunció que uno de sus esperados títulos, el nuevo “Donkey Kong Country: Tropical Freeze” sufrirá un retraso en su lanzamiento hasta febrero del próximo año.
Por medio de sus boletines Nintendo Direct, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, reveló este retraso de al menos dos meses para este título. En agosto de este año, la empresa había señalado que el juego llegaría el próximo 6 de diciembre.
El regreso de Sonic
No todo fue malas noticias por parte de Nintendo. Paralelamente, la empresa anunció que uno de los personajes más populares de Sega llegará al nuevo Super Smash Bro. Se trata de Sonic, que volverá a hacer una aparición en los este juego de la compañía, tanto para las consolas Wii U y 3DS.
Al erizo azul se sumarán los ya clásicos Mario, Luigi, Link junto con los nuevos personajes de Animal Crossing y Mega Man. Se espera que este título, presentado durante la feria E3 2013, llegue durante el próximo año a las consolas de la compañía.
Link y Kirby ya están en camino
Dentro de sus anuncios, la empresa entregó además una fecha para el lanzamiento del próximo juego “The Legend of Zelda: A Link Between Worlds” para Europa, específicamente para el próximo 22 de noviembre. El título para consolas 3DS saldrá al mismo tiempo que en Estados Unidos.
A este anuncio se sumó también la presentación de un nuevo título de la saga de Kirby para la consola portátil 3DS, que se espere llegue el próximo año. Este será el primer título del conocido personaje rosado en este equipo y permitirá que su protagonista utilice diferentes métodos de movimiento, de un primer a segundo plano en la pantalla.
viernes, 4 de octubre de 2013
Anuncia que pronto cesará la fabricación de consolas Wii NINTENDO
Tras siete años en el mercado, Nintendo ha anunciado en su web que, próximamente, cesará la producción de su consola Wii.
No hay un motivo oficial alrededor de esta decisión pero, seguramente, Nintendo haya decidido enfocarse únicamente en una consola destinada al salón.
Aunque cuando se habla de consolas de videojuegos, últimamente se tiende a pensar en Xbox One y PlayStation 4, la realidad es que hay otros actores en el mercado actual. Nintendo pugna por mantener su posición dentro de un mercado que cada vez es más competitivo y, sin embargo, se lanza a la lucha con una estrategia movida por la inercia. La compañía no pasa por su mejor momento (un buen ejemplo son las bajas ventas de Wii U); una situación complicada que Nintendo parece querer remediar con una decisión bastante singular: centrarse en Wii U. Nintendo ha anunciado que, próximamente, cesará la producción de la consola Wii.
Que Nintendo anuncie que, próximamente, dejará de fabricar la consola Wii puede parecer, a simple vista, algo con bastante lógica. Sin embargo, si tomamos como referencia otra consola de "largo recorrido" en el mercado, como PlayStation 2, los planes de Nintendo se nos tornan un poco más llamativos. Sony lanzó PlayStation 2 en el año 2000 y lo ha mantenido en producción hasta septiembre de 2013; es decir, la PS2 ha estado fabricándose durante 13 años y ha convivido con la PS3.
Nintendo, a pesar que la consola Wii tiene 7 años de vida y en 2009 batió récords de ventas en un mes en Estados Unidos, parece tener en mente su retirada de las líneas de producción a pesar que, en estos años, demostró ser un producto con impacto entre los usuarios.
Evidentemente, Nintendo tiene dos consolas "de salón" en el mercado, tanto la Wii U (el actual "buque insignia") como la Wii.
Con las bajas ventas de la Wii U, a Nintendo no le interesa esta dualidad de productos dentro del mismo segmento porque, al final, está compitiendo consigo misma en cierta medida. Mirándolo con esta perspectiva, parece que Nintendo ha optado por poner el foco en la Wii U para potenciar esta consola y no perder el foco en este segmento.
Por cierto, si alguien piensa que 7 años es suficiente tiempo de vida para una consola; como curiosidad, Nintendo mantuvo en producción la mítica NES desde 1983 hasta 2003.
