sábado, 30 de abril de 2016

Reseña de Star Fox Zero

Star Fox Zero parte de una idea particular: un piloto puede ver no solo lo que tiene en frente de sí, sino también lo que ocurre a sus lados, sobre de él y, si la cabina fuera de cristal, incluso lo que pasa debajo de su nave. Es una idea brillante que busca crear en el Wii U una sensación similar a la que provocan juegos como Eve: Valkyrie con PlayStation VR, pero que en la práctica queda limitada por controles poco intuitivos.

Star Fox Zero está lleno de reminiscencias del clásico Star Fox 64. Las misiones están repletas de acción, caminos secretos y bifurcaciones marcadas por un estilo de juego arcade que le dan mucha rejugabilidad. Salvo algunas excepciones, las misiones de Star Fox Zero son emocionantes y por momentos memorables.

El problema está en que sus controles que son poco intuitivos, algo inusual en un videojuego de Nintendo. Al jugarlo con el Gamepad -algo que el juego estimula hacer- es necesario utilizar el stick izquierdo para controlar el movimiento del vehículo (Arwing, Landmaster, Walker o Gyrowing), el derecho para ajustar la velocidad y realizar giros y el giroscopio para apuntar los láser. ¿Suena complicado? Es porque así es. Además es necesario prestar atención a la ubicación de la mira pues, al ser controlada por el giroscopio, suele quedar desubicada, requiriendo presionar constantemente Y para mantenerla centrada. El impulso natural al jugar Star Fox Zero es maniobrar la dirección de la Arwing con el stick izquierdo, dejando el resto de los botones para controlar los movimientos conocidos de Star Fox, como los mencionados giros de barril o las volteretas para librarse de los enemigos. Sin embargo, Star Fox Zero se controla más como un FPS que no funciona como un FPS.

jueves, 28 de abril de 2016

Optimización de controladores para juegos en PC

Conseguir una mejor experiencia de juego es sencillo, hasta para inexpertos, gracias a herramientas que permiten la actualización de controladores de forma automática

Mayo de 2016 – Los videojuegos conquistan cada vez más público y el PC sigue siendo el dispositivo más utilizado por gamers. Según un estudio de ESA (Entertainment Software Association), 62% de los gamers eligen el PC para jugar sus juegos favoritos. Estos usuarios suelen seleccionar con bastante atención los componentes de hardware de sus equipos para sacar el máximo rendimiento a la hora de jugar y son los controladores - softwares que hacen la conexión entre el sistema operativo y los hardware - que determinan el correcto funcionamiento del PC y sus componentes. Las tarjetas gráficas son uno de los principales elementos para garantizar una buena experiencia de juego en el PC y sus fabricantes lanzan constantes actualizaciones para mejorar su rendimiento, así como para garantizar que nuevos juegos sean compatibles con las tarjetas gráficas. Debido a eso, es de extrema importancia mantener los controladores siempre actualizados.
Para la mayor comodidad de los gamers existen soluciones específicas para facilitar esta tarea y así optimizar el rendimiento de la tarjeta gráfica. Para ello, se recomienda el uso de un programa que analice automáticamente el equipo, como DriverMax, que permite instalar las actualizaciones en un clic. Independientemente de que sean fabricadas por Nvidia o AMD, por ejemplo, DriverMax ofrece una solución fácil, rápida y segura. Abajo presentamos el paso a paso:
1. Tras instalar DriverMax en el PC, basta abrirlo y hacer clic en “Analizar controladores ahora”. El software hará un análisis de todos los drivers y detectará cuáles necesitan ser actualizados.

2. Al finalizar el análisis, el programa mostrará una lista de controladores. Busque el controlador de la tarjeta gráfica en la lista y selecciónelo.
3. Haga clic en "Descargar e instalar".
4. Cuando se finalice la descarga, el programa solicitará la creación de un punto de restauración del sistema para garantizar una actualización segura, e iniciará la instalación del controlador. ¡Y eso es todo! Ya puede disfrutar de todo el potencial de su tarjeta gráfica optimizada.
Además de actualizar los controladores de las tarjetas gráficas, el programa también permite actualizar todos los demás controladores del PC. DriverMax es completamente compatible con todas las versiones de Windows, sea de 32 o 64 bits, y cuenta con una versión gratis. Sin embargo, la versión PRO es muy recomendable para quien busca una solución completa, dado que no tiene limitaciones y permite sacar el máximo rendimiento a su PC. Para más información sobre el programa y comparación entre ambas versiones, visite el sitio web oficial en español.



Experimenta una nueva realidad extrema y la adrenalina de la escalada libre con “The Climb”, de Crytek, ya disponible para Oculus Rift

Frankfurt, 28 de abril de 2016 – Llevando la emocionante sensación de una escalada en solitario a los jugadores de todo el mundo, Crytek acaba de anunciar el debut en este juego de realidad virtual, The Climb, disponible desde hoy.



Lanzado para Oculus Rift, The Climb invita a los jugadores a mundos virtuales que les dejarán sin aliento, donde podrán escalar abruptos acantilidos y explorar nuevas rutas inspiradas en localizaciones de la vida real. Coincidiendo con el lanzamiento del juego, Crytek también comparte detalles de la tercera localización de The Climb, Canyon, que se añade a Los Alpes y a ya conocida Bahía localizada en Asia.



El nuevo entorno toma su inspiración de los paisajes del Gran Cañón, y dibuja los aspectos naturales y culturales típicos de Estados Unidos, combinando diferentes elementos icónicos para crear un desafío que une: escenarios, sonidos y adrenalina. De noche los fuegos artificiales de los festivales musicales y los aullidos de los coyotes acompañan a un ascenso que te dejará sin aliento, mientras que la luz de día revela escenarios sin fin, marcados por ríos serpenteantes, misteriosos pozos mineros, aviones que realizan espectaculares maniobra en formación, etc. El calor llegará a los jugadores mientras sienten la emoción de escalada, su entorno, el vértigo de las alturas, y el desafío de competir para conseguir los mejores tiempos en sus marcadores.



Complementando la experiencia de escalada en solitario, The Climb ofrece tutoriales y un muro de escalada sin fin para practicar, además de seis intensas rutas que suponen intensos y cortos desafíos, denominadas rutas boulder, en las que podrás medirte y batir a tus rivales. Los jugadores también podrán utilizar el modo Turista para explorar el entorno con mecánicas de juego muy simples, lo que resulta perfecto para descubrir nuevas rutas, disfrutar de los escenario, y servirán como ejemplo para mostrar a amigos y familia la VR por primera vez. Finalmente, el modo multijugador permite a los jugadores competir contra los tiempos de otros usuarios en los ascensos y enviar desafíos a sus amigos.



Para completar los desafíos verticales de The Climb, los jugadores los jugadores tendrán que dominar diferentes tipos de agarre, velocidad de balanceo, control de la stamina, y descubrir rutas y atajos. Durante el juego puedes alcanzar noventa y nueve logros, desbloquear relojes personalizados, guantes y pulseras, mientras disfrutas de espectaculares vistas. También serán la recompensados al completar cada ascenso y disfrutar de las vistas; una demostración del asombroso poder del CRYENGINE y la Realidad Virtual.



El Productor Ejecutivo de The Climb, Elijah Dorman Freeman, afirmó: “Desde el momento que comenzamos a bocetar The Climb, sabíamos que la Realidad Virtual y la escalada libre serían una gran combinación. La intensidad de sentir en tu PC que practicas uno de los deportes más extremos del mundo es solo posible con la Realidad Virtual. Nuestro equipo ha hecho un increíble esfuerzo para replicar la tensión y la emoción de una escalada libre en solitario. Con CRYENGINE y Rift, hemos podido hacer un gran juego que desafiará a los jugadores a volver una y otra vez, y crea un mundo virtual como nada que se haya visto o experimentado anteriormente”.



The Climb está ya disponible, exclusivamente para Oculus Rift, y se lanza con un precio de 49,99 $ en Oculus Home. https://www.oculus.com/en-us/setup/



Para ver más sobre The Climb en acción visita www.theclimbgame.com, y disfruta del nuevo trailer del juego en www.youtube.com/theclimbgame.

