Las revistas desde su concepción comunicacional son un espacio interesante de difusión para el conocimiento en diferentes áreas y para la promoción de distintas tecnologías y productos, en el caso del videojuego las revistas han jugado un papel importante en su promoción y concepción, desarrollando diferentes sectores y espacios para los lectores que les permite ampliar su conocimiento sobre esta tecnología, conocer lo nuevo, aprender movimientos especiales en diferentes juegos, interaccionar con otros videojugadores del mundo mediante la Internet, correos electrónicos y redes sociales y una serie de espacios exclusivos del videojuego que atraen a los lectores, las revistas internacionales sobre videojuegos han tenido bastante éxito, hablar de Club Nintendo de México, que es exclusiva de la línea japonesa o Playstation Magazine, exclusiva de Sony y sus consolas, es abordar un mundo de información al alcance de todos los gamers, no solo con las ediciones impresas sino también con las presentaciones digitales en web, que pueden ser leídas en el mundo entero.
En Bolivia no existen revistas de videojuegos realizadas por gamers de nuestro país, todo lo que leen los videojugadores nacionales es extranjero, no existe una producción que contextualice todo lo que jugamos, lo que tenemos y lo que realizamos en este campo, el leer otras realidades y compararlas con lo que vivimos marca una diferencia abismal que el videojugador boliviano aspira tener.
La revista como forma de comunicación escrita es un aporte al mundo del videojuego generando seguidores en todo el globo terráqueo y convirtiéndose en elemento de colección para todos los gamers.
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