No hay un motivo oficial alrededor de esta decisión pero, seguramente, Nintendo haya decidido enfocarse únicamente en una consola destinada al salón.
Aunque cuando se habla de consolas de videojuegos, últimamente se tiende a pensar en Xbox One y PlayStation 4, la realidad es que hay otros actores en el mercado actual. Nintendo pugna por mantener su posición dentro de un mercado que cada vez es más competitivo y, sin embargo, se lanza a la lucha con una estrategia movida por la inercia. La compañía no pasa por su mejor momento (un buen ejemplo son las bajas ventas de Wii U); una situación complicada que Nintendo parece querer remediar con una decisión bastante singular: centrarse en Wii U. Nintendo ha anunciado que, próximamente, cesará la producción de la consola Wii.
Que Nintendo anuncie que, próximamente, dejará de fabricar la consola Wii puede parecer, a simple vista, algo con bastante lógica. Sin embargo, si tomamos como referencia otra consola de "largo recorrido" en el mercado, como PlayStation 2, los planes de Nintendo se nos tornan un poco más llamativos. Sony lanzó PlayStation 2 en el año 2000 y lo ha mantenido en producción hasta septiembre de 2013; es decir, la PS2 ha estado fabricándose durante 13 años y ha convivido con la PS3.
Nintendo, a pesar que la consola Wii tiene 7 años de vida y en 2009 batió récords de ventas en un mes en Estados Unidos, parece tener en mente su retirada de las líneas de producción a pesar que, en estos años, demostró ser un producto con impacto entre los usuarios.
Evidentemente, Nintendo tiene dos consolas "de salón" en el mercado, tanto la Wii U (el actual "buque insignia") como la Wii.
Con las bajas ventas de la Wii U, a Nintendo no le interesa esta dualidad de productos dentro del mismo segmento porque, al final, está compitiendo consigo misma en cierta medida. Mirándolo con esta perspectiva, parece que Nintendo ha optado por poner el foco en la Wii U para potenciar esta consola y no perder el foco en este segmento.
Por cierto, si alguien piensa que 7 años es suficiente tiempo de vida para una consola; como curiosidad, Nintendo mantuvo en producción la mítica NES desde 1983 hasta 2003.
El videojuego de la catarsis de Batman "ARKHAM ORIGINS"
El poderoso Batman también fue joven e inexperto y el videojuego "Arkham Origins" retrata el viaje desde sus comienzos como justiciero impulsivo, perseguido por todos, hasta convertirse en el respetado Caballero Oscuro.
Esa catarsis tendrá lugar en la adversidad: en una sola noche, ocho asesinos tratarán de acabar con el héroe, también buscado por la policía y unas corruptas fuerzas especiales.
La nueva entrega de la saga interactiva del hombre murciélago, iniciada por "Batman: Arkham City" y "Batman: Arkham Origins", muestra a un héroe sin los aliados y el autocontrol habituales.
"Es un Batman más joven y muy agresivo que aún no ha aprendido a controlar la ira y la rabia que siente, particularmente hacia los criminales. Este es un Batman que aún no tiene aliados, de hecho sólo tiene uno que es Alfred y no necesariamente ven las cosas de la misma manera", ha explicado a Efe el productor del videojuego, Ben Mattes.
Y en una trágica noche cambiará para siempre: el líder criminal de Gotham, Black Mask, ha puesto precio a la cabeza de Batman.
Pagará 50 millones de dólares a quien consiga acabar con su vida, una recompensa que no solo movilizará a peligrosos asesinos, también a los miembros de la división de elite SWAT.
Además, la policía, que lo considera un justiciero, quiere apresarlo y en ese escenario caótico tendrá que mantener el orden en la ciudad de Gotham.
Hay algunos elementos clásicos de la saga, como la cámara lenta, el universo abierto -cuyo tamaño duplica al de "Arkham City"- y la oscuridad.