NEXON KOREA ACTUALIZA TRES DE SUS GRANDES JUEGOS DE ROL PARA MÓVILES

Los aficionados de los RPG tendrán más héroes, más mundos que explorar, más funciones y más diversión en Medal Masters, Legion of Heroes, y Fantasy War Tactics

Seul, 28 de abril de 2016. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líder mundial en juegos free-to-play en línea y en juegos para móviles, ha anunciado hoy que su subsidiaria coreana, NEXON Korea Corporation, ha actualizado el contenido de sus tres juegos RPG más populares free-to-play para móviles; Medal Masters, Legion of Heroes, y Fantasy War Tactics; todos ellos disponibles para su descarga para iOS y Android.

Medal Masters

El RPG, Medal Masters cuenta con más de 300, aunque letales, héroes coleccionables y medallas para los más valientes que reclamen el título de Maestro de las medallas. Con esta nueva actualización, los jugadores podrán desafíar a otros en dinámicas batallas de Guilds, explorar el desconocido Ancient Maze (Antiguo Laberinto), poner a prueba sus habilidades en la Arena para clasificados y analizar a sus héroes triunfantes detalladamente en la nueva pantalla de estadísticas. 

La nueva actualización también incluye:
·        Nuevo sistema de batallas para Guilds, 15 valientes héroes protegen su torre, al tiempo que intentan destruir las torres guild adversarias para recoger las coronar y reinar victorioso.
·        Nueva mazmorra “Ancient Maze”, un equipo de 5 héroes exploran y recogen las recompensas. Cuantas más plantas completes sin muertes, más recompensas extra recibirás.
·        Nueva ligas “Gold” y “Silver” en la Arena para Clasificados para héroes de todos los niveles, con la intención de probar sus habilidades y destrezas contra otros.
·        Nuevas estadísticas detalladas que muestran el porcentaje de daño de los héroes.
·        Estadísticas mejoradas para nueve héroes: Elcid, Maximus, Anubis, Yggdrasil, Clemens, Odysseus, Avaris, Merlin y Death Knight.

Medal Masters está disponible para su descarga gratuita en dispositivos iOS en la App Store y en Android en Google Play.


Legion of Heroes

Legion of Heroes es un inmersivo MMORPG de combate por turnos ambientado en un épico mundo abierto en 3D, con más de 100 héroes para escoger. La nueva actualización incorpora el “Modo Infierno”, una extensión del “Modo difícil” para aquellos jugadores que quieran poner a prueba sus habilidades y conseguir recompensas de nivel superior. Dos personajes, Evie y Lann, del popular MMORPG para PCVindictus, están disponibles para su compra para los fans más hardcore.  

La actualización también incluye:
·       La nueva y desafiante recompensa en el “Modo Infierno”.
·       La expansión del Modo difícil de la “Torre del Caos: los personajes de nivel 50 o superior que hayan completado el modo normal hasta la planta 105, podrán completar otras 20 más en el modo difícil.
·       Nuevas recompensas semanales se podrán conseguir en la Batalla Infinita.
·       Disponibles los escudos para el pecho de rango 5, la caja de gemas roja (rango 5), y las medallas al valor de nivel 2.
·       Consigue el rango 3, 4 anillos de la caja de gemas roja (rangos 3, 4) de Camillan intercambiando medallas al valor de nivel 2, y anillos de rango 5 de la caja roja de gemas con el cofre del tesoro de nivel 4.

Legion of Heroes está disponible para su descarga gratuita en dispositivos móviles Android desde Google Play y en iOS desde la App Store


Fantasy War Tactics

Fantasy War Tactics es un juego de estrategia por turnos (SRPG) para los amantes de la estrategia de todo el mundo, ofrece una rica historia y enormes mapas para que los jugadores se sientan inmersos. Interpretas el papel de un ambicioso señor que lucha contra las fuerzas de la edad, usarás las habilidades de más de 50 héroes para explorar 12 diferentes regiones, únete a tus amigos para ayudarlos en el fragor de la batalla. La nueva actualización incorpora la Isla de Luna, además de mejoras en el área de la Batalla de Honor.

Esta actualización también incluye:
·        La Isla de Luna, un mapa expansivo para que los jugadores afinen su estrategia y asignar los héroes.
·        Dos nuevos héroes disponibles en la Isla de Luna, Klein y Sione, cada uno con una gran gama de habilidades.
·        Batalla de Honor incorpora dos nuevos mapas, Battlefield of Bravery y Battlefield of Proof, así como un nuevo mapa de rotación semanal.
·        Nuevos objetos disponibles en la tienda de Batalla de Honor, incluídos un fragmento de gen de Bell, y un traje exclusivo para Bell.
·        Eventos especiales del 28 de abril al 8 de mayo.
o       Los jugadores tendrán el doble de potenciadores incluídos EXP, Oro y los genes (fragmento de gen) en varios mapas cada día.
o       Varios objetos, como monedas antiguas, oro, diamantes, etc.; se ofrecerán cada día como recompensa.

Fantasy War Tactics está disponible para su descarga gratuita en dispositivos móviles Android desde Google Play e iOS desde la App Store.


Información adicional para medios:
·       La materiales de prensa para Medal Masters, Legion of Heroes y Fantasy War Tactics pueden descargarse aquí: LINK
·       Página web oficial de Medal Masters: https://www.facebook.com/MedalMasters
·       Página web oficial Legion of Heroes: https://www.facebook.com/playlegionofheroes

·       Página web oficial de Fantasy War Tactics:https://www.facebook.com/Fwar

lunes, 25 de abril de 2016

El camino del héroe, el juego para unificar a dos aldeas

Uno de los objetivos de los desarrolladores de este videojuego es mostrar que es posible superar la adversidad si uno se lo propone. En el camino del héroe, los personajes deben luchar contra un gólem que dividió a dos aldeas y robó sus tesoros. Su meta será derrotarlo y recuperar los bienes preciados.

"En nuestro juego hay dos aldeas que estaban unidas por un camino que pasaba por una montaña... un día apareció un gólem de piedra y no les permitía el paso. Es ahí donde nacen dos héroes, uno de cada pueblo. Ellos intentarán ir a vencer al gólem”, explica Gerick Toro, uno de los desarrolladores de este videojuego para smartphones.

Junto a él, trabajaron en este proyecto Víctor Sanjinés y Pablo Luján, en lo que se refiere a la programación. Además, en la creación musical trabajó Gabriel Gallardo; y en la parte del diseño gráfico intervino Daniel Revilla.

Este juego fue resultado de su participación en la competencia internacional One Click Jam que se desarrolló entre el 15 y el 17 de abril en cinco sedes de la Argentina, una de México y una de Bolivia, que se instaló en La Paz. Ellos fueron, junto a otro equipo, representantes nacionales. Una de las premisas de este actividad era desarrollar juegos fáciles de jugar.

"Hagamos videojuegos, que se jueguen con un solo click, para que también puedan ser jugados por quienes tengan discapacidad motriz”, fue la consigna del evento.

Sobre las características de este desarrollo, Sanjinés explica que decidieron crear un héroe para cada aldea, un hombre y una mujer. Ella es guerrera, él, hechicero. Cada uno de estos personajes tiene sus propias habilidades y juntos lucharán para vencer a su enemigo común.

"Para subir la montaña usamos una mecánica muy interesante y novedosa de juego, donde con un solo click controlas a dos personajes a la vez, ya que en el nivel inicial tu tarea es lograr llegar con ambos héroes a la cima de la montaña para enfrentar dos retos para derrotar al gólem, un desafío con la guerrera y otro con el hechicero”, comenta Sanjinés.

Una vez en la cima de la montaña que divide a las dos aldeas, esta pareja deberá enfrentar al gólem intercambiando los turnos para hacerlo. Cada uno tiene un minijuego para vencerlo.

El hechicero puede arrojar conjuros de hielo, fuego y rayo, mientras que la guerrera pelea cuerpo a cuerpo con su enemigo. Cada uno tiene su barra de vida y hay que cuidar que ambos siempre estén saludables para lograr el objetivo final.

Los miembros de este equipo desarrollador cuentan que en los tres días que tuvieron para crear El camino del héroe, lograron inventar tres niveles de fácil interacción y juego. A su entender, la idea de que el usuario controle a los personajes y los haga cumplir sus misiones con un click fue cumplida.

En ese tiempo lograron hacer la programación para celulares con plataforma Android y IOS. Sin embargo, por el poco tiempo con el que contaron aún no subieron este juego a las tiendas virtuales para que puedan ser desacargados; comentan que se hará en el transcurso de estas semanas.

La empresa Mono Con Cuchillo Games, a la cual pertenecen Sanjinés, Toro y Revilla, tiene en su haber el juego Evo de nuevo??? y Petardo, el héroe, entre otros.

Punto de vista
Adriana Zegarra Consultora en tecnología

"Una felicitación por el diseño”

A diferencia de los videojuegos que se realizan para consumo masivo, El Camino del Héroe puede ser jugado también por personas que tienen discapacidad motriz, lo cual le añade un alto valor al este, ya que pretende llegar a personas que antes quizá no pensaban o sentían que podrían hacerlo.

Una felicitación especial por el diseño del juego y la creación de personajes que tiene un tono amigable y motivante. La tecnología debe ofrecernos no sólo la posibilidad de soñar y ser parte de otros mundos, donde pasamos por diferentes desafíos - en este caso la meta es vencer a un Gólem-, sino que nos debe brindar también una alternativa de solución a temas sociales, como es la inclusión de jugadores con discapacidad motriz.

War of Empires, un juego de estrategia y construcción para el navegador

Les presentamos Sparta: War of Empires. Es un juego gratuito que podremos disfrutar desde nuestro navegador.

Este juego MMO de Plarium nos permite elegir entre varias opciones, desde jugar con otros usuarios, enfrentarnos a ellos o colaborar, hasta empezar de cero y emprender una carrera en solitario. Todo esto nos lo pone en bandeja el juego Sparta: War of Empires.

Una gran opción para nostálgicos del Age of Empires

Una vez entremos en el juego, nos trasladamos a Grecia, concretamente al siglo V a.C. Y nada más empecemos a jugar, será el mismísimo Leónidas el que nos explique los entresijos del juego. Sí, el protagonista de 300 nos guiará para darnos una explicación rápida de todo lo que tenemos en pantalla. Todo vale para frenar al rey Jerjes.

Así es como seremos un Arconte, un líder de una ciudad que debemos hacer prosperar. Y es que como nos dicen en los primeros minutos de juego, nos hemos acomodado. Toca empezar creando una granja, posteriormente ir haciendo más edificios, reclutar soldados, mantener buenas relaciones con otras ciudades, crear acuerdos comerciales y como no podía ser de otra forma, evitar que los persas nos invadan.

Como decíamos antes, la primera parte del tutorial es crear una granja. Y es que necesitaremos tres recursos básicos: grano, bronce y madera. Así es como tendremos nuestras granjas, aserraderos, fraguas y graneros. Las primeras nos darán grano, y cuantas más tengamos, más generaremos.

Después de esto debemos ir creando nuestro campamento de infantería. Y es que todo lo que creemos necesitará los tres recursos básicos que hablábamos antes. El grano como coste de mantenimiento, la madera para nuestros edificios -tanto crear como mejorar-, y el bronce para las unidades militares.

Poco a poco iremos construyendo diversos edificios que según transcurra la partida se irán desbloqueando, como templos o academias. Todo edificio desbloquea además nuevas unidades para reclutar. Todo esto pasa por llegar a acuerdos con ciudades históricas, y para llegar a estos acuerdos tenemos que gastar recursos. Así que nuestra ciudad tiene que generarlos para poder ir llegando a cotas más altas.

Todo esto será muy interesante cuando tengamos que ir a la guerra. Aquí los aliados serán clave para conseguir el éxito. Uniéndonos a más gente podremos ir ampliando nuestro mapa de gestión sobre Grecia. Y aquí es cuando podemos darle uso a nuestros espías, ofrecer alguna alianza interesante y hasta llegar a traicionarles. Todas nuestras decisiones nos definirán como gobernante.

Sparta: War of Empires es un juego totalmente gratuito y sumamente adictivo, que además tiene la opción de jugar contra nuestros amigos.

viernes, 22 de abril de 2016

Creative regala los Sound BlasterX H5 Valencia Edition a la plantilla del Valencia CF

Madrid, España – 22 de abril de 2016 – Creative Technology Ltd regaló a toda la plantilla del Valencia CF sus cascos para gamers Sound BlasterX H5 Valencia Edition. Gracias al acuerdo internacional entre la conocida marca de sonido y el prestigioso club, Creative tiene a la venta en España los primeros cascos para gamers con la licencia oficial de una entidad de fútbol de La Liga BBVA.

Los Sound BlasterX H5 disponen de grandes drivers FullSpectrum de 50 mm. que ofrecen un sonido asombroso. Han sido diseñados para jugar, de forma que los usuarios pueden disfrutar cómodamente de estos cascos durante largas horas de juego. Disponen de mando para responder a llamadas, subir o bajar el volumen o controlar el micrófono y son compatibles con PC, Mac, Android, iOS, Playstation 4 y Xbox One. Además, disponen de la tecnología Acoustic Engine, que permite escoger un perfil de sonido para los diferentes videojuegos. Entre estos perfiles se ha añadido el perfil del Camp de Mestalla, para sentir toda la pasión de la afición en videojuegos de fútbol como el FIFA16.

“El Valencia CF ha sido siempre conocido por su energía y su pasión, y es un honor poder trabajar con ellos,” dijo Low Long Chye, responsable de audio de Creative.

“Una de las cosas más valiosas del Valencia CF son sus fans y la pasión que tienen por el equipo y el fútbol. Con este nuevo acuerdo, estamos deseando darle a los valencianistas otra razón para celebrar con sus ídolos en el campo, y experimentar el mejor audio a través de la innovación y la experiencia acústica de Creative.”

“Estamos encantados que nuestro primer acuerdo comercial con una empresa de Singapur sea con una marca con la reputación y calidad de Creative Technology. Estamos expectantes de ver los resultados que esta sociedad trae a ambas compañías. Creative tiene una base de usuarios de 400 millones, y el Valencia CF cuenta con millones de fans en todo el mundo. Creo que podemos ayudarnos mutuamente para promover en los mercados la marca de La Liga y el Valencia CF, al mismo tiempo que llevar a los fans del equipo una gran experiencia de audio y los productos de Creative,” dijo Peter Draper, director comercial y de marketing del Valencia CF.



ESPECIFICACIONES

· Procesador de audio BlasterX Acoustic Engine Lite

· Conductores de audio FullSpectrum de 50 mm

· Respuesta de frecuencia de cascos con micrófono 20Hz ~ 20kHz

· Interfaz Entrada estéreo de 3,5 mm

· Compatible con PlayStation® 4 a través de 3.5mm cable de audio de 4 polos, Xbox One™ a través de 3.5mm cable de audio de 4 polos

Precio y disponibilidad

Los Sound BlasterX H5 Valencia CF Edition tienen un precio de 159,99€ y ya están disponibles en la tienda online de Creative y en distribuidores autorizados: http://es.creative.com/p/gaming-headsets/sound-blasterx-h5-valencia-cf-edition

Más imágenes en: https://app.box.com/s/0xy0stohha1fx2hypxa4ma6808cser8l

Recorre el mundo entero con Combat Arms, pero mantenlo en secreto

La nueva actualización invita a los jugadores a participar en nuevas misiones en el extranjero. Os ofrecemos más detalles de los nuevos eventos


¡Las tropas aguardan! Este mes el shooter online Combat Arms tiene una nueva actualización que incorpora un nuevo mapa para expandir este título.

Desde hoy los jugadores están invitados a tomar parte en una misión internacional en el nuevo mapa, Silent Square. Con una soleada ciudad de Europa occidental como telón de fondo, Silent Square, proporciona una nueva experiencia de combate intensa y claustrofóbica. El peligro acecha en cada esquina, las estrechas calles, los puestos del mercado, y los cafés, son un escondite perfecto para los enemigos.

Aparte del nuevo mapa, la celebración del evento especial “Around the World in CA!” permitirá a los jugadores conseguir diversos tipos de EXP, GP y objetos del juego; en una serie de fechas concretas por cada nación:

Del 20 de abril al 3 de mayo: El mes de Europa
Del 24 al 25 de abril: Australia/Nueva Zelanda. El Día de las Fuerzas Armadas
El 27 de abril: Países Bajos. El Día del Rey
El 2 mayo: Polonia. El Día de la Bandera
El 5 de mayo: México y Europa. Festividad del Cinco de Mayo/ El Día de Europa

Esta actualización también incorpora nuevos ajustes y mejoras que serán evidentes en el fragor de la batalla.