La tecnología será una herramienta imprescindible para el hombre murciélago, que dispondrá de sistemas de navegación, dispositivos futuristas y la posibilidad de hackear archivos confidenciales que le darán ventaja competitiva frente a los movimientos de sus adversarios.
También contará con un programa de entrenamiento para poder enfrentarse a todo tipo de enemigos sin fracasar en el empeño y podrá refugiarse por primera vez en la "batcueva".
Además de los ocho asesinos, la policía y los criminales callejeros, Batman se tendrá que ver las caras con una "galería de granujas", entre los que se encuentran el Sombrerero Loco o el Joker.
El videojuego saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
Esa catarsis tendrá lugar en la adversidad: en una sola noche, ocho asesinos tratarán de acabar con el héroe, también buscado por la policía y unas corruptas fuerzas especiales.
La nueva entrega de la saga interactiva del hombre murciélago, iniciada por "Batman: Arkham City" y "Batman: Arkham Origins", muestra a un héroe sin los aliados y el autocontrol habituales.
"Es un Batman más joven y muy agresivo que aún no ha aprendido a controlar la ira y la rabia que siente, particularmente hacia los criminales. Este es un Batman que aún no tiene aliados, de hecho sólo tiene uno que es Alfred y no necesariamente ven las cosas de la misma manera", ha explicado a Efe el productor del videojuego, Ben Mattes.
Y en una trágica noche cambiará para siempre: el líder criminal de Gotham, Black Mask, ha puesto precio a la cabeza de Batman.
Pagará 50 millones de dólares a quien consiga acabar con su vida, una recompensa que no solo movilizará a peligrosos asesinos, también a los miembros de la división de elite SWAT.
Además, la policía, que lo considera un justiciero, quiere apresarlo y en ese escenario caótico tendrá que mantener el orden en la ciudad de Gotham.
Hay algunos elementos clásicos de la saga, como la cámara lenta, el universo abierto -cuyo tamaño duplica al de "Arkham City"- y la oscuridad.
La tecnología será una herramienta imprescindible para el hombre murciélago, que dispondrá de sistemas de navegación, dispositivos futuristas y la posibilidad de hackear archivos confidenciales que le darán ventaja competitiva frente a los movimientos de sus adversarios.
También contará con un programa de entrenamiento para poder enfrentarse a todo tipo de enemigos sin fracasar en el empeño y podrá refugiarse por primera vez en la "batcueva".
Además de los ocho asesinos, la policía y los criminales callejeros, Batman se tendrá que ver las caras con una "galería de granujas", entre los que se encuentran el Sombrerero Loco o el Joker.
El videojuego saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
jueves, 3 de octubre de 2013
Video TACTICAL TROOPER, LA NUEVA Y EXPLOSIVA CLASE DE CHUNG PARA ELSWORD
Kill3rCombo, el editor del aclamado MMORPG free-to-play de acción Elsword, anuncia hoy el lanzamiento de una nueva clase para el personaje Chung. Denominada Tactical Trooper es una versión súper potenciada del Shelling Guardian y ofrece la habilidad de lanzar una hondonada casi ilimitada de balas desde su cañón mejorado. Con esta nueva clase, Chung obtiene también nuevas habilidades de apoyo.
Con el nuevo sistema de disparo denominado Siege Shelling, la clase Tactical Trooper reforma el habitual cañón de Chung y le permite disparar de ambos lados. Con esta poderosa habilidad, los jugadores podrán recargar munición desde cualquier punto del cañón, lo que le permite lanzar una lluvia de balas continua. Mientras otras clases disponibles para Chung disponen de combos de hasta tres disparos a la vez, el Tactical Trooper puede disparar hasta cinco veces en una sucesión vertiginosa, acabando con los enemigos en una auténtica pared de metralla. Además, el Tactical Trooper transforma a Chung en un tanque mucho más efectivo con nuevas habilidades de apoyo o ‘support’, incluyendo un escudo de fuerza que recarga a los personajes aliados y un mortero robótico que se coloca en el suelo y bombardea a los enemigos.
La historia tras la nueva clase Tactical Trooper desarrolla además la leyenda de Elsword. Durante la búsqueda de su padre, corrompido por las fuerzas de la oscuridad, Chung descubrió unos planos inacabados en el estudio de su padre. Estos dibujos especificaban una mejora del cañón Destroyer para obtener mayor potencia de fuego. Gracias a la ayuda de la tribu Ponggo y sus conocimientos mecánicos, Chung pudo completar el trabajo de su padre y construir un Portal de poder denominado ‘Disfrozen Portal’, una fuente de ilimitada Energía EL que alimenta de forma continua a su cañón.
Kill3rCombo publicó su popular título Elsword en Steam hace poco. Para saber más sobre Elsword, no deje de visitar nuestra web para Latinoamérica es.elswordonline.com o nuestra página de Facebook facebook.com/ElswordLATAM. Para más información de Elsword visite nuestro kit de prensa aquí.
En Elsword los jugadores pueden escoger entre seis especialidades y personalizar a sus personajes mientras descubren un enorme mundo, y luchan contra rivales para completar misiones siempre dinámicas. A medida que los jugadores progresan durante el juego, pueden desarrollar su estilo de lucha, mejorando su clase, aprendiendo nuevas habilidades, y convirtiéndose en maestros en la ejecución de combos. Con controles intuitivos y directos, Elsword ofrece a los jugadores de todo tipo de niveles la posibilidad de experimentar la emoción de la victoria en combate, tanto en misiones para un solo jugador, como en cooperativas con hasta cuatro compañeros. Para aquellos que busquen desafíos, Elsword también ofrece rápidos y emocionantes combates PvP en múltiples modos de juego.
miércoles, 2 de octubre de 2013
Nintendo deja de producir la consola Wii y pasa a la Wii U
El pionero nipón de los videojuegos, Nintendo, anunció que pronto dejará de producir la consola de salón Wii, a la que sucederá la Wii U, y las ventas cesarán una vez agotadas las reservas.
Un escueto mensaje colgado en las últimas horas en la página de Wii en el portal de internet de Nintendo se limita a indicar "proyecto de cese próximo de la producción".
La Wii, lanzada en diciembre de 2006 en Japón, se ha vendido a más de 100 millones de ejemplares en el mundo.
La nueva Wii U tendrá dificultades para lograr un éxito comparable al modelo anterior debido a un cambio en el mercado de los videojuegos.
Los teléfonos inteligentes y las tabletas han conquistado una parte importante del mercado en detrimento de las consolas específicas de salón o portátiles.
Nintendo es uno de los que más padecen esta competencia.
"Arkham Origins", el videojuego de la catarsis de Batman
El poderoso Batman también fue joven e inexperto y el videojuego "Arkham Origins" retrata el viaje desde sus comienzos como justiciero impulsivo, perseguido por todos, hasta convertirse en el respetado Caballero Oscuro.
Esa catarsis tendrá lugar en la adversidad: en una sola noche, ocho asesinos tratarán de acabar con el héroe, también buscado por la policía y unas corruptas fuerzas especiales.
La nueva entrega de la saga interactiva del hombre murciélago, iniciada por "Batman: Arkham City" y "Batman: Arkham Origins", muestra a un héroe sin los aliados y el autocontrol habituales.
"Es un Batman más joven y muy agresivo que aún no ha aprendido a controlar la ira y la rabia que siente, particularmente hacia los criminales. Este es un Batman que aún no tiene aliados, de hecho sólo tiene uno que es Alfred y no necesariamente ven las cosas de la misma manera", ha explicado a Efe el productor del videojuego, Ben Mattes.
Y en una trágica noche cambiará para siempre: el líder criminal de Gotham, Black Mask, ha puesto precio a la cabeza de Batman.
Pagará 50 millones de dólares a quien consiga acabar con su vida, una recompensa que no solo movilizará a peligrosos asesinos, también a los miembros de la división de elite SWAT.