No ha habido un momento mejor para tomar las armas. Para obtener más información acerca del nuevo mapa y de los eventos conmemorativos de Combat Arms Silent Square, visita http://en.combatarms.nexoneu.com/News/UpdateView.aspx?BoardIDX=826 y https://www.youtube.com/watch?v=vR8MgL6OtRI&feature=youtu.be

Mantente al día visitando http://en.combatarms.nexoneu.com/intro/ y nuestra página oficial de Facebook.



martes, 19 de abril de 2016

Creative lanza la tarjeta de sonido 7.1 HD más versátil para PC, Mac y PS4

Con un peso de tan solo 16 gramos, esta tarjeta de sonido externa ofrece sonido 7.1 HD y amplificador para cascos en PC, Mac, y PS4


Madrid, España – 19 de abril de 2016 – Creative Technology Ltd anuncia la disponibilidad de su tarjeta de sonido de nueva generación, Creative Sound BlasterX G1, una tarjeta de sonido para PC, Mac y PS4 que ofrece funcionalidades impensables en un dispositivo de su tamaño.
La tarjeta G1 de Creative ofrece sonido 7.1 HD y amplificador para cascos en PC, Mac o consola Playstation 4, permitiendo una experiencia de sonido envolvente para cascos en cualquier plataforma, con tan solo conectar el dispositivo. Además, ofrece las tecnologías de sonido BlasterX Acoustic Engine Pro y X-Plus.
La nueva tarjeta de sonido de Creative ofrece los más altos estándares de calidad, alcanzando una resolución de 24bits y una frecuencia de muestreo de 96 kHz. Además, admite la entrada de audio verdadero 7.1 que lo virtualiza para disfrutar de sonido envolvente en nuestros cascos de forma precisa.
Esta tarjeta incluye un amplificador de audio de hasta 300 Ω, lo que significa que el usuario podrá usar cascos de calidad incluso profesional y seguir teniendo la experiencia de un audio atronador en sus juegos en cualquier plataforma.
BlasterX Acoustic Engine Pro
Gracias a las tecnologías BlasterX Acoustic Engine Pro, los Sound BlasterX G1 pueden ofrecer diversas mejoras para un audio optimizado: proporciona una espectacular experiencia acústica de gran realismo de audio y efectos de audio envolvente. Desde el silbido de la balas, hasta el estruendo aterrador de un trol en un juego de aventuras, la esencia de cada género de juego cobra vida con pre-configuraciones diseñadas profesionalmente. La configuración escogida se quedará grabada en la tarjeta para poder utilizarla en el dispositivo que queramos cómodamente.
Modo X-Plus
Solo cuando se combina con los cacos de Creative Sound BlasterX H5, su tecnología permite reducir de manera inteligente los sonidos superfluos en un videojuego y destacar los esenciales. Podemos configurar la tarjeta de sonido para obtener ventaja en un juego de acción, lo que nos permite escuchar antes los pasos del rival, o configurarlo para un juego de carreras, permitiéndonos oír mejor el agarre de los neumáticos del vehículo. Podremos utilizar la tecnología Scout Mode, que nos ofrecerá una ventaja vital en shooters, permitiéndonos oír antes al enemigo y así adelantarnos a sus acciones.  
X-Plus Configurator
¿Juegas a juegos de competición? Usa el X-Plus Configurator para programar el G1 con el sonido de diseñado específicamente para tu juego. Configuraciones de sonido únicas se han programado en la G1 para que tengas la ventaja añadida cualquiera que sea torneo y el juego sin tener que preocuparte de nuevas instalaciones, o de tener que reconfigurarlo si sales fuera de tu casa, o utilizas varios dispositivos.
Conectividad
Sound BlasterX G1 ofrece una salida de cascos combinada de 4 polos con clavija de micrófono y es adecuada para los cascos o auriculares que se encuentran habitualmente con micrófonos integrados.
Descripción: http://d287ku8w5owj51.cloudfront.net/inline/products/22772/feature_connectivity.jpg

ESPECIFICACIONES
·       Salida de cascos de 4 polos con micrófono: 1 entrada de 3,5 mm
·       Tecnología de audio X-Plus, Scout Mode
·       Sistemas operativos compatibles Mac OS X v10.8 o superior, Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 8, Windows® 7, Windows Vista®
·       Fidelidad de audio Hasta 24-bit / 96kHz
·       Plataforma USB 2.0, USB 3.0

Precio y disponibilidad

La tarjeta de sonido tiene un precio de 49,99€
Sound BlasterX G1 ya está disponible en la tienda online de Creative y en distribuidores autorizados: http://es.creative.com/p/sound-blaster/sound-blasterx-g1

Encuentra imágenes de Sound BlasterX G1 en HD en: https://app.box.com/s/2grup8j4ekfqe9zl8xtj69y9ozvih62g



lunes, 18 de abril de 2016

Video El videojuego Marvel Avengers Alliance 2 ya está disponible para desktop y móvil



La segunda edición del popular juego de rol y estrategia de Marvel se lanzó el 31 de Marzo para las plataformas de redes sociales y lo puedes encontrar en los app stores de Appple, Windows Phone y Amazon.

El juego original disfrutó un gran éxito desde su lanzamiento en 2011. Fue uno de los pioneros en establecer un sistema de juego de su clase en las redes sociales, y logró atraer 70 millones de jugadores.

Ahora en la secuela, los jugadores continúan la misma dinámica con los populares personajes de Marvel; Encontrarás los más conocidos como Hulk y el Hombre Araña, pero también personajes algo más obscuros como la Avispa. Puedes crear un equipo con tus personajes preferidos y los envías en diferentes misiones, haciéndolos combatir a los súper villanos para subir de nivel y avanzar la historia.

Los personajes suben de nivel a medida que completan las misiones y se pueden personalizar.



Todas las características del primer juego están presentes en Marvel Avengers Alliance 2, pero con mejorados gráficos, más personajes, más misiones, y una nueva historia a seguir.

Flow Farm, un juego en la granja

Flow Farm: odisea en la granja es un juego de lógica y mucho humor para aquellos que prefieran romperse la cabeza en su tiempo libre. Un juego distinto comparado con los juegos casuales vistos en los celulares gracias a su aspecto y su ingenio.

Se trata de un título de lógica basado en la mecánica de los juegos flow, es decir, en unir extremos del mismo tipo a lo largo de un tablero. En este caso la acción se sitúa en una granja donde el jugador debe conectar animales como gallinas y cerdos con sus productos o lugares de descanso: huevos y lodazales, entre otras variedades más. Al menos así lo solicita Lucy y su tío, los protagonistas del juego que explicarán desde el principio en qué consiste y cómo utilizar los diferentes elementos, además de introducir diálogos hilarantes.

De esta forma, el jugador sólo tiene que deslizar el dedo por la pantalla, uniendo los elementos del mismo color con un flujo que no puede ser cortado por otros. Algo que invita a pensar muy bien el camino que hay que recorrer por la cuadrícula, sobre todo si se quiere conseguir la máxima puntuación tras cada partida, ya que es necesario completar todo el tablero de juego y con el menor número de movimientos posible. Esta mecánica se hace cada vez más compleja cuando se avanza a nuevos niveles, encontrando más elementos que unir, más bloqueos en el tablero e incluso nuevos elementos como puentes que ofrecen dinamismo y complejidad.

Flow Farm está repartido en etapas de quince niveles cada una, encontrando diferentes temáticas, animales y elementos en cada una. Hay que hacer mención especial al diseño del mapa donde se distribuyen estos niveles, que sorprende por su efecto de profundidad y por su estilo. Algo que se expande también a los niveles y resto de escenas, que están diseñados como si de un libro de dibujos infantil se tratase, con un gusto especial para la caricatura y el colorido.

Sin embargo, lo más destacable de este título es la experiencia de uso en general. Y es que tanto su aspecto gráfico como las melodías utilizadas en cada etapa consiguen que, junto a la mecánica, el juego resulte entretenido.

El juego Flow Farm: odisea en la granja se puede descargar gratis para Android e iOS. Se encuentra disponible en Google Play Store y App Store.

domingo, 17 de abril de 2016

NeuroNation

Esta app de entrenamiento cerebral clasifica a sus jugadores en niveles según su avance, desbloqueando ejercicios más difíciles a medida que practiquen. Entrénate de forma personalizada o haz ejercicios al azar, tú eliges, aunque te aconsejan que sigas un plan según tus necesidades. Esta aplicación es gratuita, está en español y ofrece compras en su interior


Video Mi tierra 2.0, el juego camba

En determinado momento de la trama, los personajes orientales deben bailar la danza del sarao; y, para avanzar, deben alimentar con frutas a una máscara chiquitana. Mi tierra es un videojuego para celulares con el que se busca revalorizar la cultura nacional e impulsar, además, la igualdad de género y el respeto por la vida de los animales.

Pamela Figueroa y Daniel García, de la empresa Code Red Studio, son quienes desarrollaron este juego, que en su primera versión tuvo personajes andinos como el chaski y la chola paceña. La versión 2.0 tiene como protagonistas a una niña vestida con tipoy y un niño con sombrero de sao, elementos típicos de Santa Cruz.

"El objetivo del juego es educar de manera interactiva sobre la cultura oriental del país, hemos incluido también especies nativas del oriente, animales y vegetación”, explica García. "La idea es enseñar sobre danzas, tradiciones, lugares y personajes típicos del área”, complementa Figueroa.

Ella tiene 21 años. Cursa el 7º semestre de Ingeniería de Sistemas en la Universidad Católica Boliviana. Figueroa se encargó de elaborar el diseño, crear la historia y desarrollar la programación. A sus 25 años, García es un "artista 3D” autodidacta, especialista en el modelado en tres dimensiones de personajes y de escenarios.

Una de las metas que deben alcanzar los protagonistas es llegar a la iglesia de San Javier de Chiquitos, y para ello deberán superar distintos obstáculos y enemigos. El mono, un animal que habita algunas zonas de las tierras orientales, será "un dolor de cabeza” para estos personajes a menos que logren controlarlo.

La niña ostenta la habilidad de recolectar frutas y lanzarlas, esto le sirve para alimentar a los monos y para desbloquear obstáculos. El "poder” del niño es un movimiento de brazos, que le sirve para marear a los monos y para lograr un contrapeso en las catapultas que se le presenten.

"En este nivel también se promueve la no violencia a los animales; ella lo alimenta hasta que se desinfla y él lo marea con las ondas del golpe, pero jamás los dañan ni los matan”, explica Figueroa.

Mientras transcurre el juego, en medio de paisajes verdes llenos de árboles y frutos, anaranjados se oye de fondo el tema A buena vista de la artista Alenir Echeverría. "Queríamos esa esencia camba en la música”, confiesa esta desarrolladora.

Uno de los obstáculos es una serie de toborochis (árboles con una especie de panza) que les impiden el paso. Cerca está una máscara de la tradicional danza de los abuelos chiquitanos. La niña debe alimentarla con los frutos para que con sus poderes ancestrales los mueva y pueda continuar su travesía.

Otra de las dificultades a las cuales se enfrentarán este par de niños aventureros del oriente es un palo para bailar el sarao, danza tradicional de la región.

En la actualidad este videojuego está disponible en el Play Store. En un inicio se diseñó para cardboards, pero se optaron porque sea sólo para celulares.

Punto de vista
"Deberíamos apoyar todas estas iniciativas”


Wilson Quispe A.
Desarrollador de videojuegos

Estoy realmente orgulloso de los jóvenes bolivianos. Los jóvenes son el presente y el futuro del país y pienso que deberíamos apoyar todas estas iniciativas relacionadas al desarrollo y la tecnología en el territorio nacional. Es algo fantástico realizar videojuegos, diseñar e ilustrar personajes.

Ya se ha visto tanto talento en Bolivia que aún no se esta explotando. Un ejemplo claro de esta situación es este videojuego realizado por estudiantes quienes, estoy seguro, son el futuro del país. Quiero felicitarlos a ambos, a Pamela Figueroa y a Daniel García, por su gran talento mostrado, por su iniciativa e inteligencia.

Por otro lado, considero que son pocos los videojuegos que fomentan la cultura de un país. Creo que este videojuego, Mi tierra, se realizó pensando en el amor y el patriotismo que se lleva en el corazón de cada boliviano y de los desarrolladores.

Tengo grandes expectativas de este y varios videojuegos que vi. El mensaje que les doy a los desarrolladores de videojuegos en el país es el siguiente: Jóvenes bolivianos a luchar por sus sueños, y sigan creando y cambiando el mundo con sus grandes ideas.

Juegos Mentales

Con esta aplicación gratuita tendrás acceso a contenidos basados en la psicología cognitiva, plasmados en más de 20 juegos, que incluyen historiales de puntuación y gráficos de tu progreso, para que puedas detectar los aspectos en los que debes trabajar más y tus puntos fuertes. No está exento de anuncios, pero vale la pena.

sábado, 16 de abril de 2016

Final Fantasy XV de salir en PC usará todo el potencial posible


Hace una semana Hajime Tabata, hablaba sobre una posible versión de PC de Final Fantasy que podría venir en camino, que de momento no ha sido rechazada del todo por el estudio. Sin embargo, actualmente parece más una realidad esta nueva versión, debido a que el máximo responsable del juego ha declarado que espera que se convierta en un nuevo referente tecnológico.

"Tengo en mente una versión de Final Fantasy XV que esté técnicamente más desarrollada. Esta versión incorporaría cosas que hemos tenido que descargar forzosamente debido a las limitaciones de las consolas", precisó Hajime Tabata sobre la posible versión de PC de Final Fantasy XV que parece estar cada vez más cerca.

Tabata comentó que con el PC podrían lanzar una versión muy superior en términos de calidad y tecnología a comparación de las versiones de consola, aunque aclara que de hacerlo el proyecto comenzaría su desarrollo desde la base, investigando cuál sería la mejor tecnología para usar.

viernes, 15 de abril de 2016

Nexon Group anuncia su alianza con NAT Games para el lanzamiento mundial del célebre videojuego RPG para móviles HIT

TOKYO, 15 de abril de 2016. NEXON Co., Ltd. (“Nexon”) (3659.TO), líder mundial en juegos free-to-play online y para móviles, ha anunciado hoy que su subsidiaria, NEXON Korea Corporation (“Nexon Korea”), ha acordado una alianza estratégica con el desarrollador de juegos para móviles NAT Games.



Mundialmente reconocida por su experiencia en el desarrollo de juegos, NAT Games es una compañía de desarrollo de juegos para móviles dirigida por Yong-Hyun Park, desarrollador de los famosos MMORPG online de PC, Lineage II y TERA. El primer título para móviles de NAT Games es HIT (Heroes of Incredible Tales), un RPG de acción en 3D en el que los jugadores se convierten en caballeros para salvar al mundo sumido en la oscuridad total. Gracias al uso del Unreal Engine 4, HIT ofrece gráficos y un sistema de árbol totalmente personalizable. Es precisamente este sistema de HIT el que ofrece una experiencia única de combate, con poderosos combos aéreos, sus movimientos y sus aplastantes derribos. La historia se desarrolla a través de su modo campaña, un free-for-all arena (de hasta 6 jugadores), y raids masivas. HIT se lanzó en Corea el 18 de noviembre de 2015 y se convirtió en el juego más vendido tanto en Google Play como en el App Store al día siguiente. Con un total de 5 millones de descargas, Nexon hará el lanzamiento mundial de HIT este 2016.

“Estamos encantados de fortalecer nuestra relación con NAT Games por su amplio conocimento del desarrollo de juegos,” dijo Jiwon Park, CEO de Nexon Korea. HIT consiguió un gran éxito a nivel nacional, esperamos que nuestro trabajo con NAT Games en HIT lo lleve a ser en un éxito mundial.”


martes, 12 de abril de 2016

Videojuegos son buenos para los niños

Los niños pequeños que juegan con videojuegos pueden ser más propensos a desarrollar habilidades intelectuales que aquellos que no lo hacen, indicó un nuevo estudio realizado en la Universidad de Columbia.

El análisis se llevó a cabo con niños de entre 6 y 11 años de la Escuela de Mailman de Salud Pública de Nueva York, y con niños de toda Europa. Los datos han sido recolectados por medio de cuestionarios aplicados a los padres y profesores, mientras los niños respondían preguntas por medio de una herramienta interactiva.