Además, la policía, que lo considera un justiciero, quiere apresarlo y en ese escenario caótico tendrá que mantener el orden en la ciudad de Gotham.
"Es una noche como nunca antes había vivido y para salir airoso, para defender Gotham del caos, no tendrá más alternativa que evolucionar y convertirse en el Caballero Oscuro, que crecer como nunca antes lo había hecho en su carrera", ha aseverado el productor.
Hay algunos elementos clásicos de la saga, como la cámara lenta, el universo abierto -cuyo tamaño duplica al de "Arkham City"- y la oscuridad.
La tecnología será una herramienta imprescindible para el hombre murciélago, que dispondrá de sistemas de navegación, dispositivos futuristas y la posibilidad de hackear archivos confidenciales que le darán ventaja competitiva frente a los movimientos de sus adversarios.
También contará con un programa de entrenamiento para poder enfrentarse a todo tipo de enemigos sin fracasar en el empeño y podrá refugiarse por primera vez en la "batcueva".
Además de los ocho asesinos, la policía y los criminales callejeros, Batman se tendrá que ver las caras con una "galería de granujas", entre los que se encuentran el Sombrerero Loco o el Joker.
El videojuego saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
Esa catarsis tendrá lugar en la adversidad: en una sola noche, ocho asesinos tratarán de acabar con el héroe, también buscado por la policía y unas corruptas fuerzas especiales.
La nueva entrega de la saga interactiva del hombre murciélago, iniciada por "Batman: Arkham City" y "Batman: Arkham Origins", muestra a un héroe sin los aliados y el autocontrol habituales.
"Es un Batman más joven y muy agresivo que aún no ha aprendido a controlar la ira y la rabia que siente, particularmente hacia los criminales. Este es un Batman que aún no tiene aliados, de hecho sólo tiene uno que es Alfred y no necesariamente ven las cosas de la misma manera", ha explicado a Efe el productor del videojuego, Ben Mattes.
Y en una trágica noche cambiará para siempre: el líder criminal de Gotham, Black Mask, ha puesto precio a la cabeza de Batman.
Pagará 50 millones de dólares a quien consiga acabar con su vida, una recompensa que no solo movilizará a peligrosos asesinos, también a los miembros de la división de elite SWAT.
Además, la policía, que lo considera un justiciero, quiere apresarlo y en ese escenario caótico tendrá que mantener el orden en la ciudad de Gotham.
"Es una noche como nunca antes había vivido y para salir airoso, para defender Gotham del caos, no tendrá más alternativa que evolucionar y convertirse en el Caballero Oscuro, que crecer como nunca antes lo había hecho en su carrera", ha aseverado el productor.
Hay algunos elementos clásicos de la saga, como la cámara lenta, el universo abierto -cuyo tamaño duplica al de "Arkham City"- y la oscuridad.
La tecnología será una herramienta imprescindible para el hombre murciélago, que dispondrá de sistemas de navegación, dispositivos futuristas y la posibilidad de hackear archivos confidenciales que le darán ventaja competitiva frente a los movimientos de sus adversarios.
También contará con un programa de entrenamiento para poder enfrentarse a todo tipo de enemigos sin fracasar en el empeño y podrá refugiarse por primera vez en la "batcueva".
Además de los ocho asesinos, la policía y los criminales callejeros, Batman se tendrá que ver las caras con una "galería de granujas", entre los que se encuentran el Sombrerero Loco o el Joker.
El videojuego saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.
martes, 1 de octubre de 2013
El top 7 de redes sociales para gamers exigentes
Es una realidad. Las redes sociales han ingresado en todas las áreas y lo último han sido los videojuegos, que por otro lado, necesitan de estas plataformas para que sus usuarios puedan interactuar y participar de torneos.
Comunidades virtuales. Uno de los puntos fuertes de esta nueva actividad, son las comunidades virtuales que se van formando alrededor de un videojuego y que sirve para intercambiar ideas, trucos, estrategias tutoriales y hasta videos en donde la gente comenta y contribuye con sus aportes. El Sol, presenta algunas redes sociales para "gamers".