En los resultados, los investigadores encontraron que el uso de una plataforma de videojuegos está asociado con el aumento de 1,75 veces en probabilidad de alto funcionamiento intelectual. Asimismo, encontraron que los niños que han jugado videojuegos pueden tener alta competencia general en la escuela.

El equipo de investigación ha descubierto los vínculos entre el uso de los juegos electrónicos y las mejores relaciones con sus compañeros y sus buenas habilidades sociales, a pesar de que el uso de los videojuegos por niños pequeños resulta ser casi siempre una preocupación.

Además, los investigadores en su análisis no han encontrado asociaciones significativas entre el uso de videojuegos y problemas de salud mental infantil, dejando a un lado aquellos casos que fueron detectados por las respuestas de los padres, maestros y los mismos niños.

jueves, 7 de abril de 2016

Los argentinos de Isurus Gaming son los campeones de la Copa Latinoamérica Sur de League of Legends

Tras 10 semanas de ardua y reñida competencia, el sábado Isurus Gaming se coronó como el mejor equipo de League of Legends de todo Cono Sur. Isurus superó a los favoritos frente a un Movistar Arena en Santiago de Chile repleto de fanáticos que vivieron la final desde muy cerca. Más de 120.000 personas siguieron la definición de la Copa en vivo vía streaming.

El sábado Isurus Gaming se coronó como el mejor equipo de League of Legends de todo el Cono Sur. Con un Movistar Arena en Santiago de Chile con 10.000 fanáticos como testigos que aguardaban el choque entre Isurus y Last King, pudieron presenciar de cerca la hazaña cometida en busca del pase a la International Wild Card (IWC) que se llevara a cabo en México con los mejores equipos del mundo. Luego de dejar 4 equipos en el camino y más de 120.000 personas que siguieron la final vía streaming por los canales oficiales de Riot Games, los finalistas dieron batalla y protagonizaron un duelo que sin duda todos los seguidores van a recordar.

A pesar de que Last Kings llegaba a la final como claro favorito, Isurus Gaming fue recorriendo el camino del héroe a lo largo de toda la competencia, yendo de menor a mayor y casi pidiendo permiso hasta ganarle al equipo que contaba con todo el apoyo de los fanáticos de League of Legends. Tuvo que pelear un desempate para llegar a la instancia de las semifinales y destronar a Furious Gaming que venían primeros en la tabla de posiciones. Con un duro trabajo por parte de sus analistas y sus entrenadores para cada una de las partidas, Isurus llegó a lo más alto por el trabajo de equipo que realizaron. Su jugador, Zeicro se llevó el premio al Most Valuable Player (MVP), siendo uno de los jugadores con más trayectoria de la escena. Con esta victoria tendrá su revancha internacional luego de una mala experiencia en la IWCI de Turquía con KLG. Por otro lado, Emp se convirtió en el mejor carrilero central de la región y en el jugador revelación de toda la temporada.

Hacía varias temporadas que Isurus Gaming no lograba llegar a una competencia en la escena internacional, y más aún salir campeones. Isurus ahora viajará a la International Wild Card en México representando al Cono Sur para enfrentarse a otros 7 equipos de todo el mundo para asi buscar su lugar en el Mid Season Invitational y competir contra los mejores equipos de las ligas más importantes a nivel mundial. Hoy por hoy Isurus ya es uno de los equipos de eSports más importantes de la región. Con 10.000 fanáticos siendo testigos en el Arena Movistar de Santiago de Chile y 120.000 personas siguiendo la final en vivo alrededor del mundo, Isurus ya está listo para enfrentar los nuevos desafíos.



DATOS LEAGUE OF LEGENDS

67 millones de jugadores por mes.
27 millones de jugadores por día.
Más de 7,5 millones de jugadores jugando en red en simultáneo por día.



QUÉ ES LEAGUE OF LEGENDS
League of Legends (LoL) es el juego en PC multiplayer online más jugado a nivel mundial, es el caso paradigmático de los eSports o deportes electrónicos. Un juego que hoy en día cuenta con más de 67 millones de usuarios mensuales activos, y premios que rondan varios millones de dólares entre los miembros del equipo que gane su Serie Mundial (World Championship). Las entradas se agotan en pocas horas y miles de fanáticos asisten para alentar por sus equipos favoritos. Sitio oficial League of Legends Latinoamérica Sur las.leagueoflegends.com

CANALES OFICIALES DE RIOT GAMES
las.leagueoflegends.com
youtube.com/lolesportsla
azubu.tv/lolesportsla
twitch.tv/lolesportsla

miércoles, 6 de abril de 2016

DXRacer lanza en Europa los nuevos modelos Wide



Madrid, 6 de abril de 2015. DXRacer, la marca referencia en el mundo de sillas para gamers, lanza en Europa sus nuevos modelos Wide, una gama destinada a abarcar no solo al público gaming, sino a profesionales que quieran aprovecharse la experiencia de los productos de la marca DXRacer en su entorno de trabajo.



La serie Wide tiene unas características muy marcadas dentro de la marca DXRacer; se trata de sillas que ofrecen un equilibrio sobresaliente entre ergonomía y confort. Su mecanismo multifuncional está destinado a buscar la altura y posición perfecta, así como su reposabrazos 3D, permite encontrar la posición ideal tanto para jugadores, como para profesionales que se pasen largas horas frente al ordenador.



Aprovechando la experiencia en los e-sports, DXRacer destina la gama Wide a los aficionados a los videojuegos, como a los profesionales de todos los sectores. Las sillas están diseñadas para usuarios de mayor peso, y tienen un diseño más abierto. Están construidas con una espuma de alta densidad y duración denominada Cold Foam, o Espuma fría, que mantiene la forma, y sin embargo, se adapta perfectamente al usuario para obtener una postura idónea.



Con una estructura de acero en su interior, las DXRacer son seguras y estables. Las sillas ofrecen un diseño y una altura que permiten mantener la cabeza apoyada, la espalda recta y los codos bien apoyados sobre los reposabrazos, evitando incómodas posturas en la muñeca. Incluyen, además, cojines de apoyo para la cabeza y la zona lumbar. La espuma de alta densidad permite que tanto el gamer, como el profesional, se sienta cómodo siempre y la silla no se deforme.



La gama Wide ya se encuentra a la venta en la página oficial de DXRacer en Europa a un precio de 399 € mas gastos de envió. Para más información visita: http://www.dxracer-europe.com/wide-series




Actualmente DXRacer es líder y referencia en el mercado de sillas de oficina Gamers

lunes, 4 de abril de 2016

MiParcela.org enseña a revivir una parcela infértil



Oxfam lanzó un juego en línea que promueve la implementación de sistemas agroforestales y concientiza a la población sobre la importancia del uso de esta forma de producción en tierras degradadas del norte amazónico.

“Creemos que se pueden implementar alternativas a la producción ganadera y alternativas al monocultivo”. Quienes participen del juego “después podrán educar a la población en general e incentivar al resto de los jóvenes, a sus padres y a la sociedad” a cultivar reforestando, dijo Alexandre Laprise, consejero en comunicación audiovisual de la ONG internacional.

MiParcela.org, lanzado el 21 de marzo, Día Internacional de los Bosques, ofrece a los jugadores la posibilidad de simular la implementación de un sistema agroforestal e incorporar en una tierra dañada cultivos agrícolas, especies frutales y maderables, así como animales domésticos que se crían en comunión con esa forma de producción.

En el transcurso del juego se brinda información sobre los logros económicos alcanzados con la combinación elegida y se evalúa cómo la agroforestería aporta al bienestar del productor virtual, a tiempo de visualizar los impactos de problemas ambientales como los incendios, sequías e inundaciones, simulando el complejo contexto que los verdaderos productores viven actualmente en la amazonía boliviana.

Los productos que se pueden cultivar en el juego son pacay, copoazú, cacao, madera mara y castaña, entre otras 46 especies. Se puede acceder al juego en la página web del mismo nombre MiParcela.org.

Opiniones

A. Laprise

‘Los sistemas no son fáciles de implementar’

“Estos sistemas no son fáciles de implementar. Se necesita trabajo, tiempo e investigación, pero es posible desarrollar estos proyectos en todo el país.Queremos trabajar mucho más en seguridad alimentaria en los siguientes años y ya estamos preparando muchas otras propuestas productivas”.