Rolbook
Está dedicada a quienes prefieren los juegos de rol, wargames y los juegos de cartas. Sin duda la estrategia es el tema central de la red, eso y los grupos (“hermandades”) que pueden armarse según los gustos comunes. Las quedadas también son otro componente interesante. Sitio: http://www.rolbook.com/
Taguin
Para compartir experiencias y conocer nuevos jugones. No tiene límite de plataformas y suma a su interacción entre perfiles la posibilidad de registrar y gestionar la actividad más reciente en cada videojuego integrando al streaming incluso el avance disponible en el gamertag de Xbox LIVE.
Netxgame
Repleta de herramientas sociales al igual que el resto del listado, intenta destacarse por proveer un buen mercado de compra, venta e intercambio de juegos y consolas entre miembros de la comunidad. También cuenta con un sistema de puntos por participación activa en comentarios.
Gamesband
También permite registrar el avance en cada videojuego, publicar tráilers, cargar videos y hasta comentar el contenido de nuevos títulos. En esta es relevante mencionar su sección para juegos de programadores nuevos, ejemplares de poco renombre que pueden publicitarse y aumentar su popularidad.
Xbox Live
La plataforma social para usuarios de Xbox y otros productos de Microsoft. Aunque casi está de sobra la descripción, siempre llama la atención en su parte interactiva la creación de avatares, integración con Facebook y Twitter, la posibilidad de ver películas y escuchar música y desde el móvil.
Nosplay
Tal vez la más importante red jugueril en español: reseñas de centenares videojuegos junto al enlace directo para comprarlos de forma segura, minicomunidades, recomendaciones, noticias, gestión de juegos preferidos, un completo sistema de valoraciones, extensos artículos informativos, eventos y más.
Uberchar
Un espacio para los fanáticos de los MMO, miles de usuarios de juegos en línea que pueden compartir su actividad, registrar sus equipos, conocer nuevos amigos y contrincantes, actualizar perfiles y crear páginas al estilo Facebook, además de otras opciones para conectarse con otra gente del mundo virtual.
Comunidades virtuales. Uno de los puntos fuertes de esta nueva actividad, son las comunidades virtuales que se van formando alrededor de un videojuego y que sirve para intercambiar ideas, trucos, estrategias tutoriales y hasta videos en donde la gente comenta y contribuye con sus aportes. El Sol, presenta algunas redes sociales para "gamers".
Rolbook
Está dedicada a quienes prefieren los juegos de rol, wargames y los juegos de cartas. Sin duda la estrategia es el tema central de la red, eso y los grupos (“hermandades”) que pueden armarse según los gustos comunes. Las quedadas también son otro componente interesante. Sitio: http://www.rolbook.com/
Taguin
Para compartir experiencias y conocer nuevos jugones. No tiene límite de plataformas y suma a su interacción entre perfiles la posibilidad de registrar y gestionar la actividad más reciente en cada videojuego integrando al streaming incluso el avance disponible en el gamertag de Xbox LIVE.
Netxgame
Repleta de herramientas sociales al igual que el resto del listado, intenta destacarse por proveer un buen mercado de compra, venta e intercambio de juegos y consolas entre miembros de la comunidad. También cuenta con un sistema de puntos por participación activa en comentarios.
Gamesband
También permite registrar el avance en cada videojuego, publicar tráilers, cargar videos y hasta comentar el contenido de nuevos títulos. En esta es relevante mencionar su sección para juegos de programadores nuevos, ejemplares de poco renombre que pueden publicitarse y aumentar su popularidad.
Xbox Live
La plataforma social para usuarios de Xbox y otros productos de Microsoft. Aunque casi está de sobra la descripción, siempre llama la atención en su parte interactiva la creación de avatares, integración con Facebook y Twitter, la posibilidad de ver películas y escuchar música y desde el móvil.
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