Benjamín Tala

‘Aprendí a mitigar pérdidas por incendios’

“He perdido mi parcela en cuatro ocasiones por culpa de los incendios, pero aprendí a mitigar eso con nuevos sistemas guiados por Oxfam y Cipca. Sistemas como el cortafuego, que son árboles de mango y piña, mejoran los métodos de protección de los cultivos que ya se están aplicando en la región”.


"Uncharted 4" para la PS4 saldrá al mercado mundial el 10 de mayo



El esperado videojuego de acción y aventuras "Uncharted 4: El Desenlace del ladrón" para jugadores de la PlayStation 4 (PS4) saldrá al mercado mundial el próximo 10 de mayo, avanzaron sus desarrolladores.

Se trata del cuarto capítulo de las aventuras de Nathan Drake, el protagonista de una saga con más de 21 millones de unidades vendidas en todo el mundo, producida por el estudio Naughty Dog, responsable de "The Last Of Us".

La nueva producción combina la búsqueda de un tesoro pirata con el descubrimiento de una conspiración centenaria y su protagonista desarrolla talentos respecto a la versión anterior como una mayor capacidad emocional y unas relaciones personales más complejas.

Ricky Cambier, uno de sus desarrolladores, destacó en declaraciones a Efefuturo las distintas opciones que da esta producción al jugador para disfrutar de "ambientes con gran detalle", durante la presentación en Madrid de este videojuego.

"El poder jugar de forma continuada se convierte realmente en una gran experiencia" en esta última versión, precisó el experto.

Como parte de su aventura, el protagonista seguirá las pistas del pirata Henry Avery para descubrir "la conspiración" que esconde un legendario tesoro del siglo XVII, valorado en 400 millones de dólares, bajo la incógnita de si se hará malvado por el influjo negativo del contrincante.

El jugador elegirá distintas actividades como conducir un vehículo todoterreno o utilizar un gancho para escalar, mientras explora nuevos escenarios, explicó.

Se preocupará, además, por la estabilidad familiar y convivirá con un nuevo personaje, su hermano, al que se siente obligado a ayudar bajo el peligro de enfrentarse por ello a situaciones difíciles.

Según Cambier, el lanzamiento será "el bombazo del verano" tanto por la calidad de su narrativa como por sus "fabulosos" gráficos.

Reconoce, no obstante, que "todavía queda mucho por mejorarse" en aspectos como la fidelidad de los personajes y las texturas de los diseños.

Trensk. Videojuego hecho en 48 horas

Cinco jóvenes apasionados por los videojuegos ganaron el Global Game Jam 2016, en Cochabamba, con Trensk un videojuego desarrollado en tan sólo 48 horas.

Jhonattan Flores, Pablo Romero, Clive Caballero, César Guizada y Saúl Sarabia son los creadores de TrensK, un videojuego ambientado en la época medieval.

El reto del Global Game Jam (GGJ) 2016 era crear un videojuego en tan sólo 48 horas. Por ello, el equipo dividió sus tareas. Pablo y Jhonattan se encargaron de la parte de programación, Clive del diseño y Saúl y César de la historia, recursos y música.

La temática de este año del hackathon era "ritual". Por ello, señalan los creadores, inmediatamente se nos vino a la mente la historia antigua y decidimos crear un videojuego ambientando en esa época.

Con el propósito de que el jugador se identifique con el videojuego, éste cuenta con una introducción donde se explica la historia y el por qué de la aventura del personaje, comentan.

Trensk se desarrolla en un pueblo pequeño donde en un punto muy distante en el tiempo, un poderoso ser demoniaco corrompió el alma del mejor guerrero que tenían provocando caos, muerte y destrucción.

Los ancestros lograron construir el templo de Trensk y marcar al ser demoniaco usando un antiguo ritual traído por los dioses. Pero cada siglo, la marca demoniaca vuelve esperando latente a reencarnar para comenzar la masacre una vez más.

Ahora, la marca volvió a aparecer en Bran –un cazador–. Para que no destruya el pueblo, él tiene que emprender su viaje al templo de Trensk, como hicieron en tiempos antiguos. Debe recorrer todo el templo hasta llegar a una cámara especial donde tiene que hacer un ritual y encadenarse para que el ser demoniaco nazca ahí y sea contenido. Si él en toda su aventura muere, antes de cumplir su misión, el ser demoniaco reencarnará en el punto que muere y volverá a la Villa a destruir todo, explica Pablo, uno de los creadores.

El videojuego cuenta con dos niveles, el primero se desarrolla en un bote donde Bran tiene que esquivar a serpientes marinas. El segundo nivel tiene como escenario el templo de Trensk donde el joven cazador tiene que vencer a guardianes que lo persiguen, trampas y péndulos con espinas. Para ello, Bran tiene flechas, sabe correr, derraparse, saltar, caminar, agacharse y mantenerse en las paredes.

El cazador sólo tiene una vida, si falla vuelve a empezar hasta que logre pasar y vencer los obstáculos.

"El juego es interactivo, muy intuitivo, divertido y no se necesita grandes destrezas, pero no es fácil llegar al final", dice Cliver.

Las personas que quieren probar sus destrezas en el templo Trensk pueden bajar el videojuego del link: https://mega.nz/#!6hxAyYoa!Svu3_O00F-kw-V-vgCGAPxurRJvJlyJ57abNX2_jNHE.

Este material sólo corre en computadoras de escritorio.

Global Game Jam (GGJ) es el evento mundial más grande donde se desarrollan videojuegos de principio a fin, en sólo 48 horas.

Fue la primera vez que Cochabamba se sumó a este evento desarrollado entre el 29 y 31 de enero en Acedevel Networks SRL. La Paz participó por cuarta vez del GGJ. A nivel mundial, se contó con 600 sedes en 87 países.

En esta primera experiencia, en Cochabamba participaron 17 personas de entre 18 a 32 años que conformaron cinco equipos. "Todos se desempeñaron muy bien, hubo bastante interacción y complementación entre ellos", dijo Rebeca Condori, administradora de Acedevel.



VAN POR MÁS

Actualmente, los creadores de Trensk están diseñando un videojuego de terror que prometen será sensacional.

Crean juego en el que un zorro debe cuidar al Sajama de una vendetta

Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo un enredo amoroso puso en entredicho a dos importantes montañas del altiplano boliviano: Sajama y Sabaya. Ambos, convertidos en personajes fabulados están enamorados de una tercera montaña y al ver que ésta prefiere a Sabaya, Sajama arremete contra su oponente.

Con ese escenario empieza el juego para computadoras Sajama y la venganza de Sabaya, desarrollado por Daniel Revilla.

"Sajama de un hondazo le vuela los dientes a Sabaya y éste se va escupiendo sangre, la cual se convierte en otras montañas pequeñitas y al final decide vengarse”, relata Revilla.

Como parte de la represalia, Sabaya manda vizcachas para que se coman la espalda de Sajama. Este nevado orureño debe encontrar una solución porque de lo contrario su salud se deteriorará. Por ello, decide recurrir a un zorro (qamaqi en aymara) para que lo ayude a contrarrestar este maleficio.
Una misión, tres niveles

El usuario, quien en el juego controla al zorro, deberá hacer todo lo posible por salvar al Sajama. En tres niveles su misión será viajar hasta el cerro hermano Illimani para recoger el antídoto para recuperar la salud del Sajama.

"Entonces, la leyenda dice que Sajama le pide ayuda a un zorro para que vaya hasta el Illimani y éste le dé un cántaro para que llueva y así congelar a las vizcachas. Por eso, el Sajama tiene un manto blanco en su espalda”, comenta Revilla.

Este juego para computadoras pretende recuperar la tradición oral boliviana con un pequeño aporte desde las leyendas que antes contaban los abuelos.

"La idea es mostrar las leyendas de nuestro Parque Nacional y recrear los paisajes de nuestro altiplano, dando a conocer un poco de la cultura boliviana”, comenta su creador.
Una leyenda

En un correlato de esta historia, la investigadora Itza Terrazas Herbas anota: "La cúspide de Tata Sabaya, dicen, tiene cuatro peñascos inmensos, los morros están separados por una profunda hendidura horizontal que atraviesa de este a oeste, lo que según la leyenda fue ocasionado por Sajama (...). El padre Tata Sabaya, mallku Kunturi llevó tujos (conejos silvestres), para que le comieran la espala a Sajama; éste, despertado por el dolor ordenó a su sirviente a buscar a su hermano Illimani para traer el antídoto”.

El lingüista Félix Laime Pairumani explica que el zorro en la mitología aymara responde por su etimología a lo astuto. "Lo primero que resalta de este animal es su astucia, el zorro es astuto por excelencia, otros dicen archi-astuto, astuto hasta los tuétanos”, resalta.

Del diseñador

En los tres niveles del juego, el zorro hace un ida y vuelta hacia y desde el Illimani. Su misión final será cubrir de nieve al Sajama, para así curarlo por entrometerse en asuntos amorosos.

Sobre su experiencia en el desarrollo de videojuegos desde la parte gráfica, Revilla cuenta que optó, en un primer momento de su formación universitaria, por la ingeniería pero al final se decantó por el diseño gráfico, materia en la cual -admite- perfecciona sus aptitudes.

Punto de vista
Mario Durán Ch. Ciberactivista

Se debe potenciar la enseñanza en tecnologías

Sigo con atención los logros de la PYME tecnológica Mono Con Cuchillo Games (MCCG), su participación en concursos nacionales e internacionales, así como la especialización de sus miembros y la producción constante y la calidad de sus videojuegos, así como las historias particulares de sus miembros.

Estos datos nos muestran una ruta (de las varias) para el desarrollo de las PYME tecnológicas en Bolivia. Este juego nos muestra que se puede combinar tradiciones orales y paisajes propios para preservar la riqueza cultural de Bolivia.

Para que estas PYME sean muchas, debe potenciarse la enseñanza en ingeniería de software y de diseño gráfico y promover la creación de incubadoras de PYME tecnológicas.

Juegos ocultos en Google

Definitivamente la mejor forma de pasar el tiempo es mediante un juego en nuestro celular. Google siempre lo supo, es por esa razón que tiene algunos juegos ocultos que le permitirán entretenerte un rato. Estos juegos son accesibles aunque tenga restricciones de conexión en su trabajo.

Si es un fanático de los juegos arcade o también llamados juegos clásicos; Google nos da la opción de poder jugar Pacman. Sólo debes de teclear en el buscador la palabra “pacman” y saldrá el doodle de Pacman. Haciendo clic en play podrás comenzar a jugar.



ZERG RUSH

Este juego oculto tiene su origen como un minijuego del conocido juego Starcraft, está compuesto por alienígenas insectoides que suelen atacar al jugador por medio de oleadas de estos terribles insectos. pero en ésta ocasión, tienes que destruir las letras “o” haciendo clic sobre ellas para evitar la destrucción del resto de la página.



ATARI BREAKOUT

Ahora bien, otro juego clásico. Google rinde tributo a otro famoso juego arcade. Pudiendo jugar Atari breakout en la página de búsqueda de “Imágenes”. Originalmente fue lanzado para el Atari hace ya unos 37 años, este juego de evasión ahora se ofrece en Google. Basta con que en el buscador de imágenes coloque “atari breakout” y que el juego comience.

Amazon te enseña a crear videojuegos

Amazon estrena su el nuevo motor gráfico para videojuegos diseñado para computadoras, consolas, dispositivos móviles y plataformas de realidad virtual , el Lumberyard. Este es un software es totalmente gratuito, tanto su descarga como el uso del mismo, naturalmente, dentro del ecosistema de servicios de la nube Amazon Web Services.

Este motor se basa en el CryEngine de Crytek. Se dice que Amazon había pagado algo como entre 50 y 70 millones de dólares para poder utilizar su tecnología, pero nada se llegó a confirmar hasta ahora con la aparición este nuevo producto.

Amazon también ha incluido un editor de la jugabilidad en tiempo real, algo bastante útil para los desarrolladores en todos los aspectos.

GridMate es la nueva capa de redes con la que los ingenieros podrán trabajar para crear juegos multiplayer con una baja latencia y con un número elevado de players; Geppetto por otra parte, es una herramienta de creación y animación de personajes en 3D; también tenemos a Wwise LTX, un nuevo e innovador motor de sonido.

Actualmente Lumberyard cuenta con una integración total con la plataforma Twitch, tanto en lo relacionado con las funciones de chat como a la retransmisión de vídeos, y, aunque no se obligan a utilizar los servicios o servidores de Amazon Web Services, los desarrolladores no podrán utilizar servicios procedentes de empresas tales como Google o Microsoft, así de esta manera, aunque la herramienta sea totalmente gratuita para el desarrollo, si luego se quiere hacer un juego con algún tipo de servicio de Internet (por ejemplo, la descarga de actualizaciones o los modos multijugador) se tendrán que adquirir, obviamente previo pago, los de la nube de Servicios de Amazon.

Ejercite su mente

En esta oportunidad le presentamos estas aplicaciones para celulares diseñadas exclusivamente para ejercitar la mente a través de juegos que podrán a prueba su atención y memoria.

Lumosity-Brain Training

Está app está diseñada nada mas y nada menos que por científicos y diseñadores que buscan explorar e impulsar la investigación cognitiva en las personas. En esta plataforma, los usuarios serán capaces de desafiar a sus propios cerebros a través de interesantes ejercicios de memoria, atención, flexibilidad, velocidad y resolución de problemas a través de diferentes juegos.

Un ejemplo de estos juegos es el tener que procesar diferentes símbolos para tomar decisiones muy rápidas y poner a prueba la habilidad de procesamiento de información. La app también evaluará su habilidad de responder simultáneamente a múltiples tareas. Lumosity-Brain Training se encuentra disponible para las plataformas Android y iOS.



MEMORADO: JUEGOS CEREBRALES

Con este juego las personas tienen la posibilidad de acceder a algo así como que más de 450 niveles en 15 diferentes juegos que permitirán mejorar la memoria, la concentración, la reacción y la velocidad de respuesta. La aplicación ofrece la posibilidad de configurar entrenamientos diarios personalizados según las necesidades del usuario.

Una vez completado cada entrenamiento, la aplicación mostrará estadísticas para demostrar las áreas más fuertes del usuario y otras en las que se presenta debilidad, así de esta manera mejorar su potencial. Además permite realizar retos con amigos. La aplicación se encuentra disponible para las plataformas Android y iOS.

NEURONATION

Esta interesante aplicación ofrece hasta 23 ejercicios para ejercitar su mente. Para esto, ofrece tres categorías de juego, los cuales se ha denominado: “quiero ser desafiado”, “quiero ser más inteligente”, y “mi cerebro se lo merece”. Una vez que escoja la categoría, la app ofrece diferentes ejercicios que brindan la posibilidad de mejorar su memoria y la concentración. Puede descargar la aplicación para las plataformas Android y iOS.

sábado, 2 de abril de 2016

Nintendo dejará de fabricar su consola de sobremesa Wii U

El gigante japonés de los videojuegos Nintendo dejará de fabricar su consola de sobremesa Wii U después de que las escasas ventas registradas hasta diciembre de 2015 motivaran a la compañía a centrarse en un nuevo producto, la NX, adelantó el diario Nikkei.

La consola Wii U, que debutó en 2012, vendió 12,6 millones de unidades hasta diciembre del año pasado, en comparación con los 101 millones de unidades comercializadas de su predecesora, la Wii.

Uno de los motivos que han llevado a Nintendo a tomar esta decisión es la falta de juegos desarrollados para Wii U.

El mando de la consola incluye una pantalla de cristal líquido que permite a los usuarios una mejor interacción

Esta particularidad añade, sin embargo, dificultad a la hora de crear juegos, por lo que han optado por no idear títulos para Wii U (hasta diciembre de 2015 las ventas de títulos nuevos para esta consola alcanzaban los 1,38 millones de copias, y de la Wii 12,67 millones).

Competidores como PlayStation 4 de Sony Computer Entertainment han lanzado, por el contrario, grandes títulos durante 2015, lo que ha permitido mantener unas fuertes ventas que sólo entre octubre y diciembre del pasado año se incrementaron en un 10,5 por ciento.

La producción de algunos componentes para Wii U ya se suspendieron, según indicó un proveedor al diario nipón, aunque Nintendo continuará desarrollando por el momento juegos para la consola.